游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第193节
国内甚至已经有一些作者,开始蹭热度写的同人小说
还有人在b站开始做整个《终末生存指南》的世界观解析,什么“万字解析《终末生存指南》和《终末战线》到底有没联系。”
这一类视频很是不会少。
可以说,这两天华夏的游戏圈子,整体都是积极向上的
甚至还有玩家甚至把星辰游戏前些时间上传的“星辰游戏平台,单机游戏上架条款。”给翻了出来。
星辰游戏pc平台的“平台服务抽成”是15%,只有steam的一半,此外如果游戏需要星辰提供服务器以支持联网功能,也只需要30%
而且只要你上架星辰游戏平台,在一定条件下,就可以免费使用星辰引擎。
这些本来是星辰游戏很“常规”的东西。
在《终末生存指南》火了之后,也被不少“吃流量”的博主,拿出来吹。
当然虽然吹这个东西属实没必要,可确实也有一些懂行业的人和媒体,表示《终末生存指南》的成功,以及星辰游戏引擎的“免费化”
确实给未来华夏的中小型单机游戏,指引了一条非常明确的成功道路。
“星辰推开了国产游戏的大门”
然而,就是在这么一片“生机勃勃”的讨论中,随着ign一个评分文章,整个游戏圈被搞得一团乌烟瘴气。
就连他常逛的那个贴吧,也是乱做一团。
“事实证明,只有ign才是最客观的媒体!”
“楚晨的神话该破灭了,别再尬吹了行吗?”
大量拿着ign评测当圣旨的“玩家”在各个地方刷新出来。
一颗耗子屎就能毁了一锅汤。
更别提,这一大堆耗子了。
什么“星辰游戏也就在国内耀武扬威,在日本也不过是运气好捡了个国民ip,现在到欧美市场了,外国人根本不买账。”
看着这些帖子,周为伟气得肺都快炸了。
今天一天他都在高强度对线,但对线的结果,却是越对越气。
“你觉得好玩,那是你粉丝滤镜重!”
“你觉得感动,那是你泪点低,人家专业的编辑觉得老套!”
“别犟了,ign的编辑玩过的游戏比你吃过的米都多,人家不懂你懂?”
他不知道对方的嘴为什么这么硬,哪怕你不玩游戏,去看一看实况好不好?然而对方根本就不理这些。
有时候,甚至还会用一种怜悯的语气回复他,仿佛他才是被洗脑的可怜虫。
只能说,在水军,以及在铁了心就是奔着情绪发泄来的人面前,理智是完全不存在的,正常的玩家说到最后也只能互骂煞笔
就像前世很多吃“二游对立”流量的博主面前,事实不重要,情绪对立产生的流量最重要。
在这些“拱火”大师的推动下。
影响的其实是普通玩家的感知,憋屈,愤怒,还有一丝无力感。
周为伟此时就是这样的感觉,然而,就在他都已经要放弃了的时候,他加的一个《终末战线互助群》却是突然开始活跃起来。
这个群,原本是因为《终末战线》经常搞一些“拼多多”活动,才有的群
在没有活动时候,这个2000人的qq群基本没人说话。
可现在..
这群却像是沸腾了一般,不断的刷新..
周为伟带着好奇,看了一眼,只看到了一群人不断的在刷一张截图,一张英文推特的截图
截图的人可能是怕其他人看不懂英文,还特地用红色的字写了一个标签。
【ign撤回了对终末生存指南的评测】
???
等等!!
什么玩意???
~~~
美国,洛杉矶
ign的社交媒体部门度过了堪称灾难性的24小时。
他们的官方推特账号下方,评论区已经彻底沦陷。
无论是发布新的游戏评测,还是转发行业新闻,评论区都会被潮水般的“6分”表情包和质问所淹没。
运营团队删帖删到手软,拉黑用户拉到账号被临时限制功能。
始作俑者,评测编辑乔纳森·迈尔斯,更是成了全网玩家的集火目标,他的个人推特已经被愤怒的玩家冲烂,邮箱里塞满了各种谩骂和人身攻击的邮件。
一开始,ign也好,乔纳森也罢,他们根本就不在意这些负面舆论,哪怕随着其他媒体陆续解禁。
除了ign给了6分之外,其他媒体的评分总体都在80左右。
但,那又如何?
写这篇报道的乔纳森不仅没有被这些负面舆论所影响,反而被这种围攻激起了骨子里的傲慢。
他自认为是专业媒体的权威代表,而玩家?玩家算个屁..
于是在当天晚上,他又发布了一条新的推特。
“看来很多人对我的评测有意见。很遗憾,专业评测不是为了取悦所有人。或许当你们玩过的游戏数量能超过我书架上的奖杯时,再来和我讨论什么是‘好游戏’吧。”
“至于那款华夏游戏,6分,‘not bad’,就是我的最终评价,不会更改。”
这条推特,无异于往滚烫的油锅里浇了一瓢冷水。
“傲慢!我从未见过如此厚颜无耻之人!”
“他的意思是,我们玩家都是不懂游戏的小屁孩?”
玩家的怒火被彻底点燃,如果说之前大家攻击的还是“ign给出了一个不合理的分数”,那么现在,矛盾已经完全转移到了“ign的编辑侮辱全体玩家”这个更具火药味的话题上。
事情彻底闹大了。
可一直到这个地步,一切的一切在ign看来,都还在可控范围内。
哪怕一些大的youtube游戏博主开始发视频为《终末生存》鸣不平,哪怕推特上,越来越多的玩家对ign这种装死的行为感到愤怒。
然而ign还是岿然不动。
(本章完)
第234章 跪的很“痛快”
骂的人越来越多,但这对ign来说未必是坏处,其他媒体给的评分高又如何?要的就是这股子“众人皆醉我独醒”的范.
直到,youtube上一段视频开始火了起来,视频的标题很是普通,叫做《ign评分背后的肮脏交易》
视频的制作者是一个名不见经传的小频道。
但内容却极具冲击力。
视频前半段快速剪辑了ign近年来引发巨大争议的几次低分评测,从《超凡双生》到《毁灭战士》,再到如今的《终末生存指南》。
配上玩家们愤怒的评论截图,迅速将观众的情绪调动起来,如果仅仅是这样,那还只是一次普通的“蹭热度”行为。
但这个视频之所以“爆”,就是因为视频的后半段,放出了一段经过模糊处理的录音。
录音中,两个男人的声音在交谈。
“关于这次的评测,我们当然希望看到一个能让大家都满意的数字。”
“当然,只要钱到手,我们会给一个公正且客观的评分。”
在这个录音的后面还有一张打了马赛克的“付款截图”
众所周知。
在美国,阴谋论这个东西已经是几乎所有美国人的认知常态。
再加上ign低分本来就违背了玩家们的期望,所以这个“收钱论”的证据一出,立马就成为了支持星辰粉丝的“利器”
ign的编辑,给终末生存打6分,这是他自己的事情。
玩家虽然愤怒,但愤怒的本身是觉得这个编辑没有好好玩游戏。
可随着“收钱论”的证据出炉,一切都不一样了。
很快,这段视频,或者更准确的说是视频后的这一段录音开始传播,紧接着,更多的“黑料”如同雨后春笋般冒了出来。
有自称“ign前员工”的匿名账号在论坛爆料,详细描述了ign内部“评测充值”的流程。
有数据帝发帖分析,指出ign给某些3a大作的高分,其评测发布时间,恰好与该发行商在ign网站投放巨额广告的时间点重合。
一张张截图,一段段所谓的“内部消息”,真假难辨,却都指向同一个结论,ign早已不是那个客观中立的媒体,而是一个明码标价的“分数贩子”
这下,ign真的坐不住了。
他们不怕玩家闹,虽然这件事引起的热度超过了他们的想象,可玩家的愤怒来得快去得也快,过段时间出了个新游戏,热度自然就散了。
可眼下的情况完全不同。
ign洛杉矶总部,会议室里气氛压抑得仿佛能拧出水来。
“疯了!他们是疯了吗?!”
市场部主管贾尔斯·霍克一巴掌拍在会议桌上。
“那段录音是假的!!那帮眯眯眼要做什么!!!他们怎么敢把付款截图放出来!!!难道不怕我们把事情的真相捅出去吗?那个给我们送钱的,不就是星辰游戏自己吗?!”
他的声音在空旷的会议室里回响,带着一丝气急败坏的困惑。
没错,那段录音是假的。
但录音的内容是真的,而且录音之后的截图也是真的,所以几乎是瞬间,ign就找到了“视频”的背后推手。
“我现在就发公告澄清!告诉所有人,是星辰游戏试图贿赂我们,被我们严词拒绝了!”
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