游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第397节
“没办法,主办方安排的,盛情难却。”
“哦?那要不要我飞过去帮你分摊一下房费?”
宋月莹眨了眨眼。
“你要是现在能飞过来,我肯定扫榻相迎。”
楚晨靠在沙发上,整个人的心情都好了不少,以前没这么亲密的时候倒也不觉得,现在关系确定之后。
和她聊天,总能让他从紧绷的商业博弈中抽离出来。
两人隔着屏幕,聊了些轻松的闲话,宋月莹讲了讲白天公司发生的事情,楚晨则说了说琼州的天气和美食,气氛温馨融洽。
两人聊着聊着,很快就聊到了今天的会议上。
“今天开会,感觉怎么样?领导们都说了些什么?”
之前也说过,宋月莹这个人和普通的女孩最大的差异,就是她的“上进心”很足,特别是在和楚晨定下关系之后。
提到正事,楚晨脸上的笑容也收敛了几分。
他坐直了身体,沉吟片刻,将今天会上的信息在脑中重新梳理了一遍。
“主要就两件事。”
“第一,是鼓励出海。”
“这个不意外,今天整个会议的主题就是这个。从领导的发言到我的座位安排,都在释放这个信号,咱们这次算是被推出来当成了一个典型。”
宋月莹点了点头,这一点,从今天下午媒体铺天盖地的新闻稿里就能看出来。“星辰模式”、“楚晨c位”这些词条,已经开始在各大科技和游戏媒体上传播了。
“那第二件呢?”
“第二件事……”
楚晨下意识的看了一眼窗外的黑夜。
“第二件事,就有点意思了。是关于明年板号的。”
“板号?”
“嗯。”楚晨缓缓道,“在晚宴上,我和相关的领导聊了几句。他话里话外,暗示我明年国内的游戏板号审批,可能会有大的动荡,让我们做好准备。”
“大的变化?什么意思?”
“不知道”
楚晨自然是知道这个大动荡是怎么回事的,简单概括一下就是2018年3月,主管部门变化,游戏版号的审批职能,则被划归到了新成立的新闻版署,由宣传部直接管理。
其实在广电时代,板号的目的是为了管理游戏质量,规范游戏市场。
但面对手游时代指数级增长的厂商和产品数量,版号实际上已经是失效了,只要经历过16,17互联网的。
都没少看各种露骨的什么,今夜老公不在家之类的游戏弹窗广告。
除此之外,还有大量的db软件的广告也是光明正大的弹。
在2017年过审的9378款游戏中,有38%是棋牌类,还有31%是捕鱼、消除、跑酷这类广义上的休闲游戏。
两者相加,占据了市场的百分之六十九。
剩下的三成里,充斥着大量的换皮、山寨、粗制滥造之作。
整个市场,极度混乱,但是广电对此却几乎什么也没做,然而,当监管的权杖交到宣传部手里的时候,所谓新官上任三把火。
宣传部,对这种现象自然是看不惯的。
据说前世版号寒冬时期,就一直有个流传于行业顶层的小道消息,即新闻版署的官员在制定新规时,内部曾有一个不成文的目标。
就是要通过这次调控,淘汰掉市面上90%的低端游戏公司。
当然,无论理由是什么吧。
反正,楚晨很清楚,18年的版号寒冬已经近在咫尺。
所以他嘴里虽然说着不知道,实际上也没有多少惊讶,反倒是另一个东西,他从刚才晚宴结束之后,就一直在思考。
那就是临走前,有宣传部的领导,提了一嘴海外发行版号。
海外发行版号是一个全新的名词,却不难理解。
简单来说,现在的版号是外来游戏进入华夏。
这个海外发行版号,则是华夏的游戏走向海外,这就有点类似汽车行业的出口许可制度。
不仅如此,领导还特意提醒,海外发行版号,会是后审制度,还说快的话今年3月海外版号可能要出意见书。
也就是说,到了今年3月,很可能会出现,国内版号停发,海外版号不停这种神奇的现状。
海外版号,听起来像是一个约束性的东西,可实际上也算是一种官方认可。
在国内,最怕的不是国家管,而是怕国家不管。
因为前者有一个明确的界限,而后者没有,举例来说,就像是国内游戏圈闹了多年的游戏分级制度。
有分级制度,大家都可以按照分级制度做事,而没有分级制,那就真是只能看“老天爷”了。
同理,一旦海外版号真的落地,基本上也就意味着星辰这一套“借壳上市”的平台思路从“灰产”变成了“正常”产业。
同时也意味着,许多资本可以放心大胆的往这个领域投钱。
之前在华夏还相对克制的平台战争,很可能进一步白热化。
(本章完)
第517章 终末战线周年庆
国内版号停发,又增发海外版号。
看起来是一个有点矛盾的事情,可一旦你明白其中道理,就会发现这其中其实一点不矛盾。
因为官方的目的,或者说宣传部上来之后的目的,一直很清晰,那就是倒逼精品。
那什么是精品?
很简单,能在海外赚到钱的,就是精品。
这一招其实在前世还是有效果的,至少18年之后,大量的垃圾游戏确实是死了,steam上的国产游戏也是暴涨。
而在这个世界线,这套组合拳下来,意图已经再明显不过。
通过版号寒冬,将国内的游戏产能,尤其是那些中小厂商的产能,强行逼向海外市场,而星辰,作为已经成功的探路者,自然就成了那面旗帜。
“不过……”宋月莹话锋一转。
“当了旗帜,就意味着所有人都盯着你。火箭坐着是快,可要是飞歪了,摔下来也最惨。”
楚晨也是点了点头,这也正是他一直在思考的事情,不过面对这个挑战,他倒也不怕,毕竟机遇和挑战总是相伴而生。
而且现目前看起来,这个机遇对星辰来说是好处大于坏处的。
毕竟现目前,国内真正能出海的渠道,其实也就一个星辰,最多再算半个steam。
“好了,不谈公事了。说吧,晚饭吃的什么?别告诉我又是沙拉。”
“是沙拉,不过加了鸡胸肉。”
“……”
两人又闲聊了几句家常,才挂断了电话。
房间里再次恢复了安静。
楚晨脸上的笑容慢慢褪去,他走到巨大的落地窗前,俯瞰着海口灯火璀璨的夜景,也不知道在想什么。
只是这时候要是来个照相机,拍张照的话,倒是很适合拿出去当反派的boss概念图。
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一月底的苏杭,寒意浸骨。
连绵的阴雨将整座城市浸泡在湿冷的水汽里,细雨打在运河的水面,漾开一圈圈涟漪,也给粉墙黛瓦的古镇蒙上了一层朦胧的纱。
琼州那场掀起行业巨浪的会议,似乎随着时间的推移,热度也渐渐冷却。
大佬们回到了各自的王国,互联网上关于百亿营收的讨论,也被新的热点所取代。
可水面之下的暗流,却愈发汹涌。
整个一月下旬,国内的手游市场彻底疯了。
所有人都嗅到了血腥味,所有人都在“吃鸡”。
月初还在为《荒野行动》失败而黯然的网意,转头就宣布《荒野行动》将进行公测以来最大规模的改版,优化画质,重做手感,几乎等同于回炉重造,准备二度开服。
同时,他们另一款吃鸡手游《终结战场》也高调进入内测阶段,摆明了要用两款产品,两条腿走路。
腾迅的反应则更加简单粗暴。
马画藤在琼州被鬼吓了一跳之后,对于腾迅游戏的关注度明显上升。
刚回去不久,腾迅游戏就官宣与动视暴雪达成战略合作,获得《使命召唤》ip授权的手游《使命:刺激战场》正式进入内测。
与此同时,另一张王牌《cf:全军出击》也结束了遮遮掩掩的阶段,铺天盖地的宣发攻势席卷了所有渠道。
和之前的宣发相比,这一次,这两款游戏的宣发质量要高得多。
预算也充足得多。
就连一向在游戏领域动作不大的小米,也推出了自家的《小米枪战》,试图在这场盛宴中分一杯羹。
一时间,山雨欲来风满楼。
不过也有媒体注意到一个小细节,那就是这些吃鸡游戏在各自的宣传稿中,几乎无一例外地都加上了一条。
“完美适配市面主流的吃鸡神器”
腾迅的两款游戏更是游戏还没上,就已经在官宣要送一百万“使命神器”
这无疑也从侧面证明了,星辰推出的那款外设手柄,已经凭借《绝地求生:手游》的东风,成功定义了“吃鸡”类手游的操作标准。
玩家们已经习惯了用它来获得更好的游戏体验,以至于后来者想要抢夺用户,就必须先兼容这套标准。
这盘棋,还没开始下,星辰似乎就已经赢了一手“势”。
除了这场备受瞩目的“吃鸡大战”,一月份的全球游戏市场,还发生了一件趣事,一款名叫《和班尼特福迪一起攻克难关》的独立游戏,毫无征兆地火了。
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