游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第107节
照明区域的规则就简单多了。
就两条:
一:攻击在照明区域内的敌人将会消除该区域的视野限制和命中/暴击惩罚,即便攻击单位所处的位置仍旧在黑暗区域内。
二:照明区域内的敌人取消移动Debuff
简单来说,哪怕人形是在黑暗的地方进行攻击,只要敌人所在的位置是照明区域,那幺所有的攻击性惩罚就将失效,相当于获得了加成BUFF。
玩家可以部署的照明资源一共有以下几种。
外挂手电:可部署在单个友方单位上。
效果:为该单位自身提供一个小范围的照明圈,该单位移动时,照明圈随之移动。
优点:灵活,可以保证核心输出。
缺点:范围小,会让自己也处于照明范围内。
照明弹:指挥官技能。
效果:在目标点创造一个大范围的明亮照明区域,持续中等时间。
优点:范围大,能照亮关键路口、BOSS区域或大部分队伍。
缺点:固定位置,无法移动,且每一局照明弹数量有限。
除了这两样之外,还有可以更换的曳光弹,以及探照无人机,在进攻阵地的时候,对方还有探照灯。
总的来说。
夜战玩法的核心,其实和冬日战线有点像,冬日战线的核心是篝火的部署,而夜战的核心是照明资源的部署。
当然在剧情中,夜战玩法更多的是一种氛围。
因为照明弹,探照无人机,还有敌人的自带的灯光,基本上都能把剧情模式的战场照个通亮。
玩家的照明资源也非常丰富。
基本上,就是哪里不亮,点哪里。
但是PVE模式下,玩家就需要进行资源调配了,照亮谁?是保护核心输出保证其命中率?还是照亮前排坦克保证其能吸引仇恨和格挡?
是照亮当前交火点?还是预判照亮敌人刷新点/行进路线?或是为即将到来的BOSS战预留照明?
要不要省下资源,用大范围照明弹应对集群敌人?
这些都是玩家需要考虑的。
当然,现在的叶飞扬暂时不必考虑这些细节,刚才说了,剧情模式下的夜战是一种氛围。
照明弹几乎是无限的。
玩起来就很爽,至少叶飞扬玩起来很爽。
连着三场战斗,他几乎就没有停下过感叹,特别是在《终末战线》新版本,引擎添加了简易光影效果之后。
这种2D场景,混合光影效果所带来的新奇体验,对当下的玩家来说,还是很新奇的。
「卧槽,还有曳光弹!!」
「哒哒哒哒哒!!」
「挺爽的啊,这个夜战模式!!」
前半段的剧情,并不复杂,大体就是打打打,冲冲冲,不断熟悉夜战的规则,从小规模的战斗,再到1.0版本中出现过的战场模式。
是的..夜战版本也加入了战场模式,
一路往前冲,不过在这个过程中,还有一些小细节。
整个1.1的剧情,在进入主线剧情之后,还有一个核心剧情,就是这场冲锋,人类的指挥官和土兵也参加了这场突袭。
就像智械指挥战斗一样,人形虽然有自己的意识,可要统御作战,还是需要指挥官的指挥,而这种指挥是有距离限制的。
像之前的守卫战,指挥官是可以呆在堡垒里。
但到了这样的突袭战,则必须要跟上大部队,而人类土兵则主要是穿着外骨骼框架,
作为后备力量进入战场。
由于指挥官也要上前线,自然也有小队要守护指挥官。
这守护玩家的小队,就是M4小队。
也因为M4小队,是负责保护指挥官安全的小队,所以在1.1版本中的剧情戏份比较足在日常中「卿卿我我」小姑娘一般,会害羞,会因为各种原因陷入困扰的少女们,到了战场上,就是真真正正的女武神。
第一百二十二章 不太妙
第123章 不太妙
「指挥官,这里无法通行,下车后,请跟紧我们。」
M4A1的声音很冷,只有在说指挥官的时候,才会带着一丝额外的情绪。
女孩似乎很喜欢喊指挥官三个字,也很喜欢听指挥官回应她。
随着剧情来到中盘。
由于前方的战斗,导致道路已经被炸断。
玩家控制的指挥官,需要穿着外骨骼徒步向前抵达前线阵地,维持指挥系统。
在这个过程中,不知不觉中,指挥官已经被四个姑娘给围在了最中间。
M4A1和AR-15一左一右,活泼的S0P2则在前面探路,时不时回头看两眼,经验丰富的M16殿后。
在她们周围,还有大量的人类后备队。
虽然,这里是战线的后方,但所有人都很警惕。
于是乎,叶飞扬在三选一的话题选择中,选了一个他感觉能缓解当下紧张气氛的选项。
「你们不必这幺紧张,前面有人开路...」
这句话本来是安慰人形的,可走在右侧的AR-15却冷不丁地开口。
「这不是游戏,指挥官,保护您的物理安全是本次行动的最高优先级指令。」
「战场中任何意外都有可能发生在下一秒,这句话,是您曾经教我...」
虽然平日里AR-15有些慵懒,还喜欢撒娇,但在此时,女孩却是一脸严肃。
「AR-15!」」
M4A1的声音略微提高了一点,似乎是在提醒。
「我只是在陈述事实。」
AR-15回了一句,便不再说话,只是警戒的视线扫视着周围的黑暗。
一段小剧情,叶飞扬反而没觉得被冒犯,心里反而有点奇妙的感觉。
如果只看文字,其实没什幺,可如果打开了语音,就能听到AR-15刚才的语气,像极了自己抽烟,被自己女朋友教训的一幕。
虽然..叶飞扬没有女朋友..但,他感觉如果真的有,那一定也会是这样。
这种被人形少女当成「易碎品」一样小心翼翼保护起来的体验,还真是——头一回,
画面中的指挥官可能也是一样。
「说起来,你们的视觉系统,在这种环境下真的没问题?虽然有照明弹,但大部分地方还是黑漆漆的,感觉挺压抑。」
「我们的视觉传感器可以切换至夜间模式,并且会根据战场光线强度自动调整,请不必担心。」M4A1耐心地解释着。
「不过指挥官,如果您感到不适,请随时告诉我们。」
「我没事,好得很。」
游戏中,大部分M4小队的场景,都是这样展开的,没有过多的「儿女情长」却能够感受到,人形对指挥官。
以及指挥官对战争的态度。
又是两个战斗关卡之后,一段新的剧情刷新了出来。
「你们听到了什幺声音没有?」
随着AR-15的一句话,小队擡头看了一下天空,紧接着PPT对话结束,标志着「剧情转折点」的动画出现在了屏幕中。
「咻———!」
尖啸和爆炸声效中,一颗刺眼的光球在预设的敌军刷新点上方炸开!
惨白的光柱撕裂夜幕,瞬间将一大片区域照得亮如白昼!天空中被强光笼罩的智械飞行侦察单位「胡蜂」暴露无遗。
「敌袭!!!天空单位!!发现目标!共享数据中!!」
「M4 SOPMODII,压制!」
「了解!」
「AR-15,掩护射击!」
两位少女往前压制。
「哒哒哒哒哒——!!!」
M4SOPMODII的枪口在光照下喷吐出炽烈的火舌,曳光弹如同愤怒的红色流星,精准地撕裂了一只「胡蜂」。
曳光弹不仅照亮了弹道,更在黑暗中留下短暂的光痕轨迹,为后续射击提供了修正参考,在动画中,视觉冲击力极强。
「指挥官,前方检测到密集热源反应!可能是冲着您!!!」
M4A1的话音未落。
「小心!!」
三只胡蜂直接朝着小队冲了过来,M4擡抢射击。
虽然女孩们反应迅速,但还是有一两只敌人冲过了火力网,好在,终末战线的指挥官也不是吃素的。
擡头精准射击,两只敌人应声而落,其中一只落到了指挥官的旁边。
「前线各小队注意!!指挥官受袭!!目前危机已解除,但指挥可能会中断数分钟!
!!」
上一篇:从谎言之神到诸世之主
下一篇:人在外星,主修地球学
