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重生之娱乐鬼才 第238节

在001年的时候,陈天骄以0万美元版权费。加上7%的分成,引进了韩国actoz公司的《传奇》。

尽管《传奇》在韩国,人气很一般,仅算是三流的游戏。但是,拿到中国市场之后,却出奇的火爆!

胜大引进《传奇》之后,从9月份运营之后,短短的两个月时间,已经吸引了超过50万注册用户,并且。同时在线玩家数量超过了5万。迅速跻身为在线人气前三的热门网游。

因为资金链紧张,所以,《传奇》公测两个月时间,就开始正式收费。

11月份。《传奇》开始收费。虽然一度惹得很多免费玩家不爽。但是损失的玩家并不是很多,服务器的空缺,很快被更多新注册的玩家填补。所以。《传奇》在线玩家数量没损失多少,但在11月份当月既获得了500万元的收入,净利润也是超过00万元。

进入1月之后,胜大的《传奇》在线玩家数量,更是成倍增长。胜大也效仿了伙伴公司,搞网吧充值系统。而且,《传奇》卡给网吧老板让利更多,以至于,很多网吧老板,更积极的向游戏玩家推荐《传奇》!

至此,《传奇》几乎每周都开设新服,利润是滚雪球一般的增长!

预计,在00年,陈天骄就可以成为亿万富翁!这种确定性,比任何互联网公司,都要高的多!

“徐总真是年轻有为啊!”陈天骄简单徐珊珊之后,不由感慨。他本身年纪不大,但也是工作几年之后,才开始走上创业之路。

而徐珊珊刚刚毕业,已经开始拥有自己的公司,并且,凭着《下一个巨星》这部电影,备受关注,陈天骄怎么不会感觉到长江后浪推前浪!

“陈总才是更令人佩服!胜大公司成立不过两年,已经成为国内知名的游戏巨头!”徐珊珊笑道。

“巨头不敢当,伙伴公司的《大圣篇》远远比我们公司的《传奇》要火爆!”陈天骄有妒忌的道。

实际上,陈天骄并不认为《传奇》不如《大圣篇》,两者只能,各具优势。《大圣篇》画面更美,也有中国古典神话底蕴。而《传奇》则是东西方文化大杂烩,但有简单易懂!再加上,很多低配置、低网速的玩家,玩《大圣篇》会很卡,玩《传奇》却是非常流畅。

这都造成了《传奇》尽管比《大圣篇》迟了半年上市,但其发展势头,却不输给《大圣篇》!

从收费的模式来看,《传奇》玩到8级就要强制收费。而《大圣篇》则是免费和收费模式并行,给免费玩家做日常任务,换取继续在游戏里面体验的时间。

对比之下《传奇》对玩家更为苛刻,但玩家更是飞蛾扑火一般涌入《传奇》!

所以,陈天骄心目中,《传奇》超越《大圣篇》应该是存在可能的!只不过,一直没有找到弯道超车的机会!

“陈总,贵公司的《传奇》我玩过,对于里面有个半兽人的怪兽,印象颇为深刻!”徐珊珊笑道。

“哦?”陈天骄好奇。

“因为,我们与周杰伦合作的电影里面,有一首原创歌曲叫做《半兽人》!”徐珊珊笑道。

“是吗?”陈天骄很高兴的道,“你是指我们在这方面进行合作?”

“对!”徐珊珊笑道,“周杰伦的歌,已经火遍了华语文化圈,可以,他对于80后代影响力,不亚于刘德华、张学友!而80后,应该是现在电脑游戏的主流玩家群体!”

“对!”陈天骄道,“周杰伦的粉丝和我们的网游玩家群体是重合的!”

“所以,我建议,胜大与索尼娱乐公司合作,让周杰伦代言《传奇》!《半兽人》这样的歌曲,是推广《传奇》的利器!”

其实,周杰伦和方文山创作的《半兽人》真的和《传奇》这款游戏无关。而是因为,周杰伦在玩《魔兽争霸》这款单机游戏的时候,对兽族印象深刻,以兽族的视角,创造出来的歌曲。

这首歌曲,被收录在即将发布的唱片《八度空间》中!

不过,徐珊珊感觉到,这首为游戏写的歌,存在更大的商业价值。所以,才会促成,胜大公司与周杰伦的合作。

拉上胜大,其实也是更好的打击伙伴公司。

毕竟,姗姗娱乐只能在影视方面与伙伴公司交锋,但即使影视亏了,伙伴公司靠着网游,也可以大赚特赚。

这让徐珊珊接受不了,所以,她一直在观察网游市场。直到发现了《传奇》这款游戏,具备与伙伴公司一战的实力。

敌人的敌人,自然就是朋友!

姗姗娱乐和胜大公司,联合在一起,自然是水到渠成!(未完待续。。)

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第二百二十九章 传奇和半兽人

中国网游市场,从诞生以来,就是暴利和高风险的代名词。|| 暴利是对运营成功的人气游戏而言,高风险自然是对那些失败的产品。

1999年,是《网络创世纪》私服传到中国市场的元年。其后,大量的网络游戏,也纷纷的在国内运营。

2000年,网游则是进入商业化运营阶段。

到2001年,网游市场已经发展到将近4亿元规模。

这4亿元的市场,基本上是被少数的一批热门游戏所瓜分——《西游之大圣篇》、《石器时代》、《传奇》、《金庸群侠传》、《龙族》、《黑暗之光》、《千年》、《红月》、《网络三国》、《大话西游》这些游戏,加起来已经瓜分了超过99%的市场份额。

而这短短几年时间,网游市场的格局也是经过了数次洗牌!

在2000年时,《万王之王》这款游戏几乎成为了网游的代名词。其运营商华彩公司,率先对游戏进行收费,并垄断了网游九成的市场份额!

但进入2001年时,市场竞争突然激烈起来。先是在2001年初,日本网游《石器时代》进入中国市场,迅速冲击了《万王之王》的市场。

代理《石器时代》的华义公司,又将网游市场霸主宝座夺了过去!

再然后,就是《大圣篇》问世,凭着小伙伴公司领先的运营策略和游戏质量,再度更改了网游市场的格局。

下半年之后。《网金》、《红月》、《千年》等等一堆热门游戏扎堆上市。

就连在网易公司,也在11月份,推出了《大话西游》这款网游产品,试图用网游来解决网易公司的盈利难题。也多亏了游戏,才让网易在2002年扭亏为盈,之后,股价大涨百倍以上!

不过,这些游戏里面,论成长速度最快的,无疑就是《传奇》!这款一开始貌不惊人的游戏。从上市之后。服务器就是一个接一个的爆满。

从而给了胜大公司勇气,仅公测了两个月时间,就宣布收费运营。而收费之后,《传奇》经历很短暂的服务器在线玩家数量下降。之后。又开始出现服务器爆满。

凭着《传奇》的成功。胜大公司老板陈天骄,野心也开始膨胀。

“中国网游市场份额大约有4亿元,其中。《西游之大圣篇》和《石器时代》各自拿走了一个亿!”陈天骄说道,“不过,我们胜大公司的《传奇》目前也是异军突起,预计今年可以有3000万收入。到明年,可能会有三个亿收入!”

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