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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第342节

  可你在海猫面前怼楚晨?

  哇,那可真是相当有胆量了。

  然而,出乎所有人的意料,海猫并没有暴怒,他只是摇了摇头。

  “看来,你不仅不理解公司的发展方向,甚至不理解你自己的工作到底是为了什么。”

  说完,他不再看林溪一眼,转身对不远处,已经赶到的人事部经理点了点头。

  “带她去办手续。”

  说完,海猫转身走了。

  海猫这一走,林溪没了“锁定”对象,反而是真的慌了。

  她以为的“谈判”没有发生,她以为的“法不责众”只是个笑话,她引以为傲的“抗争”,换来的只是一句冰冷的“你被解雇了”。

  当她看到人事经理递过来的离职协议时,那股由愤怒支撑起来的勇气瞬间土崩瓦解,取而代之的是无尽的恐慌。

  就好像很多死刑犯,前一天还叫嚣无比,等真跪在邢台,情绪直接就崩溃了。

  要是被一般的企业解雇,可能林溪的情绪还稍微好一点。

  可《明日方舟》工作室作为星辰联盟的核心成员,福利待遇可不差,还有那份说出去足以让她在同学聚会中昂首挺胸的项目分红

  一旦项目成功,不说财务自由,那至少也是牛马中的“高级牛马”

  她当初加入明日方舟的时候,还专门找关系,找到了人事部门的一个学姐,再加上她自己的学历还算不错,这才进到了公司。

  现在,这一切都要没了?

  就因为一封信?

  ~~~

  当晚,一个名为“文案策划交流”的私密小群里,有人小心翼翼地发了一句。

  “听说《明日方舟》那边今天动真格了,联名信的发起人直接被开了?”

  群里沉默了十几秒。

  “听说了,n+1当场结算,人事和保安一起送出门的,体面。”

  “不仅是她,连带着还有好多文案都被拉去谈话了,估计这一次要大清洗了。”

  “卧槽,这么狠?星辰那边不是说很人性化吗?”

  “人性化是对人才和干实事的人说的,不是对蛀虫说的。”

  “我听方舟的朋友说,那女的写的文案简直是灾难,还整天拉帮结派搞办公室政治,把自己当个人物了。”

  “笑死,之前她还加我,想拉我一起签名,说什么为了‘创作的自由’。幸好我没搭理她,不然今天被送走的就是我了。”

  “我也是,她那个论调,一听就是学生会里没毕业的。在公司里搞这套,真当老板是吃素的?”

  “所以那个评分制和实名制,是铁定要推了?”

  “肯定啊,听说星辰文案工作室那边,已经开始试运行了。苏晴大佬亲自抓,效果好得很。以后牛逼的文案,名字直接上游戏制作人员名单,工资和项目分红都跟评级挂钩,上不封顶。”

  “!!!真的假的?那不是意味着,一个顶级文案的收入,可能比主策还高?”

  “理论上是,你没看晨总的公开信吗‘让创造价值的人,得到远超行业水平的回报’”

  群里再次陷入了沉默。

  但这次的沉默,和刚才截然不同。如果说刚才的沉默是震惊和吃瓜,那么现在的沉默,则充满了蠢蠢欲动的心思。

  几分钟后,群主,一个在某二线游戏公司当文案组长的人,发了一句。

  “那个啥,小凌,你帮我问问你们明日方舟的人事呗?开了这么多文案,招不招人啊,我?不是,我有个朋友,想问问机会。”

  “同问+1”

  “+2,我不是帮朋友,我就是想问问自己。”

  “+10086!带我一个!”

  (本章完)

第439章 新陈代谢

  对于楚晨来说,林溪事件连一道涟漪都算不上。

  这只是公司发展过程中,再正常不过的新陈代谢。

  星辰游戏处于高速发展期,每天都有无数更重要的事情需要他决策,这次的文案事件,暴露了很多问题,不过却也还在管理范围内。

  因此在处理完之后,除了让楚晨对文案实名制的落地,以及文案kpi考核与玩家反馈挂钩,这个事情更加重视之外。

  倒也没有太大的感触。

  虽然“量化”指标,会带来成本上升,比如之前所有的文案都吃大锅饭,无论文案好坏,工资都差不多,成本自然就低。

  现在“量化”之后,成本会上升。

  但对于当下的星辰而言,在自己掌握发行渠道的情况下,楚晨不像那些90%流水都要交给代理商的开发组。

  少了吸血鬼,楚晨也就有更多的底气,是以这种成本的上升,在他看来,是完全可以接受的事情。

  ~~~

  当天下午。

  楚晨就已经不再关注这个文案整肃的事情了,比起这些,他自己还是对游戏更感兴趣。

  这会他已经坐在了沙发上,拿起了手柄。

  在沙发的茶几上还放着一台笔记本电脑,电脑屏幕上,是几张紧张又有些激动的脸。

  为首的是一个戴着黑框眼镜,看起来有些技术宅气质的中年男人,他就是《东方幻想乡》的灵魂人物,石井晓。

  这个线上试玩会还有个有意思的地方,就是明明是内部会议,旁边却架着几个摄像机,甚至还有柔光板。

  之所以会在工作中出现这些东西。

  是因为之前东京电视台拍摄的星辰游戏纪录片,在b站和日本都引起了不小的热议。

  说来这也是一个连锁反应。

  之前不是说星辰在日本掀起了“狂热”反应吗?

  东京电视台也是会抓机会,把之前拍好,预定是在下个月放送的《星辰游戏:通往世界一番的道路》这部纪录片,提前放了出来。

  这一放,不得了。

  充分说明了什么叫做流量放大效应,在“一起看电视”的加成下,这部纪录片的收视率达到了惊人的4%

  虽然看起来不高。

  但这可是一部纪录片啊。

  而在b站和互联网上,这部纪录片的“收视率”也很高,在b站,上线没两天就冲到了前三的位置。

  无论是在日本,还是在华夏,一个纪录片能有这么多关注,也是挺让人惊讶的。

  实话实说,这部纪录片之所以能吸引人的眼球,其实和东京电视台的拍摄质量没啥关系。

  虽然东京电视台这一次拍摄确实收了钱,就连华夏的天空,也终于是湛蓝的了,流程也很顺畅,就是跟拍楚晨,空闲的时候采访楚晨,说白了可以叫做。

  “星辰是如何运转”的。

  这个题材对纪录片来说,很常见。

  但这不是纪录片能火起来的原因。

  其之所以一下子火起来,一方面是因为星辰的当下的热度,就好像《黑神话》爆卖的时候,出个《黑神话》的采访都能有几百万播放是一样的。

  其次,则是在纪录片中,出现了很多的“未公开研发资料”

  比如视频放出之后,就有高人在论坛发帖。

  【惊天发现!暂停!都给我暂停到23分17秒!我好像看到了《浮梦长歌》的新角色!】

  帖子内容只有一张经过放大和锐化处理的截图。

  画面中,是《浮梦长歌》美术组的一个场景,而在一个不起眼的角落,一位美术师的电脑屏幕上,赫然是一款从未公布过的角色皮肤原画。

  此时距离《浮梦长歌》已经过去两个月了,新消息的放出,自然引起了《浮梦长歌》玩家的热情。

  而且这个立绘也挺漂亮的,女角色的名字叫做“云织”,无论是名字,还是立绘,都很吸引人。

  这一发现,仿佛打开了潘多拉的魔盒。

  无数玩家涌入纪录片,开启了“逐帧寻宝”模式,他们暂停、放大、截图,不放过任何一个可能隐藏着秘密的角落。

  很快,第二个重磅炸弹被挖了出来。

  “兄弟们,28分05秒!《终末战线》!他们在做3d角色建模!!”

  截图里,一台电脑上正运行着3d建模软件,而模型,正是《终末战线》里的看板娘之一,这下,整个《终末战线》玩家社群都炸了。

  “什么情况?《终末战线》要出3d重制版?”

  “我的天,星辰这是藏了多少东西?闷声发大财啊!”

  一个个“舅舅党”的帖子如雨后春笋般冒出,各种截图和分析传遍了各大社交平台。

  然而,在所有被挖出的“宝藏”中,最引人注目的,还是楚晨本人。

  不知道是谁最先开始的,b站上出现了一个名为“楚晨高能颜值合集”的剪辑视频,视频将纪录片中楚晨的片段剪辑在了一起,配上了舒缓的音乐。

  直接开始了“霸道总裁二创”

  还有人把楚晨在视频中的发言也给剪辑了出来。

  大量的“纪录片”的切片,二创,开始出现,最终导致的结果,就是这个纪录片本体播放量普普通通,但是切片的播放量和传播速度涨得飞快。

  而在这部纪录片火了之后,星辰自家的摄制组开了个反省会。

  原来玩家不仅喜欢看幕前的直播,也喜欢看幕后游戏的开发过程!!

  然后,星辰自己的摄制组就开始“亡羊补牢”,很快就在楚晨的行程,在合理的范围内,加设了摄像头。

  为的就是以后游戏火了之后。

  也可以自己做纪录片出来。

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