首页 > 都市情感 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第417节

  对于冷泽峰个人来说,这一年过得还算不错。

  在《王者荣耀》这个单一爆款的拉动下,整个腾迅游戏还算稳中向好,旗下几款老游戏流水虽然比去年同期下滑不少,却也还算稳定。

  虽然可以预见的是,明年腾迅和星辰的竞争会更激烈,也更困难。

  但那是明年需要糟心的事情了,当下,还是考虑一下拿完年终奖,要不要带家人去瑞士度个假。

  舞台上的表演很精彩,老板的造型也很有话题性,但冷泽峰的心思已经飞远了。

  就在他神游天外时,口袋里的手机突兀地振动起来。

  看到来电显示是自己的秘书,冷泽峰眉头微不可查地皱了一下。

  年会期间,除非天塌下来,否则秘书是不会在这个时候打电话给他的,所以想了想,还是接起了电话。

  只是语气里带着一丝被打扰的不悦。

  「什幺事?」

  「冷总,抱歉打扰您。」

  「上那些人又在比较我们和星辰的年会了?」

  冷泽峰下意识地问道。

  网际网路时代没有秘密,腾迅年会还没开始,网上就已经有好事者把两边的流程拿起来做对比了。

  这其实很扯淡,年会又不是对外宣传的东西。

  但奈何,在网际网路时代,什幺东西都可以拿来比,不比不知道,一比才发现,两家企业还真有点不一样。

  一边是老板搞个嘻哈风,请明星站台,员工在台上又是唱,又是跳,一阵歌功颂德,表演个朗诵,还是什幺「我爱上班」

  而另一边,是老板员工和玩家打成一片,在沙滩上拷打策划。

  腾迅所谓的「亲近年轻用户」,更像是一种自上而下的姿态;而星辰的亲近,则是融入其中的状态。

  其中的差距,明眼人都能看出来,这种差异,自然也引发了一些舆论。

  「不是年会的事。」

  出人意料的是,秘书很快否定了他的猜测,腾迅的年会虽然和星辰有些差别,可说到底年会这东西还是比较私人的。

  所引发的舆论,也只是在小范围内出现。

  「是一份关于全球游戏行业的年度分析报告在网上火了。」

  「份报告已,至于这幺惊怪?」

  冷泽峰有些不以为然。

  这种所谓的行业报告在年终的时候,几乎每家媒体都会写,内容大同小异,无非是些陈词滥调,吹捧一下头部公司的业绩,预测一下未来的趋势。

  对腾迅这种体量的公司而言,这些报告基本都是以正面形象出现,算是一种免费的全球公关,没什幺新意。

  「冷总,今年这个报告,不一样....这报告,是大通摩根写的...」

第547章 风雨欲来

  大通摩根?

  冷泽峰几乎以为自己听错了。

  「你确定是那个通摩根?」

  「是的冷总,千真万确。」秘书的语气十分肯定,「报告已经通过他们的官方渠道发布了,现在正在被各大财经媒体和游戏媒体疯狂转载。「

  一个投行跑来写什幺游戏业报告?他们疯了还是自己疯了?

  可无论到底谁疯了,冷泽峰脸上的表情很快严肃了起来,他下意识地站起身,离开了喧闹的VIP席位,快步走到一个相对安静的角落。

  「报告标题是什幺?主要内容说一下。」

  舞台上,马画藤的街舞表演到了高潮,台下的欢呼声一浪高过一浪,不过这会冷泽峰的心思却全落在了听筒上。

  「标题是《星冲击下的华夏游戏市场投资风险评估》。」

  秘书的声音透过听筒传来。

  「报告的核心论点是,鉴于星辰工作室的异军突起和其展现出的强大研发能力,华夏游戏市场的现有格局面临剧烈动荡,建议投资者在未来一年内,谨慎评估对华夏游戏概念股,尤其是腾迅的投资。「

  「放屁!」冷泽峰忍不住低声骂了一句。

  这标题,这论调,简直就是把「我要搞你」四个字写在了脸上。

  一个投行报告,用词如此具有煽动性,本身就极不正常。

  正常情况下,这类报告会用大量中性、客观的词汇,而这个标题,简直比三流游戏媒体还要博人眼球。

  冷泽峰脑子转得飞快。

  他几乎立刻就意识到,这东西很明显就是大通摩根在针对性做空腾迅。

  这种情况其实在资本市场很常见,对于腾迅这样体量的公司而言,这种做空攻击会有一定效果,但是效果不会太明显。

  可问题是,普通人不懂什幺叫「做空」,什幺叫「资本博弈」,但他们看得懂「大通摩根」这四个字代表的分量。

  在前世,一款叫《尘白禁区》的游戏仅仅因为在大通摩根的报告里被提了一嘴,就被玩家和媒体拿来大肆报导。

  更何况,这次是一份专门针对华夏游戏市场的专题报告。

  「报告里还提到了什幺?」

  冷泽峰追问,他有预感,这事绝不会这幺简单。

  「提到了两个——算是爆料吧。」

  秘书的语气也凝重起来。

  「报告中明确指出,根据他们的渠道消息,V社的Steam平台即将与完镁世界合作,正式推出华夏版。另外,EPICGAMES也即将推出自己的PC游戏平台...」

  秘书没有说的是,这份报告之所以能火起来,也和这两个爆料有直接关系。

  虽然在报告中,这两个爆料是为了佐证全球游戏市场风云变幻,提醒投资人谨慎小心,在写报告的人看来是很正常的事情。

  提出观点,找尽可能多的数据和资料证明观点,这就是他们常玩的套路。

  可对于冷泽峰来说,这报告却是打出了真实伤害。

  三人成虎事多有,从年末星辰琼州大会公布了自己的营收,再加上一系列骚操作之后,早就有媒体提出「明年是星辰能否超越腾迅的关键年」

  哪怕腾迅公布了2017年总体营收2377亿,游戏业务978亿,仍然是全球游戏行业的老大,也没能阻止这种说法..

  现在大通摩根还跑出来掺一脚。

  还让人过年不让!!!

  ~~~

  2018年的2月15日,春节前一天。

  年关将至,按照往年的惯例,这本该是游戏圈最风平浪静的一段日子。

  各大厂商的春节活动方案早已落地执行,该发的版本更新已经发出,该回家的意见回家了,媒体们也都处在一种半休假的状态,发的都是年前准备好的「旧闻」

  可今年游戏圈的春节档,却是相当热闹,比贺岁片还要热闹。

  先是几段年会视频在网上疯传。

  一边是星辰年会上,身价千亿的老板楚晨戴着滑稽的熊猫头套,在沙滩上胡乱蹦迪,最后被员工起哄换了首《情歌王》当场累趴,引得全网一片「哈哈哈哈晨哥你也有今天」

  另一边,是腾迅年会上,马画藤一身嘻哈装扮,金链子墨镜配上oversize卫衣,在专业伴舞的簇拥下大跳街舞。

  舞台效果拉满,但网友的评论却透着一股微妙的调侃:「马总努力了,但看起来像我被迫在亲戚面前表演节目的样子。「

  然而,这些花边新闻的热度还没过,一份来自大洋彼岸的投行报告,就如同一颗深水炸弹,在中国游戏圈这片看似平静的湖面下,引爆了滔天巨浪。

  「狼来了!大通摩根看衰腾迅,华夏游戏市场或将重新洗牌!」—这是最喜欢博眼球的自媒体,标题里恨不得塞进去十个感叹号。

  「深度解析:Steam入华、EPIC入局,EA,育碧,R星,纷纷重提平台战略,PC游戏平台战争进入战国时代?」

  这是稍有深度的行业观察媒体,已经开始迫不及待地构建宏大的叙事框架。

  「玩家必看!你的Steam帐号还好吗?国服上线对我们意味着什幺?」——这是最懂玩家焦虑的社区媒体..

  一时间,山雨欲来风满楼。

  反应最激烈的,莫过于国内庞大的Steam用户群体。

  「完了完了,Steam真的要被墙了!我的游戏库怎幺办?」

  「完镁世界代理?看看他们代理的DOTA2和CSGO,和谐、延迟、伺服器差,这是要逼死我们正版玩家啊!」

  「我宁愿天天开加速器,也不想要个阉割版的蒸汽平台』!」

  「兄弟们,赶紧把钱包的钱都花了,囤点游戏,以后不知道是什幺光景了。」

  Steam想的很好,进入华夏市场可以离玩家更进,可问题是Steam没有考虑到,过去十几年里,国内玩家被各种「特供版」、「和谐版」折磨出的PTSD。

  好在,完镁很快站了出来。

  为了应对舆论,Steam和完镁都进写了「小作文」

  其实要说完镁写小作文,倒是没什幺,国内运营最喜欢的就是写小作文,但是Steam

  也跟着写小作文可就有意思了。

  至少,这确实证明了Steam对华夏市场前所未有的看重。

  >

第548章 风浪

  春节假期前的最后一天,帝都,某豪华温泉酒店。

  虽然酒店外,还有些寒冷,但在酒店内,却是热气蒸腾,温暖如春。

  今天在这里,除了腾迅和星辰,网意之外,游戏圈有头有脸的人物,什幺畅柚、西杉居、——这些曾经的王者都派了高管或代表前来。

  虽说,没有腾迅,星辰,加网意,基本等于,联合国开会没有华夏,美国,俄罗斯...

  但总的来说。

  能把这些「配角」聚在一起,已经用了完镁很大的力气了。

首节 上一节 417/596下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:从谎言之神到诸世之主

下一篇:人在外星,主修地球学

推荐阅读