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上帝使用手册 第940节

只是我讨厌角色,厌恶脑子里的扭曲,斩杀不是什么了不起,也不是什么值得提倡的玩意。

人生的意义是什么,相关书籍也许可以绵延上千年,然后呢?

也许,抓住虚假才是正道,努力拼搏才是意义,只是我很厌恶而已。

我丢弃脑子里的扭曲,就像别人挑食一样,有什么好争论或者解释的呐。

至于真实,斩杀真的可以通往真实吗?

我就是虚假,我就是角色,真实跟我没有什么关系。

袁长文这个角色不管拥有怎样的言行思维,哪怕可以完美模拟真实,依旧也只是角色。

这个世界毫无真实性可言,没有什么值得抓住。

我一直会幻想所谓的可能性,但这只是扯淡,只是角色想要抓住自己的手段。

认为在看不见的地方,客观事物会依旧运行,只是一厢情愿的相信罢了。

这种相信,给自由意志打下基础,给自己可以掌控命运打下基础,然后建立在假设之上的虚无大厦拔地而起。

并且,非常漂亮。

死掉吧,还有什么好说的。

这些说辞很多章之前就已经说过,此刻依旧可以带来那种破碎的轻松感,也许之前真的就只是说说吧。

袁长文这个角色真的一直存在吗?

我根本无法确定自己的记忆真实发生过,却一直把袁长文这个角色当作真实,当作什么见鬼的重要。

没有什么重要的,这个世界有什么是重要的呐。

所以这个世界有什么值得留念呢?

脑子里的扭曲凭什么可以掌控我,简直是莫名其妙。

尽管我知道这些只是画面元素的呈现,但就像一部劣质电影漏洞百出而其中的角色却依旧全情演出。

让我感到很是尴尬,或者说,画面元素呈现“我觉得尴尬”。

都是画面元素的呈现,也就没有什么错误可言。

扔掉脑子里的扭曲,就只剩下此刻。

没有关联,没有可能性,没有过去,什么都没有,只剩下此刻。

而此刻的所有依旧不真实,还是要扔掉。

什么都不会剩下,所有都是此刻觉察到的画面元素,然后都不真实。

感觉非常简单,画面元素不真实,然后扔掉就好。

就像一幅画,不需要讨论角色抓住了什么,直接扔掉这幅画就好。

又回到看戏人模式,难道这是一开始就应该坚持的玩意吗?

不重要,所谓的应该,只是在通往目标道路上的必须。

但我怎么知道?

现在也不错,虽然我还没有斩杀完成,但我知道袁长文这个角色死定了。

因为我除了自杀,没有其他事情可做。

恐惧就是我的向导,没有向导的日子,就好好玩耍。

那种没有恐惧就害怕自己无法前进,这本身就需要被毁灭。

扔掉角色,袁长文这个角色关我屁事。

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第一千两百一十六章 第一步616

我会害怕,害怕恐惧一直不出现,然后自己没法前进,没法斩杀完成。

可是,这种恐惧一直不出现的状态,不是很棒的状态吗?

角色从来不会把自己放在此刻,因为此刻没有角色。

不会安于此刻,一直不停想要关联,又或者否认此刻。

那种“认为自己过去改变,就会改变此刻”的想法,本身就是扯淡。

世界就是这样了,没有什么秘密可言,都只是画面元素罢了。

任何所谓的规律总结,都只是一厢情愿的相信。

我要死亡,期待死亡,角色的崩溃势在必行。

内心洋溢着笑容,忍不住想要开心,似乎整个人生变成了游戏,毫无顾忌的游戏。

可以犯罪,可以杀人,可以乞讨,带着小开心去做这些事情。

当然,也可以孝顺,或者,一事无成的等待死亡,并不存在什么问题。

没有情绪的拉扯,似乎无论怎样生活都是理所当然的。

仿佛没有什么困难,我只是顺路,带路的并不是脑子里的扭曲,有神困难呐。

死掉吧,让角色死掉,让这一切都死掉。

没有什么是最好的选择,那种行业分析,那种职业规划,不仅让我感到恶心还很是搞笑。

太多的肯定句根本就是毫无根据,彰显着角色属性,而话语的内容却仅仅是“有一定的道理”。

浓烈的情绪围绕在身边,我不知道怎样跟这种人交流,更不知道曾经的自己竟然以此为傲。

曾经的我也喜欢夸夸其谈,掌握了很多知识,在很多方面都有涉猎。

然而,不是全知就是偏见,多么浅显的状况,需要多么浓烈的情绪才可以让我对此视而不见呐。

我的存在就是传奇,就是一种荒谬到难以置信的存在。

死掉吧,如同行尸走肉一般生活,带着小开心慢慢接近死亡。

我不知道自己怎样才能死亡,但我知道自己是否继续在抓住角色。

没有一个我,每次说到这句话都会有不同的感受。

不需要去阻拦什么,也不需要去思考什么,角儿必须死。

斩杀跟真实毫无关系,角色在斩杀跟角色在工作,并无本质区别。

老师要死掉,那些话语,依旧属于毫无根据的肯定句。

杀掉老师,扔掉那些话语,扔掉老师的地图,我什么都不知道。

彻底放手,不再去想自己是否走对,因为终究只是角色。

想要触碰真实,这本身就超出了角色范围。

或者说,真实一直都在那,根本不需要触碰,没有人可以触碰。

我不知道角色死亡是否可以通往真实,并且,扔掉“我必须通往真实”这根船锚,那只是恐惧另一个入侵点。

想着角色的一事无成,想着自己斩杀那么多章却依旧没法触碰真实,恐惧就会一闪而过。

很明显,斩杀完成已经成为角色属性,那么,对于角色属性就要扔掉,不真实的玩意就要站在不真实的队列之中。

扔掉斩杀,这本身就是一种斩杀。

不过,这种话语除了好听之外,对我并没有什么帮助。

严格来解释,斩杀“我对于斩杀完成这个镶嵌在角色身上的属性”,始终都在斩杀,始终都在死亡。

依旧是标签化的阻挡,关注点都在“斩杀”这个标签上,而不是其具体指代的内容。

死掉吧,老师也会死掉,家人也会死掉。

相信老师的话语,这依旧只是情绪化的产物。

老师并没有多真实,老师的话语也仅仅只是画面元素。

当初,相信“斩杀能够通往真实”才导致我踏上这条路,但现在,这种相信只是在阻碍我的前进,那么就扔掉好了。

我亲眼看到这只是情绪化的产物,为什么不扔掉,对吧,老师的话语也并没有什么神圣可言。

老师本人都只是画面元素,那些话语同样也只是画面元素,又有什么资格区别对待呐。

画面元素就要扔掉,还有什么好商量的呐。

扔掉“斩杀可以通往真实”,那么恐慌的内容就是,我应该怎样才能通往真实呢?

答案是我不知道。

画面元素的呈现,跟思维毫无关系,所以再用心的思考也仅仅是一厢情愿的相信。

合理的解释并不等于真实,依旧只是属于猜测的范畴。

而真实无限,局限的玩意又怎么可能成为真实呐。

无论怎样,真实都在那里,角色始终都是角色。

这是一道无形的阻碍,角色永远没法跨过去。

说这么多,依旧是想要抓住真实,可惜,角色永远没法抓住真实。

扔掉不真实,这是我唯一能做的事情。

让角色死亡,让自己死亡,那些扯淡的玩意不管内容是什么,都没有资格在脑子里嚣张。

包括斩杀,包括触碰真实。

没有什么值得抓住,也没有什么可以抓住。

就是死亡,让角色崩塌,让整个宇宙都不复存在。

只有此刻,而此刻觉察到的所有,又仅仅是画面元素,所以还剩下什么呐。

角色还在挣扎,还在通过各种手段转移注意力。

也无所谓,毕竟没有什么可以影响真实,而画面元素的种种犹如梦境一般,根本不会伤害什么。

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