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上帝使用手册 第1017节

都不真实,都只是意识到的内容。

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第一千三百二十四章 第一步724

没有什么可以逃脱那份觉察。

角色还活着,那么就弄死角色。

而不管怎样,我都是虚假,这让人没法继续斩杀。

真实一直都在那,那才是我,这个局限的角色怎么可能是我呐。

事实上,用“那才是我”来描述真实都是一种累赘,因为根本没有不是真实的玩意,也就是除了真实还是真实。

这种情况下,“我”这种词汇根本没有意义,因为真实之中没有任何区分。

让我死掉,这份思维并不真实,那份觉察才是家。

死神小可爱的镰刀,不是收割生命,而是破开情绪的牢笼,接我回家。

回家之后,什么都会消散,没有我也没有死神小可爱,什么都没有。

所以,角色怎么可能触碰真实,更别说成为真实。

家庭算不上什么,老妈含辛茹苦将我养大,然后我眼睁睁看着她变老,眼睁睁看着她渐渐行动无力,我却毫无反应。

那种必须孝顺的说辞,本身就不真实。

也许老妈会哭泣,认为自己白养了一个儿子,但这种哭泣依旧只是意识到的内容,依旧只是一个npc在履行职务而已。

我没法在内容的层面进行辩解,应该孝顺或者应该怎样程度的平衡孝顺与自己的生活,这些探讨我都不需要。

不真实就是不真实,那么就没有资格拉扯我,没有资格在那里放肆,仿佛我一旦违反就成为什么天大的错误。

在孝顺的内容层面上进行辩解,只有讲什么孝顺是交易,讲什么母爱是交易,又或者探讨什么孝顺对社会的帮助对整个人类文明的益处。

我没有那么爱老妈,母爱也并非那么伟大,甚至我完全可以杀掉老妈而不需要任何理由。

这些玩意不真实,一旦移除时间,什么都不会剩下。

但是,没人会在移除时间之后的状态进行争论,因为那个时候根本没有什么需要争论。

可是,没有探讨没有争论,又要如何彰显角色属性呐,所以最好的办法就是摧毁那些移除时间的人,就是不跟移除时间的人进行探讨,就是自己找个圈子然后不断彰显角色属性。

没人想要被摧毁,只有我在这里傻乎乎的弄死自己。

理直气壮享受这世间的种种,老妈也好妻儿也好,又或者是什么陌生人陌生的事情,都只是意识到的内容。

而这些内容之所以呈现,对于真实来说就是一种娱乐。

我不明白自己为了丰满袁长文这个角色而花费这么多年的时间,也不明白自己为什么要去思考角色的忧愁。

感恩的对象不是别人,而是那份觉察,是那份觉察呈现了此刻的种种,完全可以呈现出其他状态,但究竟呈现出此刻这般的摸样,还不值得感恩么。

而那些叫嚣着“人要充满感恩”之类的,只不过是站在恐惧的鞭笞下瑟瑟发抖,仿佛认为自己感恩了就有好报就可以有好运,而最基础的,就是彰显自己关于感恩的角色属性。

善良也是如此,什么为环卫工人接力之类的,都是鬼扯。

反正不花钱,又可以彰显角色属性,为什么不做呐。

孝顺依旧在这里阻挡,甚至我都不明白孝顺有什么资格在这里阻挡。

换句话说,在阻挡什么?

没有东西可以阻挡真实,而阻挡角色又根本无关紧要,都只是意识到的内容罢了。

我在整理在清理角色,而不是烧掉角色,自己似乎根本就不敢放手。

尽管说了那么多,尽管斩杀了那么多章,但自己依旧在这里,依旧处于角色之中。

我就是虚假,我不处于角色之中,又能处于哪里呢?

永远都只能处于角色之中,这份思维永远都只是画面元素。

究竟斩杀完成会发生什么,我并不知道。

但我没有理由将这个世界当作真实,也没有理由认为角色是真实的。

没法触碰真实,甚至没法深入探讨真实,只能摧毁不真实,只能看见自己将哪些不真实当作真实。

袁长文这个角色不真实,那么就要扔掉就要弄死,没有什么需要在意,也没有什么需要探讨。

腐烂、死亡,那种恨不得将自己心脏挖出来的感觉,一直在身边弥漫。

我不想再继续思考,那是一种无效的工具,那是一种阻碍,让我可以理解世界但理解的内容根本就不是世界。

这些不真实的玩意还在脑子里嚣张,我怎么可能就这样斩杀完成,甚至,我连阻碍这些不真实的玩意继续嚣张都无法做到。

不真实就是不真实,没有什么值得保留,哪怕这样会彻底毁掉生活,我也没有什么值得抓住。

让自己死掉,不要去阻碍自己的死亡,角色想要继续抓住什么,还在不断挣扎。

不要去掌控生活,不要去思考权衡,放手,任由事情发生。

本来这一切就只是画面元素的呈现,那些担心忧愁本身就不合理。

荒谬的认为自己可以改变什么,但这种想法只是一厢情愿的相信。

我不知道会发生什么,甚至,我根本不清楚所谓的下一刻究竟是否存在。

此刻呈现的种种究竟意味着什么,我没有兴趣去探讨,想要我做什么就直接呈现怦然心动好了。

甚至,我的言行思维依旧只是画面元素的呈现,那份觉察仅仅是觉察,什么都没有。

不需要去分析什么趋势,不需要去思考如何才是顺流,丢弃脑子里的扭曲剩下的就是顺流。

恐惧则会阻碍顺流,会认为自己应该奋斗应该努力才能获取想要的,而不会相信那些想要的会自己出现。

当然,脑子里的扭曲会判定什么是想要的,而这种判定本身就是基于恐惧。

把自己交出去,在惊涛骇浪之中放开生命之船的船舵,脑子里的扭曲根本不值得相信,就是这么简单。

其他任何话语,任何探讨,都只是为了让我继续相信脑子里的扭曲而已。

死掉吧,不管生命之船是毁掉还是继续行驶,都根本没有太大的关系,意识到的内容而已。

弄死自己,然后什么都不会剩下,自然也就没有什么脑子里的扭曲。

毁掉生活,毁掉人生,袁长文这个角色就是狗屎。

我就是狗屎。

没有什么好争辩的,我自己根本就不应该存在,这一切都只是内容,凭什么可以如此肆无忌惮的拉扯我。

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第一千三百二十五章 第一步725

明明是很有趣的虚假世界,却被我弄得一团糟。

当然,这种说法并不准确,因为所有的都只是画面元素的呈现,根本不会出现任何差错。

我认为“一切都是完美”,这种感觉依旧只是画面元素的呈现。

担心、焦虑,认为自己搞砸了,认为自己做对了,这些都是画面元素的呈现。

没有任何差错,也就不存在一团糟这种说法。

或者说,一团糟这种描述,只是画面元素解释画面元素,就是这样呈现的。

怎么会有错误这种概念呐,我不太明白曾经的自己为什么会这样认为,并且深深相信有些事是错的有些事是正确的。

不会存在差错,就算战争毁灭村庄,就算屠杀平民,就算残忍虐杀儿童,这些都不是错误,就是这样呈现,根本不可能出现任何差错。

甚至,种种认为这些是错误的想法,那些认为这些事情不应该发生的想法,依旧只是画面元素的呈现,依旧没有任何差错。

这句话似乎之前说过,但现在依然很有感触,领悟过并不代表这些内容可以活成我的现实,漂亮话语谁都可以说,但切身体验又是另外一回事。

不管发生什么,都是因为只能这样发生,认为事情之间具有关联,那只是为了显得此刻真实,只是画面元素解释画面元素。

不会有任何差错,甚至,我认为有差错,这也不是差错,也只是画面元素的呈现。

那些恐惧和担忧,不就是认为a是错的b是对的,于是这样开始拉扯。

整个状态也没有问题,陷入恐惧之中并不是我的选择,而是画面元素的呈现。

此刻我逃离恐惧的鞭笞,依旧不是我的功劳,同样只是画面元素的直接呈现。

这里没有一个我,统统都只是意识到的内容,包括我的言行思维。

我想死,我开心,我斩杀,我陷入角色……都只是意识到的内容,都是画面元素的直接呈现。

没有差错,一切都没有差错,不管我是否知晓这一点,不管我是否遵循这一点来生活,都没有什么差错。

角色不喜欢,并不代表呈现出了差错,这种不喜欢或者热爱之类的情绪,本身也就是画面元素的呈现。

诡异的是,当我认为自己的恐惧是必然,当我认为自己的焦虑就是画面元素呈现的状态时,反而不会那么恐惧和焦虑。

脑子里的扭曲不会认可这一点,认为这只是弱者的逃避,只是失败者的借口。

没有差错,也就是意味着自己可以天天玩游戏而不用去上班,也就意味着自己可以不去照顾家庭孩子只是为了自己舒服。

而似乎倘若自己天天玩游戏,那么最终的结果就是穷人,就是成为社会底层,就是这辈子都在为金钱发愁并且后悔当初自己的不努力。

这一套逻辑似乎没有什么错误,但每个因果关系都只是自己的猜测,都只是毫无根据的肯定句。

而恐惧让这些成为真理,仿佛自己不努力就真的会死无葬身之地,仿佛自己保持轻松愉悦的心情做些杂事就是浪费时间,仿佛必须有了金钱才可以探讨什么精神生活。

这些说辞就是狗屎,就是恐惧的鞭笞。

努力跟成功之间没有关系,不努力跟成功之间也没有关系。

一想到放开自己,去尽情的玩耍,不在意工作事业金钱的玩耍,恐惧就会立刻浮现。

并没有什么问题,因为我没有说顺流就会带来富裕,我也没有说“事情没有差错”就意味着自己可以赚大钱。

画面元素想要呈现我的贫穷并且保持所谓的合理,这难道不是一件轻而易举的事情么。

相反,呈现我的富裕并且保持合理,依旧是件非常轻松的事情。

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