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低配版系统主神 第565节

  反正东西不贵,100屠龙币一个,便宜得没话说。

  看到兔乖乖渴望的眼神,泰米尔缓缓点头。

  “我已经收到了系统主神的指引,把孩子们叫到神殿吧,系统主神会亲自给他们打开天赋上的枷锁。”

  不得不说,泰米尔是一个优秀的子系统宿主,无论什么功劳,都想着往系统主神身上推。

  泰米尔不懂得什么大道理,他只记得已去世的父亲教导的几句话,其中就包括——生活要有仪式感,宗教更得有仪式感。

  无论什么事情,只要跟神扯上关系,全都不是小事。

  鸡毛蒜皮小事都能和神沟通,受神指点的人,想不受尊敬都难。

  作为几个子系统宿主中最喜欢刷存在感的,泰米尔受到习通的关注也相应的更多一些。

  “又到飞升的时间了,准备一下飞升者的名单吧。”

  泰米尔得到神谕,立刻衷心的赞美系统主神,随即开始罗列飞升者的名单。

  在大清世界看话本小说的时候,泰米尔也接触到了“飞升”这个词。

  一般指的是凡间飞升到仙界,或者更高级的世界。

  飞升不仅意味着生命层次的提升,也意味着生命形态的蜕变,而这其中往往都包含着实力的暴涨。

  大清世界物华天宝,尤其是吃喝之物,如同满天繁星,数之不尽。

  暴食暴饮结合蚩尤魔体的修炼,体型会不断增长、膨胀,达到上古传说中泰坦神族的地步。

  所以,在泰米尔看来,飞升的确是无上的殊荣,更是一次难得的修炼契机,掌握制定名单的权利,足见系统主神对自己的重视和信任。

  于是,泰米尔第一个想到了艾芙。

  这位内政大臣已经达到了6星实力,先天大圆满,触摸到了神域的门槛,飞升到大清世界转一圈,肯定能突破境界。

  即便没有突破,修成“泰坦真身”也不错。

  希望艾芙体型增长之后不会身材走样。

  然后是艾芙的父亲蒙德。

  野蛮人南下之后,高原大后方就交给了蒙德打理,一边是维持高原上的秩序,一边是给南下的野蛮人们提供物资、车票等。

  蒙德也算功高劳苦,获得飞升的机会理所当然。

  然后就全是野蛮人一族中的亲信,都是从狂怒部落起家时就一路跟随泰米尔的有什么好事不能落下他们。

  将这一批的飞升者召集到神殿中,泰米尔照例购买了一批魔法灵根。

  赐予即将飞升的人们后,照例告诉他们这是系统主神为他们打开魔法禁锢的灵药。

  除了艾芙,其他人都是骑士、战士之类的非法系职业,修行的路线注定与魔法无缘。

  不过,泰米尔已经感受到了魔法灵根的妙用,使用后就真的拥有了魔法师的能力,可以凝聚魔力,施展魔法。

  目前能施展的也就几个基础魔法,但有总比没有强。

  再说了,魔法实力还能自行修炼,随着时间的推移不断提升,不要白不要。

  还有就是,泰米尔想到了一种可能。

  当所有野蛮人都拥有魔法师的天赋之后,魔武双修便成了野蛮人的标志。

  原本诸多技能配合魔法之后,都能获得极大的提升,甚至是质变。

  如果选择增益魔法,无论提升自身还是buff队友,都能令战斗力获得极大的增幅。

  如果某些魔法天赋出众者,比如兔乖乖教导的那些学生,完全可以魔法为主、近战为辅。

  比如艾芙,她就是典型的刺客型魔法师。

  泰米尔觉得,原本千篇一律,毫无技术含量的野蛮人职业要百花齐放怒争春了。

第751章:主神世界的职业

  习通也在琢磨职业的问题。

  职业一般由一个核心的修行路线、几个万金油的招牌技能组成。

  这不同于基因。

  基因是先天注定的,除非变异,根本不可能改变。

  但职业是可以学习、锻炼、创新,甚至开创的。

  两者虽不相同,但可以起到互助共强的效果。

  比如,冰鸾的血脉和冰系魔法师,堪称绝配,同时拥有二者,无论成长速度还是战斗力,都是同年龄中的最快、同等级的最强。

  虽然自己的主神世界只搭建起《生化危机》等几个小场景,但随着进入主神空间的人越来越多,出产的奖励也必须水涨船高。

  血脉、职业等奖励也都得跟上脚步。

  以剑修职业为例,低武世界剑侠、中武世界剑师、高武世界剑仙。

  这是一个拾级而上的等级体系,当然,也可以看作是不同层次的三个独立职业。

  同一个技能,虽然所有人都可以修炼甚至使用,但只有某些特定职业才能发挥其全部的力量,甚至可以产生额外效果。

  这就是职业的好处。

  比如打手枪,谁都会,谁都能。

  但普通人打手枪全都是人体素描,只有神枪手才能枪枪进洞,枪枪爆头。

  这就是枪手职业的强大之处——人无我有,人有我精,人精我强。

  这么想着,习通脑海中涌现出许多职业的构想。

  但是,除了魔法师、狂战士、弓箭手、牧师、神枪手等几个大众职业,其他还都只存在于想象阶段。

  缺少核心的修行之法。

  缺少万金油级别的核心技能。

  缺少其他作为枝叶的战斗技能、辅助技能。

  不过没关系。

  矩阵世界数以万亿的玩家都是职业创造者,看谁能出人头地、独领风骚,依照其为蓝本,定制一个职业就是。

  “洛天依,制作一个‘自创技能’的隐藏功能。”

  “玩家在施展某个动作或者能力时,有几率触发该功能,可以将行为、动作固定下来,制成‘一键宏’。”

  “玩家可以为其命名,并且可以根据施展和使用的效果赋予属性,属性可以在合理范围不断突破和提升。”

  既然自己想不出来,那就众筹呗,只要自创技能,就给予奖励,不相信玩家们不勤快起来。

  “开设殿堂功能,殿堂中有职业雕像,比如剑士、弓手、枪手、法师、牧师等。”

  “同一职业的玩家可以根据综合评测进行排名,榜首之人的形象就是职业雕像的外观,每隔一段时间,会根据占据榜首的时间发放奖励。”

  奖励的内容和发放标准就由洛天依来制定了。

  比如,剑士、法师这两个职业肯定大火,人口基数最为庞大,竞争也相对更大,榜首的含金量更足,所以奖励也要更高。

  其他小众职业,竞争力不强,霸榜现象几乎是必然的,奖励肯定要一削再削。

  至于如何计算,就交给洛天依了。

  “同时,玩家可以在大职业中开创新的流派,或者自创职业,邀请其他人加入自己的职业。”

  习通相信,如此一来,玩家们必定会卯足劲自创技能。

  或许有些技能鸡肋、蚊子腿,看起来毫无意义,可那是受限于玩家自身的实力,放在习通手中却未必就不能实现。

  尤其是修炼到8星、9星的程度,能够改变规则,甚至创造规则,这些脑洞未必就不能变现。

  点石成金!

  化不可能为可能!

  比如《刺客信条》中的信仰之跃,从高处跳下来,只要落在草垛或者草丛上,便不会受到伤害。

  这分明是游戏中的BUG,但是,如果习通手中掌握了足够多的规则,是否真的可以创造出一个类似的能力?

  这或许很无聊。

  哪怕神拥有无穷无尽的寿命,但也不会将宝贵的精力和规则耗费在这种鸡肋且无用的能力上。

  然而习通不同!

  他手下有数以亿万的子民,未来还会拥有更多的世界,更多的子民,随随便便创造一个技能,就有可能惠及数以亿万人。

  所以,这是值得的。

  旁的不说,如果泰米尔手下的野蛮人有了信仰之跃?

  那么,龙骑士将成为彻头彻尾的运输工具,只要把野蛮人投送到预定战场便完成任务。

  草坪、树冠、草堆,乃至茅草屋顶,都将是野蛮人的降落地点。

  数以万计的野蛮人从天而降,光是这种画面就足以令敌人胆寒,士气陡降,更别说之后野蛮人大开杀戒的同时还有飞龙在天空肆虐。

  很好,很强大!

  如果再给野蛮人添加一个潘森的技能【堕胎一击】就更美了。

  敌人刚刚摆开阵势,突然一个又一个黑影现了出来,抬头一看,是成千上万个屁股,不知道还以为这是吉尔伽美什的魔改技能了。

  潘森和吉尔伽美什都是英雄,同时,他们也是一种职业,战士和弓手的分支流派。

  矩阵世界3000颗星球,再加上征服者世界几百个星球,必定能诞生更多的英雄,更多的职业。

  而习通所要做的,就是记录好每一个英雄,总结好每一个职业。

  无论后来者天赋、心态、路线有什么高低差距,强弱分别,都能在习通这里找到契合自己的职业和路线。

  这便是一个合格的系统主神应具备的职业素养。

  也正是这一刻,习通终于明白为什么神话流行的时代,总是英雄辈出的时刻。

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