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小农民大明星 第2508节

种上几株向日葵,再种上几株豌豆炮筒,当僵尸们再次入侵的时候,玩家们已经不怎么紧张了,而是游刃有余的从容应对。

最终,第二关成功通关,又收获了一种新的装备“樱桃炸弹”。

玩家们的兴趣更浓,迫不及待的开始第三关。

而新获得的装备“樱桃炸弹”的功能也试验出来了,种下去之后很快就会发生爆炸,适用于直接种在几只僵尸的前方,然后一爆炸将几只僵尸同时消灭,非常的爽。

第三关顺利通关,玩家们又获得了新的装备,“坚果墙”,可以在一定的时间内,阻挡僵尸的前进,让后面的炮弹能有足够的时间消灭僵尸。

玩家们感觉越来越有意思了,已经有些停不下来了。

玩了一关又一关,而每一次通关,都能够获得一种新的装备,土豆地雷、寒冰射手、食人花、双枪豌豆等等。

每一种装备的作用和功能各不相同,让玩家们惊喜不断,消灭僵尸的方法越来越多。

当然,游戏的难度也越来越大,有些时候尽管玩家们,想尽了一切办法阻止僵尸的入侵,但最终还是没能阻止成功,让僵尸进入了房子。

随着一声让人毛骨悚然的惨呼,通关失败,只能从头再来。

通关失败,会听到让人毛骨悚然的惨呼,这无疑无形之中给了玩家们压力,以及不愿意失败的斗志和热情。

没有人愿意听到让人毛骨悚然的惨呼声。

尽管有失败,但成功通关的时候还是更多,因而,玩家们先后成功通关了第十关,获得了第十一种植物装备。

而在下一关开始的时候,有系统提示让玩家们选择作战的植物。

之前是没有这个选项的,现在突然多了这么一个选项,玩家们研究一阵之后总算是明白了。

原来,一关最多只能选择10种植物装备,现在一共有了11种植物装备,那就需要从11种植物装备中,选出10种。

这就更加有意思了。

玩家们明白,随着后面的关数难度越来越大,植物装备的选择,对于能否顺利通关,有着至关重要的作用。

因为,不同的僵尸种类,其特点和攻击方式是不一样的。

那么,就需要根据僵尸种类的不同,正确的选择能够对其产生克制的植物装备。

不然,是很容易通关失败的。

这就非常的有意思了。

玩家们越玩越觉得有趣,越玩越是入迷,已经根本停不下来了。

原本计划的,试玩一下之后,就去网络上表达一番试玩的感受,这个时候也完全的忘记了。

这就导致了一个情况,《植物大战僵尸》正式上线一个小时之后,网络上仍然没有关于《植物大战僵尸》的任何反应。

以前,其它的那些网页游戏上线之后,一个小时之内,网络上多少都会有一些反应的。

因为,一款新游戏上线,它总是能够吸引一些玩家去玩的,不管多少,它一定会有。

而那些去试玩的玩家们,在玩过之后都会在网络上,表达一些自己试玩后的感受。

几乎每一款新上线的网页游戏都有。

但是现在,一个小时过去了,关于《植物大战僵尸》没有任何的反应。

这是什么情况?

答案似乎只有一个,而且并不难猜测,那就是《植物大战僵尸》实在是太难玩了。

难玩到那些试玩的玩家,连在网络上表达一下自己感受的兴趣都没有了。

对此,玩家们除了遗憾的叹息一声之外,一些玩家还在想,“果然是谁去玩谁上当,辛亏没有去玩。不然,真的就上当了。”

……

正文卷 第二千零三十八章 反常的游戏数据

试玩的玩家们玩得停不下来,而游戏界的那些人,在试玩了几关之后,则不由得轻皱起了眉头。

因为他们发现,这游戏似乎还真的是有点意思,或者说有点邪乎,它总是会吸引你继续玩一下关。

一关又一关,颇有些停不下来的意思。

不可否认,这款游戏的创意非常好,把各种植物用作功能不同的装备,通过玩家的调度与运用,以阻止僵尸的入侵。

这毕竟是李凡亲自设计的作品,大家对此并不感到奇怪。

不过,要说这游戏有多么的无敌,多么的让人感到惊艳,似乎也不见得。

但为何又总是能够吸引人,不停的想继续玩下一关,甚至停都停不下来?

游戏界的人皱起眉头,想不明白这个问题。

“大家怎么看?怎么感觉这款游戏有些邪乎?”

“的确,有些邪乎,明明算不上多么惊艳,也就是创意好而已,却偏偏能吸引人不停的玩下去,搞不明白。”

“不愧是李凡先生设计的游戏,真的是邪乎,让人看不明白。”

“大家其实也不必担心,它再怎么邪乎,也终究只是一款简单的网页游戏而已,掀不起什么风浪。”

“没错,还有可能这只是我们有这样的感觉,那些真正的玩家们未必会有这样的感觉。况且,就算真有这样的感觉,也很有可能仅仅只是在开始阶段有这样的感觉,毕竟图个新鲜嘛。玩上几天之后,应该就会厌倦了。”

“的确如此,大家在开始阶段图个新鲜感,觉得吸引人也正常,几天过后也就厌倦了。”

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