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文娱:你就是这么玩音乐的?! 第145节

  他甚至直奔游戏本身,而不在意简陋的办公室。

  更让司永健感慨。

  不愧是上了新闻的男人,心中装的是星辰大海,不会以貌取人。

  “李先生,请!”

  司永健带李灿进入办公室。

  才刚走入办公室,便听到一道诧异的声音从不远处响起。

  “是你?”

  “嗯?”

  李灿一愣,看向不远处一位表情惊异的粗糙汉子,汉子的脸上胡茬滚滚。

  可能是陌生人,或许是认识自己。

  李灿并没有在意,对着汉子礼貌的笑了笑。

  可下一秒,粗糙汉子从座位上站起身,强烈的外形反差让李灿浑身一震,笑容僵住,脑海中的记忆瞬间清晰无比。

  “卧槽!金.咳咳!是你!?”

  李灿瞠目结舌。

  站起来后的壮汉身高极矮,这分明就是第一次与马导见面时,和自己一起暴揍罗仲文一行人的那个金刚狼!

  “哥!居然是你!”

  金刚狼眼中闪烁着惊喜。

  周围的众人望过来。

  司永健更是在短暂的愣神后,不敢置信的问向金刚狼。

  “程文,你.你认识李灿先生?”

  “认识啊!之前在”

  程文爽朗的一笑,刚想说点什么,便被李灿打断了。

  “咳咳,程文,好久不见了。”

  自己说出罗仲文的黑料没事,但程文只是普通人。

  李灿是真怕这彪子蹦出点什么话,赶紧看向司永健。

  “要不,让程文也一起来介绍一下游戏?方便不?”

  “方便!当然方便!”

  司永健狂喜,赶紧应下。

  谁能想到这程文居然深藏不漏?

  司永健甚至在内心高呼程文简直就是福星。

  再次见到李灿,程文很开心。

  当即便站起身来,带李灿来到了办公室旁的小屋中。

  屋中沙发茶几的对面是巨大的屏幕,像极了电玩体验馆的布置。

  李灿意外的挑了挑眉。

  这办公室居然内有乾坤,设备齐全,都是顶级水准。

  看得出来,资金都花在了刀刃上。

  “灿哥,真没想到,能在这里见到你。”

  程文憨笑一声。

  “哈哈,我也是,好久不见了。”

  李灿也很意外。

  看温妮的表情似乎有些疑问,李灿便小声开口道。

  “我当初去见马导嘛,不是和罗仲文干了一架嘛?当初他和我是一伙的,我揍罗仲文,他揍助理。”

  “哦,这样啊。”

  温妮点点头,似乎也觉得这大地雷顺眼了许多。

  司永健就在旁边。

  看李灿和温妮小声说话,那是一点都不敢表现出听悄悄话的样子,果断转身出门,给李灿端来果盘饮料。

  “灿哥,咱直入正题,我来给你介绍介绍游戏!”

  程文倒也没套近乎。

  一如既往的耿直。

  运行起主机,便开口介绍着。

  “我们的游戏是PC端加主机端发行.”

  打开游戏。

  内里的UI界面让李灿眼角一抽。

  非常的拉胯。

  甚至完全可以说是极简风格。

  游戏打开以后,显示的是黑屏与中间的对话框文字。

  李灿和温妮对视一眼,表情均是非常奇异。

  这感觉,像是从学习网站下载了一个低质量皇油,UI界面基本没有,总感觉点击了开始以后就会切换成无配音无动图的PPT模式。

  “这有点简陋啊。”

  这话一出。

  刚端着果盘和饮料走入小屋的司永健便是内心一突突,脸色瞬间刷白。

  丸辣!

  国外在音乐方面的投资占比,一直很高,无论是影视剧游戏。

  国内对音乐的重视程度也是在逐渐加深的。

  游戏的总投资中,百分之20的预算砸在音乐上也是有的。

  不少音乐工作室还能吃一部分源自于游戏的版税。

  所以游戏音乐优质的相当多。

  ps,对游戏的表述是架空,不是在特指《鬼泣4》,《鬼泣4》是正经大制作,我没映射嗷。

第105章 “我是迫近的风暴!”(讠丁)

  一瞬间。

  司永健想了很多。

  脑海中疯狂闪过想法,想着该怎么挽留李灿。

  但出乎意料的是。

  李灿微微蹙眉,却并没有直接走人,或是开口羞辱。

  而是思索片刻,冷静的问道。

  “现在游戏做到哪个阶段了?”

  这话一出。

  司永健好悬没感动的直接落泪。

  他真的是太善解人意了!

  “目前刚刚来到中文文本翻译,音乐选择,以及bug测试的阶段,后续的工作内容还有很多,如UI的设计,开场动画等等。”

  程文并没有意识到身后的上司经历了一波心脏过山车。

  听闻李灿的问题,便认真的解释了起来。

  李灿点点头,眉头舒缓起来。

  游戏在最终版之前,不可避免的会有一定的粗糙之处,并不代表整体游戏品质,可以继续看看。

  “原来是这样。”

  见李灿如此理解,司永健更是内心戏狂飙。

  这一刻的李灿,在司永健的眼中,简直有圣光滤镜。

  实在是不敢想,这样的音乐制作人,居然能忍受的了TT游戏分部的层层“考验”。

  “我们的动作系统能量槽与魔力值是两种设计,魔力值属性会根据武器解锁不同的类型。”

  “会有一点Arpg的元素,但不多,只是为了代入感,以及靠少量的收集提升多样性与可玩性,解锁更多招式与变身.”

  “目前游戏共有六章剧情故事.”

  程文介绍的很仔细。

  李灿还真挺意外的。

  TT公司没啥钱,技术力很一般,但实际玩起来的话,还感觉挺像回事的。

  绝对没有想象中的那么不堪。

  甚至还很有意思。

  伪3D第三视角的格斗游戏,连招的惯性非常流通,招式的设计上,光效合适,动作帅气。

  和简陋的工作室产生了强烈的对比。

  以低技术力做到高表达,只可能是砸钱。

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