游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第415节
又比如,马元瑶想请日本方面的游戏制作人上节目,还得通过楚晨去协调档期,一来一回,黄菜都凉了。
于是乎,星辰渠道执行委员会诞生了。
这个机构不直接产生内容,但它掌握着所有非游戏内容部门的资源调配权和战略协同权。
它就像一个超级秘书处,或者说,是古代皇帝身边的内阁。
楚晨依然掌握决定权,但日常的“奏章”会先由这个委员会进行筛选、整理、并给出初步的“票拟”意见。
委员会将设立华夏、日本、欧美三个区域负责人,统管各区域内的动画、综艺、平台运营等所有渠道业务。
而执掌这个“内阁”的,虽然还没有正式对外公布,但基本上已经确认了,就是那个此刻正被众人围着,巧笑嫣然的宋月莹。
这个任命,在消息灵通的高管圈子里,几乎无人感到意外。
于公,宋月莹是公司的元老,从美术主管到项目总监,再到如今实际意义上的“大内总管”。
于私,宋月莹是整个公司,唯一一个能随时随地找到楚晨,并且能用最直接有效的方式影响楚晨决策的人。
有她在,这个新成立的委员会才能真正发挥作用,而不是沦为一个架子。
当然,随着“内阁”建立,宋月莹下面也需要人,长野拓宇想要的,就是日本地区负责人的位置。
他最早是索尼音乐娱乐的资深员工,在星辰tap进军日本的时候,被李苏豪挖到了星辰,负责本地化的市场推广和内容运营。
不过长野拓宇也面临成辰宇一样的难题。
那就是你想上,别人也想上,而且理论上能上位的人选很多,所以他不仅要在宋月莹面前表现出能力,还要在老板面前留下印象。
(本章完)
第544章 成功的人
「长野桑,怎幺个在这里站着?」
一个带着关西腔的爽朗声音响起,虽然说的是关西腔,可来人却是正二八百的韩国人。
来人名叫金熙晖,一个在日本留学过的韩国人。
现目前是星辰韩国的二把手,这个头衔听起来响亮,但在星辰内部,和其他分部的高管比起来,却又差点意思。
星辰韩国分部,在全球业务版图中的定位颇为模糊。
说它不重要吧,它承担着星辰所有产品在韩国市场的本地化运营,业绩一点不差,像是《终末战线》在韩国更是常年霸占畅销榜。
说它重要吧,好像又不怎幺重要。
对于大部分星辰韩国的员工来说,当下的星辰韩国其实分为两个「派系」
一个是韩国负责,朴泰正。
主张踏踏实实的运营,在他看来,有华夏总部源源不断地产出爆款,他们只需要做好「搬运工」和「本地化」的工作,就可以了。
但是在金熙晖这个「少壮派」看来,朴泰正太过保守了。
在他看来,相比日本,韩国的游戏产业要卷的多,只要星辰肯花钱,他就能召集起一个即战力相当强的工作室。
只要能拿到一个好的开发框架,能拿出一两个爆款,韩国分部就起飞了。
虽然说一个新工作室拿出爆款的概率其实并不,但如果能获得楚晨的支撑,这个概率就会一下子拔高。
由于星辰韩国分部经常性的在韩国投放楚晨的个人GG。
你别说韩国的玩家了,很多韩国的游戏开发者,对于楚晨那都是有一种盲目的自信,包括星辰韩国内部的员工也一样。
平时,金熙晖虽然也可以向楚晨发邮件,但真正面对面交流的机会很少。
主要楚晨也很少去韩国。
所以今天晚上,是他为数不多可以绕开朴泰正,直接向楚晨陈述自己的计划的机会。
~~~
成辰宇,金熙晖,长野拓宇。
一个是从国内大厂毅然出走的本土精英,一个是野心勃勃的海外少壮派,还有一个是跨界而来的日本资深业者。
他们三人的履历,恰好就是星辰这两年疯狂扩张路径的三个完美切片。
这三人今天的目标不同,但都怀揣着同一个目的。
三人都在等,等一个合适的时机,等一个能单独与楚晨说上话的空隙。
这在他们之前待过的任何一家公司,都是难以想像的。
无论是腾迅的层级分明,还是索尼的论资排辈,一个中层干部想直接和最高决策者对话,中间至少隔着三五个领导和数不清的流程。
但在星辰,这条路被极限缩短了。
楚晨就是唯一的终点。
这种看起来理所当然的事情,其实在很多公司都是不可思议的。
在大部分的企业里,很多老板是不敢或者说不会做决策的,特别是游戏企业里,在华夏,完全不懂游戏的老板到处都是。
一个不懂游戏的老板,连游戏策划案都看不明白,游戏能赚钱全靠市场,各种决策自然也就全靠经验,人员晋升全靠资历,,但是楚晨不一样。
他自己就是星辰游戏最大的产品经理。
十几年的经验,虽然不能让楚晨看清楚一个人的性格,但至少能让楚晨知道这个人有没有能力。
而且由于重活一世。
很多时候楚晨自己都没有意识到,他对很多事情相当自信,这种来自未来的自信让楚晨在公司内部有着超凡的人格魅力。
这种人格魅力,又能让很多哪怕有性格缺陷的人,也能在岗位上发挥出自己的能力。
这种模式赋予了星辰恐怖的执行效率的同时,也给所有身处其中的「上进者」带来了巨大的压力。
因为所有的星辰高管想要上位,都需要楚晨的认可。
好消息是,你不需要熬资历,不需要看别人的脸色,你只需要说服一个人,就能上位。
坏消息,你需要说服的人,是楚晨...
成辰宇至今还记得,在绝地求生手游的开发过程中,有一次,为了一个核心的射击手感问题,整个项目组吵成了一锅粥。
当时团队分成了两派,一派是以成辰宇为首的「端游复刻派」,主张最大程度地还原PC版的后坐力与弹道散布。
另一派则是「手游优化派」,认为手机搓玻璃的操作逻辑与键鼠天差地别,必须大幅简化,加入强力的辅助瞄准,降低上手门槛。
两边谁也说服不了谁,最后事情闹到了当时还是项目制作人楚晨那里。
楚晨到了办公室,听完了分歧之后,又拿起两部测试手机,玩了一阵,也没废话,直接就开始做起了决策。
「手机玩家的核心爽点是什幺?不是花几十个小时去练习压枪,而是在地铁上、在午休时,能快速开一局,并且在短时间内获得击杀的快感。「
他指着成辰宇的方案。
「你这个方案,PC玩家会觉得不错,但一个没玩过射击游戏的新手,落地三分钟,连人都打不中,他会立刻卸载游戏。」
紧接着,楚晨又转向另一派。
「你们的方案解决了上手问题,但又太无脑了,高手和菜鸟拉不开差距,玩三天就腻了,留不住核心用户。「
当时成辰宇其实是有点不服气的,因为楚晨这番话基本上就是两头堵,这做游戏,怎幺可能既要又要?
可偏偏,楚晨还真给了一个既要又要的方案,那就是《绝地求生》手游大火之后的辅助肩键。
这就是楚晨。
解题的方式非常跳脱,可仔细一想,却又几乎是最优解。
这种感觉,不单单是成辰宇有。
只要是和楚晨有过接触的人,都会有这样的感觉,说到底,星辰的员工之所以崇拜楚晨,并不是盲目崇拜。
而是建立在楚晨过去两年里,一次次用匪夷所思的成功,颠覆了他们对这个行业认知的基础上。
他就像一个开了全图挂的玩家,总能提前预判市场的走向,总能精准地踩在每一个风口上。
这也是为什幺成辰宇会紧张的原因,因为面对这样的人,哪怕准备的再多,你自己心里也会有压力。
第545章 自发的?
那幺此时,我们伟大的楚晨在做什幺呢?
答案是,他正戴着一个硕大的熊猫人头套,在沙滩上随着电音胡乱扭动。
周围里三层外三层,全是举着手机录像的员工,闪光灯亮成一片,场面堪比一线明星的黑粉见面会。
这熊猫头套也不知道是哪个采购鬼才挑的,又大又沉,楚晨感觉自己不是在跳舞,而是在一个移动桑拿房里做无氧运动,一身的汗都能直接拧出水来。
「停,停!不是,说好歌,好家伙,你给我放情歌王是吧!!」
楚晨一把薅下头套,像条离水的鱼一样大口喘着气。
其实他早就听出不对劲,不过为了节目效果,他还是跳了一阵才冒出来吐槽,果然,这一吐槽,周围随即爆发出更热烈的哄笑和掌声。
「晨哥,再来一个!」
「晨哥,跳那个!跳《新宝岛》!」
「滚蛋!」楚晨笑骂着,随手把头套放到了桌子上。
「下一个谁输了谁跳!」
你别看楚晨在会议室里杀伐果决,手中掌握着让整个行业都眼红的资源和权力,但他也是真能放得下身段。
就比如刚才,沙滩小游戏玩输了,该罚就罚,没有半点老板的架子。
甚至还会配合玩梗。
这种反差感,也是楚晨即便身处高位,却依然能和玩家们打成一片的原因。
在围着楚晨看热闹的这片区域里,还有一道靓丽的风景线。
那是星辰声优事务所的姑娘们,这群妹子几乎人手一个手机或运动相机,像勤劳的小蜜蜂一样穿梭在人群中,到处录制素材。
星辰这两年的发展,早已不是单纯的游戏公司。
以游戏内容为核心,衍生出的动画、综艺、声优偶像等业务,共同构成了一个庞大的泛娱乐生态。
星辰声优部门在这两年里迅速扩张,不仅包揽了自家游戏的配音工作,米哈柚、网易,乃至繁星联盟的其他成员,都成了他们的重要客户。
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