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我的金融科技帝国 第541节

  方鸿恍然:“原来如此,好吧……”

  此时方鸿内心颇为惊讶,他确实也不知道,因为这不是他提供的创意点子,显然是其开发团队内部想到的创意。

  不过这个创意确实不错,尤其是不提示、不显示这一点就挺鸡贼的。

  如此一来,玩家想要知道自己的游戏账号是不是受到幸运祝福加持了,只有两个办法可以验证。

  第一个法子就是尽可能多开箱子,简单粗暴很直接,如果产出高价值道具的概率明显比往常更高,那基本上就可以判断是被幸运祝福加持了,这样就能刺激玩家去多消耗游戏内产出的箱子道具。

  第二个法子就是多玩游戏,因为游戏玩得多了翻牌子就多了,要是这段时间翻牌子产出的高价值道具明显比往常多,那也极有可能是受到幸运祝福加持了,这不但能增加玩家游戏上线时长,而且也能进一步刺激玩家消耗道具。

  当玩家知道自己的账号被幸运祝福加持,那不得抓住这个机会开一波箱子?错过这次机会可就未必再有这个店了,不开它一波都对不起这幸运祝福。

  ……

第979章 【让K神都亏钱的人】

  直播间里的玩家们也没有想到还真有《王者荣耀》的开发者潜水围观的,还跳出来爆料,玩家们也是第一次得知这个游戏还有这么一个隐藏功能,这事儿很快就传到了游戏社区论坛,引发了不小的哄动。

  此刻方鸿的直播间,那位号主的高价值道具产出率来开,绝对可以在受到幸运祝福时搞一票,回本赚钱的概率很大。

  事实上也确实如此,只要被幸运祝福加持,期间开箱子开的越多是赚得越多,只要游戏受欢迎,虚拟道具的流通性不成问题的前提下是百分之百能够回本且赚钱的。

  既然是百分之百赚钱,自然也是有上限的,否则游戏道具会在短期内膨胀到不可思议的程度。

  幸运祝福系统有两项机制来制约。

  一个是限时机制,即一定时间后祝福值就会消失,通过限时机制来控制翻牌子的道具产量;另一个就是针对开箱子的限制,要是玩家在幸运祝福值期间开满5000个箱子,之后再开的箱子就会回归到正常概率。

  游戏开发团队就是想要以此来刺激玩家去大量的消耗道具,因为随着工作室会在后面大量出现,之后必然会大量产出游戏道具,尤其是道具箱子堪称是这个游戏的硬通货,所以得刺激玩家去消耗这些道具才能保持良性循环。

  而这个幸运祝福能够刺激玩家去“测试”自己的账号到底是不是被祝福了,土豪氪金玩家会选择直接开箱子来试一把,这不就产生消耗了嘛,而平民玩家会选择多玩游戏翻牌子,这不是增加游戏时长了嘛。

  无论哪种对于游戏官方来说都能接受,都能带来收益。

  不差钱的土豪氪金玩家直接买箱子去消耗大量的道具,游戏官方能间接从工作室那里抽走利润;平民玩家多玩游戏就能增加游戏时长,游戏官方就能拿到更多的分成利润。

  有幸运祝福这个东西的消息传开之后,已经开始有土豪氪金玩家准备测试一下自己的账号了,箱子的价格在交易平台上面很快就涨到了6块钱一个。

  游戏今天才上线不删档公测,因为不删档,土豪玩家不用担心开出来的道具到时候会删除,所以现在就可以放心氪,但同时游戏刚刚上线,产出的游戏道具其实并不多,工作室也没有那么多。

  现在很多氪金玩家也开始出手,一下子就造成箱子道具供不应求的局面,价格自然就涨起来了。

  目前游戏刚刚上线,物价还没有稳定下来,价格波动非常大。

  ……

  随着时间的推移,方鸿终于把号主的1000个箱子开完,开完这些箱子花了差不多个把小时。

  直播间的很多玩家羡慕不已,这个账号受到幸运祝福加持,开箱子欧地离谱,这会儿号主已经盯着屏幕笑歪了嘴,期间节目效果也是拉满,号主已经果断决定等会儿继续卖箱子自己去开,这波肯定能大赚一笔。

  “总算是开完了,背包里的道具盘点一下吧。”方鸿一边聊着一边操作手机清点:“总共一千个箱子闪了七八十次金光吧?应该有这么多,橙光闪了有多少次?反正比金光闪的更多。”

  这时有条弹幕飘过:[K神,我全程帮你记录了下来,金光闪了82次,其中有5次双闪;橙光闪了137次,有8次是双闪,其它没记录就不知道具体数了。]

  方鸿看到这条弹幕旋即说道:“还真有人全程记着的?金光82次?橙光137次?这出货概率属实有点高,等于每开12个左右的箱子闪一次金光出传说皮肤,每开7个左右的箱子闪一次橙光。只要闪橙光以上就是赚,等于是每开4.5个箱子就能闪一次橙光或金光。”

  过了一会儿,方鸿开始清点这个账号里产出的道具:“号主啊,这波你血赚,剑仙皮肤给你开出了7个,按现在的物价1.3万块。其它可交易的限定皮肤18个,按现在的物价最便宜的也要500块,这里少说又是万把块。其它可交易的稀有皮肤、高级皮肤有两百多个,具体多少不知道但肯定有两百个,这些皮肤能卖多少?”

  有弹幕迅速提醒:[高级、稀有皮肤交易平台上的价格在8至15元软妹币不等。]

  方鸿看到旋即说:“8块到15块不等?那就按照10块粗略算,这里又有2000块,还有其它可交易的碎片,箱子碎片、皮肤碎片之类的应该值个千把块钱,那一共四多少,算一下,嗯,好家伙,加起来有两万六!”

  直播间的众多玩家也是非常震惊,这回本率不是一般的高,号主买了1000个箱子花了5000多块钱左右,若是把产出来的道具全部变现,可以净赚2.1万。

  这会儿号主是真的嘴都笑裂开了,已经笑到合不拢嘴,只会等会自己要再买几千个盒子继续开,这账号的变现能力太生猛了。

  片刻后,有弹幕提醒道:[K神,你输了,还得给他箱子。]

  方鸿看到这条飘过的弹幕旋即说道:“哦对,还有这茬,差点忘了,怎么说来着?之前说好只要在限定的1000箱子之内开出3个剑仙皮肤我就得送号主500个箱子是吧?后面每多开1个剑仙皮肤就额外送500个箱子,总共开出了7个剑仙皮肤,那得送号主2500个箱子?啊这……”

  此时此刻,直播间的弹幕异常火热。

  [羡慕!]

  [号主这波赚肿了!]

  [不能忍,俺也要去开一开,搏一搏,单车变摩托!]

  [号主这是秦始皇吃花椒,赢麻了……]

  [现在的盒子的价格已经6块钱一个了,2500个箱子这里又值1.5个W,我擦,号主这波5000块的成本可以变现4.1W,净赚3.6个W,赚肿了!]

  [号主前面放话要血赚三万,还真就血赚三万多,尼玛,号主该死啊……]

  [66666……]

  [号主牛批,唯一让K神亏钱的人,哈哈!……(飙泪笑.jpg)]

  [刚刚上游戏开了100个箱子,就闪了4次金光和7次橙光,没有剑仙皮肤,可交易的传奇皮肤都没有,只有一个可交易的史诗皮肤,回血率不到200块钱,血亏300多,看来我的号是大黑驴蹄子,没有幸运祝福加持!]

  [玄不改非……(手动滑稽)]

  [K神,我也要开,上我号!]

  [号主:K神,你送我那2500个箱子还开么?]

  ……

  方鸿看到号主在直播间发的弹幕,顿时果断拒绝:“不开了不开了,再这么开下去一直有的开。要是早知道这游戏还有幸运祝福系统,知道你这号被幸运祝福加持,说什么都不接,这波属实是大意了。”

  “号主啊,你的号我下了,把箱子给你寄送过去。”方鸿说着的同时也退出登陆,并且重新上了自己的游戏账号,然后给那位号主寄送了2500个箱子过去,这些箱子道具都是前面玩家们寄送过来的。

  这会儿,直播间的弹幕大量的玩家观众强烈要求上其他人的游戏账号继续开箱子,很多人都想来碰瓷了。

  方鸿看着直播间的弹幕如是说道:“好好好,都想来碰瓷是吧?不开了,以后有机会再玩这个吧,主要是太耗费时间,那个开箱动画演示不能跳过的设计就很二,不过今天才公测,这就是公测的意义,测出毛病和不足来再加以优化改进,等游戏更新优化了再找个机会玩玩,今天就不办你们了。”

  ……

第980章 【首日公测在线人数曝光,震惊业内】

  直播间的弹幕依然有很多人表示想继续看开箱子的节目,因为很有节目效果,吃瓜观众们都想看K神“血亏”的场面。

  不过方鸿并没有答应观众们的强烈要求,因为实在是太耗费时间,而且大多数时间还是无效浪费。

  但观众们非要看开箱节目。

  过了一段时间,方鸿思量了片刻,然后说道:“要不这样,箱子咱们就不开了,实在是时间不够,咱们在直播间抽个奖吧?彩头就拿100万个箱子,准备1万个名额,每个名额100个箱子。”

  此话一出,直播间的弹幕顿时刷屏。

  [哇靠,K神大气!]

  [直接抽100万个箱子,那得要600多万吧?]

  [游戏今天才上线,有那么多箱子产出嘛?]

  [兄弟们差不多就行啦,不要胁迫K神了,K神的时间很宝贵的,开箱子纯粹是浪费时间,这时间K神拿去做别的事情有价值多了(主要是我想要那100个箱子,万一中了呢,嘿嘿)]

  [哈哈,你小子……]

  [可以可以,K神这样的大佬能抽出时间跟咱们一起玩已经很难得了,大家还是不要无意义的浪费大佬的宝贵时间了吧,还是抽奖吧(俺也想要那100个箱子……二哈.jpg)]

  [+1!]

  [臣附议!]

  ……

  直播间里绝大部分人都赞成抽奖,不搞开箱节目了。

  方鸿这时忽然说道:“抽100万个箱子,这么大的数量不知道有没有哦?今天才上线的游戏,不知道箱子道具的产出情况如何,你们等一下,我打个电话问问游戏运营部的人这游戏目前的在线人数有多少。”

  说完这句话,方鸿便有意识的闭麦,然后起身离开电脑桌。

  这时,潜水围观的一些投资人、媒体人和一些游戏界的业内人士眼前一亮,搁这看了半天总算是要出一些有用的信息。

  《王者荣耀》的在线率是什么情况,尤其是投资人、游戏圈业内人士都很关心。

  从目前全网的讨论热度来看,这游戏非常火爆。

  投资人关心是因为这游戏是微信旗下的游戏工作室开发的,而微信再有一个月就要登陆A股市场了;游戏圈的从业人士关心,是想要了解MOBA类手游的市场表现如何。

  过了一段时间,方鸿回来了,同时重新打开麦克风当即说道:“我回来啦,刚刚问了问情况,目前《王者荣耀》国服区的同时在线玩家人数大约在339万左右。”

  什么?

  此刻,直播间里观众都被这个数字给震惊到了,尤其是潜水的投资人和游戏界的从业人士听到这个数字更是惊了个呆。

  一位投资人盯着直播间下意识惊呼道:“爆款,绝对是爆款,绝对是现象级爆款!”

  业内人士更是清楚,一款游戏能够达到50万在线人数就是很火的游戏了,能够达到百万在线的都是大热的游戏,每年都会有大量的新游戏上线,但这么多游戏能够达到百万在线的都能轻松数得过来。

  殊不知,就在去年被捧上天的鹅厂《斗战神》热度那么高,在线率不过是60多万的样子。

  《王者荣耀》现在的在线人数居然达到了惊人的339万,最让业内人士感到恐怖的是,这个数字是该游戏公测第一天就打出来的成绩,不管怎么看这都是现象级爆款,绝对是要爆火的节奏,确切的说已经爆火了。

  而且MOBA类游戏也是当前最为热门的游戏之一,隔壁PC端的《英雄联盟》现在就是红得发紫、紫的发烫,火的一塌糊涂的存在,可见MOBA类游戏是有玩家基础的。

  目前市面上手游端的MOBA类游戏就只有《王者荣耀》,而且游戏品质确实非常高,堪称是手游里的3A级质量,而且开发团队也学暴雪娱乐,花大价钱做了质量超高的CG动画宣传片。

  上线首日能有如此亮眼的成绩,还有一个因素便是目前正处于放五一假期,大家都有时间。

  方鸿直播间里同样也有鹅厂的人潜水,鹅厂游戏板块最高负责人也潜水在其中,当他听到方鸿亲自说出《王者荣耀》目前在线人数有339万的时候,这一惊人的数字让他意识到鹅厂也不得不跟进,必须要跟进推出自己的MOBA类手游才行。

  《英雄联盟》这些年打下来的MOBA类游戏玩家基础,要被竞争对手摘桃子了,鹅厂是当场破防急眼!

  却说此刻,镜头里的方鸿微笑着说道:“这个成绩我挺满意的,上线首日的DAU(日活跃用户数量)应该能到1000万,账号前期升级比较快,升一级就能领取一个箱子,再做做每日任务,还有每一局游戏翻牌子产出可兑换箱子的碎片道具,理论上一个账号正常游戏今天可以搞到两三个箱子不成问题。”

  “粗略一算,目前整个国服区箱子道具的产出量少说有七八百万个。”方鸿聊着时,看到飘过的一条弹幕顿时补充道:你说啥啥?找程序员改改数据直接定向给100万个箱子?不不,先说不说这样会不会给游戏带来不必要的BUG和隐患,就算不会咱们也没必要这么干。”

  方鸿否了一位观众提出的这条建议,然后接着说道:“我刚刚已经给人打电话,现在已经在安排人去给我到掏宝、5173之类的平台扫货收100万个箱子,我们只从游戏能正常产出的道具里收这100万个箱子,咱们不能带头破坏游戏规则,也犯不着。”

  《王者荣耀》目前国服区就只有一个大区,没错,并没有像《英雄联盟》那样分区,所以只要是国服玩家,所有的国服产出的道具都是在统一的一个大区交易、流通。

  玩家登陆游戏的时候,会再进行一次频道选择,游戏内目前有55个频道,这样就能将玩家进行分流,这个频道爆满挤不进去,就切换其它的频道进行游戏即可。

  一个频道可容纳玩家数的上限大约在10万人左右,不过游戏内不会直接显示出频道当前玩家数量,这个只有游戏官方的后台可以看到。

  只要游戏玩家人数多了,就新增服务器和增加更多的频道即可。

  此外,游戏内的频道名称都有一些区分,比如有人机专区频道、匹配专区频道、排位专区频道,一目了然。

  打人机模式的就去人机专区,打排位赛的就去排位专区,以此更进一步的精准分流,保障玩家的游戏体验。

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