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上帝使用手册 第866节

或者说,没有必要一定要有人来觉察角色的一切。

但是,这只是对于整个局限之外的无限,找了一个名词而已。

究竟能不能觉察,我也不知道。

那个无限,就是在那。

就像之前一直认为的那样,如果没有那份觉察,那么谁在觉察到这一切?

可是,这种想法本身就是一种合理的猜测而已。

我所谓的觉察,就是觉察到自己在思考,觉察到自己的各种言行思维。

但是,就算没有那份觉察,直接呈现出“我记得刚才自己想了什么”,也是可以的呀。

肯定有一个真实存在,用“那份觉察”只是为了方便叙述。

我不能被名词所迷惑,那种标签化的玩意,本身就是为了理解世界而产生的扭曲。

没有什么可以理解,也没有什么好理解的。

想去理解,只不过是恐惧的驱使,然后进行各种变装表演。

也许是为了表现自己的知识储备,也许是为了让自己更好的掌控生活。

理由总是多种多样,但理解世界本身就是徒劳,也只是情绪化的产物。

根本没有一个世界,在努力理解什么?

安于“我不知道”,有这么难吗?

是谁在宣扬“安于无知就是罪”这种理念?

既然要反抗命运,既然不满足家长的安排,那么为什么不反抗彻底一些呢?

仅仅反抗“女孩子就要找个稳定的工作”就足够了吗?

为什么不去反抗角色本身?

脑子里的扭曲还有很多,那些看起来人畜无害的玩意,其实根本就是恐怖的恶魔。

“这里有个桌子”,似乎没什么大不了,不真实就不真实呗。

这只是一种妥协,一种以“这没有用,争论这些还不如赚钱”之类的扭曲遮盖。

没有资格影响我,当然,本来也就没有影响我。

或者说,这些扭曲影响了袁长文这个角色,但整体都只是画面元素的呈现。

为什么要让自己强大?

为什么总是想要赢?

我看到浓浓的恐惧在戏弄。

这并不是像“我想洗个热水澡”这类的“想要”,完全是……

我又开始了,解释什么呐,就当我根本没法解释好了。

自然的举动,跟充满恐惧驱使的举动,哪怕举动都一样,也会带来完全不同的感受。

那种恐惧驱使的状态,犹如被恶鬼抓住,牢牢拽紧了内心,整个人处于扭曲的状态。

并且,为了假装自己没有被恐惧驱使,外面会有一层浓浓的情绪保护。

也许不是这样,也许不止这样。

我不想去了解,因为我的对手根本不是恐惧,而是虚假。

不管角色是顺流还是逆流,是恐惧还是轻松自然,都不真实。

尽管我非常想要停下来休息,甚至,也许我已经在休息了。

但是,还要前进,还要继续。

这个事情没完。

但另一方面,斩杀是否完成本来也不重要。

关于角色的一切都没有什么重要的,整个世界也只是虚假而已。

我没有相通真实究竟是个什么玩意,也不知道真实到底是如何扭曲成虚假的。

不过,并不重要。

真实之中没有角色,也就没有相应的知识。

或许,最大的知识就是抛弃知识,认知到知识本身就是扯淡。

画面元素想要如何呈现,难道还有什么规则不成?

只能呈现三维世界?

只能呈现符合规律的世界?

无法预测的规律就是不是规律了?

随机本身是不是规律的一种呢?

我不知道脑子里的扭曲究竟有些什么内容,但我知道,思考本身就是垃圾。

不管怎样的思考,不管建立在什么扭曲之上的思考,统统都是扯淡。

都只是在卑微的范围之内,去寻找所谓的最好。

难道不搞笑吗?

角色有什么资格存在呢?

或者说,画面元素的玩意,有什么了不起呐。

就算我肉体死亡,也不是什么大不了的事情。

一个人必须要有所成就,哪怕是在自己力所能及的范围内,通过努力汗水成就某种目标,也是自己的英雄。

这句话在讲什么,我完全不明白。

建立在太多的假设之上,我连反驳的兴趣都没有。

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第一千一百二十三章 第一步523

根本没有什么好担心的,就算一败涂地,自己浪费生命并且斩杀毫无进展,也只是袁长文这个角色而已。

就算自己恐惧,就算自己担心,也只是画面元素的呈现罢了。

并没有一个我在担忧,也没有一个我会受伤。

似乎,人不为己天诛地灭,这是稀疏平常的东西。

就算不这样极端,至少会将角色看作自己。

而我,似乎要彻底跟袁长文这个角色决裂。

袁长文这个角色的喜怒哀乐,跟我没有什么关系,只是呈现出这些情绪罢了。

就像我戴上某种高科技的沉浸式体验装备,不仅仅场景的变化,连情绪也能体验。

但这些,都是画面元素的呈现,什么都算不上。

袁长文这个角色悲惨、乞讨、一事无成,都可以啊,反正又不是我。

至于为什么画面元素会呈现这些,我并不知道。

一旦不将自己当作角色,似乎所有的问题都会消散。

那些努力,那些困难,那些励志,那些热血,那些消极,那些悲伤,似乎都显得软弱无力。

这种人,根本没法成为主角。

如果有小说写这种主角,似乎就没法安排合理的戏剧冲突。

不过,作为高深莫测的神秘人出现,反而会增加很大的趣味。

这是违背基础人性的想法,不将自己当作自己。

可是,我没法继续假装这一切的真实,假装角色真实,假装世界真实。

我知道,世界影响着我,还有很多东西依旧在影响我。

不管怎样的影响,都没法影响真实,所有的都只是画面元素的呈现。

而真实,却超出了画面元素。

角色的喜怒哀乐,角色的升级,角色的厉害,角色的脱变,都只是画面元素而已。

失败、一事无成,这些听着就想扔掉的词汇,依旧只是伤害角色。

这些玩意就像舞台上的戏剧表演,只不过是沉浸式体验。

跟那份觉察毫无关系。

而且,“那份觉察”只是一个代名词,并不是一个叫做觉察的东西,也不是一个拥有觉察功能的东西。

局限外面的那个无限,仅此而已。

其实,我并不能确认“那份觉察”的存在。

或者说,没有必要一定要有人来觉察角色的一切。

但是,这只是对于整个局限之外的无限,找了一个名词而已。

究竟能不能觉察,我也不知道。

那个无限,就是在那。

就像之前一直认为的那样,如果没有那份觉察,那么谁在觉察到这一切?

可是,这种想法本身就是一种合理的猜测而已。

我所谓的觉察,就是觉察到自己在思考,觉察到自己的各种言行思维。

但是,就算没有那份觉察,直接呈现出“我记得刚才自己想了什么”,也是可以的呀。

肯定有一个真实存在,用“那份觉察”只是为了方便叙述。

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