重生之末世为王 第527节
正是如此,秦玉才明白,在完整的神格面前,
斩首团队计划以这区区二十人之力干掉一个上古魔神、一个完整神格拥有者,
――火焰领主拉格纳罗斯,
简直是一个美丽到了极点的错误,
尤其这拉格纳罗斯还是7级神格拥有者。
神格也有等级之分,高级对低级神格拥有极大的优势——豁免!!
根据神格对于低级力量豁免等级的评估来划分,
这个豁免的标准大概在50%左右。
也就是说,一个力量豁免等级可以量化为豁免50%的伤害并令负面效果有50%的几率失效,
而要注意的是,在神力护盾完全消失前,
当力量豁免相差两个等级以上时,
力量豁免等级将不能对高豁免等级造成任何伤害和负面效果,
这其实也是拉格纳罗斯神力护盾的成因。
而神格的等级也是有严格定义的,虽然秦玉并不知道这定义从何而来:
0级――4级,微弱神力,通常称这个等级的神格为半神格,
这一等级的神格以兽神居多,智商是他们的致命弱点;
5级――9级,弱等神力,这个等级的神格开始即可成为完整神格,
每当完整神格出现在一个新的位面,
那么他将带来一系列和自己自身力量本源息息相关的神迹,
已知的弱等神力拥有者包括北裂境的巫妖王阿尔萨斯·米奈希尔,部分元素领主和守护艾泽拉斯的上古巨龙等,
拉格纳罗斯降临地球造成了岳麓地区的日照时间大幅增加以及干旱,
就是这种神迹的表现;
10级——14级,中等神力,可以根据自己力量本源建立法则的神格,
已知的中等神力拥有者为驭风者奥拉基尔,元素位面的强者,
这些强者几乎从未出现在主物质位面,也就是艾泽拉斯大陆或地球;
接下来就是15级——19级,强大神力,
这一部分很奇怪,秦玉得不到相关的任何讯息,
或许是因为自己的神格不够完整。
至于再高等级,秦玉就更一无所知了。
而对于绝大部分神灵的神格来说,
神格的等级必须要用信仰之力来维持,
如果没有足够的信仰之力,神格等级就会下降,
甚至会导致神格的丢失。
而只有极少数的神灵神格等级对信仰之力需求不高,
那些神灵掌握了各种神格的本源,
随时可以从本源中抽取力量,不需要信仰之力来维持,
例如各大元素神,也就是比拉格纳罗斯、奥拉基尔更高级的存在。
通常情况下神格不能被毁灭,只能被传承,
然而传承了神格并不代表拥有了神格,
而仅仅代表了能够拥有神格的可能性。
而仅有的两种可以毁灭神格的手段正如桑德兰所说,
更高等级的神格和法则的力量,
秦玉拥有的就是法则的力量,这也是能够彻底毁灭拉格纳罗斯的手段。
之所以说斩首团队击杀拉格纳罗斯是个美丽的错误,
在无法估计强度的神力护盾被击溃前,
除了风王子和秦玉外,几乎所有人都成了摆设,
或许几乎要触摸到神格的杜安和迈特怀恩也能起到些作用。
在神格领域,这个境界被称为“传奇”,就是距离神格仅有一线的境界,
秦玉虽然没有经历这个阶段,但却幸运地越过了,
原因秦玉自己也没搞清楚。
其余人、就连几乎要迈进传奇领域的格雷姆乔也不例外,
与传奇领域一线之隔,却在对阵神格时出现了天差地别的效果,
而就算神力护盾溃散了,
和炎魔拉格纳罗斯相差三个力量豁免等级的其余人理论上也只能给它造成八分之一的伤害。
两位传奇英雄杜安和迈特怀恩仅仅能给炎魔造成四分之一的伤害,
这应该就是因为相差两个力量豁免等级的原因。
而秦玉的效率也降低了一般,
虽然自己的法则技能混乱灵魂能够100%发挥用处,
只是混乱之箭的消耗着实太大了,那是灵魂本源的消耗,
用来作为常规作战手段,秦玉可折腾不起。
斩首团队中唯一的完整神格拥有者风王子率先出手,
也只有他才能给拉格纳罗斯造成最有效的伤害,风王子是6级的元素神,
估计元素位面战争的时候他的神格等级应该在8级左右,
现在等级的下降或许跟千年的囚禁有关。
桑德兰微微屈膝,突然暴起,身体如离弦之箭弹射而出,
手中长剑后发先至,直刺向炎魔,
整个人和剑几乎融为一体,在空中划出一道炫目的轨迹,
【突刺:藉由惯性,用手中武器直刺对手,
大幅忽略对手的伤害减免效果。】
简单的武技,但在神级强者手中却发挥出了恐怖的威力,
可惜的是,对面的是一位更强大的神级强者!!
炎魔拉格纳罗斯大笑着挥舞起那把和雷霆之怒起名的神兵,
――萨弗拉斯.拉格纳罗斯之手,
这是艾泽拉斯人尽皆知的凶器,
上一世秦玉自然也听说过。
火焰汇成的尖刺环绕着的锤头迎上了风王子手中的神剑,
火花和电光在这一瞬间同时爆发,
环状的能量波动以锤剑交汇处为中心向四周高速扩散。
距离最近的杜安和迈特怀恩分别向后躲避,
即便如此也还是不可避免地被波及,
仅仅就是这一次简单的碰撞带来的余波就给两名传奇施法者造成了巨大的伤害,
两人的护盾几乎都被打散。
炎魔仰天狂笑,挥舞着手中的萨弗拉斯·拉格纳罗斯之手,
“桑德兰,你的气元素之力在禁锢之颅中萎缩了吗?
无论从速度到力量,现在的你都不是我的对手!!”
秦玉盯着那把造型大气的锤子,属性慢慢浮现在眼前,
不是记忆,而是真实的属性!!
第476章、属性具化
第476章、属性具化
【萨弗拉斯·拉格纳罗斯之手,
普通攻击造成额外180%的火焰伤害,
属性1:增加不可吸收抵抗同时也不受要害攻击加成的压碎性打击伤害30%;
属性2:增加生命值上限35%;
属性3:对使用近战武器攻击你的敌人造成30%火焰伤害。;
属性4:火焰冲击,在近战攻击命中目标时有15%可能以火焰的力量攻击敌人,
对其造成相当于普通攻击伤害100%的火焰伤害,
火焰将吞噬敌人使其在之后的15秒内受到总计1000%的持续性火焰伤害,
并使敌人进入3—5秒不能施放技能的灵魂封闭状态。】