美利坚财富人生 第85节
“应该是的,听说诺兰已经签约了时代华纳,有传说理查德帕尔森斯十分推崇诺兰,把他当成了华纳未来的顶梁柱,听说诺兰对《盗梦空间》这部小说喜欢的有点着迷,已经在开始改编剧本了。。。”卡尔诺兰的行为也是苦笑不得。
安迪有点惊呆了,这版权都没拿到,他就写剧本了?倒是个有意思的人,傻的可爱。
能把蝙蝠侠救活的导演竟然有这么一面,不过看他的电影里可是满满的恶意啊,难道这就是现实压抑的厉害了,内心深处的黑暗无法释放,最后都展现在作品里?
“你打听过没有,到时候派对上都会去些什么人?”安迪好奇的问道。
“他和麦当娜是好朋友,麦当娜肯定会到的,还有著名的音乐人蓝尼克拉维茨,拉克伦默多克,我想那天好莱坞的一些媒体报纸的头头们都回去,VIVI在媒体圈子里有个外号就传媒魔术师。”卡尔说出自己尽力打听到的消息。
“噗嗤。。。”安迪轻笑一声,“他的外号还真不少,过几天天朝的网友还会叫他国际章的男友。”
“不对,不对,这里面有点问题。。。”安迪说着说着就想到了前世他和国际章的高调,怎么也和卡尔说的人对不上号,或许这中间发生了什么吧,最终使得和国际章分道扬镳,但是这人应该是个花花公子啊,难道又被天朝的报纸给忽悠了?
不想了,管他呢,请我去我就去,反正又不吃亏,认识一些大人物也好,说不定还能碰上什么女神级的好莱坞女星来个YAN遇什么的。
什么?伊凡娜,好吧,男人吗,逢场作戏很正常。人渣?换成你会不会人渣来着?所以啊,男人都是下半身思考的动物这话一点没错。只是看有没有能力!
卡尔贱笑着搓着手,一副YU言又止的模样,安迪笑着说道:“到时候你陪我一起去吧,拎包,帮闲怎么都行,好吧,你不知道什么意思,就是跟班知道了吧!”
“不跟你闹了,我要去旧金山几天,游戏公司里的事情需要处理一下,没什么事就别烦我。我一会儿就走。”安迪惦着手中的网球,快银和女巫坐在草坪上抬着头,双眼紧盯着网球。
“啪。”
安迪扔出球,两只小狗撒欢的去追了。
卡尔苦笑着看着安迪弯腰把在草坪上悠闲散步的小劳拉抱起来走进屋里。
上午10点,安迪带着约瑟夫和杜比坐上了飞往旧金山的飞机,短途省钱公务舱,没有女人陪伴就不用装了,还是对自己狠点好。
一个小时左右的飞行,安迪坐上了公司派来的一辆福特SUV,直奔四季酒店,先住下吃顿午餐再考虑下午的工作。
好吧,不是总统套了,真的很费钱的,商务套间足够安迪三人使用了。
下午,嘲笑鸟游戏公司会议室里,从CEO布莱尔到两个游戏开发小组成员都静静的看着在抱着笔记本玩着《植物大战僵尸》的试玩版。
安迪前世不知道玩过多少遍了,虽然只是个试玩版,但还是很费时间的,因为当时安迪拿出的是完整的游戏策划,一些关卡直接表述的很清楚,现在只是让程序人员把它做出来,总体的效果不错,比前世的《植僵》第一版强了太多太多。
40几种植物每种的不同功能也都完美的表现出来,安迪前世最喜欢的就是樱桃炸弹,砰,周围的僵尸全部灰灰。食人花的吞噬,每次都让他感觉有点心里毛毛的,好吧,有点少女心了。
对于游戏的五种模式:冒险,生存,花瓶破碎者,小游戏,花园。通过试玩还算是满意。
只是对于安迪在策划中提到过的黑夜,屋顶,浓雾以及泳池之类的障碍,开发人员完全被安迪的策划框圈起来了,没有丝毫的进展,只是把安迪介绍的几种障碍加入了游戏中。
安迪停下游戏,抬头看向霍尔顿,面色严肃的问道:“游戏的开发总体上比较满意,但是在游戏障碍的增设上,为什么只有我提到过的那几种?游戏关卡虽然可以不断推新,但是为了游戏的可玩xing,必须增加各种障碍,比如僵尸的饰品障碍,为它们增加防御力,这样游戏的挑战xing才能近乎于永无止境,才能增大游戏的黏xing,让玩家不至于迅速的通关后扔掉,要让玩家们知道,他每次通关的都是简单模式的,还有更难的在后面!”。
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正文 第一百零四章 游戏的进展(求订阅)
霍尔顿一脸苦笑,看到老板一直盯着他,无奈的开口说道:”老板,如果是我们大家一起想出的创意,或者大家会提出各种新想法。【】但是,现在老板你是把一个游戏从背景故事,涉及的游戏角色,道具,关卡都写的明明白白,我们现在一心想做的,就是尽快把老板你的游戏策划尽快展现出来,那里还会去考虑额外的增设障碍难度。”
安迪嘴角抽了抽,尼玛,这是倒打一耙啊,最后反而成了自己的不是,不过,安迪也明白霍尔顿的顾虑,毕竟新老板安排的第一个项目,如果不能尽快的让老板看到成果,真的是有可能被炒鱿鱼。
他这种心情,安迪理解,他以前也是游戏开发员,老板的安排才是最重要的。能够在几个月之内把游戏开发到这种试玩程度,不能不说霍尔顿真的是在认真工作。
安迪沉吟了下,摇头失笑:“或许是我太心急了,只是看到你们把试玩版开发到这种程度,我总想着再快点,然后我们推上市场,让公司盈利,这才几个月,我知道你们已经很努力了。”
安迪的话落,《植僵》的开发小组成员们脸色才恢复了正常,刚才可是吓了他们一跳。【】
“虽然如此,但是我还是要提一点要求,我需要大家集思广益,并非我的策划内容就是最合适,最完善的,大家有什么好点子要说出来,游戏大卖后,我是不会吝啬奖励的。。。”
安迪对着《植僵》的开发小组鼓励道,霍尔顿表示明白后,又转头看向比尔带领的《我的世界》开发小组。
在安迪心里《我的世界》才是最重要的,远远比《植僵》要重要的多,前世那些技术宅们,把《我的世界》这款游戏挖掘到一个让人瞠目结舌的程度。
有的人可以用五年时间来完成一座高大的古堡,古堡里的内部细节都被一一表现出来,这需要多么大的热爱和坚持。
微软用25亿美元收购了《我的世界》开发工作室,开发人马库斯当时用四天时间开发出的这个沙盒游戏给他带去了17.5亿美元的现金。
短短六年时间,从单独开发,到他发布内测版,再到组建工作室,然后被收购,马库斯的成本只花了5美元从一个不知名的人手里买来了初始版本,说出来简直就和童话一样。
而收购方微软呢?只用了两年时间,基本上依靠这款游戏收回了当时收购《我的世界》工作室所花费的25亿美金。开发人马库斯在洛杉矶花费了7000万买了个豪宅,一年以后他就为自己把游戏工作室卖掉而后悔了,可惜,世界上没有后悔药可买。
这无疑是座金矿,安迪不会如前世的开发者一样卖掉它,它将是安迪手中最大的现金nai牛。
比尔示意一下团队成员拉窗帘,会议室里马上暗了下来,由一个在小组中玩这款游戏算是高手的成员在电脑上演示,同步到会议室里的投影仪上。
熟悉的方块,熟悉的海洋,由方块组成的山岭,各种植物,树木,一切都是那么的亲切。
说实话,《我的世界》被媒体称为“除非此类游戏高手,创意无限者,这样的玩家们才能享受这款游戏至高无上的欢乐。”还是很有道理的。
而大部分玩家进入游戏更多的是搞破坏,捣乱,拿着锯子到处杀动物,好吧,反正安迪以前就是这么玩的,让他构建个简单的小房子还凑付。
想想看到的各种由玩家构建的雄伟建筑,比如天空之城,比如长城,无论是想象出来的建筑,还是现实世界有的建筑都一一被玩家们在游戏中还原了,安迪看到照片或者视频的时候,是真心五体投地的佩服。
随着演示不断进行,各种地貌的雨林,沙漠,村庄,废弃矿山都一一出现在幕布上,那名工作人员又开始展示游戏模式,目前这个内测版,只要三个模式:创造模式,生存模式和旁观者模式。
游戏演示了大约有半个多小时,虽然只是粗略的看了看,但是安迪明白这已经比前世马库斯的内测版不知道强了几百倍。
演示完毕,窗帘拉开,会议室里一片明亮,安迪满意的率先鼓起掌来,接着每一个人都开始鼓掌,比尔和他的团队脸上带着激动和欣慰,几个月的努力终于得到了认可。
等掌声平息,安迪看着比尔问道:“现在能不能开始销售内测版?”
比尔微皱眉头思考了下,看着安迪回道:“可以是可以,但是需要不断的更新,向玩家发布新东西,增加游戏对玩家的吸引力,直到开发完善多人模式的公测版上市。”
安迪把目光投向公司的CEO布莱尔,布莱尔轻咳一声说道:“公司原先的网站我已经让人重新做了页面,完全可以在上面发布游戏补丁,让玩家们下载更新。”
安迪满意的点点头,对比尔说:“那现在应该没什么问题了吧?”