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谁让他做游戏的! 第70节

  其一,我们可以把人催眠后让其做出违反人类基本道德原则的行为吗?

  其二,我们能保证被催眠的人醒来之后完全忘记自己刚才做了什么吗?

  其三,我们能改变一个人的性格吗?这种改变会持续多久?

  带着这些疑问,科学家们做了一场‘杀人模拟’实验。

  实验找来两位正常人进行催眠。

  在她们进入深度睡眠后,给有枪支恐惧症的A下达指令——允许你用任何手段叫醒旁边正在深睡的B。

  如果叫不醒,可以捡起手枪击杀她。

  事实上A后来也确实这样做了。

  当然,枪没上膛。

  两人醒来后,CIA问了她们感受。

  A表示对刚才发生的事情完全不知情,B被扇脸又被‘射杀’压根没感觉。

  实验能够证明两点:

  1、在经过引导后的深度睡眠中,被引导的人可以按照指令办事。

  2、被催眠的人睡得可真TM死啊!

  接着。

  1967年,巨山精神病院建成。

  目的就是根据以上结论进行人体试验。

  实验目标正是巨山精神病院的病人。

  三年后,蓝鸟一名科学家被实验人员杀害,计划全面停止。

  1971,巨山精神病院正式关闭。

  有关实验记录,全被销毁。

  这也解释了为什么主角迈尔斯能在各种犄角旮旯里发现年份很久的设计文件。

  纯黑没想到自己花了一周时间整理的素材,被该UP一句话概括了。

  确实有实力!

  他在回忆间隙,跑酷的UP已经来到了剪手指前夕的疯狂追逐战。

  这是全游戏中最刺激的一场追逐战。

  ‘欧拉欧拉欧拉!’

  ‘前方持续高能!’

  ‘太厉害了,大佬牛批!我真的全程目瞪口呆!’

  ‘这段我死了8次!’

  ‘看得我都紧张起来了!’

  ......

  弹幕持续输出。

  [神父口中的神,瓦尔里德,其实是纳米分子的集合体,无意识,蓝鸟计划可以通过催眠控制意识,于是阴谋开始了]

  旁白出现,纯黑陷入沉思。

  这里不得不提下游戏结尾时出现的男人——威尼克博士,他在当时做出了一个可以实现精神实体化的‘形体发生仪’。

  白话一点就是把人类的意识抽出来,控制那群无意识的纳米分子群。

  当时,参与观摩的商人和政客在现场毫无准备的看到了一个幽灵凭空出现。

  都被吓个半死。

  这也是神父给迈尔斯注入药剂后给玩家看到的监控画面,也是游戏最玄幻的一幕:

  武装分子被幽灵残忍虐杀,到死都不知道发生了什么。

  穆克夫公司返聘威尼克博士的目的就是看中了‘形体发生仪’的前景,想以此制作新武器大赚一笔。

  具体内容就是采用‘蓝鸟计划’的方式把实验体搞成深度睡眠,通过‘形体发生仪’将意识从实验体身上剥离后附加在纳米分子上。

  研究人员在电脑端输入信号在实验题的梦中引导意识,便可通过第三方的手段操作纳米分子群。

  这样,一个可控、可穿越各种地形,组成任何形状的实体,且蕴含巨大的能量,可造成恐怖破坏的超级武器瓦尔里德便诞生了。

  方向设定好。

  问题来了。

  谁来当实验体呢?

  威尼克提出:实验体必须得经历了特别恐怖的景象且濒死之际才满足‘形体发生仪’的连接要求。

  那么,那些人会经历特别恐怖的景象呢?

  众人讨论后一直认为,患有创伤后应激障碍的退役战士(PTSD)的精神病患者是‘最理想’的人选。

  于是,穆克夫公司便打着公益旗号买下了多所精神病院。

  表边上是帮助精神病人恢复,实际上病院对于退役战士采用方式是...不断的对恐怖往事进行回忆,直到不再造成心理创伤为止。

  正所谓消除恐惧的最好的办法就是面对恐惧。

  只有这样,他们才无限趋于完美实验体要求。

  起初,还挺好使。

  后来就没作用了,因为这些人到最后都快被吓死了,然后可怜的退役战士被拿去做实验。

  一旦没和形体发生仪适配,这些人会因为一些药物作用下出现皮下灼烧的现象。

  精神会进一步分崩离析,最后就成为了游戏中见到的各种类型的精神病人。

  这也是为什么游戏中精神病人身体溃烂,残忍暴虐的原因,包括胖子、医生等难缠的家伙。

  他们都是可怜的实验体。

  其中,有一位战士——比利,他成功了,成为了瓦尔里德的完美操控者。

  当众人一致认为测试很顺利时,比利却戏剧化的脱离了预定程序开始暴走,把整个地下研究所和巨山精神病院的工作人员干得一个不留。

  这里瞬间变成人间炼狱。

  [而给记者迈尔斯送信的人,是比利还未暴走时,在穆克夫工作的工程师伟伦帕克,帕克发现这些人一直在暗地里进行着非人道主义实验]

  [帕克认为这件事绝非像之前谈好的那么简单,遂决定私底下把真相曝光,DLC《逃生:告密者》的故事就此展开]

  [在秘密发送邮件邀请主角——自由撰稿人迈尔斯来此地调查后,《逃生》的故事正式开始]

  [同时帕克揭发的事情败露,被穆克夫公司的人进行原地洗脑处理,看他合不合格,12小时后,当医生过来视察进度看看是否具备接入形体发生仪时,比利暴走啦!]

  [众人慌神之际,帕克再次陷入昏迷,几乎同时,主角迈尔斯驾车赶到精神病院大门口,没多久,苏醒后的帕克挣脱了束缚,拿着为记录洗脑进程的DV踏上求生之路]

  [在此,《逃生》及DLC告密者的双线剧情正式铺开,一个为求爆款歇斯底里,一个为了逃出不遗余力...值得一提,迈尔斯和帕克处在同一条时间线,如果足够细致,甚至能在游戏中看到帕克的蛛丝马迹]

  这里,纯黑看的异常认真。

  因为他还没玩过DLC告密者的内容。

  此刻,他心中的震撼无以复加。

  代号:鸢,不仅创造了最高难度速通记录,甚至顺手还将DLC通关了。

  这时,视频也来到收尾阶段。

  纯黑坐直身体,集中精神。

  大的要来了!

  ......

  第60章 四幕封神!

  ‘正传和dlc是同时间进行的?牛逼啊!’

  ‘这个同时推进的双线叙事太强了!’

  ‘前期帕克躲过厨师后室外场景是白天,后面变成黑夜了,而迈尔斯来的时候一开始就是黑夜,所以是有时间差的!’

  ‘前面的,你忘了帕克中间昏迷了12小时了

  ?’

  ......

  [DLC内容没有太多需要赘述的内容,总体和正传一样,无非躲躲藏藏不能正面刚,哆哆嗦嗦一路跑到内伤,刺激!!!]

  不知为何,纯黑从旁白中感受到‘代号:鸢’似乎非常兴奋。

  有种来到巨山精神病院,就像是回到快乐老家一样的错觉。

  难不成这人沾点奇怪的属性?

  [回顾下主要剧情,正门的迈尔斯不明事情真相,被各种NPC一路追着打,碰到神父指路,胖子撵着锤,剪刀手断指等一系列惊悚事件后,终于来到地底碰到威尼克博士]

  此时视频画面也来到全新的地图——地下研究所。

  这里的画风与精神病院有着明显的不同。

  干净、整洁,充满现代风,科技感十足。

  因为化作瓦尔里德的比利暴怒虐杀,地下通道水泥墙面上大片鲜红的血月,一直延伸到尽头。

  对比非常强烈。

  即使已经经历过一次,再次看到这个场景,纯黑心里还有有点紧张。

  试验大厅内,透明玻璃中的比利身上插满了营养液的管子。

  他的眼睛瞪得大大的,死死地盯着投影仪中不断重复播放的战争场面。

  关闭电源时,周围响起一阵低沉的呜咽声。

  DV画面中,一团诡异的光团不断变幻,偶尔呈现人形,紧张刺激的追逐战仿佛一场华丽的跑酷。

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