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我的掌中有一片宇宙海 第393节

  食人魔强大,可是矮人的部队更加强大,从现场没有一个矮人的尸体就能看得出来。

  矮人度原本就慢,更何况是在山地这种地形上行动,而刘易却是骑乘着猛虎,速度比矮人快了何止一倍,很快,刘易就追上了矮人部队。

  跟在矮人队伍后面的刘易能够清楚的看到,五十多个矮人标枪手,三十几个矮人熊骑兵,十几个矮人斧战上,还有两个手持符文权杖的矮人符文牧师

  看到这些兵种的同时,刘易就知道了这些兵种的能力。当然,他不可能认识这些兵种的,而是吸收了传奇法师的灵魂之后,这些知识自动成为了他的本能。

  矮人标枪手,二阶兵种,远距离攻击单位,无近战惩罚。也就是说不管近战还是远程攻击,都能够挥出最强大的攻击力。

  每一个矮人标枪手除了手上都握有一支标枪外,身后还都背着一捆八支标枪。用游戏术语来解释,也就是说他们的弹药量是8,但却又不能就这么认为,因为他们手里还有一支,虽然说投枪九次就没有了武器。

  矮人熊骑兵,三阶兵种,穿着重甲,手持符文战锤,在已知的骑兵之中度绝对倒数。但血厚、防高,除了熊掌能够将对方拍晕之外,并没有什么值得注意的特别技能。

  矮人斧战士,四阶兵种,粗壮的身体,再套上:层厚实的盔甲,手持一树比自身还要巨大的亮闪闪的大斧。

  战斗技能:狂暴。启动后,以降低防御来提升双倍的力量,是非常强力的四阶兵种,但也是最容易被对方集火攻击的兵种。因为一旦狂暴,防御力至少下降一个阶别。

  手持符文权杖的矮人符文长老,五阶高级精英兵种。

  矮人长老是五阶低级兵种,只能够使用天生就拥有的矮人符文技能。不过这种技能有着很大的局限性,先是矮人城堡必须建造符文神殿,和魔法塔一样分为五层,即五阶符文技能。其次是带队的英雄必须学会符文技能,各兵种才能使用一阶符文技能,只有随着英雄符文技能的提升,各兵种学习到了高深的符文技能,才能使用更高深的符文魔法。矮人符文长老可以在英雄没有学会符文技能的前提下使用一阶符文魔法。

  最后,就是因为符文的各种能力会消耗相应的资源,而且这些资源必须带在身上,否则还使用不了相应符文魔法。

  但是晋级之后的精英兵种:符文长老,不仅能够使用符文魔法,还能够使用治疗、攻击、辅助等其他各种魔法,同时本身受到的魔法伤害降低70%。

  而且法师类型的远程兵种是没有弹药量的,只要有魔法力就可以一直施法。尤其是矮人身为战斗种族,矮人符文长老的近战能力也非常强大。

  从刘易得到的传承信息里,其实各个种族的法师的能力都与游戏中有着巨大的差别。在游戏中,法师一般都被固定了能力,而在这个真实的异界,法师却可以学习各种能够修炼到的魔法。

  比如治疗,不仅是人族牧师会使用,矮人族符文长老也会使用,兽人的食人魔祭祀同样会使用。

  除了强大的军队实力,最让刘易在意的,是整个队伍的中心,一个特殊的矮人熊骑兵。

  纯黑色的巨大黑熊,至少比一般黑熊高出了两个头,也更加强壮。尤其是巨熊身上还装备了一套厚重的铠甲,也不知道是升级后自带装备还是后来给他穿上的。

  熊背上的矮人也与众不同,全身密闭式铠甲,手持的符文战锤上,一条条符文散着一种淡淡地魔法波动,明显的,这应该是一件宝物,只是不知道具体作用。

  英雄,看到这个家伙的一瞬间,刘易就知道了他的身份。

  刘易的侦察术能够查看到英雄的属性,这个能力不可能在使用透视空间中就能看得出来,而是需要一定的范围,这个范围就是透视之眼的范围。

  当然,在此之前,刘易已经查看过自己的属性了。

  炼金法师,一阶高级变异精英兵种。

  技能如下。

  初级傀儡炼金术:召唤、制造一阶、二阶傀儡兵种。

  初级智慧术:可以学习使用1-3级魔法,扩大精通魔法技能施法范围为100米。

  高级雷电系魔法:增强雷电系魔法威力60%,使用雷电系魔法降低魔法力消耗60%。

  高级侦察术:侦察敌情,查看对方英雄能力。

  侦察范围提升三倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)

  一阶兵种,刘易认了,这样更利于升级提升实力。但是变异兵种,这个就很罕见了,目前只知道两种情况。

  一种是炼金法师通过生物改造技术,主动使通常兵种生可控制范围内的变异。另一种则是普通兵种在升级,或者受到强大打击,或者吃下了某种东西而生的无法控制的变异。

  不管是哪方面的变异,都有可能导致实力生巨大的变化。对于自身强大的实力,刘易只能认为是吸收了传奇法师的灵魂和神性带来的优良变异,反正现在也弄不清楚,只能随他了。

  初级傀偏炼金术、初级智慧术和高级雷电系魔法,应该都是传承而来,对于直接提升到了高级的雷电系魔法,还能要求什么呢,现在也只能盼望着智慧术早点升到高级,也好早点回去。

  至于精英兵种,和普通兵种的差距就很大了。先是智慧,当然,智力上的差距并不能从表面看出来。但在战斗中,普通兵种只能够挥出法则规定下的各种技能,而精英兵种却不同,他们已经完全掌握了本身的技能,甚至能够挥出远远越技能的强大实力。

  英雄,只有极少数一部分兵种一诞生就是英雄,这些英雄叫做天生英雄。

  大多数的英雄一开始也都是普通的各种兵种,经过进化升级之后,提高自身两阶实力,则有机会成为英雄;提高自身三阶实力,则会自动成为英雄;只要达到八阶实力,即便是只升了一阶的七阶兵种,都会是英雄,直接从建筑中招募出来的七阶兵种,则直接被定位为精英兵种;至于招募出来的八阶兵种,哪怕是刚刚从建筑中招募出来,都是英雄。

  还有一种方法,就是特殊建筑,英雄祭坛。不管任何兵种任何实力,只要进入祭坛,缴纳费用,都可以进化成为英雄。但是,这种英雄祭坛只存在于传说中,现实中几乎没有人能见到。

  由此可见,英雄也许有很多,但越是高阶的英雄越是少见。

  不管是什么种族的英雄,都可以将身体转换成人形,战斗的时候,或者什么时候有需要了,也可以转换成原型。

  四阶低级矮人英雄,一查看就知道是升了一阶的天生英雄。种族天赋:天生强壮,每一阶提升带领的矮人部队生命值+10%。

第五百二十七章

  技能如下。

  初级侦察术:可以侦察对方兵种数量。

  侦察范围提升一倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)

  初级进攻术:提升本方所有部队近战物理攻击伤害力10%。

  中级防御术:降低本方所有部队受到的近战物理伤害力10%。

  通过高级侦察术,刘易使用透视之眼,在很远的距离就立刻掌握了这个矮人族英雄的实力,这个矮人熊骑兵英雄,是有着过四阶兵种实力的英雄。

  一般来说,精英兵种的实力能够娘美上一阶的普通兵种,而英雄,还要强大很多,当然,这也要看英雄的能力。

  通过透视之眼,刘易知道这个矮人英雄并没有学会符文技能,也就是说,他的部队不会动符文魔法。而且符文长老从表面看起来也没有携带木头、石头这种大型的资源,自然也就不能够释放天生的符文魔法,倒是放心了不少。

  英雄在一支队伍里的作用非常巨大,通过对比,刘易也发现了不同之处。

  在这个世界,英雄的武力再强大,也只是单独的一个个体强大,并不能将攻击防御等力量给队伍加持,不存在游戏中那种一、二、三阶兵种在英雄的加持下,攻防能力比七阶兵种还要强大的效果。

  即使没有了这种全队伍加持,英雄的强大依然不可忽视。

  晋级为英雄,英雄会开启自身的种族天赋,这种天赋是随机的,但最有可能开启的也是种族的最强天赋。就比如面前的矮人熊骑兵英雄,他的种族天赋就是增加生命值,只要是矮人族兵种,全部+40%。如果是其它天赋,则很大可能与矮人熊骑兵有关,有可能是增加熊骑兵攻防能力,有可能是增加度,也有可能是增加生命力,还有可能是增加抗魔。

  当然,少数英雄的天赋也会与自身的特长等原因有关,比如有的增加移动力,有的是某种魔法等等。

  英雄的种族天赋只能给与英雄相同的种族加持,其它的非矮人兵种是没有加持的。

  成为英雄后,英雄就能够获得部分和自身相关的技能,同样也可以学习各种技能,这些技能也会加持在队伍上。

  比如学习进攻术,就能够增加整支队伍的攻击力。同样,学习防御术、抗魔、运气、土气也是如此。

  英雄携带宝物的能力同样可以加持给部队。在这个世界,不止是英雄能够携带宝物,普通兵种同样可以携带宝物,但是只有英雄携带的宝物,才能够将能力加持到部队。当然,这也需要看宝物的属性。

  比如宝物标枪,近战、远战攻击力+3,增加本方所有远程部队攻击力10%,这个属性。如果是一般兵种携带,那么,标枪的属性只对携带宝物的这个兵挥作用,而不会对这个兵种与其它兵种挥作用。

  而英雄不同,英雄能够挥出标枪的全部属性。

  当然,任何兵种都有使用宝物的能力,可是也要看是什么兵种以及什么样式的宝物,难道你要雷鹰使用标枪那根本不可能。

  英雄能够建立势力,这也是这个世界规则的作月。

  拿刘易和这个英雄作比较,刘易一出现在这个世界只是一个一阶变异兵种,如果不是钻了法则的漏洞,而又没有特别好的运气,那么只有等到他六阶甚至七阶才能成为英雄,现在的刘易,依然只是一个野兵。

  晋级成为英雄,会自动拥有一个空间,用来存放金币和各种资源。而刘易得到资源,就只有用手拿着才行。

  英雄可以占领城市、建筑、矿产,刘易现在即便打下一座城市,最多也就是将这座城市的资源洗劫一空,建筑打下来不能够招募兵种,矿产只能得到已经生产出来的资源,同样不能占领。

  英雄还具有绘制魔法地图的能力,刘易也不行,只能将侦察范围内的情况记在大脑里或画在图纸上。

  总之,英雄的优势非常巨大,在这里就不一表述。

  刘易现在还是一个一阶高级变异精英兵种,他相信,只要多给他打几仗,升级还是很容易的。而且,如果运气好,下一次升级,也就是进阶到二阶的时候,就能够学会高级智慧术,能够离开这个世界。

  在刘易查看到壁巢的时候,两者间的距离大约是一百五十公里,而他距离矮人约有五十多公里。但是现在,他们之间只有十几公里的范围,而矮人距离壁巢却有将近八十公里。

  查看着面前矮人的实力,刘易根本不敢贸然攻击,其实他倒是想采用边打边磨的消耗战术,一点点将矮人部队的实力消耗掉,但是想了想,最终还是放弃了。因为这起不到很好的效果,还容易打草惊蛇。

  矮人英雄带着队伍沿着山谷继续前进,绕过了山谷之后,径直向着雷鸟的壁巢方向前进。

  糟糕,难道他们一开始的目标就是壁巢还是这个矮人英雄的侦察术侦查到了壁巢

  刘易不知道,他现在是一点办法都没有,对方的强大不是现在的他能够抗衡的,只能走一步算一步。

  计算着矮人的速度,八十公里估计要走大半天时间,这个空当完全有时间让他做出一次升级历练,将等级提升到二阶,但看了又看,附近却正好没有合适的三、四阶的兵种。一、二阶的太低了,吸收的进化力量不一定能形成高级技能,唯一一个五阶兵种又感觉有点高了,现在就去有点不保险。

  随着矮人的前进,偷偷跟在后面的刘易,在老远的地方就看到了壁巢。

  不管如何,矮人的部队经过半天的行军,还是到达了壁巢。

  壁巢建立在一座高山的山顶之上,只有仰头才能看到一个大致的轮廓,想要进入壁巢可不是那么容易的。尤其是壁巢还有着守卫,飞在天空中的八只淡蓝色的雷鸟,和一只电光闪耀的紫色雷鹰。

  雷鸟,五阶低级兵种。

  重鹰,五阶高级精英兵种。

  只雷鹰和八只雷鸟吗如果刘易单独对上,还真的很难对付,不过现在,有矮人先行攻击,自己正好可以趁着双方火并的时候偷偷下手,最好将双方都给灭了。

  自从有了灭掉这支矮人队伍的心思开始,刘易就一直在思考着怎么去做,只是目前看来,雷鹰一方明显处于弱势,即便加上自己也不一定能够达成目标。

  矮人的近身战实力强大,配合也很默契,这从和食人魔战斗中没有丢下一具尸体就能看得出来。再说了,刘易也绝对不会以已之弱攻敌之强,上去肉搏的,那么剩下的就只能是魔法攻击了。

  可是矮人族的特长就是魔防,好在矮人英雄没有增加魔防的技能,但就这样,每一个矮人至少都能降低一小半的魔法攻击,并且有一定几率免疫心智类魔法。这就导致毁灭之光、蛊惑人心等魔法的效果大大降低。

  好在经过闪电符文加持和高级雷电系魔法,刘易的雷电系魔法攻击力提升一倍多的威力。但就是这样,面对皮糙肉厚的矮人,尤其是魔防达到70%以上的矮人符文长老,到底剩下多少威力,还是一个未知之数。

  所以,攻击矮人,必须要有物理伤害,否则是非常难打的。要不然就是拥有游戏中那种可以破坏全体魔防的毁灭之球这一类的宝物,魔法才能够挥出最大的作用。可以想象,毁灭之球这种宝物,等级应该不会低于由法则之力凝聚而成的闪电符文吧。

  最重要的是矮人英雄的存在,原本就血厚防高的矮人攻击防御再加10%,生命值增加40%,这样的矮人部队更是一块难啃的硬骨头。

  矮人英雄所带的队伍见到壁巢之后,也看到了糊翔在空中的雷鹰和雷鸟。

  他们没有立刻向着壁巢冲去,而是结成了阵势,前面由英雄带领的三十多个熊骑兵,中间是斧战士和矮人符文长老,最后面是五十多个标枪手组成的方队,然后才稳健的行动。

  要动手了吗,看到这种情形,刘易也是非常紧张,这可是关系到自己是否能够在这里继续发展下去,是否能够招募到雷廖加快展速度的一场至关重要的战斗!

  天空中飞翔的雷鹰和雷鸟现了入侵者,立刻展开了攻击。八只雷鸟直接扑了下来,扑向最前方的矮人熊骑兵。也许是认准了矮人中最有威胁的是英雄,雷鹰全身电流闪耀,汇聚到嘴部,张嘴就是一道闪电,越过率先下扑的雷鸟,轰击在矮人英雄的头上。

  “霹雳!”一声巨响,比刘易释放的霹雳闪电更加粗大,有如水桶粗的闪电轰击而下,轰鸣声足以使近距离的任何生物短时间内什么也听不到。但也就是如此了,矮人英雄只是被轰击到的铠甲出现了一片的焦黑,至于其它的作用,最多也就是稍微被麻痹了一下。

  不能等下去了。看到这个情况,刘易决定立刻出手,不管如何,都要将矮人英雄留在这里。现在还不动手,就只能等着雷鹰被矮人标枪手击杀了。

  其实这还是其次,最重要的是万一对方确定了自己的位置,然后标枪手来轮齐射,那时候就真的不好说了

  雷!刘易先释放了一个加魔法,将八只雷鸟的度全部提升,初级智慧术使释放精通的魔法技能的作用范围大约在一百米左右,足够将雷鸟与雷鹰全部覆盖

  雷!刘易再次释放了一个雷,给自己和八只猛虎加持,万一矮人放弃雷鹰要击杀自己,我打不过还跑不过

  “轰!“就在矮人的注意力全部集中在空中的雷鹰时,突然,一道巨大的爆炸,携带者漫天的电流出现在矮人标枪手的队伍中。

  巨大的爆炸和四溢的电光让整个战场上的全部生物的目光都集中到了矮人标枪手这边,也正是因为矮人标枪手组成的方队,才让刘易有了一次性全部击杀的可能。

  雷光爆弹的爆炸范围在一百米左右,不仅将标枪手全部笼罩在爆炸威力下,更是波及到了斧战士和符文长老。

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