游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第565节
就像这两位,喝咖啡基本上等同于喝药,两人晃到茶水间,撕开包装袋,倒入杯中,热水一冲,速溶咖啡的焦苦味瞬间弥漫开来。
“你昨天几点睡的?”
“三点啊。”
沈林也喝了一口,感觉魂儿回来了一点。
“我睡的时候看了一眼,你当时还在《流浪地球》里,你不会流浪了一晚上吧?你这黑眼圈比我的还重。”
星辰游戏平台很早的时候,就有好友查看功能,包括好友正在玩的游戏如果拥有在线联机功能,还能直接申请进入对方的游戏。
“你待会儿回去星辰游戏平台看一眼就知道了。”
“上班我可不敢开游戏。”
“你不会开手机APP阿……”
“这有什么好看的?”
“我是让你看好友动态里我达成的成就。”
沈林一脸“你怎么这么不上道”的表情,想装个逼,怎么这么难,非得让人把话说明白。
好在,虽然装逼的过程有些坎坷,但是当秦家逸不情不愿地掏出手机,点开星辰平台APP,看到沈林个人主页上那个金光闪闪的新徽章时,那个反应还是让沈林很满意的。
“卧槽!你拿到了【完美调度】?你TM怎么做到的?”
秦家逸的音量瞬间拔高,引得旁边几个同事都看了过来。
所谓【完美调度】,是《流浪地球》游戏众多成就中的一个,对于真正玩过游戏的玩家而言,都知道这玩意有多折磨人。
其要求是在游戏游戏进入到基础产业链时期,所有运输线路无拥堵、无等待,效率超过95%,且持续三个“游戏日”才行。
当然,这个游戏里的成就,之所以能让秦家逸尖叫出来,除了这个成就本身非常难之外。
另一个原因则是,星辰游戏官网还搞了个活动,全球前一万名拿到这个成就的玩家,可以免费领取一张《流浪地球》的电影票。
秦家逸这一嗓子,把茶水间里几个昏昏欲睡的同事都给喊精神了。
“什么玩意儿完美调度?”
一个负责排班的同事凑了过来,好奇地探头看秦家逸的手机屏幕。
“《流浪地球》的成就啊,巨难的一个。”秦家逸指着沈林,“这家伙,不知道肝了多久,拿到了。”沈林端着杯子,慢悠悠地喝了一口滚烫的速溶咖啡,脸上没什么表情,但微微上扬的嘴角还是出卖了他此刻的心情。
“就为了一张电影票?”
同事有点不能理解。
“你这就不知道了吧,这可不是一张普通的电影票,这是荣誉!全球前一万名啊!”
“全球?星辰也真敢吹,这游戏老外有几个玩的?”
这话一出,沈林就不乐意了,平日里这种办公室“见别人好就阴阳怪气”的行为其实很常见。大部分时候,都是阴阳怪气的人说两句,也就得了。
多一事,不如少一事。
不过今天,也不知道为什么,沈林一听这话,就觉得气血上涌。
然而,没等他开口,秦家逸反倒先帮他说了。
“诶,你别说,这事儿当初在微博上还真有人带节奏。”
“我给你找找,当时活动刚出来,一堆自媒体在下面阴阳怪气。”
他一边说,一边划拉着手机屏幕。
而刚才那个出口的同时这会脸上已经是变颜变色,他很显然也没想到,这两个平时在办公室里不咋说话的小年轻,居然真这么怼回来了。
更绝的是。
秦家逸翻了一下,还真找到了一个热评。
这个在星辰游戏官方微博活动页面下发的。
【就说星辰什么都喜欢挂个“全球’的名头,格局不大人不大,口气倒是不小。还说什么,这游戏核心玩法不就是《异星工厂》那一套吗,人家老外有正主不玩,跑来玩你这个?】
其实这类评论,一直都有。
哪怕星辰游戏在华夏已经算是“颇有人望”,但华夏毕竞十几亿人呢,就专有像刚才这位,看不得人好,什么都喜欢阴阳怪气两句的人。
比如,在还有一条有几万粉丝的博主是这么说的。
【星辰的营销策略还是老一套,用“全球”二字给自己贴金。但《流浪地球》这种模拟经营游戏,想在海外市场取得像二次元游戏那样的成功,几乎不可能。文化壁垒和玩法同质化是两座大山。坐等这次“全球活动”变成“全国活动”,最后发不完的电影票内部消化。】
下面还一堆附和的评论。
“确实,老外玩不明白这个。”
“估计最后领奖的九千九百个都是自己人。”
当然,也有星辰的粉丝反驳。
“格局哥又开始了,笑死。”
往常这种争论一出,那又是一顿混乱的骂战,不过这一次,骂战的热度还没起呢,就有“搬运工”开始把海外的新闻往国内搬。
【流浪地球登顶推特趋势】
【老外为抢电影票肝疯了】
之类的新闻开始出现在微博,B站,抖音上。
热度最高的一条微博,是一个专门搬运海外游戏资讯的博主发的,内容很简单,就是几张截图。第一张截图,是欧洲区推特的趋势榜,一个醒目的“#ProjectWanderingEarth”话题,稳稳地挂在第三位,后面跟着一个“火”的标志。
第774章 不安宁
第二张截图,是美国最大的游戏直播平台twitch的趋势榜,同时也是挂在了前三的位置,再往下划,全是各种语言的推文。
一个顶着德国IP用户发帖:“【完美调度】太反人类了!我的肝在尖叫!但我需要那张该死的电影票!有没有大佬分享一下总线布局图?(附一张自己乱成蜘蛛网的工厂截图)”
还有人用法语。
“为了保证95%的效率,我把整个工业区推平了三次!三次!你知道这六个小时我是怎么过的吗!”一个英语用户更是直接@了星辰游戏的官方推特:““@StarGames,你们是魔鬼吗?我凌晨三点还在对着屏幕喃喃自语““卡车!你们为什么又堵住了!’。”
而随着这些海外反应回到华夏,虽然还有一些“阴阳大师”在嘴硬,不过总体上,这些阴阳怪气的声音很快被《流浪地球》的热闹给泯灭了。
就像刚才问话的同事,看到秦家逸这么能掰扯。
听了两句,说了句“无聊,一个游戏,这么认真干嘛”,就灰溜溜地走了,连秦家逸后续的话都没听看着那人的背影,秦家逸和沈林对视一眼,然后都忍不住笑了出来。
心情莫名好了不少。
《流浪地球》游戏上线之后带来的影响力,还不仅如此。
首先是销量,首日破百万,次日就冲到了接近三百万。和星辰之前的《亚当的世界》、《微纪元》一样,超过百分之四十的销量来自海外。
而且,虽然买游戏的人“只有”三百多万。
但“云”游戏的人,却多得超乎想象。
和那些媒体唱衰的论调恰恰相反,《流浪地球》这种看似硬核的科幻题材,在拆分和解构之后,展现出了惊人的大众吸引力。
这一点,在抖音平台上体现得淋漓尽致。
电影还没上映,各种以游戏为素材剪辑的短视频,已经火得一塌糊涂。
【这个男人叫小帅,这是他第一次成为地下城的管理员,现在,他必须在4时内,为整座城市恢复能源供应……】
类似的视频,几乎每一个都有着百万播放量。
视频的制作者们,将国内外主播的直播内容各种切片。
浓缩成一个个“开局一座城,资源全靠采”的爽文片段,从最初的手忙脚乱,到建立总线后的井井有条;从卡车排队,到钢铁洪流。
这些视频的受众,他们中的大多数人,确实没有玩游戏,更谈不上买游戏。他们可能只是在午休、在等地铁、在上厕所的间隙,划拉着手机屏幕。
但《流浪地球》这颗种子,已经通过这种方式,播撒进了无数人的心里。
就像,为什么会有那么多的网页小广告,尤其喜欢用各种模拟游戏的画面来做宣传。
答案很简单,因为经过无数次A/B测试,市场已经证明,这种视频推出去就是有人点。
看着一块荒地在鼠标点击下变成繁华的城市,看着一条简陋的生产线变成高效的自动化工厂,这种从无到有、从混乱到秩序的创造过程,本身就具有一种原始的吸引力。
只不过,绝大多数时候,当你被那段看起来无比酷炫的“真实游戏画面”吸引,点进下载链接后,得到的往往是另一回事。
《流浪地球》跟那些小广告最大的不同,就在于,你点进去,是真的能买到一模一样的游戏。接下来,只需要让子弹再飞一会儿。
就能知道这套组合拳的威力了。
大年初三,清晨。
某处别墅内,静谧被客厅里传来的声音打破。
“在这个春节假期,《流浪地球》电影及同名游戏,在全球范围内引发热潮,不仅在国内各大平台登顶,其创新的玩法和宏大的世界观,也获得了海外玩家的一致好评,成为今年春节期间一个现象级的文化事件”
巨大的电视屏幕上,主持人字正腔圆地播报着,家庭影院级别的音响将声音清晰地送入冷泽峰的耳中。他正从卧室里走出来,西装穿到一半,眉头已经皱了起来。
他往客厅走了几步,拿起茶几上的遥控器,直接关掉了电视。
这个动作,让正在餐厅喝粥的冷泽峰父亲擡起了头。
“干啥呢?关了干啥?”
“爸,少看点这些有的没的,今天不还要走亲戚吗?你不准备一下?”
冷泽峰的父亲看了儿子一眼。
他知道儿子最近工作不顺,脾气也有些大。
大过年的,吵架确实晦气,再加上他和冷泽峰一年也见不了几次面,张了张嘴,最后还是什么也没说,回自己房间去了。
父亲一走,老婆还在卧室里梳妆。
宽大的客厅里,就只剩下了冷泽峰一个人。
他平复了一下心情,目光扫过那面黑下去的电视屏幕,过了大约一分钟,他又拿起遥控器,把电视打开了。
新闻已经在播放其他事情,关于经济,关于民生。
冷泽峰这才莫名地松了口气,随后又对自己这种掩耳盗铃的举动,感到一丝荒谬。
接着,他想起昨天群内已经在安排春节假期之后的高管会议又叹了口气。
往常,像他这样级别的腾迅高管,春节之后,往往还能有一段时间的假期,方便他们出国旅行,好好放松。
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