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华娱:从07快男开始 第527节

  也没有兔死狐悲。

  因为什么得到的东西,最终也会因为某种东西失去。

  连某策,跟那位没什么关系,都莫名其妙地遭了殃,只能说,蝴蝶效应童叟无欺。

  亚马逊的一只蝴蝶煽动了翅膀,一段时间之后,某地或许就会发生一场风暴。

  某策能够脱身,但广厦集团的楼老板,怕是难以幸免。

  回顾贾老板的前半身,真真印证了那句话,眼看他起高楼,眼看他宴宾客眼看他楼塌了。

  曾梨走后,陆远晚上也没闲着,他又不是人形泰迪,闲暇时间,正好弄一弄新歌的编曲。

  而且,他又不是魔鬼。

  如果真的不行,他也不会强来。

  昨晚的行为,顶多算是夫妻之间的情趣。

  生活总得要点新鲜感。

  正所谓熟读唐诗三百首,不会做诗也会吟,陆老板前世今生,从事那么久的编曲工作,如果没有几把刷子,早就露馅了。

  接下来的时间,陆远一边拍戏,一边忙活音乐。

  花了小半个月,《远走高飞》的编排工作,基本完成的七七八八。

  剩下那部分,得一边排,一边改。

  真正让他头疼的反而是《believer》的填词。

  填词,真的不是陆老板的强项。

  前世今生,都不是。

  此刻,陆远深切地体会到了什么叫‘苦吟派’!

  一个字一个字的填,一个字一个字的改,不停地抠,不仅要押韵,还得踩点,并且还要言之无物。

  不能是那种单纯的为了押韵而押韵。

  为了这事,他的脑细胞不知道死了多少。

  有时候填词填得烦了,他甚至想着,要不找别人算了?

  奶茶伦、JJ林、王力虹、陶吉,他们几个,也不是全部自己填词,他们的工作是作曲。

  他们更多是负责旋律、节奏、和声、和弦部分,然后提供编曲思路。

  词曲双绝的人,少之又少。

  不过,陆远也只是这么一想,如果遇到点难题就退缩,不如直接封麦,还唱什么唱。

  对比那些唱作人,他已经够讨巧了。

  难产就难产吧。

  憋着憋着,说不定哪天就憋出来了。

  苦吟派又能怎样?

  只要能写出来,不管是用什么方式,总比放弃要强!

  (本章完)

第532章 头条又被抢了

  十月份的娱乐圈,上头条次数最多的人,必有汪半壁一席之地。

  从9月开始,就有媒体曝光汪半壁与章紫怡的地下恋情,两人多次被拍到酒店开房。

  顺带着,小撒也被顶上了热搜。

  毕竟,章紫怡跟小撒刚刚分手没多久。

  因为这事,曾梨也上了一次头条。

  她跟章紫怡是96班同学,男友/老公又都是歌手身份,难免被人拿到一块比较。

  也不知道章紫怡看到网友讨论会作何感想。

  毫无疑问,章紫怡是一个很有野心的女人,有野心,并不是一件坏事。

  如果没有野心,过去这些年,她也没法混得风生水起。

  起初,陆远还不知道这事,直到剧组里有人吃瓜,他才知道峰紫恋曝光的事。

  虽然都是圈内的,但陆远平日里跟他们的交集并不多。

  抛开别的不论,两人其实还挺般配的,可惜,这段婚姻以离婚为收场。

  ……

  11月9号。

  汪半壁在魔都演唱会上对着台下的章紫怡,发表了一份长达8分钟的爱情告白,此举不亚于正式官宣恋情。

  不到半个小时,峰子恋的词条霸榜各大平台的热搜第一。

  谁也抢不了头条!

  然而。

  不出意外的话,意外来了。

  晚上九点半,长河游戏与藤讯联合官宣了《绝地求生》国服上线的消息。

  2013年12月1号,《绝地求生》国服正式上线!

  正式版定价:89元。

  开服第一个月优惠价:69元。

  或许普通大众对《绝地求生》不太了解,但游戏玩家却对这款游戏期待已久。

  《绝地求生》海外版已经连续三周登上steam在线人数排行榜前三。

  单日同时在线人数峰值,一度冲上了45万。

  放在steam,同时在线40万+,已然是现象级的游戏,曾经封面全球的《反恐精英》日均在线人数也就25万+。

  近两倍于《反恐精英》,仅次于常年霸榜第一的DOTA2。

  虽然这40万+的玩家,恐怕有不少国区玩家,但即便如此,这也是一款肉眼可见的爆款游戏。

  国内已经有游戏厂商开始开发类似的游戏。

  我不叫绝地求生,改叫《和平精英》,总没有问题吧?

  反正创意又不受专利保护。

  名字改改,UI改改,核心逻辑还是那样。

  不就是大逃杀嘛。

  简单。

  有一些路子野子,甚至发动‘copy’模式。

  挖墙脚!

  如果能带出一部分代码,那就更好了。

  从无到有开发一款游戏,一款FPS游戏,速度没那么快。

  等他们开发好了,喝汤都赶不上热乎的。

  不过,长河游戏对源代码的管理极为严格,所有员工都不得将电脑带回家。

  离开公司就是下班,没有其他任务。

  即便想要偷偷地在公司复制代码,那也不现实。

  陆远无法阻止别人copy,但代码泄露,必须要堵住!

  别人开发的周期,就是《绝地求生》抢占市场的最佳时机。

  而这也是长河游戏迫不及待上线国服的缘由之一。

  另外一个原因是藤讯很有诚意。

  营收七三开。

  长河游戏七成,藤讯收取三成的渠道费,游戏运营开支由藤讯负责。

  当然。

  藤讯也不是没有附加条件的。

  企鹅瞄准了长河游戏的下一款产品。

  一款单机游戏——《流浪地球》。

  在国内的一众IP中,《流浪地球》绝对是含着金汤匙出生的,一上马就是1.5亿美刀的超级制作班底。

  除了电影,以《流浪地球》为蓝本的单机游戏也在开发之中。

  《流浪地球》的开发周期,预计五年左右,是一项巨大的工程。

  没办法。

  游戏开发周期就是这么长。

  A lot of time(很多时间)。

  A lot of resources(大量资源)。

  A lot of money(很多钱)。

  三者联合在一起,简称‘3A’游戏。

  既然要3A,投资肯定不会低,根据初版的预算,《流浪地球》单机版的开发成本最低也要1.5亿美刀。

  这么多钱,都够拍《流浪地球2》了。

  好在1.5亿美刀不是一次性投入,而是5年不间断地投入,每年投入三千万美刀。

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