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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第360节

  毕竟自从10月份投入重注的《夜灵》和《碧蓝航线》对冲失败之后,腾迅內部就已经做出了决定。

  暂时避开星辰的锋芒。

  当然,在腾迅官方,不这么叫,腾迅官方的说法是“战略深耕”

  深耕社交护城河,深耕流量优势,深耕长线运营能力。

  说白了,就是暂时放弃了和星辰拼刺刀,而是转为,我们玩我们的,他们玩他们的,井水不犯河水。

  “战略深耕啊”

  从理性上来说,冷泽峰认同最高董事会的这个战略决策。

  毕竟他在会议上也投了赞成。

  他也清楚,腾迅目前高层正在集中精力准备对付titok,如果不出意外,可能就在年底,腾迅旗下的微信和qq,就要开始屏蔽字节跳动旗下抖音、火山小视频等產品的分享连结。

  至於藉口?现在还没想到,但这並不是重点。

  重点是在17年底,到18年初,腾迅的核心战略方向就是短视频,从3月份费3.5亿美元投资另一个短视频,快手之后。

  到10月又投了10亿美元,预计在明年,还要继续投至少20亿美元,不仅如此,包括自研的微视,也要投十亿美元,扶持发展。

  还有数十个自研,或投资的短视频项目,就是奔著群狼战术去的。

  在这样的情况下。

  腾迅確实很难抽出精力,来应付星辰。

  一方面是没精力,另一方面也是星辰现目前对於腾讯游戏的基本盘,还只是影响增量,並没有影响到腾讯的基本盘。

  可对於冷泽峰而言。

  集团的放弃,对他可不是什么好消息。

  放弃进攻星辰,意味著资源的削弱,就像美国军功复合体不断宣传华夏威胁论的核心目的就是恐嚇国会,多拿预算一样。

  冷泽峰,也需要反覆强调星辰的恐怖,以此来获得更多的资源。

  这种强调,不仅仅是在对上。

  对下也要维持高压,统一思想。

  “这还只是前菜,明天晚上,十一个游戏demo上线。”

  “这相当於什么?相当於一场小型的、全球同步的、免费的e3发布会。而且,所有的流量,最终都会沉淀到他们自己的平台里。”

  “而与此同时,你们在做什么?”

  会议室里一片死寂。

  这问题根本就没法回,先不说星辰的打法,完全超出了他们习惯的“渠道为王,流量制胜”的商业逻辑。

  就说,10月份前脚集团刚刚要求游戏部门深耕市场,他们作为平台运营部门,难不成还敢搞什么活?

  “怎么不说话了?”

  冷泽峰的声音在空旷的会议室里迴荡,带著一股子压抑的火气。

  他环视一圈,目光所及之处,下属们纷纷低下头,像是一群被训斥的小学生,连呼吸都小心翼翼。

  “集团战略,我知道。深耕,我也懂。”

  “但战略是战略,打法是打法。人家都骑到我们脸上来开派对了,我们总不能真的就埋头种地,假装听不见外面的音乐声吧?”

  “我不管你们用什么方法,搞什么活。但明天,当星辰那十一个demo上线的时候,你们要给我把星辰的套路研究清楚,仔细想一想,我们要怎么做!!”

  其实冷泽峰,就是在暗示。

  你不能上面的人说避让,咱们就真的避让了。

  那腾讯短视频部门,几十亿钱砸市场,我们游戏部门不说几十亿,来个十几亿也是好的啊。

  当然,这些话不好直接在会上说。

  “现在,什么都別想。”

  “把那个视频给我打开,从头到尾,给我看。一遍不行就看两遍,两遍不行就看十遍。把它给我盘出包浆来!”

  “明天早上,我要一份完整的分析报告,每个细节都不能放过,放在我的办公桌上。”

  冷泽峰说完,转身就走了。

  於是乎,一群人在沉默中,开始看起了视频。

  这不看还好,一看视频可要了老命了,本来这个会议的主题很严肃,可星辰拍的视频又很搞笑。

  可在这种会上,想笑也得憋著,憋的人都在发抖了,还得写笔记。

  这体验,可以说是相当地狱了。

  (本章完)

第465章 憋出个什么大招

  拋开地狱状態的腾迅不谈,当天晚上被留下来看视频的,可不止腾讯。

  b站游戏工作室,会议室。

  投影幕布上放也是星辰的综艺节目,不过b站的人运气好一点,他们没看综艺的部分,而是看的楚晨做游戏的部分。

  可即便如此,这个画面也很抽象。

  更抽象的是,这已经是他们今天下午第二次组织集体观看了。

  b站这两年的手游之路走得异常坎坷。

  《fgo》虽好,但分成太高一直是b站心中的痛,而且因为《fgo》是b站扭亏为盈的单一营收来源。

  在很多时候,b站的决策甚至要听星辰的意思。

  比如16年底,楚晨就提议全面取消b站的答题註册模式。

  这个提议,本来是楚晨在b站高层年会的时候,隨口一提

  “都什么年代了!別人恨不得把人拉进来,你们还往外赶!也就是我这股东没有实权,否则就这事,陈总,你高低得自罚三杯。”

  楚晨说这话的时候,是真没多想。

  毕竟社区的氛围这个东西,本来就和限制註册没有半毛钱关係。

  而是和网站本身有关係,如果b站上全是满满当当高质量的动画番剧,那么就算用户再多,主流的动画討论氛围也不会差。

  可要是像前世一样,番剧质量逐年下滑,整体创作全靠up主带动,那你这个社区的氛围自然就偏向大眾化。

  这是非常简单的道理。

  钓鱼佬都知道,撒什么饵料钓什么鱼。

  不去想怎么把网站做好,而是期望通过限定用户来保持所谓的氛围,这本质上就是一种逃避行为。

  可问题是,他说完这话之后。

  陈瑞听没听进去不知到,b站的其他高层是听进去了,於是乎到了17年初,b站就以游戏帐號一体化的由头,取消了註册限制。

  之后17年b站用户疯狂增长,让这件事看起来是典型的“业界佳话”

  可很多时候,陈瑞看到楚晨心里也打鼓。

  一方面,他捨不得《fgo》带来的盈利,可另一方面,他又担心星辰会靠著对《fgo》的掌控,来“遥控”b站的决策。

  於是乎,这条世界线的b站,对於手游的运营,更加重视

  不过b站,就是b站,无论是16年底代理的《魔法少女小圆》,还是今年8月自研的二次元手游《神代梦华谭》

  两年下来。

  不说大获全胜吧,反正除了《fgo》,是一款游戏也没火。

  “没让你们超越星辰!我就问你们,能不能有星辰十分之一的能耐!?人家做一款成一款,你们做一款崩一款!钱都到哪里去了!?”

  陈瑞是真无奈啊。

  可再怎么骂,数学不会就是不会,游戏不行就是不行。

  於是才有了现在这荒诞的一幕。

  但凡脑子正常一点的人,都不会想著,通过一个综艺节目学习游戏製作.

  可偏偏,b站这么做了,甚至不仅仅是b站,国內不少游戏公司的老板都在做。

  毕竟,平日里大家虽然都知道楚晨做游戏很牛逼,可具体怎么牛逼,这些老板是不知道的,他们也看不懂星辰在论坛上发的一些参考资料。

  反倒是,这一次视频节目。

  製作组为了照顾观眾,把楚晨的很多思路描述的比较直白,他们反而看懂了。

  然后如获至宝,开始让下面的人学.

  不过,这件事最抽象的地方还不在这里,最抽象的是,不少製作团队在看完了楚晨的节目之后,真的理清楚了一些基础常识

  这种抽象。

  真就有当年华夏潜艇研究所买玩具发现这玩具里面是真的潜艇架构一样。

  总而言之,这一次的48小时的视频,在全球范围內,要说爆火,那还是差了很多,可確確实实吸引到了大量的观眾。

  特別是相对硬核的玩家。

  ~~~

  时间一晃,就到了第二天。

  星辰游戏平台上,预约demo的玩家数量已经来到了千万,与此同时,全球各大游戏主播,也都盯上了这块流量蛋糕。

  “哈嘍哈嘍,你们的魔鬼小狸回来啦!”

  苏小狸对著摄像头比了个俏皮的狐狸爪手势。

  其实硬要说的话,苏小狸应该算是“擦边区”的博主,就是那种跳舞,聊天,漏大腿的博主。

  人气嘛,算是普普通通。

  倒不是说她底子不好,而是吃这碗饭的人太多了。

  她真正的蜕变,来自半年前,她出了一套终末战线的泳装cos,然后被超管警告了。

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