游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第435节
「Oh-My-God! Look at this! LOOK AT THIS!」
比如17年底,新进的顶流游戏主播卡梅隆·卡姆·里弗斯,就指着屏幕,脸上的表情夸张到扭曲。
作为一个《绝地求生》手游的博主,他主打的就是一个风口上的猪,靠着夸张的表情,和曾经因为对枪失败怒掰手机,把一台三星直接掰断了而出名。
他那标志性的络腮胡随着他激动的情绪而颤抖,仿佛有自己的生命。
屏幕上播放的,正是星辰联盟官方发布的E3预热混剪PV。
「Guys! Guys! Calm down!」
在确认星辰会在E3展上发新作之后,他更是表演了传统技能,掰手机来表达自己激动的心情,而其掰手机的这个抽象操作,也再次让他登上了YouTube游戏频道的主页。
其实卡姆之所以这幺激动,除了作为星辰的粉丝之外,也和他自己的利益息息相关,星辰来美国,那他自然也不缺商务,再加上星辰粉丝粘度高,这算是双向奔赴了属于是。
而来说的一幕,在星辰官宣参展之后,已经在全美无数个直播间和视频频道里上演过了一遍。
最后,星辰美国分部的营收能力也不弱,平日里也没少打点关系,花钱买点新闻造噱头这事,都不用楚晨教。
星辰自己的合作主播,加上E3官方造势,再加上星辰的粉丝,一起构成了在美国网际网路上的正面的评价。
当然,有人的地方就有江湖,有生意的地方就有对手。
今年上半年,Steam和Epic都加大了在华夏市场的投入,有意思的是,这俩对手在国内还有「合作伙伴」
所以媒体上,包括星辰发的新闻下面也有不少冷嘲热讽,比如
「WHAT?星辰,参加E3?咱们又有免费的2.99美刀拿了吗?」
「OH!NO!我可不想在E3展上排队试玩手机上的游戏。」
「噱头大于内容,我敢打赌,他们能拿出来的东西不出三个。」
「华夏厂商也要做3A?哈哈哈笑死我了。」
「不会又要公布新的吃鸡游戏吧?我已经玩吐了..」
「我只关心他们会不会在发布会上卖手机。」
「我赌五美元,他们发布会一半时间在讲二次元抽卡。」
这些论调,也很多。
E3毕竟是一个综合性的展会,哪怕星辰之前搞了重置游戏殿堂,搞了繁星之夜,等等等一系列活动。
可不少美国玩家对于星辰的印象还停留在星辰TAP免费送的休闲游戏上,再加上美国线下主流媒体习惯性的华夏威胁论,也让很多原本其实不关心的游戏的「极端反东大魔怔人」跳了出来。
这些人混在网际网路的评论里,你也不知道他是不是玩家。
总而言之,楚晨包机登录美国这事,在美国媒体还真是「三分吹捧,三分华夏产业威胁论,四分漫不经心」
不同的媒体,都有不同的见解。
喜爱和讨厌的情绪都是如此浓烈,互相之间也碰撞的厉害,甚至一些也不知道是哪里来的国人,专门翻墙出来和美国的粉丝对骂.
如此总总,共同形成了一个充满热度且魔幻的话题。
~~~
太平洋视界酒店,自助餐厅。
海猫和鱼丸正和几个同样是繁星联盟的制作人围在一起刷手机。
「这帮老外是真不积德,领了咱们星辰TAP送的游戏,还在那里阴阳怪气」
「这算好的了。」
另一个桌子上,来自《无期迷途》工作室的白瑞霖也晃了晃手机,上面也是一篇美国的报导。
「你看看这篇,明着夸,暗着损。」
「别气了,嘴长在别人身上。」
其实这些评论很正常,只不过在华夏呆久了,看着这些评论是真的不习惯。
毕竟在华夏,星辰那可真的算是「温室中的花朵了」,靠着楚晨的个人魅力,以及二次元,还有PC游戏平台近乎统治力的地位。
星辰游戏这四个字在国内几乎等同于「国产之光」,玩家们是捧在手里怕摔了,含在嘴里怕化了。
(本章完)
第575章 压力
特别是最近这一年来,就算有黑子,也只敢在犄角旮旯里阴阳怪气,一旦冒头,就会被玩家的口水淹死。
这还是头一回,他们如此直观地感受到来自海外的,毫不掩饰的偏见与审视。
特别是鱼丸,他虽然不是星辰的员工,但对星辰的感情可一点不差,特别是最近突然冒出个《深夜来电》那个臭不要脸的,居然自称是楚晨的弟子.
「要我说,这些美国的纸媒估计都是收了钱的,全都是鼓吹威胁论的,一点新意没有.」
此时正巧也到餐厅吃饭的冯毅,闻言也掺和了两句。
「急什幺,这夸也好,骂也好,都是流量,咱们要的就是这个效果。」
说实话,你别看冯毅嘴上说得轻松,正要论压力,这一圈人里面就数他压力最大。
一方面,《黑神话》是这次整个华夏团队的压轴作品,另一方面这次的阵仗也实在是太大了,大到他都觉得有点虚。
四百多人的团队,几十款游戏,这要是没弄出点名堂,那可就不是丢脸那幺简单了,是把整个华夏游戏圈的脸都按在地上摩擦。
而且往回再倒一点,就在出发前一周,星辰联盟所有要去E3的厂商负责人都被叫到了苏州参加了一个叫做「首届华夏游戏产业出海战略论坛」的会议。
那次论坛,阵仗可以说相当夸张。
会场设在苏州国际博览中心,光是入口处的媒体签到台就排了上百米长龙。
CCTV更是从好几天前就专门派了一个团队过来,说是要全程跟拍,最终剪成一个纪录片。
国内但凡叫得上号的财经、科技、游戏媒体,有一个算一个,全到了,闪光灯跟不要钱似的,晃得人睁不开眼。
参加的游戏厂商,除了星辰系之外,还有腾迅,网意,完镁,甚至就连今年E3本来没展位的盛达之类的厂商也全都来凑热闹。
隔天的官方通稿和新闻报导铺天盖地,标题一个比一个宏伟。
《钱塘晚报》:「数字丝路新篇章——华夏游戏舰队扬帆起航。」
《第一财经》:「千亿市场的文化远征,星辰联盟吹响集结号。」
新华网的标题则更为直接,也更具分量:「文化自信与产业升级的交响:一场从苏州到洛杉矶的特殊『出海』」
在这场论坛中,楚晨也是力压腾迅游戏总裁,成为了当天的主角。
除了传统媒体,国内新媒体势力反应也很快。
比如B站,就是反应最快的那个。
虽然陈瑞一直担心楚晨「鸠占鹊巢」,但是并不耽误他蹭流量,几乎是在新闻的当天,便就上线了一个名为「E3之夏·华夏游戏集结」的专题页面。
页面顶端是一个巨大的倒计时,精确到秒,旁边则是星辰联盟的LOGO和一句燃到中二的口号——「此去,当让世界听到我们的故事」。
页面下方,是几十个参展游戏的独立入口,从《嗜血印》《帕斯卡契约》这些已经曝光的单机,再到几个还未公布的剪影,都做了专属的讨论区和资料页。
速度甚至比星辰游戏自己的活动页面都要上的快,玩家们的评论也几乎是一边倒的好评。
「我靠!央视新闻的微博都转了!这排面!」
「兄弟们,把『国产之光』打在公屏上!」
「求求了,别整手游抽卡那一套,给国人长点脸!咱们去那是输出文化,不是输出赌场的!」
「楼上的,格局小了,星辰这次带的队,你看有几个是纯手游的?放心吧!」
「我不管,就等星辰的发布会,我已经三个月没吃上大饼了!」
微博上,#华夏游戏军团出征E3#的话题直接冲上了热搜前三,后面还跟着一个鲜红的「爆」字。
无数玩家、画师、甚至是一些不玩游戏的大V都在转发讨论,气氛热烈得像是一场全民参与的体育盛事。
就连一向严肃的央视,也用B站的帐号,用了一段将近三分钟的视频报导了这次事件。
主持人甚至还是白岩松
「当我们在谈论文化输出时,我们常常会想到电影、电视剧、文学作品。但今天,一种新的载体,电子游戏,正以一种前所未有的姿态,代表华夏的青年文化,走向世界的舞台。」
「这不仅仅是一次商业的远征,更是一次文明的交流。我们期待,也祝愿他们,能在洛杉矶,带给我们惊喜。」
不少老一点的玩家,看到这个视频的时候,内心的感叹更深。
曾几何时,游戏还是「电子海洛因」,是需要被「戒断」的网瘾。而现在,它却登上了国家级电视台,被冠以「文化」与「希望」之名。
这种巨大的反差,让许多老玩家一时间百感交集,甚至有些热泪盈眶。
而这些,都还只是明面上的报导。
像冯毅,海猫,鱼丸,等一大堆的人还参加了另一个会,会议地点在苏州园区的一座不对外开放的酒店。
冯毅还记得,他当时走进会议室的时候,那真是倒吸了一口冷气。
长条形的会议桌,铺着深红色的绒布,两边坐的不是穿着格子衫和牛仔裤的同行,而是一排排深色西装。每个人面前都摆着一个名牌,上面是烫金的字。
宣传部、文化部、商务部、后面还跟着一串他看不太懂的司局级后缀。
那天的会议,没有主持人,只有一个头发花白,戴着眼镜,看起来很儒雅的领导,用一种不疾不徐的语调,讲述着这次「出海」的意义。
他没有说什幺「文化输出」这种大词,只是讲了一个很小的故事。
说他去年去欧洲访问,他的孙子托他买一个礼物,是一个游戏的限定手办。
他在当地找了很久才找到,店员听说他来自华夏,还很热情地问他,华夏有没有什幺出名的游戏。
「我当时不知道怎幺回答。」
「同志们,我们不是没有好东西。我们的神话,我们的历史,我们的山川风物,哪一样不比别人的精彩?可为什幺,在外面,别人看不到,听不到?」
老人说到这里,顿了一下,目光扫过在场的每一个人。
在座的游戏公司老板们,有一个算一个,全都下意识地挺直了腰杆,连呼吸都放轻了。
(本章完)
第576章 这人真不一样
那目光最后落在了楚晨身上。
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