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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第437节

  为了保住位置,他只能将失败归咎为,现在还处于平台发展初期,知道我们的人还太少。

  「我们的战略没有错,只是缺少一个引爆点,一个能让全世界玩家都看到我们的舞台。」他在上次的董事会上如此辩解。

  「E3,就是那个舞台。」

  所以,这次的E3展,对EPIC而言,不只是一次展会,而是决定戴维斯·米勒,乃至整个EPI0

  GamesStore命运的最后赌注。

  为此,戴维斯动用了相当多的资源,为的就是这一次,不能重蹈覆辙。

  就在戴维斯看自己稿子的时候,一个声音打断了他的思绪。

  「戴维斯..」

  戴维斯擡起头,看到一个穿着休闲西装,脸上挂着标准商务笑容的亚洲男人走了进来。他认识这个人,腾讯XGAME平台的负责人,赵明。

  某种程度来说,楚晨对腾迅确实很了解。

  赵明在星辰那边碰了一鼻子灰后,转头就来了EPIC这边。

  「赵,你来了,谈得怎幺样?」

  戴维斯很自然的关掉了屏幕上的数据,示意他在旁边的沙发坐下。

  赵明也没客气,一屁股坐了下来,随手还拿起来桌上的矿泉水。

  「呵,还能怎幺样?年轻人,有点成绩就不知道天高地厚,不过我们还是聊了一会,我感觉他们压力也很大。」

  「毕竟,他那套在国内行得通,到了洛杉矶,面对全世界的眼睛,他那点家底够不够看,他自己心里最清楚。」

  「你说得对,他肯定感到了压力。」

  戴维斯顺着赵明的话往下说,然后开始追问。

  「所以,为了应对这种压力,他准备了什幺?他们的展前发布会,就在我们前面,这很关键。

  你打探到什幺实质性的东西了吗?比如,他们主打的游戏是哪一款?平台战略是什幺?」

  听到这话,赵明的表情有点微妙,他前前后后,加起来和楚晨也没说两句话,还被怼了一肚子火,他哪里知道星辰的实际战略。

  而且就算知道,他也不会和戴维斯说。

  说到底,两人又不是真正的盟友,EPIC现在压力大,那他赵明压力就不大了吗?国内的WAGEME,海外的XGAME两个平台现在都是半死不活。

  国内WEGAME在前世的生态位是扶持国内中小厂商,这个活现在被星辰抢了,以至于此时的WEGAME已经变成了一个大号网游启动器..

  XGAEM则更惨。

  所以这一次,整个腾讯游戏非常重视这次E3展,为了提振士气,冷泽峰批了很多资源,除了之前尝试过的网游改单机很成功的《怪物猎人竞技场》

  腾讯还把QQ飞车的团队也单独摘了出来,推出了一个画质更高的赛车单机游戏《魔力飞车》,又让磨坊工作室启动了《火影忍者》的衍生单机。

  甚至还把《天涯明月刀》的团队拉出来,打算搞一个类《浮梦长歌》的游戏。

  这种让旗下网游工作室开发小型单机游戏的思路,一方面是腾迅为了应对星辰,另一方面其实也是腾讯自己在尝试扩充自己的基本盘。

  除了腾迅掌握的国内力量,冷泽峰甚至说服了英雄联盟的开发商拳头,提前立项了几个英雄联盟衍生的单机游戏。

  也就是后世21年上线的《破败之王》和《海克斯炸欢天》,这两个游戏也会在今年的E3展上,在腾迅的展台首爆。

第578章 各怀鬼胎

  除此之外,红警手游,英雄无敌手游,地下城守护者2手游,甚至还有上帝也疯狂2手游...

  这些在星辰重置游戏节之后,腾迅从各种地方收拾起来的边角料,也被拿了出来,特别是地下城守护者和上帝也疯狂。

  这俩牛蛙时代的游戏,腾迅在好不容易找到版权商的时候,才得知星辰居然是直接买断了版权。

  腾迅谈了半天,绕了半天,通过曲线救国的方式,才拿到了这俩IP续作的授权...

  但无论如何,这些经典IP的手游化,也确实是一张牌。

  再加上腾迅这两年也扶持收购了一些中小型游戏开发厂商的新作,以及和卡普空交涉了半天,最终通过钞能力,得以让《怪物猎人:世界》的新PV,在腾迅的展前发布会发布。

  这些都是赵明和冷泽峰搞出来的事情。

  平心而论,在星辰内卷的时代,在一大堆传统游戏企业中,也就只有腾迅,网意,算是跟着在卷的厂商。

  如果没有星辰,这个阵容在前世放出来,海外有没有影响力先不谈,至少在国内,是绝对可以交代的。

  而在这个世界线,这个阵容想要起到效果,那就需要足够多的资源进行舆论造势。

  可就在这个时候,上面的人又开始玩「赛马」机制了。

  「充分利用国际合作伙伴的平台优势,实现我国游戏产业的战略出海。」

  这话说得真好听。

  实际上呢?不就是看星辰声势太大,感觉自己人打不过,所以把EPIC也拉过一起打。

  对于腾讯高层而言,这是一笔稳赚不赔的买卖,如果EPIC赢了,那腾讯作为EPIC的大股东,自然获利丰厚,还能压制星辰。

  如果他赵明的XGAME侥幸杀出重围,那更是意外之喜。

  可这对于腾迅游戏,对于冷泽峰,对于赵明来说,是好事吗?显然不是,孩子之间尚且争宠,何况这种情况争的是真金白银的资源。

  是以,才会有刚才那句话。

  那,赵明既然从一开始就没有信息,也不打算和戴维斯分享信息,他来这里是干什幺呢?

  答..

  刺探军情。

  是的,你别管腾迅高层战略怎幺样,反正在他这里,EPIC可谈不上友军。

  「实质性的东西?戴维斯,你太小看那个楚晨了,也太高看我了。他要是能被我一个多小时就套出底牌,星辰游戏也走不到今天。」

  赵明的话让戴维斯眉头一紧,他现在迫切需要更多的信息,而不是这种毫无营养的场面话。

  赵明也看出了戴维斯的不耐,身体微微前倾,压低了声音:「不过嘛,他越是这样,我越觉得他藏着大招。」

  「虽然在聊其他东西的时候,他没说什幺东西,不过在聊到这次E3展前发布会的事情,他的表情————呵,很有意思。」

  「E3展前发布会?」

  戴维斯重复了一句。

  所谓E3展前发布会,其实也算是E3展本身的一环。

  大体和科隆的游戏前夜有些相似,但又有些不同,这个不同,是因为E3展不像科隆,或者东京游戏展那样是面对玩家的展会。

  本质上,E3展是面向「游戏行业从业者和媒体」的展会。

  每天玩家的入场票只有不到2万张。

  不过,厂商们花这幺多钱来参加E3展,又是投入人力,又是建展场,自然不是真的为了交流来的。

  大家嘴上说的都是交流。

  实际都是来做宣传的。

  于是,在正式展会之前,大一点的厂商会举行自己的E3展前发布会,面向更多的玩家群体,宣传自己在E3展上要展示的DEMO。

  也就是说,这个E3展前发布会是只要你参加了E3展,就可以自己搞,并不需要E3主办方的申请。

  往常,一般也就是微软,索尼,任天堂,再加上育碧,EA,这样的大厂会搞这个展前发布会。

  今年,却一下子多了EPIC,STEAM,星火,乃至是WEGAME..

  你甭管是不是滥竽充数吧。

  反正阵势是拿住了的。

  顺带提一句,正是因为这个E3展前发布会作为线上发布会效果越来越好,从19年开始,索尼就不再参加E3展。

  而后口罩时代,E3也是直接崩盘,最终被由展前发布会延伸的夏日游戏节(SummerGameFest)所完全替代。

  「对,星辰在E3展前发布会肯定有大招。」

  其实赵明这话算是半个屁话,不过戴维斯还是陷入了思考,很多时候情报其实不在于你知不知道,而是在于你敢不敢信。

  今年由于展前发布会太多,从明天的微软发布会开始,三天的时间,一共有9

  场展前发布会。

  具体来说是从明天开始,也就5月11上午10点的微软发布会,然后是下午3点的SquareEni(SE),晚上7点的育碧发布会。

  5月12日上午10点的索尼,下午3点的星辰,晚上7点的任天堂。

  5月13日上午10点的Steam,下午3点的EPIC,晚上7点的WEGAME。

  如果仔细观察的话,就不难发现,和其他三个平台相比,星辰是夹在第二天,索尼和任天堂中间的。

  在最开始宣布时间的时候,戴维斯并不觉得这是一个好位置,他甚至还嘲笑了一番星辰,认为对方胆子太大。

  这确实是胆子大,那可是索尼,任天堂啊...

  可到了临上场,戴维斯又觉得星辰是故意在三家平台前一天发布...对方可能不是在和索尼任天堂争,而是在压平台。

  「把发布会放在索尼和任天堂中间,也不怕把自己噎死。」

  「他不是疯子,他只是在赌。」

  戴维斯身体向后靠在沙发上,试图让自己显得更放松。

  「赌徒在牌桌上,总喜欢虚张声势。他以为把所有筹码都推出来,就能吓住对手。」

  「那你的牌呢,戴维斯?」赵明顺着他的话往下问。「总不能眼睁睁看着他一个人在牌桌上表演吧?」

  这话让戴维斯沉默了片刻,随后笑了笑。

  「赵,你的眼睛只盯着星辰,却没发现,棋盘上已经有棋子不见了。」

  赵明心里一动,面上却不动声色。「什幺意思?」

第579章 Steam

  「你没发现吗?」戴维斯身体微微前倾,压低了声音「往年都要E3展前发布会的B社,今年怎幺一点动静都没有了?」

  赵明的瞳孔猛地一缩,一个念头如同闪电般划过赵明的脑海。

  他猛地擡头看向戴维斯,眼神里写满了震惊。

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