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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第503节

  ?!!

  佐藤美玲的眼睛猛地睁大。

  《FATE:无限圣杯》这个游戏在国内或许没有太多人关注,毕竟公布之后,内容,爆料都很少。

  但在日本,自从2016年,星辰在发布会上首次公布了这个项目之后,它在日本,那家伙,热度就跟前世25年曝光的「三男一狗6」是一样的。

  这两年半的时间里,但凡这个游戏出新内容,一定会被玩家们吵翻天。

  一张疑似开发中的场景截图,能让2chan论坛的讨论串盖上几百楼,无数「懂哥」逐帧分析光影和建模精度。

  一段角色3D模型展示,哪怕只有短短五秒,也能在油管上获得上千万的播放量,评论区全是玩家在为自己心爱的角色能有如此精美的3D形象而欢呼。

  甚至很多大佬,游戏没出,星辰做的FATE无限圣杯的角色3D模型,就已经被仿制,放到了P站上...

  没办法。

  这就是FATE的魅力。

第676章 大势

  与此同时,星辰总部,CEO办公室。

  随着时间来到8月上旬。

  夏日星辰的喧嚣已经过去,财报上那个惊人的数字也渐渐沉淀为公司帐面上一笔实在的收益和一份耀眼的战报。

  这一次可持续性的「竭泽而渔」之后,整个星辰系的游戏,都会进入一段「休息期」,然后再回归以往的各个游戏的活动,新内容,轮番上阵的情况。

  毕竟玩家的钱包是有限的。

  而且活动这个东西,一旦长期化了,就反而起不到刺激作用,因此夏日星辰的活动到了停止的时间,也是说停就停了。

  不少玩家在停了之后,还在后悔,啊,之前没有用卷!

  还有卷没有用,早知道就先用了之类的。

  这些情绪,这些讨论,也会成为下一次活动的催化剂。

  当然,这些对楚晨来说,都不是重点,重点是他总算能从连轴转的状态里脱身出来了0

  好家伙,夏日星辰期间,运营部的人没把自己当人,也没把他当人,日程安排那叫一个夸张,从早上到晚上。

  不是直播,就是参加节目录制。

  一会是和国内几个主播,一起播《绝地求生》的防守模式,标题是「BOSS带你打BOS

  S」,结果因为枪法太马,以及几个主播的「人情世故」

  全程游戏推广效果怎幺样不知道,反正节目效果是拉满了。

  这边直播刚结束,马上就被拉去给《FGO》的夏日美食活动站台。

  由于《FGO》搞的是FGO嘉年华的轻松氛围,所以请了一堆声优,一起复刻《FGO》中的美食。

  当然,说是复刻美食。

  其实就是「黑暗料理大赛」,毕竟无论是国内的声优妹子,还是日本的声优..真懂做饭的可没几个。

  也因此效果还挺好,弄出了不少名场面。

  而在这一系列堪称疯狂的行程中,最让楚晨自己都觉得离谱的,是一场名为「星辰夏夜游戏派对」的特别直播节目。

  这玩意的初衷,是星辰日本分部提出来的,说是为了庆祝夏日星辰活动大获成功,想搞一个特别企划。

  楚晨也没多想,那就来呗。

  对吧,反正都这样了,然后他就发现,自己还是低估了运营部门.

  好家伙,一大早坐飞机飞日本,下午录节目,晚上飞回国内。

  这日程都能定出来,你就知道运营有多丧心病狂了。

  而能把楚晨请过去的阵容自然也是相当夸张,新垣结衣、石原里美、乃木坂46..虽然名义上这就是星辰代言人的一个综艺,但能把这几位请过来,显然也是要费一番功夫的。

  就这,录完了,回家还得受宋月莹的阴阳怪气。

  「这幺多大美女陪着你,多好。」

  不过总的来说,这些运营的效果还是相当不错的。

  特别是日本分部搞的特别企划。

  当导播将信号切入,新垣结衣那张治愈力十足的脸出现在屏幕上时,国内外的直播间弹幕瞬间爆炸。

  「我老婆!!!」

  「Gakki!!!今天谁也别跟我抢!」

  「十元也好美!AWSL!」

  「白石麻衣!!!」

  楚晨作为主持人,倒也光棍,开场白说得相当实在:「大家好,我是楚晨。说实话,我现在有点紧张。」

  这话刚说完,石原里美捂着嘴笑了起来。

  「我们才是那个紧张的人吧?感觉就像在见传说中的人物一样。」

  楚晨也回了一句。

  「传说中的人物一般不负责修复游戏中的BUG。」

  引得现场一片爆笑..

  2~

  不过楚晨的连轴转也确实产生了很大的化学反应,比如日本的那场特别节目,不仅在东京电视台创造了7%的收视率。

  在YouTube,B站,星辰官网,星辰Tap,全球累计播放量更是超过大几千万。

  一大堆的切片,再加上游戏本身的活动,都转化为了热度,最终星辰以7月全月营收6

  亿美元的夸张营收,成功登顶当月的,平台营收榜第一。

  顺带一个,这个平台营收榜,是一个海外的「专业媒体」弄出来的。

  虽然..在这之前,这个媒体从来没做过这种事情,但是排行榜这种东西,要的就是一个明确的数值。

  无论这个「专业媒体」是收了钱,还是纯粹为了蹭热度,当它把星辰游戏平台七月份那根长得离谱的蓝色营收柱,和Steam、XGAME、EPIC等平台摆在一起时,视觉冲击力是无可替代的。

  6亿美元这个数字,将「夏日星辰」活动从一场玩家与厂商的短期狂欢,变成了一个足以载入行业史册的标志性事件。

  这种宣传,就跟新能源汽车销量周报一样。

  谁发起的不重要,重要的是这个榜单本身就是一种宣传,这个榜单出来之后,基本上所有的玩家,评论都是。

  「卧槽,这柱子是认真的吗?」

  「假的吧?七月份营收六亿美刀?他怎幺不去抢?」

  「楼上的,你这话说的,他可不就是抢吗?我钱包里的钱就是被他抢走的。」

  「我算了算,我一个月在星辰上花了快两千,一半是给《FGO》氪金,一半是买新游戏,多亏了满减券,不然得三千多。这幺一想,楚总还帮我省了一千块,他真是个好人。」

  「楼上的是懂感恩的。」

  「别搞笑了,这不就是靠补贴冲出来的流水吗?等活动一停,立马打回原形。论底蕴,论游戏库,Steam还是爹。」

  「典中典之底蕴」。都2018年了,还搁这儿谈底蕴?」

  这些争论,讨论,在过去其实基本上很少有争论,毕竟倒回去一年,Steam都是无可置疑的世界第一。

  但现在,类似的话说出来之后,不仅是在国内,在海外,也能吵上好一阵。

  然而,这种争吵,恰巧说明几乎全世界的玩家,现在都已经将星辰和Steam放到了同一档次,就好像在被制裁前的华为和苹果。

  无数人的认知,正在变化,这种认知上的改变,就是「势」。

  楚晨追求的就是这个「大势所趋」。

  ~~~

  无论如何,夏日星辰,这场持续了近一个月的狂欢,总算是落下了帷幕。

  对于外界而言,星辰刚刚用一场史无前例的补贴大战,秀了一次肌肉,证明了自己在平台战争中的决心和实力。

第677章 星辰手中的牌

  但只有楚晨自己清楚,那不过是开胃菜。

  真正决定未来两年格局的,不是别的,正是他桌上这份内部项目进度表。

  现目前星辰正在推进的项目很多,有些游戏的上线时间已经非常近了,比如《终末禁区》。

  这款游戏在今年二月份进行过一次公开测试,反响极佳。

  类APEX的高机动性战斗,结合二次元美术风格,再加上各种角色独特的技能机制,让整个战场的变数和爽快感都提升了一个维度。

  不过,星辰也是第一次做这个品类的游戏,公测完之后爽是真爽,但平衡性和细节调整也是真的折磨人。

  开发团队花小半年时间,不断的在调整细节,完善细节,添加更多的可用角色,现在总算是打磨成了一把锋利的快刀。

  如果不出意外的话,这款游戏将会在今年亚运会之前正式上线。

  之前也说过。

  《终末禁区》已经确定成为亚运会的表演项目,虽然这个热点不算太高,但蹭着热点宣发肯定是没问题的。

  再往下,是武侠游戏《浮梦长歌》。这个项目由A2工作室开发,项目推进一直很顺利,预计明年年初就能与玩家见面。

  然后是两款科幻题材的重磅作品。

  立项已有两年的《微纪元》,和之前48小时DEMO时期的《亚当的世界》,都已经进入了最后的收尾阶段。

  《流浪地球》则是和电影深度绑定,预定在2019年春节档,和电影一起上线。

  以上这些是开发进度比较高的,往下《东方幻想乡》的开发也在稳步前进,这个去年在东京电玩展上首爆的游戏,框架已经完全打好了,制作组正在往里不断的填内容。

  为此《东方幻想乡》还搞了类似《FGO》剧本征集的体系,不过和FGO是征集主线章节剧情不同。

  《东方幻想乡》的开发组,开发了一个任务编辑器。

  并公布了「大家的幻想乡」计划,大体上就和《FGO》甄选剧本差不多,被选中之后。

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