游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第367节
事实上,比起那几只帝王蟹,说出这番话的楚晨,才是让他们欢呼的大头。
“楚总万岁!”
马元瑶在那边带头高喊,又引来一阵群狼乱嚎。
“行了,别拍马屁了。”
“好好休息,养精蓄锐,这个节目的框架感觉有搞头,我们再详谈。”
“明白!”
直到挂掉电话,楚晨嘴角的笑意还未散去。
也不知道是不是当上老板的缘故,除了做游戏之外,楚晨另一大爱好,就是看着自己培养出来的人,在合适的舞台上绽放出耀眼的光芒。
马元瑶虽然不是嫡系部队。
可当初把她从韩国挖过来的决策,却是楚晨做的,而且挖的时候,两人是深度聊过的,这次成功对于星辰华夏的宣发力量,并不仅仅是一个节目那么简单。
随着时间的增加,这是一整个体系的变强。
楚晨这边还在想马元瑶的事情,手上的手机就又一次震动起来。
这一次是从日本打过来的。
来电名片是李苏豪。
“这会给我打电话?”
楚晨和李苏豪的沟通还算是密集,毕竟很多时候,一个公司的高层需要不断的沟通,来达成大方向的一致。
不过,下班之后,或者说在休息的时候来电话的情况却比较少。
所以这会看到李苏豪的电话,楚晨也是眉梢一挑,上次这家伙在休息日的来电,可不是什么好消息
不过这次,楚晨倒是猜错了。
李苏豪确实是来报喜的。
“老板,东京电视台那边刚刚打来紧急电话,不是通过邮件,是他们制作部的部长亲自打来的!他们想和我们进行一次深度合作..”
“他们想要和我们再做一档和游戏相关的节目,还有我们星辰周边的电视购物授权..”
听到李苏豪的汇报,楚晨第一反应不是这个合作,而是反问了一句。
“是48小时特别篇的收视率出来了吗?”
“诶!!老板,你怎么知道的!好厉害!!”
也许是在日本呆久了,李苏豪说话也带着点日本特色,情绪激动的时候,一惊一乍.
不过这个事情对李苏豪来说确实也值得一惊一乍。
“均收视率4%,峰值甚至冲到了5.5%!”
如果单看收视率的话,这一次星辰在东京电视台放出的《星辰48小时制作大赛特别篇》并不算亮眼。
至少,比起12%收视率的《fgo杀》差很多。
但这并不代表这一次的播出就是失败的,因为这一次星辰并没有做延迟播放,简单来说日本的玩家也是可以在网上看节目的。
在这样的情况下,还能有4%的收视率,这就说明有很多并不关注星辰游戏的人,也在看综艺节目。
这也是为什么东京电视台想要推进合作的原因。
再做一档综艺节目,是因为东京电视台吃到了流量红利,而拿星辰周边的电视购物授权,则是为了强化营收。
这里稍微提一嘴。
东京电视台的电视购物在日本还是相当能打的,可以看做是第一批“带货主播”,其很多日后在抖音上很火的带货套路,都是从日本电视购物频道上学来的
而且哪怕是在25年,东京电视台的购物节目,每年卖出去的货,依然是东电重要的收入来源。
这次合作,其实某种程度上。
也是东电看到了星辰游戏周边在更大范围内也能卖出去的可能。
“现在雅虎新闻、2ch论坛,还有推特上,讨论度完全爆了!很多人都在讨论那个叫《窗》的游戏,就是那个学生团队做的,讲社交恐惧症的。”
“现在日本titok上,还有推特上都发起了,开窗应援,的活动。”
促使东电加深和星辰合作意愿的除了节目收视率之外,还有星辰这一次活动在日本引起,新的流行趋势。
#开窗应援#
这个玩意,是典型的“互联网热点”,发一段推开窗户的视频,拍一张窗户外面的照片,其实并不能解决什么社会问题。
仅仅是因为谁都可以做,而且好像又确实做了点什么。
就一下子爆火。
不少媒体在报道的时候,也都会提到这个作品的来源,再加上《窗》的制作者,几个东大的学生在接受采访的时候,对着楚晨一顿吹
说什么楚晨帮助他们完善了灵感之类的..
其实,当时楚晨确实抽空都看了一圈各个小组做的demo,但也就是转了一圈,说了些鼓励的话。
可在几个学生嘴里,那好家伙,活脱脱一个人生导师了。
总而言之,因为节目收视率不错,又引起了话题,所以东电想要加深合作,又因为涉及到综艺制作,周边销售,等多个需要和华夏本部沟通的事情。
李苏豪在梳理方案之前,选择先给楚晨打个电话。
一是简单汇报情况,二是确认楚晨对这件事的看法。
(本章完)
第475章 加布纽维尔
第475章 加布·纽维尔
对于李苏豪的汇报,楚晨给了肯定的答复。
这种大方向的同步对于一个庞大公司而言,是很有必要的,十几分钟后,电话那头的声音逐渐归于平静。
楚晨挂断电话,浴室的水声也停了。
日本市场的反应比预想中还要热烈,这固然是好事,东京电视台提出的深度合作也是一个方向,不过细节却还需要仔细斟酌。
正思索着,浴室的门“咔哒”一声开了。
宋月莹裹着浴巾走出来,雪白的肌肤在客厅温暖的灯光下泛着一层水润的光泽,长发湿漉漉地披在肩上,水珠顺着发梢滴落在锁骨上,然后缓缓滑落。
“在想什么呢?”
她一边用毛巾擦着头发,一边走到楚晨身边坐下,带过来一阵清新的水汽。
“想公司的事。”楚晨睁开眼,笑了笑,“东电那边想加深合作。”
“那不是好事吗?”
“是好事,不过,怎么好上加好,就要仔细思考了”
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对于楚晨来说,48小时游戏制作大赛爆火之后,如何利用这些余韵实现宣发的最大化是一个幸福的烦恼。
为什么说是幸福的烦恼?
因为次日清晨,地球的另一端。
同样因为星辰48小时游戏制作大赛爆火,贝尔维尤市,维尔福总部的会议室里,这种烦恼可就没有幸福可言了。
大多数时候,v社总部的氛围都是相对轻松的。
一方面,靠着半条命,反恐精英,传送门,军团要塞,dota 2,求生之路,等一系列v社经典的游戏,steam从03年之后,几乎每一年的steam都在快速发展。
08年用户超过2000万,11年3000万,13年7500万,15年1.2亿.
可以毫不夸张的说,steam就是躺着也能赚钱。
而且体量已经庞大到按理说不应该有竞争对手出现,就像那一年的淘宝和京东,都不相信还有第三家电商平台能够起势。
可偏偏..
星辰游戏横空出世。
一开始steam并没有把星辰游戏放在眼里,可很快,随着星辰tap,随着绝地求生,随着星辰快速进入爆发期。
坐在会议室上位,那个体型宽厚、胡须浓密的男人,感受到了威胁。
你别看在玩家的口中,加布·纽维尔,是憨厚的g胖。
可在实际生活中,他也是缔造了整个steam帝国的男人。
作为一家没有上市的私人公司,加布·纽维尔对公司具有完全的控制权,再加上他作为这家传奇游戏公司的缔造者。
在v社内部,可以说是有着绝对的权威。
不少媒体一谈到v社,总会说“这是一家没有老板的公司”,可在实际工作中,可能确实没有老板,但没有老板是不可能的。
能连续做出一系列神作的公司,无论采用什么形式的管理制度,最终落地的时候,一定是强而有力的。
只不过,这几年,躺着也能赚钱。
所以纽维尔对于项目的进度要求没有那么夸张。
然而,这种感觉,在最近这一段时间,更准确的说是在17年4月之后,有了相当明显的变化。
“杰森?”
纽维尔的声音很平静,和玩家印象中的“老好人”g胖不同。
在会议室里的纽维尔,给人的压迫感是很强的。
“星辰游戏这次的活动,从纯粹的数据模型上看,是一次教科书级别的病毒式营销”
被点名的杰森·米勒,是valve的平台华夏大区运营部门的总裁,一个典型的白人精英,他推了推鼻梁上的眼镜,尝试回答这个问题。
然而,刚一开口,一句话还没说完。
纽维尔就打断了他。
“你知道,我不是想要听这些,杰森,说点有用的东西”
这话一出,会议室里再次陷入了寂静,被点名的杰森很明显也有点尴尬,不知道该说些什么,好在,纽维尔并没有为难杰森。
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