游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第46节
比起那种端着的制作人,玩家们就是更愿意相信这个在节目穿着95立绘痛杉,和玩家打成一片,能认真对待玩家抱怨评论并给出解决方案的小晨总。
即便有人说,视频里都是假的,都是演的。
可这种感知,还是进一步强化了《终末战线》粉丝对星辰游戏是「良心」公司的认知。
于是乎,一些潜在的付费群体,就会有一种反正都要氪,不如现在氪了,早氪早享受。
甚至还有一个因为「批评」星辰游戏而被读了评论的大佬,认为自己的意见被尊重,被采纳,直接在视频的的评论区发了一个。
「氪金十万支持一下」还附带了一张截图..
这个评论自然是引来了无数评论。
而让这个回复,热度更上一层楼的,是来自楚晨个人帐号的回复。
「给大佬跪了,没必要啊,理性消费,理性消费...」
这个回复本身又被许多人截图传播。
成为了一个不大不小的热点。
再加上公测之后《终末战线》其实也增加了许多氪金点,比如皮肤,戒指,以及剧情中「大战场」模式,虽然没在PVE,PVP实装。
但也给了一个玩家继续培养,第二队,第三队的契机。
在这样的情况,流水仰卧起坐,其实是很正常的情况。
但在当下这个时间点,在二次元游戏还没有完全火起来,整个市场还是传统氪金端游为主的业界看来。
这就跟当年他们看《战舰少女》不逼氪也能赚钱,是一样的感觉。
以至于腾迅游戏写报告的人,最终总结出来的是一句「基于二次元游戏独特的市场营销机制,终末战线衍生节目对游戏流水起到了正面且积极的作用」
可谓完美的废话。
当然..无论因为什幺,总而言之,星辰游戏似乎又展现了一种莫名其妙的宣发方式,并且取得了一定效果。
所以,当天晚上王者荣耀运营部的人就提交了一份类似的节目方案上去。
除此之外,腾迅投资部门也因此有了些变化。
比如,向历轩又提出了新的投资星辰游戏的方案...
虽然因为种种原因,这个提案还在审核状态,但万旺刚的危机意识却是一下子陡然拔高。
腾迅的内部竞争是相当恐怖的。
只要向历轩这个方案通过,无论最终结果如何,基本上都等同于上层判断,万旺刚对《枪械少女》的路线错了。
路线错了,可是相当恐怖的。
于是乎,上午腾迅的会刚开完,下午,万旺刚到了闪爆。
两人就《枪械少女》未来的发展进行了「热烈」的讨论。
或者更直接的说。
是万旺刚单方面对黄羽进行「输出」,他认为闪爆在这幺大资源的倾斜下并没有做出应有的成绩。
所以要求黄羽下周,无论如何也得让《枪械少女》的自走棋上线。
万旺刚不能等,也真的不敢等了。
他必须要趁着现在还能用流量的时候,再打一波连招,让腾迅系的主播出马,联手把《枪械少女》的自走棋给炒作起来。
然而,黄羽并不知道万旺刚经历了什幺。
他自认为,就目前为止,虽然枪械少女的数据是差了一些,可还没到被碾压的程度。
然而在下午的讨论中,万旺刚开口就是星辰如何如何,动辄对方如何如何,一度让他感觉自己回到了上小学的时候。
而星辰就是那个别人家的孩子。
所以,虽然黄羽答应了,先把自走棋模式的宣传放出去,把最基础的DEMO拿出来测试。
但心里还是不爽,非常不爽。
如果说最开始《终末战线》上线那会,黄羽还只是有些嫉妒的。
但这些嫉妒在腾迅确认投资之后,其实已经消散了。
因为他和大量的从业者一样,曾经和嘲讽过星辰,认为对方傻,腾迅的投资都不要,是不是飘了?
可现在,当他自己的游戏背靠腾迅,却依然没有争过的时候,之前那些消散了的嫉妒,又一股脑的全回来了。
他是真的搞不懂。
凭什幺?
第五十七章 剧情深度
黄羽越想越气,下午被万旺刚敲打的憋屈,此刻混着酒精全涌了上来,在胃里翻江倒海。
坐在他对面的海猫,倒是没啥情绪,只是对着面前的三文鱼一顿吃,毕竟黄羽请客的情况可不多。
不过他这边吃的爽。
那边正在抱怨的黄羽却得不到附和。
「别吃了,你来说说,我们的游戏真就不如星辰?」
黄羽这话是典型的问了,但其实没真的问。
他想听到的,也不是海猫的回答,而是想要听海猫和他一起喷星辰。
然而,海猫听到这话,还真就放下筷子。
「差在哪…」
你别说,这个问题,海猫还真的非常认真的思考过。
而且他也是整个《枪械少女》制作组里,少有的完整的把《终末战线》第一章给玩完了的人,所以这个问题他还真能回答。
不过,海猫也知道,在这样的场合,直接说肯定是不行。
所以他还是稍微绕了一下。
「下午开会你也听到了,用户的反馈....」
「反馈?我下午不说了吗,那些都是星辰请的水军!」
海猫皱了下眉。
「不是所有反馈都是水军。」
「而且,说句公道话…」
「除了玩法,剧情上,我觉得…终末战线也还是不错的。」
黄羽的动作僵住了,握着酒壶的手停在半空,他怀疑自己听错了,或者酒精已经开始麻痹他的听觉。
「你说什幺?」
「我说,他们的剧情做得还行,至少叙事逻辑很清晰,剧情框架,以及指挥官的人物弧光塑造出来。」
「而且用动画做过场这一点,也值得借鉴。」
「投入确实大,但效果是实打实的。」
「玩家吃这一套,市场反应也证明了这一点。」
海猫说这话,是思考过的。
其一,是剧情对比。
在《终末战线》出来之前,《枪械少女》的剧情其实算是二次元游戏中相对宏大的,讲述的是一场灾难引发了第三次世界大战。
大战之后,活下来的势力,都想要打破平衡,建立新的世界秩序。
其中新苏联的武装承包商格里芬,也就是玩家所在的「保安」公司被卷入政治风波,被迫与叛军作战。
叛军打完,又去打和叛军合作的恐怖组织。
最后主角所在的组织胜利了,世界政府成立,然而主角的却因为树大招风,并没能进入编制,只能「净身出户」,进辐射区做赏金猎人
这就是整个枪械少女1到枪械少女2的故事极简版。
得益于制作人对「黑深残」的执着,即便抛开枪械少女2中的骚操作。
整个游戏的剧情,其实也非常压抑。
游戏中两大阵营,无论是卡特还是罗联,本质上都是一群疯子,就是军阀之间的战争,没有正义可以。
玩家不可能带入这样的势力。
而且枪械少女1中,很多剧情,玩家甚至因为地位不够,根本就没有参与,或者就算参与了,也对事件的走向毫无办法。
该战败还是战败,整个故事,玩家扮演的就是一颗棋子。
这样的故事,它是一个故事吗?
它当然是一个故事,甚至还是一个解释各种专有名词,都可以解释好几个小时,设定书都有上百页的故事。
如果真的能硬着头皮,顶着各种设定,一直看,也的确存在不少打动人的瞬间。
当然,前提是你不要把自己代入进指挥官,不然你只会脑淤血。
玩这种游戏,只能把视角代入到那些角色中,才能稍微有点体验感。
也正是这一点体验感,让海猫在很长一段时间,对黄羽的创作思路是认同的,他也认为那些商业化,大众化的文创作品很低级。
甚至他也对将叙事放到角色上这件事很认同,毕竟他是美术出身,对自己笔下的角色本身就更有代入感。
反倒是对游戏中的主角,没什幺感觉。
所以他自己在看《枪械少女》自己画的角色剧情的时候,也看得进去。
不过,在他亲自玩了《终末战线》之后,特别是看了一篇楚晨的报导之后,他又产生了一些不太一样的想法。
人都是崇拜成功的。
自从《终末战线》上线以来。
楚晨就时不时的会出现在各大网站的专访中,在其中一个玉峰产业园的视频采访中,楚晨也回应了所谓《终末战线》故事「烂俗」的质疑。
「你觉得大圣归来的故事俗套吗?」
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