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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第520节

第701章 面子? 里子?

  「卧槽?! 真的假的?!」

  「有生之年! 我终于不用再看导播切屏切得眼花缭乱了!」

  「星辰,我的神! 你知道我们这些PUBG老玩家等这一天等了多久吗? 每次看比赛,决赛圈打起来,镜头一晃,人就没了,全靠解说一张嘴,现在终於能看清战术了!」

  「哈哈哈,前两天还在说这是花里胡哨的博主脸疼不疼?」

  「这下没人敢说这是游戏深度不够,只能靠视角找补了吧? 《绝地求生》的比赛深度够不够?」

  《绝地求生》的玩家社区瞬间陷入了狂欢。

  长久以来,这款游戏的比赛观赏性一直是其心病。

  一百个人在一张大地图上各自为战,信息点过於分散,导致导播的镜头切换极其考验功力,也极度影响普通观众的观看体验。

  如果真能引入《终末禁区》的视角,那效果肯定完全不一样.... 唯一的问题,就是很多人发现,这个公告只提了绝地求生手游,并没有提及绝地求生端游..

  魔都,腾迅互娱事业群。

  冷泽峰的办公室里,烟雾缭绕。

  他面前的桌子上,摆著两份报告。 一份是关於《英雄联盟》亚运夺冠的舆情分析,另一份,则是关於《终末禁区》的。

  「亚运会赛事期间,《终末禁区》相关话题全网总曝光量,超过十亿次。」

  「游戏上线首日,全球总下载量突破一千万次,登顶超过三十个国家及地区的AppStore免费榜。」

  「上线首周,全球周活跃用户(WAU)稳定在五百万以上,玩家平均游戏时长达到75分钟/日。」

  腾迅的数据收集能力还是相当强的,不过有时候冷泽峰其实也觉得,收集数据的能力太强也不是什么好事。

  就像这份报告,不仅他能看到,腾迅的高层也都能看到。

  这每一个数字,背后所代表的能量,最终都会变成压在他身上的重石。

  十亿次曝光,意味着在亚运会期间,绝大多数的年轻人都或多或少地看到过《终末禁区》的名字。

  首日千万下载,五百万的周活,以及高达75分钟的日均时长。

  更是代表著《终末禁区》不仅仅是靠著亚运会的热度吸引了一大批「蝗虫玩家」下载体验一下就走,而是实打实地将这股滔天流量,转化为了极具黏性的核心用户。

  这些玩家,是真的留下来了。

  「妈的,净给我整这些么蛾子...」

  一想到已经写好的腾迅嘉年华企划,肯定又要被逼著大改,加入更多的电竞元素,冷泽峰就觉得一阵心烦。

  更关键的是。

  冷泽峰很清楚,哪怕大改,其实也只是掩耳盗铃,自欺欺人,随着《终末禁区》的出现,市场上「改良派」吃鸡游戏的市场也被星辰挖走了一大块。

  现目前腾迅手里的《使命:刺激战场》,《CF:全军突击》这两个吃鸡衍生手游,在测试中本就不怎么样的数据,估计在下次测试中会更困难。

  前者挂着一个使命召唤的IP,估计还能活到公测。

  后者估计是真不行了。

  而且这一次腾迅嘉年华,再次强推还不行的话,腾迅的吃鸡品类估计也就凉了,当然,这其实也不怎么丟脸。

  因为网意在今年6月上线的《荒野行动》已经凉了..

  而腾迅的两款,至少还在测试阶段。

  可问题是...就现在这情况,真要就按现在两款游戏的质量上架...冷泽峰越想越烦,又从烟盒里抽出一根烟点上。

  就在这个时候,办公室的门被敲响了。

  「进来。」

  他的助理推门而入,脸上带著几分不安。

  「冷总,逆战项目组那边有个新的申请...」

  冷泽峰楞了一下。

  因为正常来说,这种项目组的申请不必过他,冷泽峰是把控战略的人,又不是负责具体执行的。

  不过,他还是问了一句。

  「他们要申请什么?」

  「他们,他们说,他们想要和星辰达成技术合作协议,准备在《逆战》的下个版本中,实装战术视角」系统,也就是《终末禁区》那套观赛系统。」

  助理的声音越来越低,几乎快听不见了。

  「什么乱七八糟的?!」

  「我们的游戏,用我们对手的技术?他们是打算造反吗?!」

  冷泽峰猛地站了起来,可话说到一半,他又顿住了。

  因为他发现,对於《逆战》项目组而言,这个事情其实是一个很蹭热度的事情,无论星辰是否同意,都能获得流量。

  所以对《逆战》的开发组而言,这个申请是对的.

  唯一的问题...

  就是如果冷泽峰批准了的话,基本上就等同於公开承认,腾迅不如星辰。

  至少在射击游戏观赛体验这一块,不如星辰。

  这个决策就很难做了,里子?还是面子?

  这是一个永恆的难题。

  为了《逆战》这么一个已经步入暮年的老產品,去牺牲整个腾迅互娱事业群的面子,值得吗?

  答案显而易见。

  不值。

  可话又说回来,这玩意现在確实是一个热点,而且確实可以蹭,甚至在冷泽峰看来,蹭得好的话,说不定能变成腾迅自己的东西...

  既然《逆战》的分量不够,那如果————换一个分量更重的呢?

  比如《堡垒之夜》?

  相比於《逆战》这个国產老IP,《堡垒之夜》可是货真价实的全球爆款,是目前在海外唯一能和《绝地求生》分庭抗礼的吃鸡类游戏。

  而且,《堡垒之夜》的国服代理权,就在腾迅手里!

  除此之外,由於存在「海外运营」这个路径,所以哪怕游戏没有版號,其实也能上线,只要拿一个出海版號就行..

  如果说,牺牲腾迅的面子,去给《逆战》抬轿子,是一笔亏本买卖。

  那么,牺牲同样的面子,去给《堡垒之夜》国服的上线铺路,那这笔买卖————或许就有了操作的空间!

  《堡垒之夜》的IP强度、玩家基数、全球影响力,都远远不是《逆战》能比的。

  如果能借著「战术视角」这股东风,让《堡垒之夜》国服一炮而红,从星辰的《终末禁区》和蓝洞的《绝地求生》口中抢下一大块市场————

  面子上的损失,似乎也就可以接受了。

  毕竟,商场如战场,最终还是要靠实打实的营收和市场份额说话。

第702章 什么叫做不到?

  【写到这里我希望读者记一下我们域名 读好书选,??????????.??????超赞 】

  在下定决心之后,冷泽峰反而产生了一种奇异的快感。

  楚晨,你确实是天才,但你的天才,马上就要为我所用了。

  他甚至已经开始构思,等《堡垒之夜》国服上线后,要如何买通稿,把「战术视角」这个概念,和《堡垒之夜》深度绑定,潜移默化地让玩家以为,这本就是Epic的创意。

  这一点对于其他厂商来说,可能是很难实现的事情。

  但是对于腾迅来说..

  好吧,这确实也很难,毕竟星辰不是其他那些小虾米,但,只要《堡垒之夜》国服能成,这些都是小细节。

  至于说《堡垒之夜》会不会扑街?

  不可能,绝对不可能。

  海外那么爆,国服肯定也能爆,这是最基本的常识。

  于是乎,做完这个决策之后,冷泽峰甚至还稍微有点兴奋,只可惜这个兴奋的劲头并没有持续太久。

  第二天下午,他正在审阅一份关于腾迅嘉年华的修改方案,办公桌上的电话突然急促地响了起来。

  是《堡垒之夜》国服项目负责人的电话。

  冷泽峰刚接起电话的时候,语气还轻松。

  「怎么样?Epic那边怎么说?是不是被我们的大手笔给镇住了?」

  不过很快,他就沉默了下来,不再说话,只是默默的拿着手机,最后冒了一句。

  「什么叫这个技术实现起来有难度!?」

  「给钱啊!加钱!一个上帝视角而已,能有多难?」

  冷泽峰觉得有些不可思议,这世界上还有钱解决不了的技术问题?

  「不————不是钱的问题,冷总。」电话那头的声音也有些没底。

  「他们说,这不是一个简单的功能模块,不是加一个0B视角就完事的。」

  「那是什么?」

  「根据他们对《终末禁区》比赛录像的初步拆解分析,星辰的这个系统,它是和整个游戏的底层架构...」

  冷泽峰楞了一下...嗯,倒不是被星辰的技术惊讶到了,而是因为,他有点没听懂。

  「说人话!」

  「...哦,人话就是,这套系统,不是一个视角系统,它就是游戏本身的一部分。」

  「Epic的人说,要想在《堡垒之夜》里完美复刻这个系统,需要从底层代码开始编译,一时半会搞不出来...而且他们认为,也没必要搞....

  」

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