三国:一切皆可游戏化 第178节
突然就觉得,这读书人的嘴就是厉害,尤其这五弟还没读多少书来着。
不行,以后这《春秋》自己要加把劲去读,否则都说不过他了。
这事情追究起来,张和肯定要被揍,自己身为二哥,没有拦住他,自然也要负责。
一人做事一人当,这事情自己同意的,自然由他来与刘备解释。
“二哥也无需太担心,大哥心怀百姓,自然不会看着汉中和西河百姓受兵灾之苦。而这次出兵,对我们有很大的好处,想来也不会有谁反对。”张和回道。
就是上面没有军令,自己就主动出击这点不太对,不过将在外,君命有所不受。
要有意见的话,那可不直接安排个人当那凉州牧,然后刘备亲自过来长安坐镇。
到时候遇到什么事情,那肯定先汇报给他,再做定夺。
当初既然让自己当着京兆尹,掌四郡军政,那么自己也必然有些自主权才是。
一切已经确定下来,贾诩留守,荀攸随军。
关羽清点兵马,与赵云北上支援西河。同时有使者快马朝着洛阳方向过去。
结果就多少有些意外,就是张飞知道张和的计划后,主动过去洛阳,与皇甫嵩商量北上的事情。
显然看着关羽和张和都能带兵去打仗,他也不打算闲着。
主要他也跟着一起北上,那么皇甫嵩和朱儁,大概也能安心一些。
毕竟函谷关这边驻扎着一支精锐,统兵的还是超级猛将,谁能放心?
“这个翼德……”关羽摇了摇头,给张和善后已经让他头痛,结果张飞也擅作主张。
存心闹出点事情来,刘备怪罪下来,到时候一起承担。
到时候怒火被三个人分润,到头上自然不剩多少,张飞这纯粹是故意为之。
这莽汉看着平时懒得动脑子,可到底不笨,甚至还很聪明。
“那么……出征!”张和调集兵力,四千战兵、三千辎重和数千民夫,合一万人集结完毕。
要说就近,那么自然是从子午谷过去汉中。
不过这条路更难走不说,过去还要翻山越岭一段时一阵才到南郑。
若过去郿县,在走斜谷南下,那么扣除斜谷这一段,基本都是坦途。
有时候就这样,看着绕了远路,实际比抄近路还要快许多。
就算这样,人家把信件送过来,也差不多一两天的路程。
当时显然对方已经进入汉中,双方即将进行战斗。
若自己再耽搁三四天才过去,那可能汉中已经被打下来。
“我们可能要加快一些速度!”张和回道。
加快就加快呗!
部将们在心里回道,到郿县南下之前,都是自己的地盘,日行五十里上百里问题都不大,保证一日三餐管饱有肉就好。
只是他们显然搞错了什么,张和所谓加快速度,是说别的方面。
一直以来,他都没有尝试过把行军给游戏化,不知道结果是怎么样。
于是尝试简单难度游戏化,结果大概距离超过了,所以游戏化失败。
直至中等难度游戏化,才顺利成功。
要说这长安到南郑,直线距离也的确不远,奈何要绕一个大弯。
肉眼可见,周围的一切开始出现某种变化……
匡扶社稷,扶汉也可以是扶刘备这个汉嘛!
从这个角度来说,匡扶社稷和逐鹿天下也不冲突!就说刘秀当大将军那真,当时是天下可是更始帝,他刘秀都是更始帝麾下部将。
那么看的话,刘备和刘秀的情况,又的确有那么相似,毕竟更始帝也是绿林军扶持上位的傀儡,刘协则是董卓扶持上位的傀儡。
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第206章 时间与士气
《俄勒冈之路》,类《加拿大死亡之路》的游戏,组建自己的私人旅团,采购好物资,然后就上路吧!
一路上会有很多突发情况,要及时补充物资,修补马车的破损。
更重要的是,要了解组队的四人都有什么本领,合理利用他们的才能……
当然这些对现在的张和来说,都不重要!
他需要的是规划好从长安到南郑的路线,意外的是扣除走斜谷过去,还有走子午谷过去的选择。
“如果自己玩,少不得要试试子午谷,可带着上万大军,只能稳妥一些。”张和当即选择斜谷路线,游戏也正式开始。
大军一路向西,从长安到郿县,最后走斜谷进入汉中。
董卓在长安以西二百多里外建立郿坞,好巧这郿县也就在长安以西二百多里外……
可见这郿坞的郿,真不是随便取的。
“不对啊!”走了三四里,张和觉得不太对,“你们有没有感觉,这次行军和以往有什么不同?”
“有什么不同?”周围几个部将有些疑惑,没感觉有什么不同啊!
“将军……”有士卒试探着说道,“不知道是不是错觉,我们这一路过来,居然并不怎么感觉到疲惫,不知道算不算?”
“所以,你也感觉不到疲惫?”张和拍了拍黑云。
“嘶溜!”黑云点了点头,这马真就很聪明。
这下张和算是明白了,速度不变,距离不变,体力消耗有变化。
就是不知道是消耗变小,还是完全不消耗体力。
大概率是前者,毕竟中等难度也是有上限的。
“继续走一段时间看看!”张和高呼。
三四里真看不出什么,有感觉可能都是错觉。
尤其现阶段什么游戏事件都没有发生,这让第一次玩这游戏的张和,多少有些忐忑。
结果走了不到十里,辎重那边车子突然坏了几辆,就莫名其妙的坏了。
于是两个选项出现在张和面前:放弃这几辆车子/修理这几辆车子。
第一次玩,没有任何游戏教程,张和选择修理这几辆车子。
军队随军就有工匠,修理过程很顺利。
代价是耽搁一小时,好处是军队的士气稍微提升。
隐约的,张和意识到这时间绝对是通关的关键!
实际上这次过去救援,时间也是非常重要,若四五天都到不了那边,那还不如正常行军。
问题它同样提到士气,士气太低会不会也出问题……
刚那么说,头上就出现两个进度条。
上面那个原本是满的,突然下降二十分之一。
下面那个堪堪过半,结果提升一小段。
张和立刻明白,上面是时间条,下面是士气条。
不出所料的话,时间条归零,还没有抵达目的地的话,大概游戏就失败了。
话说这士气条,怎么才堪堪过半?
若自己鼓舞一番,是否能稍微提升……
‘你意识到士气很差,想着是否要来一场振奋人心的说辞,是否实行?’
不实行!
张和立刻拒绝,不出所料的话,这玩意大概率又是提升士气,但扣除时间的。
真就没想到,自己的想法和做的事情,也会即时反应在游戏里面。
看来扣除游戏自带的事件外,自己的一些做法,也能影响到游戏。
“加快点步伐,关中都是安全区域,没必要那么慢腾腾的!”张和高呼。
大军的速度骤然提升两成左右,就这样持续一个时辰。
眼看大家有些疲惫,才稍微放慢一些速度。
时间条的下降并不明显,反而士气条刚刚提升的一小段,如今又下降回去。
突然,山林里面大量的野兽冲了出来。
这不奇怪,且不说长安周边一圈都是以前上林苑所在。
就说这以南连绵的秦岭,就不知道有多少野兽分布。
只是上百野兽从秦岭里面冲出来,真就离谱……
大军不得不停下来,把这些野兽灭了,免得冲击到军队,这个过程花费了十几分钟时间,士气也有所下降,不过获得大量的肉和皮革。
‘获得大量的肉食,伱觉得:把肉食让给当地百姓/宰杀给军队加餐。’
新的选项出现,熟悉游戏套路的张和,选择这些野兽让给当地百姓。
果然时间条并不下降,可士气因此下降一小段。
如此陆续遇到那么三四个突发事件,张和小心翼翼在士气和时间条上做出选择。
就算这样,那么五个事件下来,时间条下降三分之一,士气条只剩下三分之一。
天色骤然暗下,意味着一天的行军已经结束。
“今天扣除这些意外的发生,有什么特别的感受?”临休息时,张和再次发问。
“大概和白天的情况差不多,没感觉到太多体力的消耗。”徐晃想了想回道。
这个想法也得到不少人的认可,一天下来行军六七十里,却感觉没消耗多少体力。
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