全球废土:避难所无限升级 第484节
“规则一:所有生物只要在海洋范围内击杀一名其他种族生物,即可奖励5点灾难积分,每日获取上限100点”
“规则二:在海神复苏的前一刻,会计算种族平均获取灾难积分值,最高的种族将得到海神的青睐,获得一定幅度的海洋豁免特权”
“规则三:抢登新大陆权限争夺,每将一个种族彻底灭族,或者击杀其他种族数量超过五十万,即可获得一次五公里范围内传送权限,选定该范围,即可直接传送至新大陆,对应模拟地形”
三条规则如同养蛊一般,想要更多积分,那就去杀,去抢。
想要抢先去新大陆,那就去杀更多。
游戏的恶意苏摩揣摩不到,但海洋上,因为这三条规则肯定会掀起一场腥风血雨。
不过,有杀戮规则,自然也有保护规则,以及一些福利性的帮助。
如果是惩罚性洪水,那所有人的“宅基地”肯定是保不住,但目前是版本迁移,所有种族倒是都能受到一定程度的优待。
人类的优待则细分为三条:
“第一,所有已经放置下去的避难所核心,可以选择将核心具现以后,进行物化,物化后的核心可以带走,在其他地方重新进行放置,但之前的进度就要归零,包括等级,也包括祝福,相当于是恢复了出厂设置,只是不占用主避难所资格而已(物化核心距离不受限制)”
“第二,物化后的核心不仅可以选择释放下来形成地上木屋或者地下坑洞,还可以形成第三种完全不同的避难所...木筏!只要在海洋之中,放置核心,瞬间能升级成为一块3*3的木筏”
“第三,此次版本彻底实装之后,制造页面将加入海洋用具,制造出来相应的用具模块,再加上一定量的灾难积分,即可由制造系统代劳,进行木筏型避难所升级”
优待上,着重点到了全人类都在关注的核心问题,同时也给一些动手能力不强的人,活下去的希望。
将之前的避难所核心物化恢复出厂设置,在大海来临之后,释放成木筏,坐在上面,前往新大陆。
并且只要能制造出来神奇的模块,消耗灾难积分,木筏也能升级。
至于具体能升级到什么地步,又需要多少积分,则是需要实装以后才能看到。
“如果说以前的养蛊味道还不重的话,那么现在真就变成了所有生物的生存竞赛”
“人类有这样的优待,想必其他生物也有,只要你能一直杀戮,有物资,有积分,就能不断升级核心,升级自己的木筏,去往新大陆活下来!”
在观看视频时,苏摩的感受还没有这么强烈,但在总结完后,默读一遍,就能发现这种游戏完全不加掩饰的心思。
当然,拥有世界聊天频道,只有有一个人发现,用不了多长时间,所有人类便会得知。
但...
那又有什么用呢?
没有足够的实力,就只能在游戏规则里沉浮,要么去新大陆,要么死!
“我的核心肯定是不能带走,地底避难所倾注了我这么多心思还有物资,直接放弃太不理智了”
“而且我的铁石山,还有下面的石油,发电热蒸汽,这些资源可都不能放弃,所以...”
“规则三里的转移权限我一定要拿到!”
“甚至权限凑够了,我连那一片失落的卫星基地也要转移走,全部给我转移到新大陆去!”
眼中杀气一闪,其他人畏之如虎的异族,在苏摩如今的实力之下,不亚于是经验宝宝。
除了一些未知的海洋异族之外,就目前为止,陆地上种族实力都不用担忧。
只要在海上将下一次灾难渡过,避难所就能凑够升级五级的度灾次数条件,到时候中小级机床图纸就可以进行学习制作。
等到了更高级的机床出山,上百个rpg安在船上,那可真是穷则单点射击,富则火力覆盖了!
“计划大改,明天一早就全力开工制造钢板,烛火避难所全员转移,过来这边给我挖矿”
“所有的麦子暂且不用磨成面粉,最多磨个半年吃就够,至于蔬菜,全部变成更为方便的蔬菜干,或者腌制起来。”
“剩下的麦子全部储存在地底避难所里,等到转移去了新大陆再说”
“必须马上开工,必须马上动起来!”
“我要二十天之内,靠着这些工具,做出来一艘足以横跨大海的驱逐舰!”
一把拍在身边的沙发上,尽管时钟上的指针已经指向深夜两点,但苏摩心中仍无一丝困意,反而有源源不断的干劲和热血上涌。
避难所升级也不用等了!
今晚,就直接连升两级,学习了完整的避难所图纸再说!
第二百五十五章 连升!LV4避难所!
目前避难所总共渡灾三次,算上两次直播排行第一,乘以二,加起来就是五次。
之前在时间遗迹里,通过使用马古的核心,苏摩已经完整的探测到了升级所需要的渡灾次数。
目前地底避难所升级lv3需要三次的渡灾次数,升级lv4按照这个幅度,则是需要五次,次数刚刚好!
如果下一次灾难同样能够闯进世界前十,升级lv5的七次也能凑齐条件。
“事不宜迟,择日不如撞日,现在就开始升级!”
点起此时已经昏沉睡着的四小,看着刚来到一层又马上躺下呼呼大睡的摩尔,苏摩面含微笑,意念呼出游戏面板。
在升级的页面,所有条件,包括地上地下的建筑要求,因为卡bug的缘故,此时已经全部凑齐了条件。
在各项条件的下方,散发着金黄色光芒的升级按钮,就和氪金网页游戏里一般,就差大喊着:是兄弟就来点我!
对于这种情况,在反复确认了没有其他消耗后,苏摩自然是当仁不让,意念大手快速聚集成型,重重的点在了升级按钮上。
1000点灾难积分瞬间扣除,在下一秒,熟悉的地动山摇又重新“炸”起。
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