我要亏成娱乐圈巨头了 第448节
……
五分钟后,鬼屋真正的出口处,一脸恍惚的隋方平被工作人员搀扶着,目光呆滞的走了出来,重新见到了阳光。
工作人员笑着脸,挥了挥手:“尊贵的客人,玩得愉快,欢迎下次光临。”
听到这句话的隋方平抖了抖,小心翼翼的迈出门,伸手对着天上的太阳摸了摸,确定那是真的而不是道具之后,才一声嚎叫,全速向外冲了出去。
分不清,他真的分不清啊!
“出来了!”
往前跑了二三十步,隋方平才终于停了下来,深深喘了两口气。
太恐怖了!
他居然敢低估岿光集团设计的鬼屋的阴间程度!
他居然以为岿光集团会搞出什么平庸的东西!
这帮心眼坏透了的家伙怎么可能会那么好心。
隋方平足足在椅子上缓了七八分钟,才把状态恢复了过来,然后心有余悸的朝着鬼屋方向看了一眼。
然后他才猛然察觉,自己刚太过害怕,什么都还没来得及买,就下意识的朝外面冲。
纪念品商店的门是单向的啊!
想要进去,只能通关鬼屋之后进!
“卧槽!我不会还要再玩一次这个阴间东西吧?”隋方平从椅子上跳了起来,难以置信的自问了一句,“这和好不容易通关游戏之后被告知存档未保存有什么区别啊?!”
“我不要再玩一次啊!”
脸上的表情接连变化,最终隋方平拿出了手机,在网上开始搜索起相关的资讯。
他要查攻略!
虽然这个主题公园只开放了一天,但隋方平相信一定有很多硬核玩家慕名而来,抢先通关,然后快速把攻略发出去。
隋方平不但是一个小收藏家,也加了不少硬核玩家的群。
攻略没那么快做出来,但是群内讨论一定不会少。
然而在点开群聊之后,里面呈现出的内容让隋方平再次傻了眼。
好几个通关了鬼屋的硬核玩家,在群里面吵的那叫一个不可开交。
有的人说这个鬼屋设计的非常精妙,但通关难度比较简单,只需要按步骤往下走就行;有的说这个鬼屋难度极大,需要非常细心找到线索,避开几个陷阱,过几个电梯,才能找到真正的出口。
甚至还有的人说这个鬼屋根本就不存在任何正常通关的可能性,因为他已经把整个流程都探索了个遍,所有可能的岔路都穷举一样的试了一遍。
可还是出不去。
隋方平看了一会,默默的退出了群聊。
果然,以岿光集团设计师的阴间程度,他们怎么可能那么轻易就让玩家摸出通关的一般公式?
想买纪念品,还是老老实实再挨一次毒打吧。
这么想着,隋方平忽然看到有人在收藏群里面@了自己。
“隋哥,游乐园体验怎么样啊?”
被狠喂一口屎的隋方平终于找到了吐槽口,快速把自己之前的遭遇声泪俱下的打进了聊天框,要好好控诉一下岿光集团。
就在他打完所有字,想要点击发送的时候,手上的动作猛然停下。
不对,这些东西发出去,铁定只会收到嘲笑。
隋方平脸上闪过狠毒,他一下一下删掉了刚刚要发送的内容。
“好玩,速来!特别是那个鬼屋,你们必须要体验一下。”
白晏是个刚毕业找工作的大学生。
当他某天再次面试失败,去取母亲寄来的快递后,冒雨跑回家,楼道中,捡到了一个受伤的少女。
……
本以为她只是一个有蛇精病的中二少女,而她却在白晏面前展现出了“仙术”
“什么?你是修仙的?”
“修道的。”
正当白晏适应起他那单纯可爱的形象时……
那天,他却看到。
(某地遭遇恐怖女人袭击)
(照片)
白晏沉默的看了一遍吃瓜的她。
她竟然是个大魔头!
422.第408章 全网的诡异默契
422.
总裁办公室里,杨若谦看着豹扑app上有关岿光主题公园的评价专栏,神色古怪:“好评这么多?”
岿光主题公园首次开放结束后,会先闭园一段时间,等待第一波大数据采集,第一波意见收集完毕之后,才在元旦开启第二次的测试。
他们会根据这些反馈调整游乐园内的项目。
两次测试后,岿光主题公园会收集所有反馈信息,进行最后一次调整。
之后的园区开放就是长久性的了,除非是必要的维护或者假期,顾客想什么时候来就什么时候来。
就在昨天,第一次的正式游玩已经结束。
现在岿光集团很多员工都在忙碌着收集资料,就是为了加紧收集资料,看看大家有没有什么不满意的地方,他们可以快点改掉。
这些意见搜集不光是搜集园区内的反馈,各种app上的反馈,甚至群聊内的反馈也都一应俱全。
可惜,杨若谦在点开豹扑app的时候,没有看到一片谩骂,没有看到史无前例的低分。
那亮眼的9.9分是那么的刺眼。
“这些人是不是有些不能说的癖好啊?”杨总多少有些气急败坏,“品牌效应也没这么离谱的,我都把项目设计的那么恶心人了,怎么还一大堆打高分的?”
“你们喜欢什么玩意,我改还不行吗……”
吐槽一句,杨若谦点开了讨论最火爆的鬼屋相关。
相比于其他的项目,鬼屋的评论数至少多了30%,显然旅客对这个项目都有很多情感想要抒发。
“有票有证据,证明我是真的玩过!我强烈建议之后来玩的宝宝们先体验一下这个鬼屋,不体验绝对后悔一辈子哈,是我玩过最好玩的鬼屋,没有之一。”
“不是楼上的你话就说到这里吗?到底有多好玩你倒是说啊,仔细说啊!别吊人胃口!”
“我懂了,这就是在炫耀自己买到了第一批次的票……别得意,我抢到了第二批的票,等我元旦过去玩玩,看有没有你们说的那么神。”
“鬼屋能有什么吓人的,全都是假的。”
“哈哈,密室求生也全是假的,你看吓不吓人吧。”
“你这么一说我突然有点怕了,里面是很多很恐怖的布局吗?”
“我就这么说吧,100个人进这个鬼屋,是100种不同的游戏体验,我问了几个跟我一起玩鬼屋的人了,进的是一个地方,体验完全是不同的感觉。”
“啊?你们进鬼屋不走一起的吗?!分开进?”
“这个鬼屋和别的不一样,他是一个一个放人进去的,你在里面碰不到其他旅客,如果人太多也需要排队。”
“说的我已经来兴趣了,可是我没抢到票。”
“扯这么多,也没看到有人说这个鬼屋具体是个啥啊,没人具体说一下吗,出个攻略什么的。”
“没听他们说吗,这个鬼屋没规律可言。”
“我玩过,我简单说一下吧……非要拿一个东西来类比的话,这座鬼屋就像一座会移动的迷宫,你会在里面体验什么叫鬼打墙。现在还没人总结出固定的通关套路。而且我觉得以岿光集团的恶劣行径,元旦的那次园区开放,鬼屋肯定会做一次全面的内容更新,让我们这些好不容易总结出来的套路全部被淘汰。”
“说的我都有点害怕了……”
“你以为9.9分鬼屋是闹着玩的吗?你看看隔壁,以硬核吓人著称的鬼屋,最高评分也就9.3。”
“……”
杨若谦关掉了评论区。
他都已经千叮万嘱,所有鬼屋工作人员都是鬼屋体验的一部分,谁敢用呼叫机呼叫工作人员救援,就一定会得到一份终生难忘的大礼……
当然了,为了旅客生理安全着想,如果真的有人在生理层面出现了不适,这个环节也会被取销。
整个鬼屋每个角落都是摄像头全覆盖的,哪里需要什么呼叫机呼叫工作人员?
玩鬼屋被吓得七荤八素,终于忍不住把工作人员叫来,结果发现叫来的是更恐怖的惊吓……
至于要怎么去惊吓,则完全交给工作人员自己,让他们发挥自己的主观能动性。
这就是杨若谦绞尽脑汁想出来的损招。
就这,大家都还没意见?
花钱被虐还给打高分是吧?
而其他项目下面的评论,则更加的清一色。
“贼好玩,快来,玩完之后我整个人的精神都好了不少。”
“玩过具有魔法攻击的过山车吗?想玩吗?一切尽在岿光主题公园!”
“岿光集团的设计师真是个小可爱啊。大家快去主题乐园感受一下吧,绝对值回票价。”
“非常推荐,爱来自天堂。”
“很好,这个主题公园很ip,反正我这辈子是忘不掉这ip了,我现在晚上做梦都是那场景。”
“笑死,还带持续性debuff的。”
“平心而论啊,虽然各个项目都有种说不上来的诡异抽象感,但是整体游玩下来的体验是真的好,各个休息设施都安排的很到位,人也不多,不需要怎么排队。”
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