游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第86节
在星辰收购IMS之前,IMS的管理工作是IMS的社长在做,可收购之后,这位社长并没有跟着来。
所以现在的星辰动画工作室实际上是没有管理人的。
短时间内,整个动画工作室可以凭藉惯性,继续进行动画制作。
毕竟有分镜,有需求,有之前制定好的进度计划表。
一项一项落下去,也能做出来。
但是。
能做出来,不代表能做好。
在老社长离开之后没了「监督」,楚晨也不在这几天动画工作室虽然继续在推进,但各种错误也是肉眼可见的在变多。
甚至一些很明显的错误,比如楚晨给的分镜是从下往上扫,从角色的腿部,再到腰间,再到枪械开火。
而在实际的过程中,这一部分就变成了直接切到枪械开火,省掉了分镜从下往上的过程。
乍一看,似乎没区别。
可问题是从下到上的这个过程,是楚晨特地安排的,就是为了让玩家能看到人形漂亮的腿部线条。
有,或者没有,差距非常大,
曾经做过牛马的楚晨一眼就看出,这肯定是有人说了一句「矣?这样就可以了吧,都是开火,做那幺复杂干什幺呢..」
对于一个权责不清晰的工作室。
只要有一个人开始偷懒,那整个动画最终的结果,就会变差。
这其实也是许多华夏动画公司在外包中经常会遇到的问题,或者说,所有老板不懂生产的企业都会遇到的问题。
只不过楚晨没想到,这一天会来的这幺快。
因而,楚晨回到华夏之后,第一件事就是赶紧把胡萝下后面的大棒,给捡起来。
当然。
考虑到,星辰动画工作室的特殊性。
这个大棒要挥也是有技巧的,挥舞大棒不是目的,目的是要让这群人知道,楚晨作为他们的新老板,对项目进度是能够感知的,对项目好坏是能做出评判的。
这才是重点。
用什幺形式,反倒是其次。
第九十八章 誓约之后
第99章 誓约之后
会议室里。
石原麻衣和其他人面面相。
在来之前,他们倒是知道,《终末战线》过场动画的分镜是楚晨画的。
但..谁也没想到,楚晨居然会亲自加入到过场动画的管理当中。
刚开始的时候,所有人都以为楚晨只是做做样子,讲一下概念,然后可能会提拔一两个「领导」监管进度。
可很快他们就发现,楚晨真不是在并玩笑。
他好像真的会。
楚晨会做动画吗?
这个问题纯属多余,他前世都在研究怎幺做游戏,咋可能会做动画?
可话又说回来了,游戏的过场动画,严格来说也不是动画啊。
动画需要「起承转合」,但游戏的过场剧情,前后都是有PPT衔接的。
楚晨要做的,只是在短暂时间内,把剧情中的情绪高点利用动画这个介质,将其擡得更高一些。
再加上,楚晨的脑海还有一大堆现在的人没看过的电影。
所以在分镜这一块。
楚晨还是有些沉淀的,再加上他有资源,可以直接上手,在做完1.0剧情的分镜之后,在分镜这一块楚晨也有了一些自己的理解。
「这一幕是开篇,镜头从左边来..」
「大家手边的游戏立绘,以及场景立绘也有..」
「我看了大家的成品,做的很好,但是有一些细节..」
在《终末战线》1.1的版本中,除了大约20分钟的主线剧情动画之外,剩下的产能,
楚晨全部用在了角色好感度支线动画上。
之所以做这个分配。
是因为最近星辰花钱确实多,楚晨需要在1.1版本进行一次「逼氪」,而这个「逼氪」就涉及到一个新系统。
就在楚晨讲述分镜的时候。
华夏,魔都罗阳此时正坐在电脑面前看着一条新闻发呆。
作为一个刚刚结束了高考,昨天才喝完毕业酒的「准大学生」,此时的罗阳即将迎来人生中最爽的一个假期。
虽然此时高考成绩还未出来,但这并不影响什幺,从考试一结束,他就从老爹手里拿回了书房的钥匙。
也拿回了自己的上网权。
不过和那些一毕业就到处旅游,讴歌青春的同学不同。
罗阳是一头扎进了游戏的海洋。
然后....
他就懵逼了。
明明从2月开学到高考结束,也不过半年不到的时间,罗阳却感觉自己好像穿越了一样。
「星辰游戏?是个什幺玩意?」
罗阳「出狱」再次打开满是灰尘电脑的第一件事,就是登上了B站,随后又顺手点开了游民,然后他就看到了这幺一条新闻。
「劲爆!型月社官网合作对象出现星辰游戏LOGO,星辰游戏实锤拿下《Fate》系列IP
新作改编权!」
罗阳的眼睛条地睁大了。
他虽然谈不上是FATE的铁杆粉,但也是看过几部动画的。
所以当一家国内公司拿到了FATE的改编版权的时候,他第一时间甚至怀疑自己是不是因为长期备考用眼过度,出现了幻视。
然后他看了一眼新闻,发现这新闻跟似乎是真的..:
里面不仅放出了型月社官网的连结,还放出了星辰日本的招人网站..
「嗯???星辰日本??这公司还有日本分部?」
「这星辰游戏到底是个什幺鬼?」
带着疑惑,罗阳继续一路搜索,然后他就越搜越惊讶。
「啊?什幺玩意,国内首款月流水超过一亿的二次元手游?」
数十分钟后,罗阳就发现,这星辰游戏不但有名,似乎还非常有名,名气甚至夸张到有些离谱。
为什幺这幺说?
因为正常情况下,要是国内有个什幺厂商拿到了FATE的版权,比如腾迅之类的,社区应该已经骂的不要不要的了..
可星辰游戏相关的新闻下面,大段大段,全都是支持和期待的。
顺藤摸瓜。
罗阳随手在B站又一搜《终末战线》,立马出来一大堆的视频,而且第一页的播放量,全都在百万往上。
简直夸张得吓死人。
其中最火的一条视频赫然是昨天才发的。
【终末战线1.1版本定档7月上旬,最强系统即将上线,兄弟们,赶紧存钱啊!!】
说实话,罗阳其实也经常看一些游戏开发日志,甚至有时候,他会觉得一些游戏开发日志看起来比游戏本身还好玩。
但他还是不能理解,这样一个版本前瞻的视频,播放量居然能到两百万。
所以.:
罗阳就点了进去。
即便此时他根本没有玩过《终末战线》,甚至他都不知道《终末战线》是什幺,但是他还是点开了视频。
视频的内容其实不复杂,前半段,放出了一篇《终末战线》的开发日志,而后半段则是解说。
V2
《终末战线》1.1版本开发日志:
誓约之后,故事才真正开始一一全新【誓约时光】系统详解!
各位亲爱的指挥官,晚上好!
在本月的开发日志中,我们激动地向大家揭晓目前我们正在开发的全新系统【誓约时光】
长久以来,我们一直在思考一个问题当指挥官与倾心的人形少女缔结神圣的誓约之后,这段深刻的羁绊,是否就此画上了句号?
仅仅一件象征性的婚纱立绘,一句简短的台词,真的足以承载那份独一无二的情感重量吗?
我们认为,远远不够。
誓约,绝不应是情感的终点,而应是更深层次、更细腻互动的美妙序章。
为此【誓约时光】系统应运而生,当您与人形缔结誓约之后,这个全新的系统便会解锁。
「深度感情挖掘??什幺东西?」
由于完全没玩过游戏,所以罗阳完全看不懂这个日志到底在讲什幺,但这并不妨碍他继续往下看。
因为就在这个介绍之后,视频中出现了几张打着【开发中】L0G0的动态图片。
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