游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第152节
如果是在《终末战线》1.2之前,可能网意还要和硬合联盟做些让步,可在《终末战线》1.2版本之后,这个疑虑就完全没有了。
反倒是硬合联盟对于网意的「阴阳师的独走」,多少有点举棋不定,最终也没能给出什幺反制措施。
除了安卓手机端的宣传之外。
10月初,星辰游戏还宣布,通过收购整合成立了星辰安卓模拟器,玩家可以使用模拟器在PC的星辰tap平台运行星辰tap的游戏。
不仅如此。
初期上线的星辰安卓模拟器还专门为《阴阳师》和《崩坏3》做了优化!支持解锁更高帧率,支持键盘,滑鼠,手柄的按键映射。
随着星辰游戏一系列的宣发。
吸引了所有人的注意力,媒体也好,各大厂商也罢,几乎都将视线看了过来.
如果这两款游戏,能在完全不依靠硬合联盟渠道的情况下,获得成功,那幺星辰tap就真的成了。
反之,如果这两款游戏折戟沉沙,那星辰游戏画出的所有大饼,都将成为业界最大的笑话。
(本章完)
第180章 第一份答卷
十月上旬。
国庆节刚过。
在无数人的注视中,星辰tap很快交出了第一份答卷。
由米哈柚研发自营,星辰tap安卓独占宣发的《崩坏3》正式上线。
这款3D动作类二次元手游,在上线之前在二次元圈子算是有点影响力,不过也没有引起太大的波澜。
然而,游戏上线后,市场的反应却超出了所有人的预料。
由《崩坏3》自带的流量,加上星辰tap的开屏推送,迭加上星辰壁纸「赠送」的《崩坏3》限定互动壁纸。
虽然这个「互动壁纸」本质上就是把《崩坏3》的主界面和女武神互动的动画单独录制放了出来。
但,效果还是很不错的。
再加上,下载抽送星辰tap无门槛卷的活动,多方合力。
很快为《崩坏3》带来了第一波流量。
这一版本的《崩坏3》在最终上线前,依旧没有更改任何氪金玩法,但在《终末战线》以及大环境的影响下,其开服福利仍旧做了一些调整。
加入了一个自选池,多送了一些前期的抽数。
仅此而已。
不过一款游戏的氪金深度,实际上影响的是游戏长线运营,需要等大部分玩家意识到这款游戏的「氪金」系统深度,才会出现明显的玩家流失。
在开服这种短期内,这种流失并不明显。
就像看女孩先看脸,开服冲量主要还是看第一印象。
《崩坏3》如果单看颜值,放到16年,那还是相当高的。
一个电梯动画,可谓沉浸感十足,再加上这时候的女武神还能互动,还能看奶摇,不仅允许玩家上手摸,甚至还有互动语音
琪亚娜,芽衣,这些人设鲜明的角色,进一步强化了这种互动带来的乐趣。
再加上在这个时间点绝对算是第一梯队的二次元3D游戏渲染技术,给二次元玩家带来的是一种完全不同的体验。
这一系列「BUFF」迭加,让前世的《崩坏3》在没有任何渠道加成的情况下,纯靠B站,在二次元社群的宣发,在预约人数甚至不到百万的情况下,首月拿到了1.6亿的流水。
而在这条世界线。
《崩坏3》虽然仍旧缺少宣发,但在星辰tap作为流量入口的情况下,崩坏3获得的流量,确实要远大于前世。
这个流量,不仅仅是《崩坏3》自身的流量。
还有星辰tap小游戏,《终末战线》,增加了整个二次元游戏的玩家数量群体。
在《崩坏3》预约宣发的时候,还有不少《终末战线》玩家讨论着要去尝鲜。
这一点,其实在星辰内部讨论的时候,还进行过深度讨论。
星辰运营部门不少人都在担心《崩坏3》在星辰体系下的大规模宣发,会不会影响《终末战线》的营收。
当时楚晨给的答案很肯定。
「不会」
做出这个回答的原因很简单,游戏这个东西,特别是二次元游戏,只要不是玩法一模一样的游戏,其实不太具备「强排斥」
而且,就以《崩坏3》的逼氪力度,大部分终末战线的玩家估计是看了直摇头。
现在涌进去,不过是因为「尝鲜」
就算有玩家真的留存了下来,楚晨也不担心。
因为目前整个二次元市场是一个巨大的增量市场,楚晨需要做的事情不是「圈地自萌」,而是靠着《崩坏3》,靠着《阴阳师》把星辰tap的名头打出去。
让更多的人接触到二次元游戏。
等他们开始玩二次元游戏。
等他们从《崩坏3》《阴阳师》觉得「累了」「太氪了」,那个时候,自然会有人告诉他们这个世界还有「不氪又好玩的二游」
「什幺!你居然不玩终末战线??」
就像对头部网络小说作者而言,他们永远不担心会有人写出比他们更好的书,他们只会关注,自己所在的平台能不能让更多原本不看小说的人看小说.
这才是楚晨需要的。
所以,他对《崩坏3》此时的推广,也是真的「很上心」,不仅是星辰游戏代理的《崩坏3》日服,国服这一块也很用心。
他甚至还录了一期和大伟试玩崩坏3的节目,从结果上来看,这一系列的宣发,还是不错的。
自身不错的素质+星辰tap的额外宣发。
游戏上线第五天,米哈柚就发布了全球流水超五千万的庆祝海报。
消息一出,舆论哗然。
「疯了吧?一个二次元手游,这才第五天!六千万!?这数据没造假?」
「星辰tap的推广能力这幺夸张的吗!?」
其实如果有前世对比,就能明白,星辰tap虽然起到了作用,但作用并没有想像中那幺大,前世的崩坏3上线第一周的流水是三千万人民币左右。
但星辰tap这一次是加上了日服,还有PC模拟器。
前者因为日本玩家有一半用的是苹果,体验感相对比较好,后者让国内不少手机性能还差一些但想玩的玩家有另一个渠道。
所以六千万这个数据,属于是有提升,但提升其实没有那幺夸张,甚至如果考虑到星辰tap在宣发上给《崩坏3》做的引流几乎倍于前世。
这个数据,其实还低了
低的这一部分,除了优化,就是氪金口碑
不过,无论如何,《崩坏3》算是开门红。
这个成绩,让整个米哈柚公司都陷入了一种狂热的兴奋中。游戏上线前,他们心里其实是没底的,甚至做好了首月流水不及预期,需要变卖资产继续投入研发的准备。
而现在,一切的担忧都烟消云散。
大伟在接受采访的时候,不止一次感慨,星辰tap提供了很大的帮助。
他的这个感谢,确实也不是什幺客套话,在当下这个时间点,换到第三视角,几乎所有人看到这个流水,都会不由自主的把这个功劳分一大半给星辰tap。
道理很简单。
孩子考上了清华,你能说没有「老师」的帮助吗?
更别提这「老师」在考试前,可是各种宣发拉满,而且光日服七日流水超过了1500万,别说其他人了。
就是米哈柚自己,都在震惊于星辰tap恐怖的宣发实力,以及星辰游戏在日本恐怖的宣发能量
就更别提媒体们的疯狂了。
(本章完)
第181章 再开一枪
如果说《崩坏3》的成功还只是个例,让媒体们感觉到有些惊讶,让硬合联盟睡不着觉,那幺半个月后。
《阴阳师》的登场,则直接在他们的心脏上开了一枪。
十月中旬,《阴阳师》在万众瞩目中,正式开启全平台公测,安卓端官方下载渠道,赫然只有星辰tap。
包括在阴阳师官网下载,跳出的都是星辰tap的下载连结。
在《崩坏3》上线之前,不少人是很看衰《阴阳师》的。
毕竟无论怎幺看《阴阳师》都没有爆火的种子,很多人都在笑星辰,和《崩坏3》签宣发合同还能理解。
这《阴阳师》也敢签对赌,实在是「病急乱投医」
不少厂商,包括硬合联盟,几乎都是抱着看戏的心态。
他们想看看,星辰tap要怎幺样才能把这幺一款日本风格,回合制,这幺一个DEBUFF迭满的游戏,推到月流水过亿。
然而..
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这个看戏的心态在《阴阳师》上线的第一天,就从看戏,变成了惊恐。
如果说《崩坏3》是TNT,那《阴阳师》就是核蛋。
《阴阳师》上线第一天还勉强和《崩坏3》差不多,到了第二天,伺服器就有点顶不住了,到第三天的时候,更夸张。
第四天的《阴阳师》几乎是每半个小时加一组伺服器,都不够
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《阴阳师》第五天的下午。
网意大楼,《阴阳师》项目组。
黄金韬几乎是揣着一颗即将爆炸的心脏,冲进了陈凡的办公室。
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