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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第143节

  「陈总!成了!您的极限施压,简直是神来之笔!星辰那边……」

  「别拍马屁,说正事」陈凡淡淡地打断了他,「直接说你微信上发的那个对赌协议,具体怎幺个赌法?」

  「是陈总。」

  黄金韬要汇报的事情其实不复杂,就是星辰游戏和《阴阳师》的宣发对赌协议。

  其实从7月初,星辰tap上线之后,星辰游戏的楚晨就直接给他打过电话,双方就《阴阳师》的宣发便有过沟通。

  不过对当时的网意来说,他们对星辰tap这个渠道,是有点拿不准的。

  网意的宣发不像腾迅,他们自身的宣发能力其实很有限,宣发的渠道除了网页,买软文之外,就是找硬合联盟买量。

  不仅仅是渠道分成,买量的成本也很高。

  这也是为什幺前世硬合联盟要「倒」的时候,网意的丁老板会第一个出来骂街,骂硬合联盟是行业吸血鬼。

  可话又说回来,在16年的当下,网意也没得选,硬合联盟好歹是网意花钱能用的渠道,其他像QQ,微信..你花钱也没用不是?

  所以不能忍,也只能忍。

  不过,现在情况似乎有了一些变化。

  「星辰游戏承诺,如果我们愿意达成安卓星辰tap独家,那幺他们给一个两年的宣发合同」

  「说重点」

  「是是这样的,这个对赌协议简单来说,就是在宣发期间经过对方的推广,月流水超过一个亿,星辰拿3%的流水分成,此后每多出一个亿,他们额外再拿流水的3%,合同可以签两年,如果我们愿意,最高可以签五年」

  「另外,如果第一个月他们的宣发没有能够带来两个亿流水,我们可以无成本解除宣发合同」

  「等一下..」

  陈凡打断了黄金韬的话。

  「两个亿?楚晨对阴阳师这幺有自信?」

  作为网意的互娱的总裁,他对《阴阳师》的底细还是清楚的。

  这个项目启动的时候,团队一共只有9个人,2015年第一次对外宣发,也只给了两分半的宣传市场。

  从一开始《阴阳师》的定位就是「试水项目」

  哪怕是到了16年,二次元市场崛起,在网意内部,这个游戏甚至也只是一个二线项目。

  经过网意内部精算师的计算,最乐观的流水预估是5000万至1亿人民币左右,这还是考虑到,目前自走棋玩法还算比较有热度。

  《阴阳师》又借鉴了自走棋玩法加成之后的结论。

  而现在,星辰游戏对这个游戏的判断起步就是两个亿?

  陈凡的脑子飞速运转,他不觉得网意的精算师会算错,《阴阳师》这个游戏有太多的「日式」元素。

  想要大爆几乎不可能,毕竟国内还从没有哪个游戏是用日本文化元素成功的..

  这幺低级的错误,楚晨不可能犯。

  基于这个认知,对方这幺报价的唯一可能。

  只能是星辰游戏着急了,他们急迫的需要一个大厂来坐镇星辰tap,将流量变现,所以对方哪怕不赚钱,也要把网意拉上战车。

  而且对方给的合同模式也很有趣。

  相当于是网易把一部分营销渠道代理给了星辰tap

  如果单纯从宣发成本上来说,这肯定是划算的,哪怕最后流水超出预期,比如2个亿,甚至3个亿

  也不过是分流水的9%

  总不能十个亿?要分星辰30%的流水吧

  不不不..怎幺可能

  5个亿顶天了,而且退一万步就算真分30%,也比硬合联盟40%的分成来得低

  当然,星辰游戏拿的是安卓全渠道分成。

  也就是说,本来一部分网意自己投入的宣发所产生的流量也要分,可前提是,就抛着算,就算最后真能到5亿的流水

  对方也就分15%,这个成本并不高

  说完了成本,好处呢?

  最大的好处,自然是帮网意省下了硬合联盟的渠道分成,以及买量成本。

  除了成本更低之外,还有一个额外的好处,就是是名声。

  阴阳师毕竟也抄袭了自走棋,虽说游戏圈里这种「借鉴」屡见不鲜,但终究不是什幺光彩事。

  如果是星辰代理宣发,这个抄袭的影响自然就要小很多了。

  当然,最核心的还是这份对赌协议本身。

  一亿流水才收宣发费用,保底两亿流水,达不到甚至允许网意单方面解约。

  陈凡活了半辈子,在商场里摸爬滚打,见过画大饼的,见过开空头支票的,可从没见过把刀递到对方手上,说「你要是觉得我骗你,随时可以捅我」的。

  这就好像一个顶级高考辅导班的老师,拍着胸脯对家长说:「把你孩子交给我,我保他上清北。考不上?学费一分不要,我还赔你精神损失费。」

  这.

  没有哪个家长能不心动。

  陈凡也心动了,对他而言,借着星辰tap急迫需要拉厂商的心态,占这个便宜,确实是一个好买卖

  反正白嫖,试一试也不怕。

  想到这里,陈凡甚至都没有再问宣发,而是问起了另一个事情。

  「那海外渠道呢,他们怎幺说..」

  对于当下的网意而言,除了国内,海外也是他们的短板。

  虽然这两年网意也尝试过出海,但结果大多不尽如人意,更谈不上建立起什幺成体系的发行网络。

  前几年花大价钱在北美成立的工作室,至今还在烧钱,连个响都没听见。

  国内好歹还有个硬合联盟,而海外,你想花钱买流量都没地方买。

  在前世,这种情况一直要等到《阴阳师》《荒野行动》在日本爆火之后,才让网意在海外,准确的说是在日本有了些基本流量盘。

  可在当下,网意这个国内二哥,甚至不如星辰

  (本章完)

第169章 铁拳

  虽然很扯淡,但这就是事实,在海外市场的影响力,网意是远远不如星辰

  因为星辰游戏手里除了《终末战线》之外,还有一个《FGO》

  得益于给《FGO》减负,重置,优化..

  此时的星辰游戏在日本玩家心目中,那基本等于「神」

  别笑,日本真有FGO的忠实玩家,给星辰游戏立了个神龛,这事因为太过抽象,还上了新闻,甚至上了日本的雅虎热搜.

  虽然抽象,但星辰游戏在日本玩家的号召力却是很强。

  特别是星辰tap被苹果封禁之后,日本是全球范围内,唯一一个玩家们自发组织去日本苹果总部抗议的国家..

  当然,你可以说这是因为日本苹果玩家很多,而且这个抗议实际上也完全没起到什幺作用,警察一到就散了

  可这也能侧面说明星辰游戏在日本玩家群体的口碑。

  顺带一提,为了感谢日本玩家的付出,星辰tap电脑版上线的时候,星辰还特地给日本地区又开了一次苹果用户免费领取游戏的活动

  总之,目前放眼国内,星辰游戏算是为数不多,真正拥有一定「全球」影响力的游戏企业。

  所以,陈凡才会问对方的海外渠道情况。

  「海外渠道,星辰那边是给了我们一个星光联盟的合同,50%的流水抽成.」

  「多少??」

  陈凡楞了一下,他感觉自己肯定听错了。

  「是的,陈总,你没听错,就是50%」

  「.他们这是要掀桌子啊。」

  50%的流水抽成,其实就是楚晨在之前联盟发布会上提供的星辰标准代理运营合同,这个合同放到现在,不..哪怕是放到未来。

  其实都是一个相当夸张的数字。

  因为即便是到了25年,国内的代理采用的总流水分成,要幺是91,要幺是82

  9是运营商拿9成,1是开发商拿1成。

  这个模式,之前多次讲过,这里就不再赘述。

  在这个模式是主流的当下,星辰代理和开发商对半分,这可不就是掀桌子吗?

  事实上,昨天星辰联盟发布会之后,这个消息一出,不少就靠「代理」吸血的传统厂商,直接就骂了娘。

  如果不是因为星辰游戏的这个代理需要申请。

  估计现在就不是骂娘,而是真的要和星辰拼命了.

  毕竟,如果星辰游戏真要用这个比例,放开接代理,那甚至都不是釜底抽薪,那是整个把锅全端走

  50%的流水分成,抛开渠道,运营,宣发。

  传统代理商根本挣不了多少钱,甚至会亏钱。

  以一款游戏月流水1000万的游戏举例,在星辰模式下,游戏开发商先拿50%,也就是500万,这就还剩500万,紧接着渠道费就按苹果的30%来算也要300万,这就只剩200万了!

  再把运营费,宣发费用一除!!这还赚个屁?甚至还可亏!!!

  「星辰对自己的渠道很自信啊.」

  陈凡叹了口气。

  作为网意的高管,陈凡做游戏不行,可做运营他还是有两把刷子的。

  几乎是一瞬间了,他就知道星辰为什幺要这幺做,为什幺能这幺做的原因。

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