无人末世,我带着玩家杀疯了! 第492节
把这些死灵拆散架了,它们仍然没有还手。
不过...让玩家们郁闷的是,杀死这样被“冻结”的死灵,他们也没有经验值获取了。
【所有人都停手啊!!!你们没看到这些死灵血条的归属名字吗?它们全都是哲哥的了!】
奶味小喵喵发现这一点后,立即在公屏上打字提醒道。
战场上的玩家们发现这一条消息后,都露出了恍然的神情。
原来是这样......
我说这些死灵怎么突然不动了,而且杀了还没有经验值。
【等会儿?!该不会这么多的死灵全被哲哥收编了吧?那我们以后怎么杀怪练级啊?】
【这个世界又不是只有死灵,还有这么多异族,要杀怪练级还不简单?
我现在担心的是...现在虚界搞定了,那我们这个游戏是不是通关了?
接下来...不会要停服,然后删档进行下一次测试吧?】
【通关?我觉得...怎么也得把所有异族全征服了才算通关吧?
咱们现在只是拿回了原本属于我们“人类”的界域而已。
还有这么多异族的界域,等着我们去征战!】
【盲猜...下一个版本,界域战争!】
没有了死灵海的压力,玩家们在清理战场的同时直接在公屏上聊了起来。
大多数都在猜接下来的游戏内容。
90%以上的玩家都认为,应该是要换地图了。
在他们目前所得的信息中,不仅很多异族的界域他们没有去过。
还有一个...很重要的区域没有开通。
那就是500年前,人类族长跨越黑恒海后,另一边的世界。
有很大几率...黑恒海的另一边,才是这个世界真正的力量所在。
传说级生物、神话级生物,也得在那块区域才能找到。
“对于喜欢战斗的玩家来说,这个版本算不上通关了不知道...但是对于建设发展流的玩家,这个游戏好像才刚刚开始。”
奶味小喵喵看着公屏上的聊天信息,不由感叹道:
“如此大的虚界,百废待兴。
都别说要把虚界发展成我们现实中的水准。
就是要把虚界还原成这个世界的500年前......这工程量都得按年计算。
而且这还是有建筑技能辅助的情况下。”
“这样不是刚好,接下来建造类玩家可以彻底玩起来,不用老是担心有怪物入侵了。”
发把乌兹从机甲中出来,笑着接话道:
“而我们这些喜好战斗的玩家,则可以驾驶远航战舰,征战各个异族界域!
所有玩家都能有不错的游戏体验!”
奶味小喵喵还想说什么,突然发现聊天窗口被人猛弹了几个弹窗,以及语音聊天。
能进行这个操作,还不用担心被奶味小喵喵喷的,只有发把乌兹这样现实相当熟悉的老友。
以及...【先驱者】探图先锋-全是鸡肉味。
接通了语音后,全是鸡肉味用极快的语速说道:
“老大!西北方向200公里外!我用技能照到了很多S级BOSS!至少有几十头S级BOSS死灵!他们在和那些兽人战斗!”
“几十头S级BOSS死灵?死灵不是都已经被哲哥控制了吗?”
奶味小喵喵疑惑道。
“可能...S级BOSS等阶的死灵...哲哥还不能直接吸取它们的魂火吧。”
“那边战况如何了?”
“敌众我寡,兽人很快要撑不住了!
诶...不对...他们靠着嗑药又把血量嗑满了!
这些兽人靠着装备和道具优势,好像还可以扛很长时间!”
“我们马上到!”
奶味小喵喵点了点头,立即在【先驱者】公会群里发出了一张标记S级BOSS战地点的截图。
奶味小喵喵:【地图标点有S级BOSS死灵!很多!速去蹭经验!】
......
用魂印吸收完900万死灵的魂火,顾哲控制着这900万死灵,移动到一个不会影响其他玩家移动的位置站好。
这期间...光是指挥,就让顾哲喝了一壶。
哪怕他能像RTS游戏那样,在策划地图上“框”住自己的死灵大军移动也不好操作。
这900万死灵在朝着同一个方向前进的途中。
踩踏事故...直接踩碎了10万死灵!
要完好地让900万死灵,完好地抵达自己定的目标地点。
需要大量“微操”才行。
玩过星际1的顾哲,有些微操的技术,星际1里的“兵”也是不好好走路的。
但现在...不是星际中的一队兵、两队兵...是900万死灵!
顾哲就是精神属性大几千,也微操不过来啊!
“看来...得需要一个能帮我在大战场上指挥死灵大军战斗的NPC。
‘框’住所有兵,A过去。
不仅发挥不出来应该有的战力,还会折损死灵数量。”
顾哲不禁思索起来。
什么样的NPC能操控指挥得了900万死灵?
设置出10万个白琴、洛怀瑜?
他有这么多策划点,直接神话级战斗型NPC了!
顾哲瞟了一眼策划地图上,玄力和死灵圣主的位置。
顾哲想起来,玄力的幻舞者机甲上,可是有高级AI辅助的!
2.5级文明的AI,算力是何等惊人!
“如果我设置一个史诗级的人工智能NPC,让它来帮我管理900万死灵怎么样?”
顾哲不禁思索道:
“不对...史诗级的人工智能NPC,不光能管理我的900万死灵。
说不定能直接接手我所有的策划工作!
让我直接下岗啊!”
第472章 压缩爆炸符球
“我可以把发布任务、设置活动等策划工作也全都托管给史诗级的人工智能。
从长远来看...这还是相当有必要的。”
顾哲不禁思索道:
“目前只有99999名玩家,我要考虑给他们开合适的活动,就得费不少脑细胞了。
虚界每一个区域还得考虑放置哪些NPC......
更别提未来几十、上百万,甚至上亿玩家需要策划内容。
我就算现在可以不眠不休的想策划内容,一个人也做不过来啊!
穿越前的游戏公司,要是日活玩家能有这个数量,光是游戏策划都得是一个大团队了......
对于我来说,现在只有两个选择。
第一个选择是,直接摆烂......策划活动、任务,区域NPC管理什么的,想到什么做什么......也不去管玩家满不满意了。
但穿越前见过这么多策划摆烂的游戏,结果......都不太好。
哪怕这款游戏是100%拟真,世界绝无仅有,只此一款,一个摆烂的策划,也有可能把玩家恶心走。
第二个选择,那便是把策划工作,托管给人工智能NPC。
以史诗级人工智能NPC的算力,别说一亿玩家、两亿玩家,就是全世界60亿人都进游戏了,它也能给你安排的明明白白!”
顾哲琢磨一番后,确定还是得花策划点来设置人工智能NPC。
因为是给自己托管策划工作用的NPC,设置所需花费是史诗级战斗型NPC的类型,也就是200000策划点。
战斗型NPC,顾哲可通过【NPC】模块直接指挥它的行为。
不会出现像大壮那样...还想方设法地坑他这个策划的情况。
200000策划点,哪怕三测已经有了99999名玩家,也得花费不少时间才能积累。
好在现在经过了这次战场,玩家们蹭到了几十头S级BOSS死灵的经验。
每一头S级BOSS不仅会给玩家们BOSS首杀奖励,顾哲也能有非常多的策划点获取。
现在顾哲的策划点已经来到了182652点。
距离设置一个史诗级人工智能NPC所需的策划点也不远了。
而现在,还有十多头S级BOSS死灵没有解决。
并且还有一个史诗级的死灵圣主正被玄力禁锢着。
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