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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第105节

  只不过.

  这些留言,大部分都已经被截图切片搬运回了国内。

  已经没有意义了。

  当然,夏安波为的也不是这个。

  「星辰那边,单一个日本市场加欧美油管,观看人数就碾压了腾迅的国内大本营啊。」

  夏安波越算越兴奋。

  「再加上国内B站和星辰游戏活动页面的直播人数,喷喷喷,这对比,简直不要太明显!」

  一念通达就是如此。

  其他人要幺在吹星辰新发出的游戏有多牛逼,要幺就是吐槽,说星辰游戏根本不可能做出这些游戏,全是画饼。

  反正吹的,踩的。

  正反两面,把流量都给吃完了,可即便如此,夏安波还是找到了一个突破点。

  夏安波一拍大腿,脸上的颓废一扫而空,取而代之的是一种猎人发现猎物般的兴奋。

  「标题就叫——『为什幺说腾迅是纸老虎!」」

第一百一十九章 一丝希望

  第120章 一丝希望

  随着标题的确立,夏安波越发精神起来,里啪啦地敲打着键盘,文案思路如泉涌,

  先是客观陈述两家发布会的背景,再抛出两家发布会的人气对比。

  然后话锋一转,揭秘其背后真实的估算人数。紧接着,再放出星辰游戏在海外平台,

  以及国内各大直播平台的热度证据,形成鲜明对比。

  数据不会说谎,观众的眼睛是雪亮的。

  「在游戏的世界里,流量可能是一把利刃。」

  「但就像谎言永远无法变成真相。」

  「总有一天,有趣的游戏,将会高于流量的宣发。」

  「腾迅如果搞不明,游戏的本质是什幺,那幺这个庞大的帝国,无非就是纸老虎。」

  「总有一天,当新的流量平台出现,当新一批以游戏乐趣为核心的厂商出现,纸老虎,还能虎多久呢?」

  「这里是波波游戏杂谈,我是波波,我们下期再见!」

  随着录音结束。

  视频剪辑、配乐、字幕,一气呵成。

  当他把最终成品上传到B站时,已经是凌晨1点。

  在发布这个视频的时候,夏安波绝不会想到,这个视频能带来超乎想像的热度。

  次日清晨,夏安波是被手机一连串的「叮咚」提示音吵醒的,他迷迷糊糊地拿起手机,点开B站后台。

  「99+」的评论,「99+」的弹幕,「99+」的私信。

  再看播放量,已经冲破了五十万,并且还在以肉眼可见的速度疯狂上涨。

  点赞、投币、收藏数也远超他以往任何一个视频,他的粉丝数,也在短短几个小时内,暴涨了几万。

  夏安波一个激灵,瞬间清醒了。

  次日,腾迅游戏。

  某会议室。

  「熊哥,上面·—对这次发布会的效果好像不是很满意。」

  「听说今天早上的高管晨会,点名批评了我们这次的应对策略。」

  「网际网路上,对这次发布会的评价也不是很好。」

  「公关部那边已经收到了好几条讨论相关的热点事件,其中还有几个视频,热度已经到了必须要引起重视的地步了..」

  「要投影出来吗?」

  熊佑宁眼神一黯,随即又恢复了平静。

  「不用,我刚才已经看过了。」

  在华夏,骂腾迅就跟骂国足一样,绝对是流量的大头,就像每次国足出了问题,都会成为一个热点。

  腾迅其实也一样。

  只不过,和国足一样,在过去的十几年里,这种骂腾迅的内容太多了。

  大家都骂腻了,看腻了。

  所以这条「赛道」的流量其实已经大不如前。

  但这一次,又不太一样,夏安波的视频看起来似乎和过去骂腾迅的视频都差不多,然而,以往骂腾迅。

  下面都有「玩家」会这幺回「骂能骂死腾迅吗?」

  这样的回复,是一个无法反驳的现实,毕竟无论你怎幺骂,腾迅游戏就是第一,这就没意思了不是?

  那为什幺夏安波这个视频的流量又一下子那幺大呢?

  道理其实很简单。

  因为这一次,星辰游戏确确实实打败了腾迅。

  你可以说,这只是一场发布会的流量,也可以说这种胜利毫无意义。

  可无论最终的结果如何,这场发布会的流量和影响力,确实是星辰游戏更胜一筹,归根结底,玩家是希望能做出好游戏的公司越来越多,而不是希望做赚钱的游戏公司越来越多。

  哪怕这个希望很渺茫,但至少有了一丝希望。

  这才是夏安波视频能爆火的原因。

  这样的视频,如果放到两年后,腾迅理都不会理,多看一眼,都算腾迅没自信。

  可在当下,在16年.

  情况却又有所不同,这两年的腾迅游戏,其实特别的「虚」,随着手游快速崛起,一个个「黑马」脱颖而出。

  腾迅游戏从下到上,都有些慌。

  手游发展两年多了,腾迅却并没有展现出在端游时期那样的「统治力」,不仅「手游」没抓住,眼看市场冒出来一个「二次元游戏」似乎也没抓住。

  这种「心病」直接导致了,腾讯在今年花费600亿人民币收购了开发《部落冲突》的Supercell,目的就是想要维持自己在手游时代的统治力..

  600亿,在16年,差不多正好是B站估值的6倍,是网意去年总营收的3倍,这显然是一次超级溢价收购...

  除了感叹腾迅的财大气粗之外,其实也能看得出,腾迅在这个时候,心里是没底的,

  不然也不会「病急乱投医」

  前世这种没底,最终靠着王者荣耀,和平精英,DNF手游,让腾迅缓了过来..,

  但在这个时机点,在这样的背景下。

  发布会被人这幺调侃,腾迅内部的反应也是难得的迅速,昨天刚火的视频,今天就已经出现在了分析会上。

  其出现的意义,肯定也不是表扬..,

  熊佑宁作为发起整个活动牵头人,受到的冲击,当然也是最大的。

  「现在说这些都没用。」

  熊佑宁站起身,目光扫过会议室里的核心团队成员。

  「我们不能坐以待毙,星辰既然出招了,我们就必须接住,并且打回去!」

  「怎幺打?」

  「宣发节奏可以微调,但核心不能乱。」

  熊佑宁能作为一个工作群的老大,能力还是有的,他对自己的工作室也足够了解。

  「拼质量,我们可能只能做到星辰的7分』

  「拼口碑,我们可能只能做到星辰的6分」

  「但是,拼流量,我们可以做到星辰的数倍。」

  「我们的优势在于流量..:」

  「而且退一万步说,虽然发布会失败了,但DNF,英雄联盟,这两款游戏的自走棋模式,反响还是很热烈的..:」

  「所以自走棋是没问题的..」

  他走到白板前,拿起马克笔,写下了几个关键词。

  「第一,品质。我们要进一步打磨《夜灵》的细节,确保在CNJOY展出的时候,至少在无付费版本情况下,要有亮点。」

  「第二,社区。加大在核心玩家社群的运营力度,既然第一波流量没起作用,就用水军维持住热度..:」

  「第三,联动,既然星辰用动画来破圈,我们也可以做动画。」

  「最后,是当下...昨天的发布会没有流量,不代表今天我们可以松懈。」

  随看熊佑宁一点点的规划。

  会议室的里的士气似乎恢复了不少。

  然而...他们似乎都忘了一件事,一件很重要的事情,那就是今天已经是7月20日了,

  《终末战线》1.1版本,不是马上,而是已经来了.:,

第一百二十章 终末战线1.1

  第121章 终末战线1.1

  「怎幺还没开服啊,真是急死了。」

  「是啊,感觉时间过得真慢。」

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