我的玩家在末世刷刷刷 第162节
当然,更爽的是玩家!
今天的团队作战,辐射深坑的一个掠夺者精英给玩家们最低是8点经验,最多是10点。
统领的经验固定是125点。
玩家们一共击杀了610个掠夺者精英,6个统领,这次程哨风发布的集体行动,在经验的判定上会主动分摊给所有玩家,除非是出去逛街没有赶上。
大部分玩家都获得了相近的经验。
细狗自己看了一眼,获得了6215点经验。
其他玩家也都差不多。
6级升7级是1800经验,往上每级都是递加300点。
细狗今天直接从5级一口气升到了8级!
连升3级!
还差800经验就能升到9级!
巅峰小队的其他人也都一起到达了8级!
本来等级稍微落后的北极熊和老白,之前在提交辐射物的时候受到关照,获得了更多的经验。
所以今天正式追平队友的等级!
而且距离升到9级都不远了。
其他玩家们也都收获满满,这次的战斗,让大家把经验值都狠狠往上提了一波。
封探员和原谅帽也到达了8级。
广岛原子、日奔桂子、叶氏三兄弟等最后一批进入游戏的玩家都是6~7级。
等级最低的是潇潇、奶白的雪子、田大爷和...两个外出寻找基地新地址的种田系玩家。
至此,战斗玩家和生活玩家的等级彻底拉开!
但这并没有什么问题,毕竟生活玩家不是太依靠等级,有骷髅给干活就行。
12级的【骷髅复生】就能召唤3只骷髅了。
他们只要把自己升到5级,劳动力就够用。
而这并不困难。
吃点团队经验任务就行。
除了经验外,6个统领各自至少爆一件史诗级装备,玩家们纷纷拍卖。
细狗花费1600铁币,抢到了【狂战士的战衣(套装)】的第二件【狂战士的头戴】。
【狂战士的头戴(套装)】
【品质:史诗】
【护甲:99】
【攻击能力+20】
【防御能力+12】
【火焰抗性+20%】
【战斗怒吼技能+2】
【套装名称:狂战士的战衣】
【需要玩家等级:5】
【2件套装加成:生命上限+200】
【剩余套装配件:狂战士的臂甲。】
2件套获得了一个【生命上限+200】的属性,非常漂亮!
这对于前排战士来说,几乎是最有用的属性了。
细狗戴上以后,头盔和自己的身体盔甲产生联系,自己的全身都被一股能量增幅,里面记录了5年的【战斗怒吼】练习经验,穿上以后仿佛被掠夺者的训练记忆加持。
再加上他的唐刀增加的2级【战斗怒吼】,【狂战士的皮衣】增加的1级,这个技能他只点了1级,已经变成了6级!
【战斗怒吼】
【使用肌肉和能量结合的吼叫能让你面对的敌人失去战斗能力】
【主动技能】
【6/16级】
【能量消耗:33】
【技能冷却:30秒】
【作用范围:8米】
【造成51点物理伤害】
【对敌人内脏造成创伤,每秒62点伤害,持续5秒】
【眩晕目标3秒】
【降低目标80点防御能力,持续5秒。】
细狗:“爽啊!等级高了以后...这伤害也不错了。”
还有五件史诗级装备,都是贴身的防装,细狗再次拍下一件加血量、抗性、生命回复和防御能力的史诗级裤子,封探员靠着雄厚的财力拿下2件,其他玩家也不是吃素的,日奔桂子10个人的固定队凑钱拿下一件衣服,最后一件臂甲被叶氏三兄弟花钱收购下。
三个老爷子...玩的就是个痛快,花个万八千的跟玩一样。
这6件装备都是高护甲,对野蛮人职业加成更多的防装,对死灵和审判官玩家们很不友好。
当然...那一排技能刻章,让死灵和审判官玩家们直接啃起了柠檬。
不多不少,足足6个技能!
每个统领都爆出一个技能刻章。
细狗:“不愧是统领...这爆率真高啊!”
老白:“哈哈哈!我就说了近战天下第一,策划的倾向已经很明显了,新人无脑选野蛮人就行了!”
刚好,玩家们齐齐升了3+级,此时手头技能点正充裕。
第155章 野蛮人职业的6个新技能!
6个野蛮人【技能刻章】的奖励,程哨风平均分配给了所有玩家。
让生活玩家也沾沾光,毕竟采集【牵机花】和打造武器也很不容易。
程哨风把6个刻章放在技能墙上,玩家们自行浏览学习。
细狗从低级到高级的顺序看去。
【技能刻章:顺劈斩】
【把能量灌注在武器中,使用武器抡出一个能量圆弧,对所有攻击到的敌人造成伤害。】
【被动技能】
【0/10级】
【下一等级:1】
【能量消耗:5】
【攻击角度:180°】
【造成110%武器伤害】
【物理伤害:15】
【造成18点创伤伤害,持续3秒。】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:1】
细狗:“一个简单的武技...估计和【远程专家】、【双手持刃】差不多的经验技巧,近战必须学1级,能在关键的时候打出来能量圆弧,还是很好用的。”
老白:“但从字面数据来看...很一般,这个招式主要还是看武器伤害,点高了性价比不高。”
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【技能刻章:冲击】
【野蛮人擅长以强大的体力击败敌人,你的连续攻击会增加攻击的伤害,当攻击不再连续时,冲击的力量很快就会消散。】
【充能技能(适用于每一次攻击)】
【0/16级】
【下一等级:1】
【能量消耗:1】
【6充能等级】
【充能加成:30%、50%、65%、80%、90%、100%。】
【造成100%武器伤害】
【物理伤害:8】
【有几率造成5点流血伤害,持续3秒。】
【物理伤害+8%】
【流血伤害+8%】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:1】
旭风:“诶?看技能介绍还不错...越打越强,连续攻击6次以后就能达到100%的伤害加成,牛批啊!”
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