无人末世,我带着玩家杀疯了! 第413节
这一下可真是拉开了天大的差距!
而更令玩家们兴奋的是。
他们杀了这么多尸奴,收获了海量的经验值。
但尸奴的总量并没有减少太多!
远方竖立的十座巨型墓碑,还在源源不断地为他们产出经营包!
“卧槽!尸奴可以杀,谁都别去碰那些墓碑,谁碰墓碑我跟谁急!”
“不朽尸王...他是一名好同志啊!不辞辛苦地跑过来给我们送经验!”
“不朽尸王,好人一生平安!你可千万别死啊!”
“这升级也升得太爽了叭!这次战场结束,我们不会有9000+的玩家职业觉醒吧?”
玩家们激烈地讨论起来。
唯一可惜的是,顾哲现在没有策划点开双倍经验值活动。
为了稳定度过这次难关,他的策划点已经全用在了设置五星NPC上。
如果有双倍经验值活动的话。
凭借着不朽尸王的助攻,还真有可能通过这次战场,出现几千名职业觉醒的玩家!
第388章 扎堆的S级BOSS
元素大炮以及各种防御设施进入输出中空期后,有不少尸奴冲到了大山脚下。
好在,山脚下还有成片的陷阱等着它们,在第一时间触发。
与此同时,箭矢、子弹、爆炸道具、大范围的魔法,不停地从高点砸下。
远程玩家的输出配合着陷阱击杀,让冲过炮火洗礼的尸奴数量再次大减。
剩下的尸奴也只能沿着悬崖峭壁不断地攀爬,然后直挺挺地摔下。
在大山上建造避难所的优势完美体现了出来。
哪怕后续源源不断的尸奴再次抵达山脚下,它们也只能攀爬、摔下、攀爬、摔下,这样不停循环。
如果是其他有脑子的异族,肯定不会这么盲目的爬山。
一定会先寻找一条正确的上山路径,再进行攀登。
但尸奴这种召唤类死灵,就是没有脑子!
它们只能根据不朽尸王的指挥,无脑地往一个目标点冲击!
一个高海拔的地形,便能完美克制它们!
当然,尸奴的数量这么多,总有一些走大运,刚好找到了玩家的攀爬路径,一路爬了上去。
尸奴上山后,首当其冲的,便是在海拔50米位置建造避难所的星起公会。
此时星起公会的避难所内还有数十名玩家,并没有前往公共避难所避难。
【老大,这些尸奴已经按照你的预测,全都冲到我们山洞里来了!我要不要现在引爆爆炸符,然后触发燃烧符?】
一名叫王德发的玩家在星起公会频道打字道。
此时的王德发就在山洞的最里层躲藏着,只需要夜空中的星一声令下,他便会触发洞内埋藏好的所有符纸。
夜空中的星:【别急,再等等!让更多的尸奴进入洞穴,这可是我们星起公会赶超等级的关键所在!】
公会模式下,只要是公会内的成员击杀尸奴,所有的公会成员都能获得经验。
无论是元素大炮、还是各种符阵击杀,经验值都是所有公会成员平分。
但星起公会的玩家在防御建设和陷阱构造这方面的人才凋零。
不管是大山的防御炮台、还是山脚下的陷阱,数量都不是很多。
在所有公会中,排在倒数。
这也导致,星起公会的玩家等级,在之前的炮轰中并没有冲得起来。
他们本是二测玩家中的T1队列,在这大战场上打着打着,突然就被其他二测公会的玩家追上,甚至还有反超的势头。
为了夺回优势,星起公会直接安排公会成员为诱饵,待在山洞避难所内吸引尸奴。
没有这些玩家诱饵的话,这些尸奴是会持续往上爬的。
但玩家诱饵的出现,让这些尸奴如潮水般涌入了山洞避难所。
没有多久便把山洞避难所给塞满了!
夜空中的星看了看密集的尸奴图标,立即在公会群里打字道:
【时机到了!炸洞口!引燃燃烧符!】
夜空中的星话音刚落,“轰”得一声!
山洞避难所的入口立马被数张爆炸符给炸塌了!
紧接着,洞内的燃烧符也全部点燃,洞内燃起了熊熊火焰!
就像很多地方不归牛顿管...这里的燃烧符的燃烧也不归拉瓦锡管。
哪怕洞内的氧气燃尽了,燃烧符还是会持续给尸奴造成持续的燃烧伤害!
如果是用普通方式使用燃烧符,可以肯定是烧不死这些战力评级为A级普通的尸奴的。
但像这样关在山洞内,有如炼丹一般的持续灼烧,就算尸奴有A级怪物的坦度,也得给它烧化了!
一段时间后,击杀信息不停地从公屏上刷出来。
星起公会的玩家吃了这一大波经验,直接把之前的差距又给抹平了。
他们重回二测玩家等级T1行列!
其余玩家见到这情况,羡慕得口水都快流出来了。
纷纷想效仿他们,来一招‘炸洞放火’。
但很可惜,他们公会的避难所已经建造在100米海拔以上。
已经超过了登山路上第一个埋伏点,尸奴得从埋伏点过去,才有可能抵达其他公会的避难所。
这不能说毫无可能,只能说是非常困难。
因为登山路上山的第一个埋伏点,是由归尘、北冥雪、北冥筱等一百多名觉醒玩家组成的队伍防守着。
他们并没有和其他玩家一样去进入洛怀瑜和白琴的队伍。
诚然,以他们觉醒之后的强度,如果享受洛怀瑜和白琴的辅助技能。
从属性面板来看,他们可能连S级精英都不惧,甚至能S级BOSS都能对上几招!
但真正打起来了,可就是另外一回事了。
执行力不够,就极有可能打起来的时候出现无法触发白琴【八阵】效果的情况。
这个情况或许只会出现几秒时间,在几秒时间内,他们就能把站位重新站好。
但这几秒时间...足够S级精英以上的怪物杀他们数次了!
与其冒着这么大的风险去享受辅助提升,还不如‘人生有梦,各自精彩’的自由发挥。
不用受阵型限制,想打就打,想逃就逃,灵活多变。
如果出现实在堵不住第一个埋伏点的情况,他们还可以直接往上,去第二个埋伏点、第三个埋伏点支援。
不用死守着,跟这些尸奴拼个你死我活。
这才是玩家高端战力,最为合理的玩法。
......
十座墓碑的持续召唤,越来越多的尸奴冲到了山脚下,围绕着大山攀爬。
但有地理优势以及玩家们的防守干扰,山脚下的尸奴再多,真正能爬上大山的也微乎其微。
就这样,十个小时过去了。
玩家成功守了下来。
那十座巨型墓碑因为不朽尸王的精神力消耗过大,而自行倒塌。
没有了持续召唤尸奴的墓碑,山脚下的尸奴被玩家们清理干净只是时间问题。
而且接下来的一个星期时间,不朽尸王都不可能再次使用巨型墓碑技能,并且他还会处于无比虚弱的状态。
如果此时顾哲安排剑圣去切他的话,可以说是万无一失!
疾风步一开,当面一刀劈下。
运气好,触发致命一击,当场秒杀。
运气不好,就粘着多砍几刀。
处于虚弱状态的不朽尸王,必死无疑!
顾哲也想到了这一点,他犹豫着是否给剑圣发出这样的指令。
而就是这么一犹豫......
他也救了剑圣一命。
万无一失的前提,是只有不朽尸王一头S级BOSS。
而仅仅数分钟过后,有数个象征着BOSS级的骷髅头图标来到了山林区域!
虽然没有玩家打出这些骷髅头的血条,无法看到详细的怪物信息。
但从骷髅头的图标颜色深度也能看出来,这些骷髅头和不朽尸王的等级是一样的!
也就是说......
山林区域的S级BOSS,直接开始扎堆了!
第389章 死灵族的叛徒
看到这些象征S级BOSS的骷髅头出现在山林区域后,顾哲没有受到惊吓是不可能的。
惊吓的同时,他也无比庆幸,没有冲动得安排剑圣去切不朽尸王。
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