我有一座野生动物园 第29节
小熊猫的爱好之一,就是在向阳的山崖或大树顶上晒太阳,所以四川当地群众管它们叫“山闷敦儿”。
树,是展示小熊猫自然行为必不可少的!
小熊猫擅于攀爬,在树上的时间占百分之五十以上,遇到危险时,可以迅速爬上高大的树木和在树间移动来躲避敌人。
因为小熊猫的主要生境为海拔1500-4800米,林下有茂密竹林的温带森林,树木的搭配上,方野选择了棵银杏、樟树这两种树枝比较粗的。
再来两根带空腔的枯死松木,中间的空腔是绝佳的藏身所,树干还能作为栖架的组件。
加一点栖架辅助,让小熊猫上树时,更稳更安全。
展馆内的树毕竟不能像野外一样茂密,粗大的枝干相互勾连。
所以两棵树之间加装一条绳子和木板组成的软梯,木板略有间隔,软绳晃晃悠悠,模拟树枝摇晃的效果,让小熊猫可以在不同的树间移动。
可能有人奇怪了,为啥不种竹子呢?
竹子作为小熊猫的主食,野外那一大片的,随意吃怎么都吃不完。
种在展馆里,只能逮着几根薅,过不了几天竹子就死掉了,变成一次性消耗品。
熊猫馆里的竹子,都是从外面砍了运进来的。
“还差什么吗?”
方野稍思考,对了,还应该来点水!
小熊猫适宜的温度是10到25度,临海这种南方城市,冬天温度不会太低,但是夏天就很热了。
在土丘周围弄条曲折的小水沟,甚至可以搞几个雾化器,加湿降温的同时,营造出雾气弥漫的效果。
阳光洒下,淡淡的雾气中,小熊猫在树干上悠闲漫步,想必也是一副美景。
完美!
加上游客棚屋以及兽舍,小熊猫馆的最终面积为330平,消耗绿叶币15000。
绝对超值。
“哈哈哈哈!”方野志得意满,狂笑起来,“小可爱们,以后就快乐地生活在这里吧!”
欣赏了一会建设界面漂亮的小熊猫馆,继续其它展馆的设计。
方野打算省点绿叶币建狼馆,所以其余展馆准备变通一下。
比如孔雀,压根就不需要展馆!
孔雀虽然会飞,但是和鸡差不多,与其称为飞行,不如说是滑翔。
而且一般没事也不会飞,都是在地上走,遇到天敌才飞起来到树梢上躲一下。
所以把它们关在水泥铁笼舍里干嘛,放大草坪上不就行了,添几丛灌木,周围来个三四十厘米高的木围栏简单限制一下。
孔雀可以自由自在地在草坪上散步,游客也可以毫无阻碍地观赏,两边都开心。
实现成本还低!
1平的草坪只要1绿叶币,算上围栏,300平撑死500绿叶币。
再一个,蓝孔雀虽然漂亮,但养殖技术很成熟了,不怕出现啥意外。
要是国家一级保护动物的绿孔雀,方野还真不敢这么搞,起码得等相关的配套保护措施上去。
不然万一哪个傻逼游客跑进草坪里,要拔孔雀尾羽呢?
羊驼也不需要展馆!
游客想要亲近动物、摸动物、喂食动物,这些都是正常的情感需求。
但是,哪些动物可以亲近,如何亲近,就需要动物园的合理安排和引导。
像羊驼、绵羊、猪、兔子之类家养或半家养,性格温顺,攻击性又不强的动物是最合适的,可以整个“小小牧场”,作为满足游客亲密接触愿望的场所。
动物园里本来有个儿童乐园,放的滑梯弹床跷跷板什么的,你动物园弄这个不是花里胡哨吗。
同样是废弃很久了,滑梯上都生出了一片片铁锈。
那片区域的位置倒是不错,位于环状参观路线的末端靠后,把“小小牧场”放在那里刚好。
游乐设施拆掉拖走,沙土地和草场都安排一些。
这样,羊驼的展出也轻松解决。
第36章 全面重建
虎馆在建,小熊猫馆设计完,羊驼和孔雀用小成本的方式解决。
至于猕猴和赤狐……
猕猴所在的猴山,方野觉得还可以。
因为动物园最开始的时候,猴山是以上百只猕猴的规模来建的,面积还挺大,有一千平方。
现在转让得只剩十几只,空间是绰绰有余了。
可能是吴承恩写的《西游记》的缘故,大家默认猴子住的地方就应该是花果山水帘洞,在还不知道动物福利为何的时候,动物园建猴馆基本也会配个山。
猕猴的主要栖息地确实是在石山峭壁、溪旁沟谷和江河岸边的密林中或疏林岩山上,建猴山无形中暗合了动物福利,满足了它们攀爬和地位表达的需求。
当然,在方野看来,现在的猴山缺点还是挺多,它是陷坑式的,很容易引起游客居高临下投喂的欲望,再一个娱乐设施没有那么丰富。
不过空间大的好处就是,猕猴们平时都在中间的猴山上玩耍,离边缘有一些距离,受投喂的影响弱一些,加上动物园平时游客少,目前还没有出现明显的乞食行为。
野生动物在圈养环境下展示的目的是保护教育,展现它们在野外环境下自然的行为,而不是啥也不干,站在展区边缘,巴巴等待人类投食。
其实动物园的动物每天吃什么,都是有科学配比的,不让投你就别投,但就是有游客要投喂,导致很多动物身体被喂坏了,还得了坏习惯。
方野后面想想,接手这么个衰落的动物园反而是件好事,动物少,居住的空间就相对宽敞,游客少,饲养员监督得过来,投喂的影响和动物受到的视线压力就小。
所以现在动物园的这些动物,有些虽然不是很有精神,但是起码没出现严重的刻板行为和乞食行为。
扯远了。
总之,猴山目前没有那么强烈的彻底重建的需求。
可以先加一点简单的丰容设施,比如秋千、吊绳、栖架。
水池对猕猴也是很好的娱乐场所,但是牵涉到水路管线,比较麻烦,还是等重建的时候再说吧。
剩下赤狐,方野有点为难。
小场馆活动起来太憋屈,如果像老虎和狼一样,专门为它建个大场馆,好像又有点太浪费。
人家攻击力高,隔开是保护游客不受伤害,狐狸逼急了咬一口也咬不死人,顶多打个疫苗。
但是要像羊驼或者孔雀一样,划出片地放外面也不行,狐狸可是鬼精灵,不会乖乖地呆在一片区域里任人参观,指不定就跑哪去了。
想了半天,叹了口气:“诶,只能先建个小场馆了!”
因为打算用来做过渡展馆,设计也没太用心。
100平米,参观面钢琴线隔障,地面主要采用黄沙垫材,背景墙种上一些树干比较细无法攀爬的树,看起来更加绿色自然,中间几根粗圆木作为环境丰容,再放两块大石头和几丛灌木,提供躲避藏匿的场所,完事。
花费4000绿叶币。
虽说非常简单粗陋,但比它们之前的居住条件还是要强许多倍的。
以后倒是可以建个大场馆,把赤狐和其它动物混养,比如说鹿。
赤狐虽然是肉食动物,但是食谱主要是老鼠、青蛙、小鸟之类的小型动物,也吃点水果,鹿这种生物它造成不了伤害,更会不异想天开地要杀只鹿尝尝荤。
而鹿纯吃素,基本不存在资源上的竞争,性格温顺不好斗,同样不会没事去攻击狐狸,像这样就能考虑混养。
说起来简单,其实混养是个非常复杂困难的事,不过做成了好处也很明显。
其一,大大提高了场馆空间的利用率;其二,为游客创造了更有趣的展示内容;其三,不同动物间的合理混养能增加环境刺激,有利于它们的身心健康。
反正等条件成熟了,肯定会去尝试的。
花费2w绿叶币,还剩2w7!
“要么把狼馆先造一部分。”
方野摸摸下巴盘算着:“围墙和游客参观区先不造,只造动物生活区,自然材料消耗还是比较少的,早点开工节省时间。”
狼和老虎都是食肉动物,主题相近,所以狼馆放在虎馆旁边。
等未来豹馆狮馆建起来,可以组个“掠食者长廊”出道。
划定区域后,他在沙盘上看了一下,这里是一片不太平坦的山地,动物园原本都没怎么利用,只是在山上盖了个凉亭,把这里当做游客休息的地方。
不过对方野来说,顺着山地地形,刚好做一番文章。
首先来一条清澈奔流的溪涧,从高处的山石流至低地,最后汇聚形成一个开阔平静的池塘。
铺上块状岩石,让坡与坡之间更加陡峭分明,溪水流过像是在往下跳台阶一般,营造出微观瀑布的感觉。
湍急的溪流瀑布能增加狼的兴奋感,鼓励它们更加活跃,因为狼群在围猎突袭时,往往会将猎物驱赶至悬崖或者河边,以增加捕猎的成功率。
而且水域生机勃勃,草木葱郁,是很好的嬉戏玩耍的地方。
溪涧和周围的空地上摆一些枯木,石块的缝隙间加几丛野草,池塘边缘种一些芦苇之类的水生植物,看起来更富自然气息。
溪涧上游建造一个石头山洞,为狼群提供取暖、躲雨、休憩之地。
洞穴靠近一处参观点,入口微微斜放,在遮挡视线与为游客展示之间取得一个平衡。
狼的适应性很强,各种生态环境都有分布,森林、沙漠、山地、寒带草原、针叶林……
所以栖地环境可以打造得复杂一点。
森林嘛,就用这片区域原来的树就行,再多种一点花草灌木,地上铺上落叶。
山地,弄上一堆大块平坦的石头,沿着溪涧阶梯错落有致地往外铺。
来一块干燥的砂土地区,作为荒漠。
借助高低参差的地形以及溪涧隔断,各个区域层次分明,又融洽结合在一起。
这样,既提高了空间利用率,内容更加丰富,又能让狼群在不同的场景中,展现出更多的自然行为!
溪涧中游泳,落叶里打滚,山石上远眺观察,砂土区刨坑扬沙……
处处都是精彩。
第37章 招聘,狠人妹与肌肉怪!
第二天一早,又是一辆辆满载着造景巨石和建材的大卡车开了进来,工程车的数量差不多翻了个倍,行动可谓神速。