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震惊!居然拍这种电影? 第219节

  “能实现出来的话,应该会相当精彩!”

  为了让谷垣健治更好地理解这部电影的武术风格,林沐河在签订合同和保密协议之后,把FS社给他的游戏转给谷垣玩了一段时间。

  几天之后,再次开会,

  谷垣健治顶着两个大大的黑眼圈,“太可怕了这个游戏。完全停不下来。宫崎英高的游戏太难了,死了无数次,总算是打通关了。”

  林沐河不由得哑然失笑。

  这就是武术指导最后的倔强吗?

  不过呢,好处也是显而易见的,谷垣健治对FS社的新作大加赞赏,“这才是我心目中的动作游戏。完全将忍者的精髓给体现出来,并且玩游戏的过程超级有观影感受的。”

  《只狼》游戏的动作感和打击感,也算是世界顶级的了。

  尤其是动画演绎的部分,堪称经典。

  识破,招架,最后打满架势条之后完成的必杀,都让人心弦震动,血脉偾张。

  这其中其实有一个非常讨巧的地方林沐河也想借鉴进来,那就是——

  游戏的中心,永远是只狼。

  打斗的过程,其实就是玩家们以狼的视角来面对敌人的过程。

  对方的进攻,就是直接冲到脸上的,紧张感和冲击力直接拉满。

  林沐河跟谷垣健治仔细勾兑了一下,对方也表示认可,“既然是这样的话,我尽可能多增加一些这样的动作设计吧,但是最后还是要靠导演来把控镜头效果。”

  真人电影比较难的也是在这里,你的摄像机没法做到游戏里那么稳,还能跟随着角色旋转,移动……

  既要平稳,又要保持住视觉焦点,看起来是一件比较艰巨的任务。

  如果将摄像机绑在演员身上的话,不可避免会带来强烈的抖动。

  这些都是要去考虑的问题。

  “没关系,我们到时候再想办法解决好了。”谷垣健治笑着说。

  两个人讨论了很久,一拍即合,而且还迸发出了很多有意思的火花,差不多将电影的动作风格确定了下来。

  ……

  在谷垣健治为《电影》做动作设计的时候,林沐河也没闲下来,按照他的要求找到了一家性价比超级高的CG制作公司——

  白组。

  白组旗下、位于调布市的调布工作室将担任这一次《只狼》的后期CG制作。

  要知道这个团队,在前世可是包揽了《哥斯拉-1.0》的后期,并且成功拿到了2024年奥斯卡最佳特效奖的。

  当时它的竞争对手,真的是一个比一个大牌,一个比一个烧钱:

  《碟中谍7:致命清算(上)》,预算高达2.91亿美元,用到了足足3700个特效镜头,是有史以来最贵的《碟中谍》系列电影,也是汤姆·克鲁斯职业生涯中最昂贵的电影。

  《拿破仑》,2亿美元的预算,据说这钱大部分都投入到了对战争大场面的打造上。

  《A.I.创世者》,除《哥斯拉-1.0》外预算最低的选手,但也有足足8000万美元。其幕后特效团队是我们的老朋友工业光魔,外媒将这部片子的特效描述为“以8000万美元的超低预算实现了1.2亿美元的效果”。

  ……

  反观《哥斯拉-1.0》,经费只有寒颤的“不到1500万美元”,团队也只有35名特效师,感觉能成功完成610个视效镜头都是谢天谢地了。

  谁能想到,就是这么一个【超低成本】的怪兽科幻电影,居然打败了一众好莱坞大片,拿到了最佳特效奖。

  连白组的社长松冈宏泰都感到不可思议。

  《哥斯拉-1.0》的幕后老板松冈宏泰过分的低调,完美地体现了一个i人的自我修养。

  在2023年11月,各个片方都在积极准备参评奥斯卡的时候,《哥斯拉-1.0》的发行方当然也第一时间就请示了总部,希望社长能批准投奖。

  但是社长松冈宏泰却认为,咱们区区不到1500万美元的特效预算,连好莱坞大片的零头都不到,根本不可能得奖,你去参评不是自取其辱么?

  所以就拒绝了。

  后来还是东宝国际公司的干部好说歹说,死缠烂打,告诉社长花200美元登个记而已,参评又不需要其它花销,万一成功了呢?

  最终在距离报名截止只有2天的时候,松冈宏泰这才半信半疑地同意了。

  也就是说,他要是再多犹豫两天,《哥斯拉-1.0》将直接错过奥斯卡……

  等到获奖揭晓的那一刻,

  无数人都像被群嘲的松冈宏泰社长一样,发出一声尖锐的爆鸣:“怎么还真让他们给获奖了?”

  ……

  挺不可思议的,也算是业内的一段传奇故事了。

  而现在,林沐河早早地就找上了这家公司,松冈宏泰也表示会认真地尝试一下,跟谷垣动作导演一起,努力将《只狼》打造成最好的动作电影。

  白组给出的预算也是性价比超高的,在有动作团队以及FS社的基础模型以及人手援助的情况下,预计也就是花费不到6亿日元的样子。

  天呐!

  6亿日元!

  相当于不到3000万软妹币,4百万美元左右的样子。

  这得亏是找到了白组,要是换成其他的任何一支特效团队,起码都是几十亿日元起步。

  月河可没那么多的预算。

  当然,这也只是初步预算而已,最后超标了的情况是非常常见的。

  林沐河的心理预期,大概可以花费到10亿左右,再多就得重新去拉赞助了。

  所有内容都谈妥之后,公司的基石也算是打下。

  月河的导演班底,加上谷垣健治的武术团队,以及白组的后期制作……

  简直太完美了。

  这样一来,后期的筹备工作也就可以推进了。

  ……

  在征得宫崎英高的同意之后,2018年6月23日,林沐河这边带领着主创团队,举行了一次电影预制作发布会。

  算是光明正大地将《只狼》介绍给所有人。

  林沐河的想法是,先把知名度打出去,然后再选角色,这样可能吸引到的演员会更多一些。

  在他看来,接下来的选角过程,无异于是一场激烈的战争。

  记者们收到消息之后闻风而来,将发布会现场挤得水泄不通。

  “这一次月河将要拍摄的电影,是改编自FS社明年即将发售的游戏《只狼:影逝二度》的,是一个讲述在架空时代拯救主人而陷入危险的忍者的故事。”

  林沐河简单的介绍道,“我们会尽可能地将游戏内的精彩部分拍摄出来,以动作为主,力求做出一部能让观众们感到紧张刺激,节奏明快,同时又充满着强大冲击力和战斗感的作品。

  希望大家能多多支持游戏,也多多支持我们的电影。”

  游戏改编的电影其实不在少数,像是《生化危机》系列,就是出自卡普空这家游戏公司的著名IP。

  后来还有宝可梦的真人大电影之类的。

  但是,大家比较疑惑的点是——

  为什么是月河?

  “好家伙,月河都已经瞄上游戏了吗?”

  “这个跨度也太大了吧?光是听了描述就觉得很烧钱的样子。”

  “月河之前不都是拍摄都市电影的吗?贸然制作动作类的,真的有这个实力吗?”

  “游戏还没发售呢,就急着要制作电影了,到时候会不会大暴死啊?”

  ……

  ……

第73章 老师选拔!

  团队搭建起来,场景部分井守裕那边已经在联系拍摄了,

  跟白组这边的特效团队商量过后,决定采取一部分实景,一部分绿幕拍摄,后期特效制作的方式。

  实景部分的话,主要选取的「八幡堀」以及滋贺【彦根城】

  八幡堀为有着运河以及古城的浪漫景点。

  原本的建造目的为保护「丰臣秀次」的城堡「八幡城」。

  现在「八幡堀」除了被作为电影拍摄场景外,观光业也十分兴盛,在两侧的河岸旁有许多观光船的店家,平时有许多搭乘观光船欣赏此处的美景的游客。

  而彦根城被指定为霓虹国宝之一,特别是彦根城的月景更是美不胜收,每当满月时都会吸引众多摄影师前来拍摄。

  春天时1200棵樱花盛开,美不胜收。

  晚上还会举办夜樱点灯活动,可以说是浪漫到了极点。

  用来拍摄糙汉子的《只狼》都有点浪费了。

  不过呢,看到林沐河的选景,白组和谷垣健治这边心里面都算有数,应该是他们心目中的大制作了。

  不但要有华丽的动作场面,而且还要让电影充满美感和艺术价值。

  月河比众人想象中的还要有追求一些。

  但也就是这份追求与执着,才让众人看到了无尽的希望。

  按照谷垣健治的话来说,能做到一个自己喜欢的有追求的电影,遇到这样的制片人和导演,真的是一种幸运。

  每天都充满了无尽的干劲,巴不得早点把它给制作出来。

  ……

  电影筹备有条不紊地进行着。

  剩下的部分就是安心选角。

  只狼的主要角色,男主角【只狼】肯定是第一位的。

  然后女主角确定了滨边美波也没什么问题。

  剩下的就是把蝴蝶夫人和药师女的演员定下来,其他的配角都还算容易。

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