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影视世界:从和乔晶晶分手开始 第292节

毕竟随着玩家用户的增多,数据也就越来越大。

就比如说任意一款百G大小的游戏,它的存档往往会超过2G!

这是个什么概念?

比如《大表哥2》那种体量的游戏,两千万销量也就意味着它的云游戏存档的大小就要超过20P(1P=1024T)!

一台服务器才1T,也就是需要两万台服务器才可以!

就算一台服务器的占地只需要一平方,可要做到足够的散热,就需要将这个占地提升到五平方!

也就是只是一个《大表哥2》的云存档大小,就高达10万平方!

也就是1500亩地!

别的不说,这地皮钱都是一个巨大的费用。

更何况随着玩家的游玩,这个数据还在不断的提升。

所以1500亩可不够。

而这个时候,服务器集群的好处就出现了。

只需要十平米到二十平米的地方,就可以存储100以上的服务器!

而且因为是集群,所以极大的缩减了体积,并且还可以做到从立体式的叠加!

但是就如同林冬生说的一样,云游戏服务器不值钱。

这东西几千到几万的成本都有。

大小也不一样。

可都不算贵。

真正贵的,是地皮和足够的散热!

为什么前世互联网大厂的服务器都位于深山的湖泊之中?

就是因为要考虑散热!

想到这里,方默陷入了沉思。

“老板的意思是……”

“服务器集群是必须要做的, 资金的问题, 我来想办法解决。”方默想了想,还是认真地说道。

“好的。”反正方默是老板,林冬生也不会多劝。

而且作为游戏平台,同时还要发布自己的游戏的话,云游戏服务器集群也是必然要做的。

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如果只是小厂商,那么没什么,游戏服务器大不了就租好了。

就比如现在的星火就是租赁使用的是平头哥的云服务器。

原因就是当年在做平台的时候,就考虑过未来可能会和心悦对上。

虽然平头哥也有着自家的游戏,但是平头哥的游戏往往都会很快暴死。

所以别看平头哥在商圈是典型的大佬,但是在游戏圈,就是一个妥妥的弟弟。

但是如果要做大做强,修建属于自己的云游戏库才是王道!

万一到时候弄个什么数据损毁之类的,星火岂不是傻眼了?

不过对于小游戏公司来说,这些事情并不是他们要考虑的。

但是方默既然要做平台,将来不论怎样都要修建的。

想到这里,方默让林冬生前去进行前期准备。

林冬生走后,方默陷入了沉思。

他现在需要的就是一个新的赚钱营生。

倒不是不能制作游戏,而是目前星火已经忙不开了,新员工的培训上岗还需要一段时间。

想要挤出人去制作游戏都成了困难。

所以……

有什么东西可以合法的来钱快呢?

方默陷入了沉思。

可惜,一直到晚上回家, 方默也没想到解决的办法。

不是没有,而是那些办法都或多或少的有些败口碑。

至于说小说更新。

前面也说了,方默的加成也才几十,还没有破百。

这就导致他虽然每天的钱不断,但是想要立刻拿出几个亿,还真的不可能。

贷款?

方默想了想之后,最终选择了放弃。

首先,目前星火的主要营收是依靠星火平台的盈利的。

但是作为新兴平台,星火平台虽然在国内不错,但是规模上还是小了一些。

而且之前方默也了解过,这种互联网的虚拟平台想要贷款,只是手续就十分麻烦。

弄不好就要拖上两、三个月。

可两三个月的时间过去,没准方默早就有了几个亿了!

毕竟现在星火平台的盈利虽然不高,但胜在稳定。

每天稳定的收入有着几十万。

扣除各种成本之后,到方默手里的钱,也才几万块。

当然经过加成,能够达到几百万每天。

也就是说,一个月下来,也就几千万而已。

三个月左右,就是一个亿。

可一个亿就想要凑齐修建云游戏服务器集群的相关设施,实在是想太多了。

这不是规模大小的问题。

而是选址的问题。

十几亿的项目,方默相信很多地方都有兴趣。

可问题是,十几亿的项目,也不是那么容易确定的。

只是前期勘定合适的湖泊作为制冷的基地,就需要经过最少半年时间的筹备。

还没计算各种相关手续费用、打点费用,还要各种场地费用以及建筑材料费用。

这些可都是钱!

虽然那个时候,方默大概率已经有了足够的钱财了,但是谁又能说就一定能够开始修建呢?

弄不好有一个环节卡你,最少就要前后折腾好几年!

说白了,还是一个体量问题。

同样要修建云服务器集群,星火再怎么努力,能够比平头哥的速度更快么?

根本不可能!

因为人家的规模已经达到那个程度了,自然是一切手续打开绿灯。

可以说除非有相关政策扶持,否则想都别想!

第287章 氪金对比

政策……方默陷入沉思。

虽说做生意的不是特别注重政策,但是一般成功的商人都会注重政策的变化。

这里就体现出只做单机游戏的桎梏了。

一旦出现财政问题,根本无法通过临时添加新项目从而收揽资金。

这也就越发让方默坚信了制作《原神》的想法。

但是坚信了很容易,可怎么做呢?

作为手游,《原神》却并没有各种排行榜,也没有PVP。

这就让游戏玩家其实大多数都挺佛系。

相对于其他手游的为了氪金而故意挑拨玩家对立的方式,《原神》已经十分克制了。

毕竟纵观之前之后的所有手游, 如同《原神》一样克制的还真的不多。

这个克制,并不是玩家的克制,而是游戏公司的克制。

举个例子,以《原神》的知名度,如果放在心悦,那会造成什么样的局面呢?

不氪上七、八万,你根本别想体验副本秒秒秒的感觉。

如果只是这样,也就罢了,但是在心悦这里, 很有可能你冲了七、八万,也就玩一段时间而已。

等过了这一段时间,你就成了屑。

换句话说,一代版本一代神才是心悦游戏的真实写照。

那么作为另一大游戏大厂的猪厂呢?

充钱了你就想有游戏体验?

呵呵!

充钱了你要先给我叫爸爸,我才会考虑!

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