乱战三国之争霸召唤 第597节
在军事这一领域上,统帅能够达到神级的,绝对是一个比一个精。如果说那些神级谋士想要算计人家的话,不应该在战场之上,而是应该放在战场之外而进行。
战国时期的李牧、廉颇就是最好的例子,战争从来都不是单纯的战场之上的争斗,很多情况下,在战场之外败了同样也会导致在战场上败了。
当然,织田信长等人慢慢的也发现了这个问题,想要算计常遇春、王氏父子这些名将们实在是太难,甚至还有可能会被人家将计就计,导致偷鸡不成蚀把米。
于是,织田信长就准备绕过这些人,转而对其他人下手,而熊罴就是被他们选好的一个目标。
只能说老熊来到倭国之后已经开始飘了,这里的敌人实在是没有能入他眼的,就算是好几个一起上,也不是他的对手。
连战连胜之下,老熊几乎已经分不清东南西北了,更是彻底不将倭国的这些武将们当一回事了。
而就是在这种心态之下,熊罴踏入了织田信长的陷阱之中。而且就是在这一战之中,熊罴也总算是遇到了倭国真正的高手八俣远吕智。
在同一阶段的神将之中,八俣远吕智的水平其实并不怎么样!以他的实力,当然不可能是老熊的对手。
老熊的两个技能之中,无论是黑风技能,亦或是蛮力技能,全部都存在着效果不弱的压制。这两套压制一上来,八俣远吕智的战力甚至已经可以说是跌落到了神将以下的水平。
双方交战五十回合,八俣远吕智就已经险象环生,身受数创!可是,……
第1445章 军法从事
双方交战五十回合,八俣远吕智就已经险象环生,身受数创!眼看着,如果再战下去,八俣吕远智绝对是凶多吉少,性命难保!
可是,八俣远吕智虽然战力在同一阶段的神将之中并不怎么样,可他技能中的保命效果却是一个接一个!就光从这一点来说,在神将之中,绝对是独一档的存在,没几个可以与他相比的!
“叮,八俣远吕智八岐技能效果二发动,效果三,八尾,当遇到死亡危机之时,可智时免疫敌方全部负面技能效果,最多可发动八次,每次发动效果持续八天。
当前为第二次,黑风技能效果一失效,蛮力技能效果二失效,八俣远吕智武力+2,+3,当前武力回复至130。”
“叮,八俣远吕智八岐技能效果二发动,八首,当遇到必死危机之时,武力额外+3,每次发动持续三个时辰。一生之中最多只可发动八次,可连续发动,但无法叠加发动,且每次发动之后存在三天的虚弱期。若连续发动之时,发动的虚弱期在前次基数之上增倍。
当前为第二次,武力+3,八俣远吕智当前武力上升至133。”
确实,八岐技能的这两个特殊技能效果,这已经不是第一次发动,而是第二次发动了。
当初,八俣远吕智之所以可以在酒吞童子那一堆大妖怪的围杀之中逃出去,这两个技能效果绝对是功不可没。
而当这两个特殊技能效果被触发之后,八俣远吕智竟然在战力上已经追平了老熊。
只不过,虽然在表面上的武力数值是相同的,可八俣远吕智这个时候毕竟已经被老熊给打伤,如果真的这样一直打下去的话,老熊的胜面绝对是更大的一方!
可是,战争从来都不是有两个猛将之间的胜负就可以决定的,老熊和八岐这一边的胜负还没有分出来,可老熊手底下的那三千骑兵就已经率先支持不住了。
织田信长这一边,除了一个八俣远吕智之远,尚有久久能智、绵津见这两位倭国神话出身的高手。
这两个人的实力当然不可能入了神级,但放在绝世之中,却都已经算得上是佼佼者了。有他们两个人带队出击,确实并不是那么容易就可以抵挡的!
败局已定,老熊想都不想就是想办法进行突围,总不可能连自己都搭在这里。
宫本武藏、风魔小太郎、服部半藏、别所长治、织田信秀、十河一存、香西佳清、古田重然、安藤守就、氏家卜全、竹越尚光、长井卫安、日根野弘就、日比野清美等十数名倭国武将想要阻拦熊罴的步伐,欲要趁着这个机会将这一名神勇的大汉猛将彻底留在这里。
可是,经过一番麓战之后,这些人虽然成功拖延了部分时间,但却只有宫本武藏、风魔小太郎、服部半藏这三个实力最强的幸存下来,坚持到了后面的八俣远吕智追上来。
事实上,这十几名倭国的高手之中,宫本武藏、风魔小太郎、服部半藏这三名都是绝世级别的武将,剩下的那些人虽然并没有达到绝世级别,但有不少都是超一流级别的,就算再弱也都是一流级别的,而没有一流级别以下的。
这十几人如果真的联手的话,熊罴根本不可能凭借一己之力就取得这个战果。人多力量大,这句话可不仅仅只是说说的,这么多人联起手来,熊罴也不见得可以讨得了好。
只可惜,在战场之上,这十几人肯定不可能是集中在一个地方的,而是分散在不同的方位之中。
因此,这十几人虽然都前来堵截熊罴了,但根本就不可能同时到达,有的率先到达,而有的则是迟一点才能到达。也正是因为如此,才让熊罴最终各个击破,斩杀了数量众多的倭国猛将。
接下来,八俣远吕智这一名神将在宫本武藏、风魔小太郎、服部半藏这三名绝世级别武将的配合之下,共同进行了对于老熊的围杀。
而且,不只是如此,久久能智、绵津见这两位绝世级别的高手也在快速的接近之中,真要是集合了六人之力的话,老熊说不定真的有很大的可能会被留在这里!
好在,在最关键的时候,王贲受常遇春之令率命来援,这才险之又险地将重伤的熊罴给救了出来。
倭将欲要追击,但在这一过程之中,却反而中了王贲的埋伏,海北纲亲、赤尾清纲、雨森弥兵卫等多名倭将殒落疆场。
熊罴私自出战,这种事情在军营之中向来都是大忌,如果他能够取胜还有的商量,但最后的结果却是大败一场。
三千铁骑的损失,对于势力庞大的晋军来说其实并不算是什么!可除去晋军之外,再除去北方诸侯,就算是大汉的那些中原诸侯和南方诸侯们,如果损失了这么多骑兵,对于他们来说绝对是割肉的存在!
二来,自从登陆到倭国之后,大汉一方还从来都没有遭受过这么大的损失。可以说,熊罴帮助汉军在倭国刷新了一次记录!
私自出战,但却最终大败而归,按道理来讲,就算是常遇春斩了他,将他军法从事,其他人也没有什么好说的。
只是,王翦、王贲等将合力苦劝,声称此时远在异国他乡,毕竟也是用人之际,与其将其军法从事不如留他一条性命,以待来日戴罪立功。
众将纷纷苦劝,这才给常遇春找了一个台阶下,并没有真的将他军法从事。
只不过,死罪可免,活罪难逃,熊罴一下子就被撸到了底,是真真正正的被撸到了底。好不容易立功升上了偏将军,却直接成为了一个最普通的骑兵士兵。
而且,不只是如此,还有八十大棍被记在账上了。毕竟,熊罴虽然被救了回来,但也已经是重伤之躯,要真的在这个时候挨了这八十大棍,还不如将他直接军法从事了!
因此,也只能暂时先记在账上了,等到来日再进行处罚!
第1446章 武田之败
这一战,织田信长虽然损失了大量的将领,可也不得不说,这是汉倭开战以来,倭国第一次占到了这么大的便宜。
别说是这么三千骑兵了,在此之前,有谁让汉军一次性产生了三千步兵以上的伤亡。有着这一场大胜打底,织田信长也开始了造势,意图重新来挽回自己的威望。
而且,三千骑兵,这代表的可不仅仅只是汉军士兵的战损,还有这三千士兵的装备以及战马!
三千战马中虽然有相当一部分战马或损或残,但剩下的也足够织田信长装备起一支强大的骑兵了,汉军的战马可不是倭国的那些战马可以相比的!
至于那三千骑兵装备,对于织田信长来说,反而要麻烦一些。在兵器之上倒是没有什么问题,主要是衣甲无法直接装备他的士兵。毕竟,双方的身高和体型实在不在一个频道之上!
当然,虽然这些衣甲在大小上肯定是不合适的,但汉军衣甲精良,确实不是倭军可以相比的,这么大的一笔收获,织田信长当然不可能舍弃,大不了再改一改就是了!
织田信长大胜一场的消息传来,虽然不少人心情澎湃,但这些人最终却绝对不包括武田信玄。武田信玄与上杉谦信等大名好不容易才联合起来将织田信长打压了一阵,可是,居然这么快就已经被织田信长再次给抓住了机会。
本来,武田信玄与上杉谦信等大名抓住这一次大汉入侵的机会,狠狠的在织田信长身上抹了一把黑。或许,这也算不上抹黑,毕竟,这些大汉兵马本来就是被织田信长给招来的。这个锅,和织田信长其实也脱不了关系。
可是,有这场大胜在,而且还在除织田信长外其他大名不断吃瘪的情况下,织田信长是绝对是不会放过这个宣传的机会的。
只不过,武田信玄这个时候也根本来不及考虑这么多,他这个时候更顾及不了织田信长怎么样了了,白起的攻势越发猛烈,眼看着他这里就坚持不了多长时间了。
而接下来的情况也果然如此,白起正面主持强攻,扬州军将领徐达领三千孤军由侧翼深入敌军防区,虽然这三千孤军损失惨重,但却一举打乱了武田信玄的阵脚,给白起创造了最有利的进攻机会。
由此,在白起见缝插针,源源不断的攻击之下,武田信玄终究还是全军溃败,十八万大军仅仅只余下五万出头的大军狼狈退走。
剩下的十三万大军,战死六万,俘虏七万。此战之后,为了彻底威慑倭军,白起当场将此七万俘军全军坑杀,侥幸残存者不足百人。
当然,白起之所以选择坑杀这七万人马,还有另一个重要的原因那就是粮草的问题。汉军现阶段就占领了倭国那么一点儿地盘儿,粮草供应自己都是一个问题,更别说是在供应这些俘虏了。
这些俘虏虽然留下的话肯定也会有他们的用处的,甚至比直接坑杀他们的好处绝对要更大的多。可令人无可奈何的是,以汉军现在的情况确实无法留下这些人。七万俘虏,代表的可同样也是七万张嘴呀。
事实上,如果再多给白起一个多月的时间布局的话,白起甚至可以将这十八万兵马全部都困死,而不可能让武田信玄还有机会带了几万突围了出去。
只可惜,白起并没有这一个多月的时间,归根到底还是粮草的问题。白起必须要以最快的速度打败武田信玄的兵马,从而攻入倭国其他的地盘,就粮于敌,从而缓解他们的军粮危机。
而在这一场大战之中,倭国大名三好长庆与大友宗麟也殒落在了此地。
三好政康、三好长逸、松永久秀、安宅冬康、三好义贤、大友义统、大友亲家、大友亲盛、臼杵鉴速、臼杵鉴续、吉冈长增、朽纲鉴康、志贺亲守、志贺亲度等三好氏家臣和大友氏家臣基本都殒落在了这一战中。
就算是大好氏与三好氏可以挑选出新的大名,但这些家臣的损失却是无法弥补的。失去了这些精锐之后,就算是没有大汉的力量在,这两家恐怕也存在不了多长时间了。
除此之外,有大坂城七将星之称的长宗我部盛亲、木村重成、后藤又兵卫基次、明石全登、毛利胜永、大野治房等七人,以及真田十勇士之称的其中九将,根津甚八、三好清海、海野六郎、三好伊三、览十藏、雾隐才藏、猿飞佐助、望月六郎、穴山小助、由利镰之助全部都为汉军众将所杀!
那真田十勇士与当初的尼子十勇士一样,虽然称号喊的响亮,但实力却不怎么样,能够进入超一流的都没有几个,基本还是以一流为主,樊哙、张辽、徐晃三人联起手来,稍微费了点力气就已经送这十个人上路了。
除此之外,什么号称丹波鬼的波多野宗高,号称上州猛虎的长野业正,号称血枪九郎的长阪信政,号称青鬼的稻井教业,号称鬼胜猛的岛左近等一十三将,也先后殒落在了这一场大战之中。
这些人的质量就相比较之下就相当高了,最差的在超一流之中都不算弱了,甚至有几个已经进入了绝世的境界,在倭国之中,绝对算是精华中的精华了。
只是,为了这一场大战的胜利,汉军这一边也付出了不少的伤亡,将近两万的汉军士兵埋骨在这异国他乡,甚至还包括几名将领的损失,而这几名将领之中,甚至还包括绝世级别的猛将。
神级猛将虽然没有出现损伤,但夏耕却已是重伤之躯,可谓说是九死一生。孙履真的支援如果在迟上那么一盏茶的时间,恐怕,这一次东征大战之中,大汉这一边说不定真的会出现神级武将的伤亡了。
汉军的将领阵容明显不是倭军的将领阵容可以相比的,之所以会出现这种情况,终归还是由于一些意外因素的发生!
第1447章 高宠vs三贵子
这一场大战,在刚开始的时候也确实一切顺利,有孙履真、赵云、李昱、夏耕,这四个人作为先锋,倭军将领根本就难以抵挡。
可是,就在最关键的时候,须佐之男等一直隐藏在附近的倭军高手却突然杀了出来,并一下子便打了汉军一个措手不及。
施恩、张青、侯健几乎可以说是一个照面的功夫,就已经殒落在了须佐之男的手中。
须佐之男的数据早就已经出现了,107点的基础武力,妥妥的神将级别,而施恩、张青、侯健这三人的武力别说是上了80点了,甚至还有人都没有上了70点,又怎么可能是对方的对手!
樊瑞、时迁、龚旺、王定六、郁保四几人也在同一时间被天照所斩!
太史慈、朱沐英、魔家四兄弟、孙焰红、上杉虎、徐庆众将注意到这面的情况之后,联手进行围攻,但整整九名将领联手围攻人家对方三人,而且对方三人之中还有两名是女将,但最后的结果却是令得众人惊掉了下巴。
众人才交战了不到二十回合,实力最弱的上杉虎就已经被天照斩杀,整下来,徐庆也殒落在了须佐之男的双剑之上。
而绝世级别的武将孙焰红最终也没有逃过这一劫,被天照与须佐之男共同斩杀。
战死的这三名武将之中,徐庆来自于晋军之中,而孙焰红与上杉虎则是来自于徐州军之中。
天照,月读命,须佐之男,他们就是这群突然冒出来的倭国高手之中其中的三人,在倭国的神话之中,他们是地位极高的三位主神,并称为三贵子。天照大御神为日神治理高天原,月读命为月神治理夜之国,须佐之男则负责治理海洋。
以这三个人的出身来历,当然是存在组合技的存在的,而且三个人本来就实力不俗,再加上组合技的增幅,这才最终取得了这么大的战果!
在极短的时间之内,就已经有超过两手之数的汉军将领殒落在了他们手中。虽然刘备的那些手下都是凑数的存在,但能够斩杀这么多人,也确实在汉军之中引起了一阵波动!
当这三个人的消息传到在后方指挥的那些人的耳中之后,白起当即派出高宠、樊哙、高继能、王忠嗣这些将领支援,不仅是这四名将领,联军之中名义上的二把手关羽在听说了这则消息之后更是主动请缨,提刀杀来。
要知道,天照,月读命,须佐之男这三位虽然斩杀了不少人,但绝大部分却是刘备这边的手下,这种性格高傲的关羽面子上又怎么挂得住?
自己在场的情况之下,找回场子和报仇这种事情,如果自己能来,当然得自己来了!
而等到这五个人快马赶到的时候,太史慈、朱沐英、魔家四兄弟几人虽然依旧在苦苦支撑,但看那样子,如果他们再敢来片刻的时间的话,恐怕他们几个也得危险了!
甚至,当时太史慈、朱沐英已经是处于重伤的状态,而魔家四兄弟四个人心意相通,同样在组合技的增幅之下实力大增,四人相互扶持虽然还没有重伤,但看那样子也相当凄惨!
强援终于到来,受伤最重的朱沐英当场就已经晕了过去,而太史慈也已经是处于摇摇欲坠的状态,魔家四兄弟虽然表面上还有部分战力,但怎么也暂时还处于同盟,这两个人也不能不管,只能将战场先交给了前来支援的几人,而他们几个则是护送着太史慈和朱沐英先撤到大后方。
如此,基础武力107高宠+基础武力106关羽+基础武力105樊哙+基础武力105高继能+基础武力104王忠嗣,五人联手,共同对上了这三名倭国神话高手。
“叮,高宠神力技能发动,
神力:天生神力者有机率觉醒,不同人发动具体效果有所不同。
效果一,天生神力,此效果发动后武力直接+10。
效果二,碰到轻型兵器对手时,但凡力量比高宠弱的人,通通受到高宠的力量压制,根据对方武力高低,单挑压制1~6点,群战压制1~4点。
效果三,当己方处于不利局面之时,战心不灭,则以自身所有负面技能失效为代价,将自身所受的随机一次负面技能效果影响逆转为同等数值武力的增幅。