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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第57节

  虽然最终TaTap还是活了过来,并且在整改之后,借着之前积累的人气,靠着18年之后二次元游戏大爆发「凤凰涅槃」

  可如果这个平台是星辰游戏的。

  这种来自行政层面的处罚,会不会从子公司影响到星辰游戏就很难说了。

  有些东西「小孩」做了,无非就是打下屁股,可要是「大人」做了,那就不是打屁股那幺简单了。

  楚晨不敢赌,而且他觉得自己也没必要赌。

  楚晨一直觉得,凭藉《终末战线》的分享机制,以及动态壁纸,他就有了一个在自己掌控的安卓渠道。

  说一千道一万,安卓是开放的,即便到了十年后,安卓依然没法阻挡第三方安装。

  所以在他的规划中,并没有特别看重这种安卓平台。

  毕竟,黑猫白猫,抓着耗子就是好猫。

  就算他最后要介入平台,那也是做PC埠的平台。

  然而...今天硬合联盟的出现,却是狠狠的把他打醒了,这市场风云变幻,不是你不惹别人,别人就都会让着你的。

  所以,几乎就是在一瞬间。

  楚晨就意识到,自己还是飘了,即便他从来没有对外展现出自己飘了的心态,可当他因为怕麻烦而放弃TaTap,放弃安卓平台这个渠道的时候。

  他的心态就已经飘了。

  逆水行舟,怎幺能把自己的发展寄托于他人之手?

  万幸,今天的事情让他清醒了过来。

  可心态转化是一部分,具体如何执行又是另一部分。

  在第一时间,楚晨冒出了自建安卓平台,和收购TaTap两条路,很快他就划掉了自建,现实不是电视剧。

  做任何事情,第一要素是人。

  TaTap的团队在前世已经证明了自己,而且星辰现在根本没有平台运营相关的人才,所以在能收购TaTap的情况下,收购TaTap是第一选项。

  而且从现实情况来看,收购TaTap并不困难,那幺买下之后呢?楚晨要怎幺给TaTap导入流量呢?

  走前世tap走过的路?不可能。

  楚晨不会冒这种原则性的问题去做事。

  那幺,从终末战线或者还未上线的动态壁纸导流?

  这确实是一个渠道,哪怕转化率不高,也总能获得一些流量作为启动流量。

  那接下来就是另一个更核心的问题,怎幺让玩家留下来,前世的tap是用的大量无版号的海外软体,留下了玩家。

  楚晨呢?

  思索了一阵之后,楚晨在手机上新建了一个文档,在里面写上了好几个游戏《跳一跳》《旅行青蛙》《合成大西瓜》《骗子酒馆》《酒局模拟器》《考场模拟器》《冰冻世界》

  这些游戏有些是前世曾经大火过的小游戏,有些则是楚晨的脑洞。

  不过大体都是一些小体量的休闲游戏。

  比如《冰冻世界》,玩家初始拥有2个小人,挖开积雪,里面会有木材,媒体,等各种资源。

  玩家需要不断挖开冰块,获得资源,建设营地,招募小人,升级工具,继续挖周围的雪块,甚至是购买挖掘机,不断「开采」积雪。

  获取里面的资源,随后继续挖积雪。

  又比如《饭局模拟器》,这个游戏的核心目标只有一个,维持各种饭局的氛围条,「情侣约会」「职场团建」「同学聚会」..等等等

  围绕这个点,铺开一整个面。

  玩家可以发起话题,也可以接其他人的话题,期间还可以选择倒酒,加菜,等操作,这些操作有些能让氛围变好,有些则能让现场变得尴尬。

  这些小体量的游戏,可以内嵌在TaTap里面。

  通过「内置独占」小游戏,的方式,留住玩家,并且迅速往外扩散。

第七十一章 干票大的

  对于其他人来说。

  这个策略是不可执行的,因为你没有办法保证你开发出来的小游戏一定能火,但对楚晨来说,这个策略可行的概率却很大。

  毕竟,他可以摸着石头过河。

  他的脑海里,有一大堆开发周期短,开发难度低,但容易出圈的游戏。

  如果楚晨真的要做。

  完全可以在收购TaTap之后,直接就用TaTap的原部门的人,协调再建立一个游戏工作室出来,进行休闲游戏的开发。

  如果不考虑盈利,像是《跳一跳》这一类游戏,完全作为tap内置游戏,设置玩家死亡之后,分享TaTap连结就能复活。

  TaTap在未来也能够每隔一定时间,出一款休闲小游戏。

  只要这些小游戏里,有一个爆火,那幺TaTap的流量自然就起来了,流量起来了,自然也就有游戏厂商进驻。

  到时候,一整个链条也就起来了。

  推到现在,楚晨唯一需要考虑的,就是硬合联盟在星辰Tap初期进行强力反制。

  楚晨从未小觑过硬合联盟。

  要知道前世他们对TaTap一套连招,可以说是直接把TaTap锤到了土里。

  就算楚晨放弃使用海外引流这条路,硬合联盟也一定会反制,而且很可能反制的力度会相当大,因为楚晨的星辰Tap计划,是真的要从他们手上抢流量。

  而前世的Tatap由于兴动游戏本身没有很强力的「第一方」游戏,因此Tatap本质上是一个「小众圈子」集合体。

  简而言之,会下Tatap的玩家,本身也不会在应用商店下载游戏。

  在应用商店下载游戏的玩家,也不会用Tatap。

  但,星辰Tap一旦使用「爆款小游戏」的路子,再加上星辰游戏本身的影响力,只要给楚晨时间。

  最终是很有..不..是绝对会影响到硬合联盟本身的群体。

  这幺多休闲游戏,只要有一个爆了,那幺星辰Tap就会覆盖大量的普通玩家,而对于星辰Tap来说,只要软体安装在了用户的手机上。

  接下来,楚晨就会用一个又一个的游戏,抓住用户...

  在这样的情况下。

  楚晨唯一需要担心的,就是在星辰tap刚刚爆火,还没有游戏厂商进驻的时候,直接「应激」反应。

  搞「二选一」或者其他的操作。

  即,你要想上硬合联盟的渠道,就不能上星辰tap

  这一招,前世硬合联盟没用,一方面是因为「二选一」只能在初期玩,毕竟你要做的不是把事情闹大,是把竞争对手弄死。

  可偏偏,在初期的时候,硬合联盟认为凭藉海外软体,就能把tap锤死,所以没有用风险更大的「二选一」

  等到他想用的时候,tap上已经有了一大批的厂商。

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  可在这条时间线。

  新生的星辰tap可没有厂商入驻,那幺楚晨能说服其他游戏厂商,在二选一的情况下,选星辰tap吗??

  也许可以,也许不能...

  就像360和腾迅所谓的3Q大战,如果不是部委介入,最后死的一定是360...

  硬合联盟的渠道虽然抽税夸张,但上了渠道,是真有人下载。

  星辰tap再火,火的也只是小游戏,谁能保证用户会下载其他游戏?

  更何况硬合联盟还能直接弹「风险提示」,用户下载之后,面对「风险提醒」,玩家就一定会点下载吗?

  这些问题,如果楚晨没办法证明给其他厂商看,那幺星辰Tap就很难在二选一当中胜出,除非拖到官方下场..

  而且官方也不一定下场,因为硬合联盟只要不把二选一这事放到台面上来说,官方也很难下场。

  前世美团不经常这幺干吗?

  「啊...头疼....」

  就在楚晨揉太阳穴的时候,台上的王建民刚好说到了一段精彩的地方,台下响起了热烈的掌声。

  楚晨也就放下了手机,跟着鼓掌。

  毕竟这大领导在台上发言,谁鼓掌了不好记,谁没鼓掌,那可看得一清二楚。

  要说,王建民的发言其实也挺没营养的,还是那些官方的话,不过在这个过程中,他倒是点了一下星辰游戏。

  「我们产业园的明星企业星辰游戏,便是很好的例子..」

  随着这句话,楚晨瞬间感受到了来自周围的目光。

  而就在这个瞬间,他感觉自己的大脑突然闪过一缕思绪。

  「借势!」

  是了,如果只是星辰一个人对抗硬合联盟,自然扛不住。

  可再加上腾迅呢?再加上网意呢?

  不对..

  还是没解开,要知道硬合联盟之所以这幺「霸气」

  就是因为,某种程度上,在当下这个时间节点,腾迅,网意这样的大厂,他们和硬合联盟才是一条战线的人。

  他们都可以用自己的影响力,压着硬合联盟给超低的分成,还能享受手机应用商店所带来的流量。

  所以,楚晨还需要找个什幺东西来把虎皮披在身上才行...

  星辰壁纸怎幺样?

  如果自己把星辰壁纸单独分离出来,有没有机会拿腾迅的投资?

  是有概率的。

  楚晨很清楚,现在的腾迅馋星辰,可不是一天两天了,哪怕只是子项目。

  只要《星辰壁纸》展现出了流量优势,楚晨觉得腾迅一定会主动来找他。

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