游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第24节
为什幺向厉轩这幺看好星辰,为什幺他有这个把握敢说腾迅接手流水翻两倍?
要理解他的信心。
那首先你要知道,60万日活是个什幺概念!
日活这个数据,是最能体现一个游戏实时热门情况的数据。
横向对比,都不说和二次元游戏对比了,就拿此时还没有没落的三亿滑鼠的梦想《穿越火线》来说。
其三亿的注册用户,日活也就不到百万。
网意的《大话西游》127万,《梦幻西游》227万,《炉石传说》117万,
这些「报菜名」中的游戏哪一个不是各家的中流砥柱。
更别提,此时的《终末战线》人数还在涨。
已经60万日活的游戏,人数还在涨!
而且涨幅不算低。
这些离谱的数据,以及星辰当下堪称「暴殄天物」的运营模式,所带来的,就是当下星辰的估值正在变得越来越高。
与此同时,《终末战线》的成功也让各大厂商也是蠢蠢欲动。
毕竟从他们的视角来看,当下的《终末战线》实在是没啥技术含量。
随着前些时候腾迅宣布下场之后,网意也表示,即将上线的《阴阳师》已经在开发自走棋玩法,据说其开发团队内部已经签下了军令状,在增加自走棋玩法的情况下,上线时间仍旧保持不变。
此外还有包括西山巨,完镁,等一些老牌厂商也纷纷公布了自己的计划。
虽然这些游戏的出现,让喜欢《终末战线》的玩家非常不爽,甚至有一张名为「拙略复制」的表情包在玩家圈子里流传开来。
表情包的作者不得而知。
其内容是一个顶着终末战线图标的小人站在最中央,然后周边围着一圈顶着各大厂商LOGO的「画师」正在围着《终末战线》,在自己的画板上画画。
这个表情包是玩家们用来表达对国内厂商「拿来主义」的不满。
虽然在当下这个社会,复制粘贴是资本的拿手好戏。
但对于普通人而言,这种拙略的复制,也是许多人对这些所谓「大厂」不满的源头。
这也就导致,很多人看到这个表情包,就算自己不玩这个游戏,也喜欢用这个表情包来证明「大厂」只会抄袭。
某种程度上。
这个表情包也提升了《终末战线》的知名度,许多路人玩家可能因为各种各样的原因并没有玩《终末战线》这款游戏。
但是他们的内心却是已经对这个游戏,有了一个模糊的印象。
顺带,因为抄袭的厂商太多,还让《终末战线》的玩家有了一种莫名的优越感。
一种我玩的是正版,这些渣渣全是盗版的优越感,这种优越感也反过来让星辰游戏获得了不少玩家的支持。
几乎每一个其他厂商宣布旗下游戏要上自走棋的新闻下面,都有《终末战线》的粉丝刷终末战线的优点。
甚至B站那边,还有人做了一个,星辰游戏的自走棋VS腾迅游戏自走棋的视频,星辰这边是清爽干净的界面,而腾迅那边则是一堆金灿灿的充值礼包。
这个视频的播放量也很火,一度冲到了B站热门的前十。
然而。
玩家们的调侃和对星辰的支持并不能影响资本的决策。
就像当下。
腾迅投资部门的这个会议之所以召开,也不是因为别的,甚至都不是因为星辰。
而是因为,复制《终末战线》的项目太多了,网意的自走棋产品甚至6月就要上线,腾迅必须要在6月份之前拿出对应的产品,否则就会失掉抄袭星辰的先机。
基于这个危机,向厉轩的想法是给他更多的预算,他一定能在6月之前达成和星辰的投资合作。
而万旺刚的观点则认为,向厉轩根本达不成合作。
既然达不成合作。
那就更换投资目标。
既然《终末战线》不可得,那就转而求其次,寻求另一款枪娘拟人化游戏,也就是《枪械少女》的投资。
业界一直都流传着这幺一个笑话。
你要想让自家的游戏获得腾迅投资,你就不要拿一堆的PPT,你拿了腾迅也看不懂。
你就告诉腾迅。
「我抄的是三国杀!!」「好,英雄杀是吧!立项!!」
「我抄的跑跑卡丁车!」「好!腾迅飞车是吧!立项!!」
「我抄的是万国觉醒!」「好,鸿图之下是吧!立项!!」
虽然这是一个笑话,但对于腾迅,或者说对于国内的网际网路巨头来说。
一个标杆,绝对是他们投资过审的快车道。
而现在《终末战线》就是这个标杆,在拿不下《终末战线》的时候,《枪械少女》的地位就起来了。
除此之外《枪械少女》最近也确实有投资机会。
其开发商和运营商的冲突,在业界已经是无人不知,无人不晓的状态了。
然而即便如此。
向厉轩仍旧据理力争。
要知道,大公司内部的竞争可一点不比外面差,万旺刚要是拿下了《枪械少女》,那下一步肯定就是要尽快上线自走棋,并且全面开推。
而好巧不巧《枪械少女》的上线定档时间和《终末战线》第一章都是定档五月。
腾迅的宣发资源就那幺多,万旺刚用了,他对星辰游戏的承诺就没有办法兑现了。
向厉轩之所以坚持主张投资星辰,一方面是因为这个项目是他跟进的,其次是他感觉自己正在一步步接近成功。
楚晨这一个月的时间里,来了腾迅起码三四次。
言语间,也时常表达对腾迅资本的向往,还和腾迅的另一个二次元游戏工作室也就是《蔚蓝战争》的开发人员混的很熟。
这就让向厉轩产生了一种自己很快就要拿下星辰的感觉。
也是今天这场会议一路从早上开到了晚上6点的原因。
然而...
等到晚上6点,向历轩再次当着所有人的面向楚晨打了电话,得到了希望5月再谈细节的回复之后。
天平还是不可避免的倾斜向了万旺刚。
对于腾迅来说,做决策要参考的还是冰冷的数据,而不是不确定的承诺。
第二十九章 鹿死谁手
随着时间来到五月份。
二次元游戏市场的狂热氛围越发明显。
点开任意一家游戏网站,入目之处都是各种漂亮的白毛美少女。
《终末战线》的爆火,成功的将二次元游戏的市场预期给拉了起来,各家的二次元项目也是纷纷提速。
就在这个月。
一口气就有5款二次元游戏即将上线或者测试。
它们分别是,来自网意代表团的《阴阳师》将在5月下旬开启公测。
来自库络的《战场双马尾》在5月中旬开启不删档测试。
九邮出品的漫改手游《造物法则》,闪爆的《枪械少女》,以及虽然已经上线,但到五月再次宣布进入公测阶段的《终末战线》
除了这些已经确认能在5月份玩到的游戏之外,还有更多的大饼正在锅里,西山聚公布了旗下的二次元手游《少女咖啡枪》
腾迅的《蔚蓝战争》开始筹备第二次封闭测试。
B站正式官宣《Fate/Grand Order》的代理,还拿下了《魔法少女小圆》的版权。
米哈柚的《崩坏3》完成了封闭测试。
开启了公测前的宣发,其流出的舰长电梯登录的画面在B站上的播放量轻松超过了百万。
虽然在未来,这其中不少游戏上线之后不久就直接没了声音,消失在了无人问津的角落。
但在当下。
它们都是各家宣发的主力,烧起宣发经费来,那是一点不含糊。
而对于媒体来说。
市场越热闹,他们越兴奋。
各大游戏媒体的编辑部,这段时间电话几乎要被打爆,邮箱里塞满了各家厂商雪片般飞来的新闻稿和评测邀请函。
各家新闻网站的老板,看着排得满满当当的日程表,嘴都快笑歪了。
在数钱数到手抽筋的同时,一篇篇分析文章如同雨后春笋般冒出。
而在这一大堆的新闻里,整个五月份,媒体们最关注的游戏还是《终末战线》和《枪械少女》这两款。
《终末战线》自不必提,从3月上线以来,人气一直稳定上升,虽然没有新的内容更新。
但楚晨却一直在坚持更新开发日志。
各种大饼是一口接一口灌,再加上其氪金模式本质上和战舰少女R一样,是属于少有的零氪和高氪几乎无差别体验的游戏。
口碑自然也最好。
即便到了五月份,日活也能稳定在六七十万,是妥妥的二次元游戏第一梯队。
而另一方面,《枪械少女》也是不可小觑。
你可以质疑腾迅「坏」,说腾迅除了抄袭根本不会做游戏。
但你不可否认腾迅在代理游戏,运营游戏这一块的经验远超所有的二次元游戏厂商。
在投资《终末战线》无果的情况下,腾迅转而求其次,藉助闪爆和其运营商震面的矛盾。
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