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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第312节

  苹果应用市场间接热度指标也是第一。

  甚至这个指标不仅仅是日本第一,更是全球第一。

  在星辰自家的安卓渠道星辰tap上,fgo日服版本的热度、下载量、讨论数,全部呈现出断层式的领先。

  将其他所有游戏远远甩在身后。

  面对这种“万人空巷”的局面,作为老板的楚晨,看着这些新闻,心情自然不可能差。

  然而,对于坐在他对面的盐川来说,他的心情却有些微妙。

  这几天从大盘来看fgo的数据无疑是漂亮的,新用户注册量、日活跃用户数、玩家平均在线时长,每一项都画出了一道漂亮的上升曲线。

  然而,在这些曲线中,唯有一个是下降的。

  那就是新版本主线剧情的通关率和讨论热度。

  其实要说,这一次fgo的周年庆版本,在剧本上,演出上,fgo的团队也是费了很大精力的,本次周年版本的过场动画来到了惊人的40分钟。

  各种演出,战斗,细节,也打磨的很到位。

  剧本也是蘑菇本人写的。

  还有贴合剧本的皮肤,活动,新的虚数迷宫,各种诚意可以说是完全拉满。

  也有不少核心玩家在玩了新剧情之后大呼过瘾。

  可大部分的玩家,特别是新玩家上线之后,还是一头扎进《伪圣杯之宴》的房间里,开始一局又一局的“fgo杀”

  两个模式的讨论热度完全不同。

  (本章完)

第396章 心服口服

  他们乐此不疲地讨论着不同英灵在“杀场”里的技能组合,讨论着如何用言语骗过对手,却很少有人去关心这些英灵在《fgo》本体剧情中的故事与羁绊。

  《fgo》这个承载着厚重剧情和宏大世界观的游戏,如今在这些新玩家眼中,真的变成了一个单纯的“启动器”

  盐川担心,这种畸形的繁荣,会不会像浮萍一样,看似声势浩大,实则无根无源。

  一旦“fgo杀”的热度褪去,这些被吸引来的玩家,是否会像潮水般退去,不留下一丝痕迹?

  甚至于现在fgo杀势头这么火热,本体游戏反倒没啥讨论,这会不会最终损害fate这个ip的长期价值?

  这些东西一直在他脑子里盘旋,但他又不敢问。

  毕竟,现目前fgo的形式可以说不是小好,而是一片大好。

  然而他这边一直不开腔。

  坐着玩手机的楚晨却是很早就看出了盐川有心事。

  “有想问的东西最好现在就问,今天我行程很忙,晚上就要回国了。”

  楚晨的声音很平静,也没抬头,视线依旧落在手机屏幕上,但盐川却是下意识的回了一句“是”

  紧接着挠了挠自己的头,想着是不是因为自己从上车之后就一直没啥表情,所以被楚晨看穿了心事。

  不过,楚晨问话,确实是让他松了口气。

  连忙借着这个机会,把自己的疑问说了出来。

  楚晨听完之后也没给回复,而是问了一个看似完全不相关的问题。

  “你觉得fate的世界观,对于一个完全不了解型月的路人来说,有门槛吗?”

  盐川下意识地点头。

  “当然,不仅有,而且这个门槛并不低,魔术师、英灵、圣杯、根源……这些概念都需要大量的背景知识去理解。”

  虽然星辰游戏在重置版中做了大量的优化,但是在除了日本,华夏这两个fate有一定“群众基础”的地区之外。

  fgo在海外的影响力很一般,在美国,无论是用户,还是营收,都不到《终末战线》的一半。

  当然,这其中有一部分原因是《终末战线》作为枪娘题材,在欧美,相对比较容易代入。

  可还有一部分原因,来自fgo本身过于复杂的世界设定,这也是前世为什么《fgo》的运营逐渐从对外变成对内。

  他们没有办法解决门槛,那就只能无视门槛,将运营方向从面向普通玩家,变成面向月厨玩家。

  “没错,fate这个ip是一个典型的,有趣,但也有门槛的ip。”

  楚晨将视线从手机上移开,落在了盐川的脸上。

  “你看过《三国演义》吗?”

  话题的跳跃让盐川有些措手不及,但他还是下意识地回答。

  “当……当然。在日本,三国文化也非常盛行,光荣公司的三国志系列,还有横山光辉先生的漫画,都是国民级的作品。”

  “很好。”

  楚晨靠在椅背上,双手交叉放在身前,整个人显得很放松。

  “我也很喜欢三国,我第一次接触三国,是一本大概只有我巴掌大的,给小孩子看的连环画,上面全是彩色的插图,文字少得可怜。”

  “那本连环画上,关羽就是红脸长须,拿着一把大刀。张飞就是黑脸大胡子,哇呀呀地喊。吕布永远骑着一匹红马,头上两根翎子。”

  “很简单,很脸谱化,对不对?但对于一个六七岁的孩子来说,这足够了。我知道了谁是好人,谁是坏人,谁很能打。”

  盐川静静地听着,他似乎隐约抓到了什么,脸上的困惑渐渐被一种专注所取代。

  “后来,上了中学,我看了电视剧,连环画里的脸谱化形象,在我脑子里被充实,被丰满。”

  “直到上了高中,我才真正去读了《三国演义》的原著,甚至是《三国志》。”

  楚晨说到这里,拿起旁边的矿泉水喝了一口,目光重新投向盐川。

  “对于一个宏大而复杂的ip来说,用户的认知过程,必然是一个由浅入深的过程。”

  “没有多少人会一上来就抱着一本厚厚的砖头去啃,他们需要一个引子,一个契机。”

  “fate之所以在日本有这么大的影响力,和动画,漫画,离不开关系,但这些东西作为引子还不够。”

  “想要让fgo成为全民游戏,我们还需要在这个基础上拥有更多的引子,fgo杀,我们今天要去的综艺录制现场,还有之前的声优直播,都是在画‘连环画’”

  “而这些连环画的目的,是要把尽可能多的泛用户,甚至是从来不玩游戏的人,都先框进来,哪怕有些人只是进来看看,可有看的,就有留下来的。”

  “就像鲸鱼会大量吞入“海水”,再过滤出自己的食物,这些留下来的人沉淀之后,就会成为我们的用户。”

  这套理论其实就是为什么腾迅很多游戏能成功的原因。

  腾讯可以用流量覆盖更多的人到池子里来,哪怕这个池子到处漏水,可基数大,最终的留下来的用户就多,营收也就起来了。

  现目前的《fgo》的“fgo杀”本质上,也是在起到把更多人聚拢过来。

  总而言之,楚晨的意思,就是你不要管这群人是因何而来,只要来,就是好事情。

  这个道理其实非常简单,盐川之所以看不透,一方面是因为他身在“山中”,人在山中想要看山的全貌,自然是很困难的事情。

  其次则是因为经验,马后炮谁都会,可在一件事情尚未发生,就能给出见解的人却并不多。

  就像这件事。

  fgo杀的爆火到底会不会对fgo本体产生影响,这个问题在当下,真的是一个人人都能给出回答的问题吗?

  可能有人能,但像楚晨这样能给出笃定回答的,不多见。

  能他人所不能者,才能让人佩服,盐川之前盘旋在脑中的种种疑虑,如云开雾散,豁然开朗。

  再次看向楚晨,盐川心中又一次生出一种近乎敬畏的情绪。

  那不是对身份权威的服从,而是一种纯粹的,对于智慧和远见的折服,而这种敬畏也不是一次形成的,而是几乎每一次和楚晨谈话,盐川或多或少都能有类似的感悟。

  这才是让他感到心服口服的地方。

  (本章完)

第397章 国民级游戏

  解决了心里的一块大石头,盐川的心情也好了不少。

  “那我就等着这群玩家沉淀下来就行了。”

  他说这话,本意是想缓解一下刚才车上相对正经的氛围,想要和楚晨聊点其他的,却不曾想,在听到这话之后。

  楚晨却是很严肃的摇了摇头。

  “有些企业可以等着玩家自己沉淀,那是因为他们流量多,可以浪费,我们还是得更细致一些。”

  “你不能等着他自己往下沉,该做的事情还是要做。”

  刚才也说过,楚晨今天晚上就要回国,因此,对于后续的《fgo》运营计划,楚晨虽然已经有过交代。

  但趁着这个机会,他也是又强调了一遍。

  “等到人气稳定之后,就按照计划推出联动任务。”

  “比如,在新模式里使用阿尔托莉雅获得三次胜利,就可以在主线游戏中获得一个纪念款的阿尔托莉雅头像框,或者,通关主线第一部,可以解锁某个英雄在新模式中的特殊皮肤。”

  “这些东西你要上心,今年下半年,你要做的就是在两个玩法之间,建立起一条条‘毛细血管’,让流量和热度能够互相流通、互相反哺。”

  “让新玩家有动力,去体验主线;让老玩家在肝累了主线之后,能去新模式里放松一下。”

  盐川一边听,一边拿着本子记。

  其实,楚晨说的这些东西,并不复杂,联动任务、纪念头像框、特殊皮肤、周常宝箱,放到几年后,任何一个游戏策划都能想到。

  可在17年,这种一个游戏中多个模式的游戏真的不算多。

  《终末战线》的自走棋和pve模式算一个,但又不完全算,毕竟《终末战线》的pve模式,本身还是在自走棋模式上衍生出来的。

  而且,还是那句话,做游戏的人真不能小瞧这种“基础常识”

  不少“业界前辈”已经用血淋淋的事实给出过答案,那就是很多制作人就是没有“基础常识”

  比如看到《三角洲》利用大战场,搜打撤,两个模式火了之后,脑子一拍,选择直接照抄的《解限机》

  最扯的是,《解限机》褒姒之后,内部高管在反思公告中,居然认为《解限机》公测失败的原因是因为相比内测去掉了太多的氪金点,以至于让玩家没有动力“肝”.

  只能说,有些人能登台亮相,真的是风口把猪吹了起来。

  所以,哪怕这些东西在后世单拎出来都不算什么“秘籍”,可当楚晨将它们组合在一起,用“毛细血管”这个词串联起来时。

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