三国:一切皆可游戏化 第87节
于是解除游戏化,毕竟不结算也没办法开新的游戏化。
“难度(中),结果(失败),农耕提升0经验,当前(初学17/1000)。”
“我回去打点农具过来,你们好好操练!”张和来到外围,那边都是军营,少不得交代一句。
“喏!”卫毅带头回应。也不过问别的,就这三天已经足够震撼他们一辈子。
三天就种出一亩小麦,说出去谁信?
说不得,别人还以为他们是疯了,或者是饿疯了!
“这麦子……”田豫看着眼前这四石小麦,看向卫毅。
“已经是晒干的,找人脱壳磨粉,做点什么东西出来,不就知道能不能吃了?”卫毅随口回道。
自家家主的种种神奇,他看在眼里放在心上,一句废话都不说。
忙活半天,香喷喷的索饼做出来,拿出一勺猪油,炸上一些花生沫,最后加入酱和水一熬。
倒在索饼上之后,加入一些香葱末,那可就一个字——香!
“是真的索饼!”田豫惊呼,还以为是幻术,可无论是口感和饱腹感都是真的。
“今后发生的是事情,都留在心里,不许说出去,懂不?”卫毅抬头,带着三分威胁说道。
“嗯……”田豫点了点头,他现在算是知道,司马会突发奇想过来种田。
第二天,张和拿着一大袋子农具回来,都是昨天连夜打造的。
别的不说,锻造这玩意他开高难度现在也没什么难度。
高难度通关得多,有时候甚至觉得难度系数下降了,反而没什么挑战性。
“怎么,那袋麦子就开吃了?”张和进入营地,自然是要去看看昨天收上来的麦子。
一亩地四石麦子,其实也算是正常收成。
以前都说这年头的田地,一亩收成一石。
没有草木灰和粪肥的话的确会这样,问题这里有一千士卒在,粪肥根本不会缺。
只是新鲜的会烧苗,得沤肥一段时间,熟成之后才能拿来用,之前那亩地用的是草木灰。
若是拿不合格的肥料去施肥,那不仅不能通过,还得判定失败。
游戏化是游戏化,农耕是基本法还是要遵守的。
比如说垃圾农具,需要扣掉更多体力这点。
游戏化,难度中!
第二次游戏化农耕,结果发现进度还是一定程度保存着的。
毕竟已经开出来的田地,已经洒下种子和浇了水,怎么说都不可能让你重头再来。
若是今天过来,这里变成一片杂草地,那也不是不可能。
可若今天过来,这里变成一片水稻田,那就离了个大谱。
“只是没看到品种改良的可能性……”张和叹了口气。
倒是开垦变得轻松许多,消耗体力下降为3点,好的农具的确能事半功倍。
可惜玩不出星露谷那种特技,猛地蓄力就能一口气开出几块田地,浇好几块田的水。
没有蓝图,所以制作不出自动洒水器。
实际他也搞不清楚,那种没有地下管道的洒水器,为什么能够定时自动洒水,妥妥的黑科技。
理论上若是有蓝图,自己是不是能做?
又比如说做个温室出来,冬季也能正常栽培什么的。
不过要说星露谷的话,畜牧系统是不是也可以同时开始?
于是找人带来两只鸡试试,结果不行,农耕是农耕,养殖是养殖,到底不能一概而论。
“拜托,都是农业序列,能不能别卡那么死?”张和抱怨,可惜没用,这游戏化金手指没AI。
只是有个AI跟自己叽叽喳喳,甚至乱布置一些什么身份的,仔细想想也挺烦的……
如此忙活半天,突然他意识到什么。
“慢着,这些麦子应该是我之前收上来的吧?”张和看了看手上的种子。
一口气耕了十亩地,撒了四五亩地的种子,才意识到自己现在撒的是昨天收上来那批。
自己带过来的,三天前撒了一些进去,今天又撒了一半,最后一小半可不是。
“用游戏化种出来的作物,进行二轮栽培的话,是否有什么特别效果……”张和有些好奇。
高难度,高难度就算了。
在一开始他就尝试高难度农耕,结果居然是那个《天穗之咲稻姬》。
真就从选种育种开始做起呗……
大汉的田亩,有大亩小亩的区别,不过汉武帝之后就统一为大亩,一尺23.1厘米,六尺为一步。宽一步长二百四十步为一大亩,合现在0.692市亩。
小亩有些离谱,宽一步长一百步为小亩,才0.288市亩。
也因为全国推行大亩,所以后续计算都按照大亩进行。
三国里面曹操要杀粮官,让他用‘小斛分米’,实际就是小石的标准。
当时小尺是23.1厘米,大尺是27.72厘米,大石用的便是大尺。
当然,数据都是查的,可能有很多不准确的地方,反正大概知道有那么一件事就好。
亩产方面平均好像也就两到三石,淮河等地的富饶之地能达到四石以上。
也有说法有十石的,不知道是什么情况。
以小亩作为标准,以大石作为衡量单位,那么一亩地一石不奇怪。
用大亩作为标准,以小石作为衡量单位,一亩四五石甚至六七石不成问题。
感觉这里面有些文字游戏的可能性,如果地方官府要用的话。
还是那句话,不一定正确,知道有那么一件事情就好。
求收藏,求推荐,求订阅!
第105章 优化成果
“难度(中),结果(完美),农耕提升150(+50)经验,当前(初学217/1000)。”
第一轮作物收获,继承企鹅农场的特性,三天左右就成熟一批,足足十亩地。
感觉还不是极限,极限应该和体力挂钩。
就冲着这个,中难度游戏化已经足够神奇。
有点可以存档,退出之后就能游戏化别的东西,用于补充体力什么的。
缺点也明显,那就是会降低游戏结算分数。
相对的,可以通过游戏化休息和吃饭,把自己的体力恢复上去。
“成品没什么区别,纯粹扩大种植规模,不过接下来,才是重点!”张和看着眼前的一大堆麦子,从收割完毕后,就自动完成烘干脱粒程序,直接装袋就好。
大概在游戏化的情况下,收割这个步骤,已经把这两个步骤算进去了。
实际偶尔凑过来的士卒,他们的视角里面,看到的也是这样。
张和什么都按照耕种的步骤进行,唯独就是这田地里面的庄稼,长势有些过于可怕!
三天两夜就长成一批,若真都是这样的作物,那天下将再也没有饿死之人。
“现在你们分出十个人来,尝试一下种这些小麦看看……”张和把新一批的小麦,挑出一包交给卫毅,主要是打算试验一下。
“这个没问题,只是……这田地不需要休耕一段时间?”卫毅表示担心。
“肥力肯定是没问题的!”张和回道。
游戏化过程中,自己到底是有好好上肥了,否则也不可能三天两夜就能收获,至少要五天吧?
只是别人来种的话,大概率得精耕细作,且按照正常规律。
问题这经过企鹅农场培育,又二次复种收获而来的种子,张和想知道普通人种植是什么情况。
当然,他也会游戏化种植看看。
但凡这种几天就能成熟的麦子,能稍微有那么一点点具现到现实,那么都是大赚!
用这个方法,还能考虑把萝卜和菘菜什么的都种一种。
就算不能品种改良,缩短种植周期也挺好,好歹一年可以多种一季。
“喏!”田豫很想说自己不是垦殖兵团,或者可以找垦殖兵团的人来,可卫毅已经应承下来。
“这里发生的事情,外面的人少一个知道也是好事。”张和提醒道。
田豫这才意识到,这作物那么神奇,那自然是能保密就保密,是自己太肤浅了。
不需要第二轮种植,张和已经确定一件事情,那就是作物的收成时间的确有一些缩短。
毕竟他这边十亩地,有至少四亩用的是企鹅农场产出的种子。
在种植的时候,他已经留意到成熟的时间,比其他几亩地的要快一成左右。
换算成三天两夜,一成时间不是很明显,可换算成一季,一成可就能节省不少时间。
若二次栽培,三次栽培呢?
张和总觉得,自己发现低难度和高难度轮换之后的新操作!
毕竟是两个不同的游戏模式,所以可能出现某种BUG。
但凡能多卡的几次的话……实际不行……
“难度(中),结果(完美),农耕提升200(+10)经验,当前(初学417/1000)。”
第三轮收获,经过农场改良的种子,在中难度游戏化的时候出现BUG,于是收成的时间缩短一成,也仅仅是一成,没办法继续削减。
正常种植的十人组,他们轮种的那一亩田地,三天两夜下来,种子也才刚刚发芽。
上一篇:我霍去病,大破匈奴,被周姐直播
下一篇:国运英灵榜:开局盘点十大帝王