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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第302节

  熟悉的加载界面一闪而过,但紧接着,映入眼帘的并非主界面,而是一段制作精良的动画。

  幽深的教堂,彩绘玻璃在月光下折射出诡异的光芒。

  几个模糊的人影围坐在一张巨大的圆桌旁,压抑的管风琴音乐缓缓流淌。

  画面中央,一个金色的圣杯虚影若隐若现,随即,像是被无形的力量击中,轰然碎裂成无数光点。

  很显然,游戏这一次大版本更新主推的确实就是这个新玩法,进入游戏之后,佐藤健司也和许多人一样,直奔新模式而去。

  这个模式的进入接口也很明显。

  “伪圣杯之宴!我来啦!!!”

  虽然开始游戏前有诸多的疑虑,但真到了玩的时候,期待的情绪直接将其他的情绪挤到了一边,由于是第一次进入该模式。

  星辰准备了“教程”

  当佐藤健司的手指触碰到那个不祥的圣杯图标时,游戏界面瞬间被一片深邃的黑暗所吞噬。

  紧接着,一阵混合着教堂钟声和电子杂音的诡异bgm响起,屏幕中央,一行血红色的文字缓缓浮现。

  【正在匹配参与者…】

  【正在分配阵营…】

  由于是新手教程,所以几乎没有任何延迟,画面豁然开朗。

  【初章:伪信者的圣杯】

  “动画!??居然有动画!!”

  打开新模式给到佐藤的第一个惊喜,就是动画,谁也没想到一个玩法的教程,居然还有动画!

  但星辰给了。

  一间昏暗的教堂。

  阿尔托莉雅、吉尔伽美什、库·丘林、美杜莎、贞德、佐佐木小次郎和美狄亚,这些老熟人围成了一个圈。

  虽然这一段动画只是展示了场景,和人物。

  可就是这么一个细节,给人的感觉一下子兴趣就上来了,因为这个动画不仅仅展示的是一间昏暗的教堂,还展示了游戏制作组“不敷衍”的态度。

  随着动画的结束,游戏转入正式游玩的场景。

  “这场景挺漂亮的啊。”

  呈现在眼前的是“星辰标准”hd-2d技术加成下的2.5d俯视角镜头,但精细程度却远超他的想象,佐藤健司没有玩过星辰的其他游戏。

  严格意义上来说,他是第一次见星辰的2.5d的实力。

  他控制着游戏视角,缓缓移动。

  刚才动画里那间幽深压抑的教堂,此刻变得无比清晰。

  月光透过高处的彩绘玻璃窗洒下,在斑驳的石制地板上投射出光怪陆离的色块,空气中仿佛都飘浮着细微的尘埃。

  他将镜头拉近,甚至能看清教堂长椅上木纹的细节,以及烛台上蜡油凝固的痕迹。

  这时,游戏提示他可以操控角色了。

  他所控制的角色,正是刚才cg中出现的经典fate看板娘,阿尔托莉雅。

  随着操作,阿尔托莉雅在教堂中迈开了脚步,步伐轻盈,衣袂随着动作微微飘动。

  在这个“狼人杀”模式中,角色的模型和游戏中的其他模型是通用的,只不过在这个模式中,模型拥有了更多的动作动画。

  因此哪怕角色模型本身没有变,可这动起来之后,再加上场景的光影,一下子就带来了无限的新鲜感。

  (本章完)

第382章 新手教程

  这种因为“动起来”而产生的新鲜感,可能比开发组预想中的效果还要大。

  佐藤健司此时就颇有一种看到自己喜欢的漫画,动画化了一样。

  明明角色模型完全没变化,只是可以自由的移动,佐藤健司整个人就像是个得到了新玩具的孩子一样,一边惊呼

  “动起来了,动起来了!太流畅了!”

  一边操控着阿尔托莉雅在教堂里跑来跑去,时不时还来个急停转向,就为了观察人物模型的动作变化。

  只能说,在做了一大堆的“2.5d”游戏之后,对于角色的操作动画,星辰确实是拿捏的相当到位,星辰引擎甚至有专门申请了专利的框架结构。

  就在佐藤健司操控角色“随风奔跑自由是方向”的过程中,屏幕弹出了游戏的“新手教程”

  屏幕上。

  一个q版的阿尔托莉雅眨了眨豆豆眼,她头顶的呆毛晃了晃,随后,那道无数玩家刻在dna里的声音响了起来,清澈而又庄严。

  “御主,欢迎来到这场虚假的圣杯之宴。”

  川澄绫子!

  佐藤健司的眼睛瞬间就亮了。

  虽然只是短短一句台词,但他立刻就听出了这是阿尔托莉雅的原版声优!

  不仅是动画q版,新手教程展现的方式也很轻松,比如在介绍【伪英灵阵营】的时候,画面中就出现了一个被黑色锁链缠绕的、破碎的暗红色圣杯。

  “被污染的英灵,也就是伪英灵,他们的目的只有一个——”

  saber的语气变得凝重。

  “在身份暴露前,消灭其他人,夺取圣杯的残骸。”

  动画里,q版的美狄亚对着库·丘林伸出了手,一道紫色的魔力闪过,库·丘林的小人瞬间变成了一个飘在空中的蓝色小幽灵,头上还顶着个光环。

  “哈哈哈哈,这库·丘林死得也太草率了!”

  境界中,第三个图标出现,是一个灰色的、刻着问号的圣杯,代表着【个人胜利阵营】。

  “除了这两大阵营,还有一些更为特殊的参与者。”

  “他们的目的千奇百怪,或许是希望见证最终的结局,又或许……只是单纯地享受这场混乱。”

  动画里,一个顶着“幸存者”头衔的q版角色,全程躲在角落里瑟瑟发抖,最后竟然活到了最后,屏幕上跳出了“胜利”的字样。

  而另一个“恶灵”角色,则是在会议上故意说一些引人怀疑的话,最后被成功投票放逐,同样也“胜利”了。

  教程的最后一部分,是会议和投票环节。

  当q版的佐佐木小次郎发现了库·丘林的“尸体”后,一个巨大的“报告”按钮跳了出来。点击后,所有存活的玩家都被传送到了中央的圆桌会议场景。

  “当有人发现牺牲者,或是按下紧急会议按钮,讨论便会开始。”

  “在这里,语言是唯一的武器。你可以陈述事实,也可以……编造谎言。”

  动画中的角色们头顶冒出各种对话气泡,有指责,有辩解,有分析,乱作一团。

  进入投票阶段,每个人将票投给了自己怀疑的对象。

  被投出去的角色,会有一个专属的“退场动画”。只见被投票选中的吉尔伽美什,在一阵“无礼的杂修!”的怒吼中,被一道从天而降的金色光柱化为了飞灰。

  “哈哈哈哈,金闪闪的退场方式都这么华丽吗?”佐藤健司笑得拍着桌子。“太细节了,不愧是星辰!!开发组里绝对有资深月厨!!”

  整个教程,不过短短三四分钟,却将游戏的核心玩法、阵营目标、特色系统,用一种极其生动、有趣且高质量的方式全部呈现了出来。

  q版动画可爱又不失原作神韵,saber声优的全程配音更是点睛之笔,让整个教程的体验不像是在学习规则,更像是在看一部制作精良的泡面番。

  以至于哪怕左上角有个很明显的跳过按钮,佐藤健司也一点跳过的欲望都没有。

  而随着动画的结束,系统开始给玩家分发角色,

  【当前阵营:英灵】

  【胜利条件:1、完成所有魔法节点修复任务 2、投票放逐所有‘伪从者’。】

  “阵营方吗?看来就是好人身份了。”

  虽说刚才的教程,佐藤健司其实也没完全看懂,可这会一上手,他马上就对应上了内容,这种用动画讲一遍,再用实操的方式。

  可以说是对新人非常照顾。

  其实从这一点也可以看出,星辰游戏在一开始,就是对着完全不懂《狼人杀》游戏的玩家去准备的教程。

  进入实操之后,屏幕左上方,出现了当前所在区域可以做的任务。

  【校准教堂东侧的魔力节点(0/1)】

  任务条下方,还有一个团队任务进度条,显示着所有“英灵”阵营玩家的总任务完成度。

  “哦哦,原来如此,这就是刚才教程中说的好人阵营的另一种胜利方式。”

  “看来就算我们不擅长推理,只要拼命做任务,把这个进度条拉满,也能赢。”

  佐藤健司一边分析,一边操控着阿尔托莉雅走向了地图东侧,教程的引导光标正在那里闪烁,示意他去完成第一个任务。

  教堂东侧是一排巨大的落地彩绘玻璃窗,窗外是虚拟的月夜,月光洒进来,在地板上形成一片斑驳的光影,非常漂亮。

  他走到光标指示的位置,一个发光的魔法阵出现在阿尔托莉雅脚下。屏幕上弹出了互动按钮。

  “【校准魔力节点】,需要读条8秒。”

  佐藤健司念了出来,同时按下了确认键。

  阿尔托莉雅单膝跪地,将手中的誓约胜利之剑插在魔法阵中央,闭上了眼睛,一个蓝色的进度条出现在她的头顶,开始缓缓增长。

  很快任务就做完了,整体的任务进度条也随之涨了一截。

  “好像.还挺简单的?”

  佐藤健司心里刚闪过这个念头,屏幕上方突然亮起一道刺眼的红光!

  【报告:佐佐木小次郎已被击退!】

  【发现地点:地下室】

  紧接着,一个巨大的“圆桌会议”出现在屏幕中央,倒计时开始。

  是“贞德”发现了“尸体”召集了所有人。

  (本章完)

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