游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第199节
因为,刚才里面在“吵架”,其中一个声音,他很熟悉,是wegame负责人赵明的声音,而另一个声音他却不太熟。
不过不重要,因为两人的吵架中,赵明是被吵的那个.
于是乎,站在会议室门口的田承翰不敢敲门,也不敢离开,干脆抱着报告,像一尊门神似的杵在门口,心里盘算着是等里面有人出来,还是先回自己工位等着。
就在他犹豫不决的时候,会议室厚重的隔音门里,又传来了一阵压抑不住的、拔高的声音。
“不要再给我说什么战略了!!终末生存指南一周时间销量七百万,绝地求生五天,全球销量破百万,你还在这里跟我讲什么安卓生态。”
“赵明!你是wegame的负责人,不是wegame安卓负责人!!!”
“你也是海外投资部门出来的高管了!就没有一点战略思维吗!?”
会议室的的玻璃门,切割成了两个世界。
赵明坐椅子上,却感觉背脊僵硬,额角渗出的细密汗珠顺着脸颊滑落,他下意识地抬手擦了擦,指尖有些冰凉。
偌大的会议室里,只有两个人。
他和冷泽峰。
就像下面的人要给他汇报工作一样,他也要向上汇报工作,他往上要汇报的这个人自然就是冷泽峰。
在田承翰抵达会议室之前,两人正在讨论的,不是别的东西。
正是星辰游戏在pc端的动作。
这个世界没有人是傻子,星辰正在做什么,其他人可能还不清楚,但他们这些局内人怎么可能不知道。
哦,你星辰tap在海外换个名字,改成星辰游戏平台(stellar game store),披个马甲,我就不认识你了?
不可能事情。
一开始,确认楚晨要干什么之后,腾迅内部其实是很惊讶的。
“你是说星辰想要用这个海外版的名义,绕开国内的版号和审查限制,在华夏的灰色地带,卖没有版号的游戏?他疯了!?”
这可不是小事情.
不过很快,腾迅就发现,楚晨这个计划,似乎还真没有那么疯狂。
于是乎很快啊
腾迅游戏的高层就开始思考,腾迅能不能也试着走楚晨的路子,是的.在第一时间,腾迅想的不是怎么捅刀子。
说到底,这个世界要论胆子大。
曾经想要用q币发工资的藤子,胆子肯定不能算小。
而且实际上,在未来wegame也干过类似的事情,就是weagem引入《怪物猎人》,当时wegame用了一个内测版的怪物猎人世界demo,拿到了国家版署的运营测试资格备案。
注意,腾迅拿到的是运营测试资格,而没有拿到版号。
然后他们就开始在国内光明正大的销售了,这个胆子,可比现在的楚晨肥到不知道哪里去了。
现在楚晨至少还知道“背着人”
所以在看到楚晨在漫天过海的时候,腾迅第一反应,就是如果星辰走通了,他们能不能跟着走这条路。
这并非是什么天方夜谭。
论海外影响力,腾迅现在可比星辰强多了。
于是乎,很快,在腾迅内部就有了两种思路,一种自然就是捅星辰一刀,比如赵明就是持这种态度。
他认为,这是一个天大的好机会。
毕竟在腾迅固有的评估体系里,单机游戏完全是路边一条..是一个小众市场,本身就不值得费时间去关注。
哪怕,他们自己也在推广《饥荒:联机版》
可反过来,正是因为他们自己也在推《饥荒》,才会对单机游戏不怎么重视,要知道他们放在《饥荒》上的推广力度。
要是拿来推一个网络游戏,那早就爆了。
单机游戏的特性,就注定了其没有持续付费点,没有社交裂变属性,更没有长线的运营价值。
要不是腾迅要推广wegame,他们也不可能推饥荒
那既然自己不走这条路。
赵明想的就是直接给星辰来个狠的,他这一年多,可以说恨星辰,恨的晚上睡觉做梦,梦到的都说wegame干赢了星辰游戏平台.
然而冷泽峰却不这么看。
作为腾迅集团层面的高管,他平时的工作就是“战略调整”“战略规划”,在制作游戏这一块他可能确实不怎么样。
但是战略眼光,其实还是有的。
“你说的都对,单机游戏是小众市场,没有持续付费,社交裂变差,运营价值短。”
“但你有没有想过,为什么我们还要推《饥荒》?为什么我们还要搞wegame这个平台?为什么我们也要搞出海战略储备?”
赵明张了张嘴,却没发出声音。
“因为我们是腾迅。”
“腾迅的战略,从来都不是选择某一条路,而是要让所有路上都跑着我们的车。单机游戏市场现在是小,可未来的事情谁说得准?”
“星辰想要做华夏的steam,我们难道就不能做吗?”
冷泽峰都这么说了,赵明还能说什么?
“那我们也尝试开发一套国际版的wegame?”
“不咱们先看看,他们能不能挨过这一刀。”
“?啊,要有人捅刀子,他们还能挨过去吗?”
冷泽峰像看傻子一样,看了一眼赵明。
“你以为楚晨跟你一样傻吗?你知道现在星辰一年营收流水是多少吗!?你知道他们每年要给苏杭交多少税吗?”
“你知不知道,星辰要是按现在这个速度发展下去,全年营收要是破150亿,可以拉动苏杭gdp增速0.8个百分点,助推苏杭在副省级城市中增速排名从第3升至第2”
“你知不知道,星辰的出海成功,给我们带来了多少压力,又给多少宣传口的领导加了海外战略的政绩吗?”
“你当星辰还是去年那个星辰吗?这一刀,你说捅,就捅?”
“.那,按您的意思,没人会捅星辰?”
“.”
冷泽峰扶了扶额头。
“你还是好好想想wegame的事情吧。”
又看了一眼还没反应过来的赵明,他终究还是叹了口气。
“捅刀子的人肯定有,不急,咱们看一会。”
(本章完)
第242章 怎么能这么猛
除了腾迅,几乎所有的国内的游戏厂商,也都在关注着星辰。
特别是对于传统厂商而言。
仿佛从16年开始,整个世界,一下子变得陌生了起来,这种陌生的感觉。
在《绝地求生》上线的第一周,其达成了一个新成就,也就是全球销量破一百五十万,而且这其中,国内销量接近一半!!!
往常。
无论是什么《dayz》,还是《h1z1》,亦或者还是什么《宝可梦go》,往往是海外爆火,但是国内只是有点回响。
可这一次,可不仅仅是回响那么简单。
而且这一次国内的游戏厂商明显感知到了这款游戏,《绝地求生》不仅仅在海外到处乱杀,在国内更是咔咔乱杀。
过去十几年的“版号”城墙,在这一次并没有生效。
~~~
“我操!我操!吃了!吃了!!”
某男生宿舍里,一声惊天动地的嚎叫,伴随着鼠标被砸在桌子上的巨响,瞬间打破了深夜的宁静。
被称为胖子的男生,正涨红着脸,激动地挥舞着拳头,屏幕上“大吉大利,今晚吃鸡!”的金色大字,在他眼中比任何东西都耀眼。
“我他妈终于吃鸡了!”
他这一嗓子,把整个宿舍都给喊醒了。
“卧槽,真的假的?你个万年老苟也能吃鸡?”
“快快快,截图了没?赶紧发朋友圈啊!”
这样的场景,在全国无数个大学宿舍、网吧、公寓里,同时上演着,对于这些年轻的玩家来说,《绝地求生》带来的体验是前所未有的。
它不像moba游戏那样需要漫长的发育和固定的套路,也不像传统fps那样考验纯粹的枪法。
每一局游戏,都是一场未知的冒险,你可能落地三级头三级甲,富得流油;也可能搜了三栋楼,只有一把小手枪。
这种巨大的不确定性,以及“活到最后就是胜利”的简单规则,让每一个玩家都有机会成为最后的赢家。
而当他们费尽心机,斗智斗勇,最终从一百个人里杀出重围,看到屏幕上那行“大吉大利,今晚吃鸡!”那种巨大的成就感,可以让玩家一把又一把.
很快“吃鸡”在国内,就成了一种社交货币。
你吃过鸡吗?
今天你吃鸡了吗?
一起开黑吃鸡啊?
随着问候越来越多,steam和星辰游戏平台在国内的下载量开始激增。
七十万国区销量,前面还有个定语,一周..
这个一周就太恐怖了。
因为高速增长的东西,你并不知道最终会膨胀到一个什么夸张的数字,是一两百万?还是五六百万,也有可能是千万!!
虽然国内的其他厂商,也不知道星辰游戏平台在这其中卖了多少份,因为星辰没公布,steam也只能估算卖了大约70万..
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