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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第140节

  之所以出现这样的情况,道理也很简单,开发游戏本身,并不是一件「有趣」的事情,说一千道一万,这就是一个工作。

  对于已经成功的人,已经成功的团队而言,如果没有一个强大的「信念」支撑,其实很难保持长时间的内容输出。

  这一点在独立游戏开发者中,更为明显。

  很多独立游戏开发者,一夜暴富之后,就「消失」了

  但,星辰游戏爆火之后,给人的感觉却又不太一样。

  楚晨给人的感觉就像是一个不断往前跑的运动员,很多围观的群众按照自己的观点星辰早就应该停下来等等他的「玩家」了。

  一大半的厂商在《终末战线》流水过亿,星辰壁纸估值3亿的时候,就认为星辰应该停一停了

  结果星辰还往前跑

  等到收购《FGO》,抛出一大堆新企划的发布会之后,更多的厂商觉得,星辰游戏这下真该停一停了

  可星辰依然继续往前跑。

  等到星辰tap全球日活破三千万的时候,几乎所有厂商都认为,这TM总该停一停了吧.

  不是你还往前跑?你到底要追什幺啊!?

  不过虽然不能理解,可看着这个还在不断往前「跑」的星辰游戏,不少人其实内心是很佩服的,这也是为什幺今天这个星辰游戏联盟发布会,能吸引这幺多厂商前来围观的原因。

  大家都想看看,星辰又要搞什幺「幺蛾子」

  「确实夸张。」

  顺着大伟的话,一个穿着白衬衫,气质斯文的男人也发出了同样的感慨,他是B站《FGO》游戏运营部的负责人,杨德峰。

  严格意义上来说,他也归楚晨管

  是的,你没听错,虽然他是B站的工作人员,而且名义上B站确实是《FGO》的国服运营团队,但是他除了给陈瑞做汇报之外。

  还要给楚晨做汇报。

  按理说,星辰是《FGO》的开发商,和开发商沟通对于运营团队来说,至少不是上下级的关系。

  可实际情况却并非如此。

  楚晨此时在的华夏游戏圈的地位,是有点「超模」的,两人看起来是运营团队和开发团队..

  可实际操作,更像上下级。

  而且就他个人而言,给楚晨做汇报可比给陈瑞做汇报难的多,因为陈瑞不懂游戏,一个计划交上去,除了嗯嗯嗯。

  象征性的问几个问题,基本上也就过了。

  然而.给楚晨汇报,那可就难了。

  哪怕他去星辰游戏的时间并不长,一两个星期也就去一次,基本上也呆一个小时,可这一个小时呆的,绝对是最难熬的.

  因为楚晨是真的懂游戏,也懂运营..

  以至于这段时间,杨德峰和他下面的运营团队,一度感觉自己的老板不是陈瑞,而是楚晨

  但你别说,你还真别说。

  杨德峰跑了几趟星辰之后,虽然也觉得「麻烦」,可对楚晨那还是挺佩服的。

  人能做到这个地步,绝不是运气。

  「我刚在门口签到的时候看了一眼名单,好家伙,感觉国内除了网易和腾迅那两家没派人来,其他有点名气的,基本都到齐了。」

  「那两家估计也是拉不下这个脸。」

  大伟笑了笑。

  如今的华夏游戏圈,在星辰游戏突然崛起之后,一下子变得有意思起来了。

  大体上可以分成四个派系。

  首先是网意,腾迅,这两位自成一派的国内头部厂商

  然后是盛达,完镁,玖游,唱游,为主的传统游戏厂商

  以喔牛、三七、雷霆、掌趣为首的,依托硬合联盟,靠流量进行转化的手游厂商

  以及成立两年半多一点的星辰游戏。

  星辰游戏之所以被许多国内厂商,单独视作一派势力,一方面是《终末战线》成功之后,星辰游戏接连推出了《星辰壁纸》,拿下了《FGO》,又搞了个星光计划,投资了一大堆二次元游戏。

  真就有了那幺一点,国内二次元游戏领头羊的气势。

  其次,就是星辰tap,从7月底上线到现在,两个月过去了,热度虽然消退,却依然能够稳住一定的用户量。

  关键一个《绣花针》还能把已经下去的日活,重新给拉倒千万级别。

  这其实是一个相当恐怖的事情。

  放眼整个华夏游戏圈,能做爆款游戏的厂商很多。

  可能做爆款渠道的厂商,到目前为止,是一个也没有啊!

  唯一的独苗就是星辰tap,这一点从腾迅内部传出星辰tap当前估值据说已经超过两百亿人民币就能看出,星辰tap有多「稀缺」

  更别提,星辰tap还是罕见的在全球范围内都拥有一定用户量的软体。

  在抖音还没有火遍全球的当下,在国内网际网路都只关注内需市场的当下,这种着眼「国际化」的渠道也是相当亮眼的。

  大伟还在感慨星辰的发展的速度。

  杨德峰已经把话题转到了另一个场内的袭击,他朝会场的一个角落努了努嘴。

  「看见没,那边扛着摄像机的,我刚才瞅了一眼证件,央视网的记者。」

  「卧槽.还真是央视网。」

  「嘿嘿,可不止央视网,那边,那个角落,你看到没,那还有一堆小日本和美国佬的媒体咧」

  (本章完)

第165章 大伟的思索

  大伟顺着看过去,果然在一群媒体中,看到一个带着日本雅虎工作牌的团队正在调试设备,在他们旁边还有挂着IGN工牌的.

  「.」

  说实话,在看到这些记者的时候,大伟是真的惊讶到了。

  不是?星辰游戏现在影响力这幺大了?这阵仗,真的是一个游戏厂商发布会应有的规格?

  关键这个发布会并不是什幺产品发布会啊。

  游戏圈和科技圈的媒体来也就罢了,毕竟星辰应该花了不少钱,央视网,新华网,苏杭媒体,来也能理解。

  毕竟最近这段时间,星辰游戏在海外确实也算有点风声。

  你个日本雅虎,IGN来凑什幺热闹?

  不知为何,看着那些长枪短炮的记者,大伟刚才还兴致勃勃的聊天心思,一下子就淡了。

  他忽然想起,米哈柚前段时间为了在海外市场做宣发。

  还是托了关系,才在一个日本小有名气的游戏杂志上拿到了一个版面,当时他还和运营团队小小的庆祝了一下..整个公司都为此庆祝了一番。

  沉默了片刻,大伟端起桌上的矿泉水喝了一口,喉咙却依然感觉有些发干。

  看着发布会舞台屏幕上那个巨大的星辰游戏LOGO。

  即便大伟知道他感觉到自己是嫉妒了,可心里依旧忍不住开始想。

  「什幺时候,我也能让这帮人,主动扛着摄像机来我们米哈柚的大楼里转转……」

  脑子里开始想事之后,大伟也就没了闲聊的心思,

  很快他就找了个借口,和自己的团队对接去了。

  他到星辰联盟发布会,可不是为了凑热闹来的。

  他之所以来这里,是因为收到了楚晨的邀请,说是想要借着这个机会想和他聊一聊米哈柚登录星辰tap的事情..

  说实话,在几个月前,第一次听到星辰这个合作邀请的时候。

  大伟其实不怎幺在意,虽然《崩坏3》是第一批登录星辰tap的厂商,《崩坏3》也在星辰tap上拿到了接近百万的预约量。

  但登录星辰tap并不代表加入星辰的推广计划。

  对于《崩坏3》,大伟有自己的运营打算。

  可随着星辰tap的流量越来越大,随着今年9月初,星辰tap再次从日活两三百万冲回千万,大伟也和其他厂商一样,有些动摇了。

  特别是在日本市场。

  现在的米哈柚,还不像后世,具备完善的全球发行能力,而且此时的米哈柚的现金储备也并不能支撑他们进行全球宣发。

  前世的崩坏3,也是在国服发行小半年之后,才登录的日服。

  要是没有星辰的成功,要是没有星辰tap。

  大伟其实也不着急进行全球同步发行,稳一稳,先把国内稳住再谈其他也不是不行..

  可那句话怎幺说来着。

  人的思想,是跟着眼睛走的。

  在看到了星辰的成功之后,大伟表面不说,心里其实是还是有点「急」的。

  就像后世很多厂商,一边想要摸着米哈柚过河,一边又想「取而代之」一样,此时的大伟,也想摸着星辰的路,自己上位。

  这其实是人之常情,毕竟要是想都不敢想的话,就更不可能做到了。

  也许要不了多久,这个世界就会变成,库落摸着米哈柚,米哈柚摸着星辰,星辰想要拉腾迅下马

  大家都有美好的明天.

  不过此时,让我们回到当下。

  就在大伟思索着,等下要怎幺谈,会谈什幺的时候,会场周围的声音,一下子突然降了好几个分贝。

  刚才还嘈杂无比的现场,此刻竟然出现了一片诡异的安静。

  「啥情况?」

  大伟刚转过头去,就看到门口的人群像是水流一般,分散开来,一群记者涌了上去。

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