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上帝使用手册 第919节

这样来讲,那些理论本身就是扯淡,尽管我一直在说着什么恐惧站在背后,但这些依旧是建立在时间线性流逝的假设之上。

所以,有什么值得抓住呐。

换句话说,我根本不知道这一切究竟是怎么回事。

移除时间之后,所有解释都变得扯淡。

因为不管我怎样解释,都是将过去当作真实在处理,只不过换了一些过去发生的方式罢了。

比如,不是时间在流逝,而是我的观察在移动。

这样的解释,依旧在说,过去的事情真实发生过。

上一刻太过于真实,真实到自己忍不住想要怀疑“我为何要去怀疑上一刻的真实性”。

依旧只是情绪的拉扯,这就是所谓的洗脑。

我总是那么好骗,似乎明明有那么多无法确定的东西,自己是如何牢牢抓住并且当作真实呐。

怎么可能不去感恩画面元素的呈现,对吧,呈现出我一直都不知道,呈现出思维不去思考这些真实性,呈现自己为了袁长文这个角色努力奋斗。

想想都感觉一丝诡异。

这个世界不真实,这个世界没有人,全部都是角色在那里晃荡。

犹如傀儡一般,尽管说着不同的话语,尽管拥有不同的生活态度、不同的工作、不同的人生理念,但依旧是傀儡一样的虚假。

别人的真实性正在剥落,大家就像戏剧角色,正在演出种种。

而角色里面,却根本没有人。

这种诡异感一闪而过,但我知道,随着斩杀的深入,这种诡异感还会回来,并且长时间萦绕在我身边。

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第一千一百八十八章 第一步588

角色会死亡,因为我不允许角色的存活。

什么是正常,什么是反常?

这种定义来自哪里,并且我又为什么会如此完全接受这些说辞?

对于曾经的自己感到不可思议,也对画面元素的呈现感到震惊。

经常呈现的就是正常?

偶尔呈现的就是幻觉?

呈现“别人都是这样的状况”,我跟别人一样就是正常?

根本经不起任何推敲,自己就是最容易受骗的。

仔细看看,那么多无法确定的玩意,就是这样轻易欺骗了我。

这种生活会结束,不管多么痛苦,不管多么悲伤,这种生活都会结束。

也许,自己再也无法拥有自己的爱人,再也无法享受家人的温暖,但不真实就是不真实。

我不需要讲道理,也不需要探讨什么,就是斩杀。

不管角色是独孤一人,还是沦落街头,都不是停止斩杀的理由。

脑子里的扭曲至少可以找到一万种理由来阻碍斩杀,并且都很有道理。

所以,我不讲道理,不真实就是不真实。

美好无法让我停留,恐蹶也无法让我停留。

只有死亡,只有斩杀,这一切都必须结束,并摧毁所有的美好和甜蜜。

对角色来说不划算,对画面元素来说也不划算,做梦的意义就在于做梦,而不是努力去醒来。

更何况,我这一生根本就是美梦,没有醒来的理由。

可惜,我已经回不去,也不想回去。

继续前进,更远。

恐惧笼罩着我,情绪的拉扯让脑子里的扭曲变得无比真实。

我没救了,不停的绕圈子,就是不去斩杀。

但反过来,根本就没有什么好斩杀的。

无论怎样斩杀,都只是角色层面上打转,影响不了真实。

而且,何必去斩杀,何必跟内容进行纠缠,直接将整个角色扔掉就好。

角色想要抓住老妈,跟我有什么关系,依旧只是角色,依旧不真实。

是不是又要逼迫自己发疯?

我不知道,这份四欸终究只是在假装那份觉察,算不上什么真实。

角色必须死掉,彻底死掉。

不管角色抓住什么,都只是画面元素,全部推开。

没有什么是真实,这个世界没有真实,只是情绪在拉扯而已。

情绪本身就不真实,感觉本身也不真实,甚至,抓住本身也只是画面元素的呈现。

不是我在抓住,而是画面元素呈现出袁长文这个角色在抓住。

也不是我在斩杀,而是画面元素呈现袁长文这个角色在斩杀。

全部都要扔掉,让角色死亡更加彻底。

跟别人争吵的时候,很容易就陷入角色之中。

甚至,哪怕是简单的对话,也会让我回到角色之中。

袁长文这个角色要做什么,没人知道。

但是,已经做了的,就是画面元素的呈现,就是必然就是命运。

在不知道时间线性流逝的前提下,我觉察到过去的言行,是因为这些事情只能这样发生,因为此刻的画面元素就是这样呈现的。

很多东西自己在之前就已经了解,就已经找到斩杀脑子里扭曲的武器。

但似乎,并没有什么作用,脑子里的扭曲依旧还在,我依旧可以感受到这些武器此刻能进行斩杀。

我还在抓住什么,这一切都还没有结束。

妄图结束,妄图生活美好,这本身就是一种希望,也是一种恐惧。

妻离子散,也许是我将要面对的未来。

就现在来看,妻离子散是多么痛苦的事情,也是自己不愿意放手让妻儿离去。

可惜,依旧不真实。

我已经孤独到,需要有人陪我说说话了吗?

可是,无论聊天聊什么内容,都只是脑子里的扭曲。

而倘若对方想要我停止斩杀,我也许转身就会离开吧。

我没有理由需要有人陪我,这只是角色的花招,只是想要丰满角色的手段。

角色不真实,不管角色是否需要人陪,都不真实。

事情自己会发生,或者说,画面元素的呈现就是此刻的所有。

我必须牢牢站在那份觉察的位置,然后明确划出一条线,线外面就是角色、世界之类的。

很容易就会陷入角色层面的探讨,也会去纠缠角色究竟应该怎样做之类的话题。

就像刚才的状况,我感觉自己需要人陪,但似乎斩杀本身就是要砍断这些不真实,所以我怎么能够允许自己需要人陪呢?

这种看法本身就是扯淡,如同一些门派狂信徒的做法,伤害身体或者禁止吃肉之类的。

都不真实。

关键在于扔掉角色,而不是去思考角色究竟应该要不要人陪。

感觉之前的斩杀似乎都没有必要,就拿孝顺来说,角色是否孝顺根本不重要,直接扔掉就好。

而自己花了大量时间去斩杀,去砍断“我必须要孝顺”这根船锚。

也许,不在乎角色是否孝顺,本身就是一种斩杀,本身就是砍断船锚之后才能出现的效果。

不知道呀,也不需要知道。

反正这个世界不真实,袁长文这个角色也不真实,随便玩。

而不是被脑子里的扭曲拉扯,更不是被恐惧驱使。

当然,曾经的生活也不存在什么错误,只是自己再也回不去,并且想不通自己怎么可以过那样的生活。

懵懂无知,为了角色努力拼搏,就像小孩子一样粗鲁。

那些励志话语的背后,全部都是恐惧。

角色本身就是恐惧构成的,哪怕当我想要阐述一件事情的时候,依旧也是恐惧。

因为有人反驳,我一定会暴跳如雷,根本不会承认自己确实错了。

但是,又有什么话语是真的呢?

不管我怎样阐述,都是建立在无数假设之上的话语,至少会建立在时间线性流逝和客观事物真实存在这两个假设之上。

角色要死,必须死掉。

毁灭这一切,角色处于怎样的状态都会被毁灭。

犹如村庄的美好和谐还是邪恶,我就会像洪水一样摧毁整个村庄,什么都不会留下。

如果洪水做不到,那就岩浆喷发,毁灭这一切。

不需要在意角色究竟要怎样,也不需要探讨角色的状态,那是为了更好生活才去做的事情。

就是斩杀,就是死亡,其他的词汇都是阻碍。

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