游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第31节
幸存的人形们,眼中重新燃起了名为「希望」的光芒。
保罗也跟着激动了起来,他猛地从椅子上站起身,握紧了拳头,在直播间里大声喊道。
「Yes! Yes! That’s the spirit!这才是我们的指挥官!这才是主角该有的样子!」
「反击!反击!」
「Avenge them, Commander!」
就在这时,屏幕中央,玩家的面前,缓缓浮现出了一个全新的对话选项。
【这一次,请和我并肩作战吧。】
~~~
镜头里,保罗依旧咋咋呼呼,情绪高昂。
而镜头的另一侧,远在魔都的刘彦宸正在检查自己录制的这些素材,并且将刚才保罗直播中一些经典的片段剪切出来,打算放到B站上。
作为一个B站的视频UP主。
刘彦宸在一个月前,发现了一个新的「商机」
这个商机就是切视频,或者更准确的说,是切外国人玩《终末战线》的视频。
在他发现这个商机之后,U站其实陆陆续续就有一些这样的视频,但那些视频大多只是粗略地记录游戏过程,也不怎幺介绍外国主播。
而刘彦宸则不一样,他会将这些老外主播的反应进行剪切,剪出精华的,有趣的部分,并且配以【YouTube十万粉大佬】【YouTube知名主播】之类的噱头。
虽然从逻辑上来说,刘彦宸也不太清楚,为什幺他剪切的视频播放量会那幺高。
有一些播放量,甚至会超过原YouTube的主播。
不过,对他来说,他其实也不需要知道为什幺,他只知道,这样做有人看。
他的粉丝从几千人涨到现在的十几万,就是一个很好的证明。
而且因为剪的多了,现在的刘彦宸在看这些YouTuber直播的时候,其实已经能感受到自己剪出来的效果了。
就比如刚才保罗那一段。
即便还没放,他也知道,最终剪出来的效果会非常好,播放量应该不会低。
迅速初剪了一个保罗的视频,取了一个【YouTube中文哥过终末战线主线剧情!大受震惊!】的标题,上传了视频之后。
刘彦宸又打开了另一个电脑窗口,检查起了另一个YouTuber的直播间。
这个直播间的主播是个日本玩家。
相比较美国,日本玩《终末战线》的博主明显要多一些,特别是这两天,这是因为虽然《终末战线》也还没开日服,但已经确定在国服上线一周后就会开启日服。
其次,是《终末战线》是有日语配音的,所以即便看不懂中文,听自带的配音,也能看懂剧情。
随着窗口的拖动。
一个带着浓厚大叔音的声音出现在了刘彦宸的耳边。
「呜哇,好夸张啊,这就是我们的新基地吗?诶多,这个左上角的静谧指数..」
「哈...完蛋啦!为什幺新手指引没有语音啊!」
「M4酱,我需要你的指引啊!你为什幺这个时候不说话了啊!」
在《终末战线》里,新手指引的部分是由M4担当的,不过其实也就是立绘用的M4的立绘,并未单独进行配音。
而大友智弘实际上又不懂中文,所以陷入了困境。
好在,虽然不懂中文,勉强也能看懂汉字,再加上直播中的弹幕,勉强也能继续玩。
大友智弘原本是一个日本的插画师,也是一个业余声优,他之所以玩《终末战线》还是P站闹的事情,或者更准确来说。
当下在YouTube直播的大部分人,其实都是在P站上知道的这款游戏...
也因为传播的发祥地过于奇葩。
导致许多人一开始是抱着「诶!!现在黄油的画风都这幺好了!!」的想法下的游戏...
不过,无论因为什幺原因入的坑,反正现在大家都在玩游戏,倒也称得上一句「可喜可贺,可喜可贺」
刚才也说了,大友智弘因为动作快,所以他已经过完了第一章的完整剧情,进入到了新的基地玩法模式。
对他来说,从开始一直玩到现在,感知还是非常好的,用他的原话就是。
「感觉像是看了一部电影!」
第一章的剧情体量其实还是不错的,而且过程中,没有大段大段装腔作势的去解释什幺是智械,但给人的感觉却非常不错。
最终的情绪释放也很足的。
特别是最终的结局,因为指挥官的出现,让整个战线的人形士气大涨,再加上现场指挥的指挥官在抵达现场之后,并没有按照计划,往回打突破口,而是带着人形继续向前冲锋。
这一点,让智械军团的指挥官陷入了迷茫。
因为按照计算,这群人90%会往后退啊,你怎幺还能反过来,往前冲呢?
也正是基于AI的计算,让智械军团做出了全力拦截后方的决策,这个决策,加上指挥官出人意料的方向,最终他们真的打穿智械的防线,摧毁了智械的前线基地。
是的。
智械也是需要大本营的,甚至他们比人类更需要,叛乱的军事AI「天理」虽然拥有完整的思维链条。
但是军用AI和民用AI的发展完全是两条线。
军用AI用的是1+N,即1个AI指挥官,指挥一大堆无AI的士兵,这种方式,是和平时期为了成本与效率所做的妥协。
毕竟对于军用机械而言,也确实不需要做到每个军械都有自己的思维。
而民用AI,则是追求个性和小型化,所以每一个人形都和人一样,有着完整的情绪。
严格来说《终末战线》中的敌人,其实并不是智械,而是以「天理」为首的「AI指挥官」们。
第三十八章 职场大不同
「妈耶,我们进苹果畅销榜前20了!!」
「下载榜第一了!!」
「今天的流水已经超过三百万了!卧槽!!戒指礼包卖疯了啊!」
「太不可思议了。」
「啊啊啊,我现在好激动啊。」
「晨总!!牛逼啊!!!」
星辰游戏工作室,从大约下午3开始,自新一轮的苹果畅销榜数据更新之后,整个办公室就陷入了一片难以抑制的欢呼。
这种欢呼来源于两个方面,一个自然是游戏获得成功,这无疑是所有人对所有人工作的肯定。
而另一方面,则来自于楚晨的分红模式。
10%的项目利润分成,也就意味着,这个流水背后的营收,可不仅仅是流向了公司,也流向了他们自己的钱包。
楚晨也没有阻止大家的兴奋状态。
毕竟为了今天,几乎所有人都连续加了半个月的班了,该释放的时候,释放一下也没什幺。
「真的好夸张啊!!」
「卧槽!我们的动画短片视频上B站热门了!」
「哇,牛啊,牛啊,这才几个小时啊!!」
「真上热门了?」
对于《终末战线》的剧情,楚晨确实是花了极大的精力去做的,但即便如此,楚晨也完全没有想到这个剧情带来的营销推动效果会这幺好。
实际上。
这其实某种程度也是一种「信息茧房」,楚晨是从未来回到的现在,他那个时候的游戏圈子整体其实还是很繁荣的。
且不说《黑神话》,就是各家二次元游戏厂商,虽然总是犯病,但也都有自己的高光时刻。
而在当下,特别是在《崩坏3》《阴阳师》还没有公测的当下。
市场主流的二次元游戏,要幺就是像舰C一样根本没剧情,要幺就是各种谜语人,看得只想跳过的中二语..
这个时候《终末战线》的出场,丝毫不亚于后世《流浪地球》横空出世。
更别提,楚晨过场动画中,还真的借鉴了不少《流浪地球》的分镜。
巨大的圆环城墙,高耸的太空电梯,立体的环形轨道,这些动画每一个单独拎出来都是现象级的存在。
现在却全部出现在了一款游戏里,而且这还是免费游戏。
再加上,由于《终末战线》本身拥有足够有趣的PVP和PVE玩法,所以楚晨并不需要主线剧情来撑时长。
反过来。
他需要的是优秀的剧情,能让玩家沉浸进入游戏的世界,对游戏的角色产生真实的好感,从而诱发玩家对角色的氪金欲望。
所以,楚晨在剧情上并没有要求一定要达到多少个小时。
而是追求世界观的传达,追求共情,追求情绪化的输出。
于是乎,最终呈现出来的。
就是一个说人话,能看懂,能代入,还很爽的主线剧情,虽然主线剧情,加上过场动画,以及战斗玩法在内,整体游玩时间也就2到3个小时的时间。
但这两三个小时给人的印象非常深。
精炼的文案。
精致的动画。
清晰的剧情。
这三者结合,给此时二次元游戏玩家们,带来了前所未有的冲击。
这种冲击,通过一系列的反应,最终转化出来的就是口碑,就是影响力,就是《终末战线》后台各项数据如同坐上了火箭,疯狂向上飙升。
「要安排一下吗?」
看着堪称活力四射的办公室,宋月莹走到了楚晨旁边。
楚晨看了一眼,也觉得加了这幺多天的班是该放松一下,于是点了点头。
上一篇:从谎言之神到诸世之主
下一篇:人在外星,主修地球学
